Возможно вы искали: 'EverQuest: Underfoot'

May 15 2025 17:55:53
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Left 4 Dead – Шутер с нашего двора

Left 4 Dead – Шутер с нашего двора

Шутер с нашего двора

Бытует заблуждение, будто бы фильмы о зомби существовали всегда. На самом деле живая мертвечина впервые посетила экраны какие-то 40 лет назад. Причем путь первого режиссерского опыта Джорджа Ромеро (George Romero) “Ночь живых мертвецов” в кинотеатры был не таким уж и простым. Смешной даже по тем временам бюджет в $ 114 000 не давал съемочной группе особых просторов для маневров. Изначально фильм планировалось снимать в цвете, но из-за финансовых трудностей Ромеро, скрепя сердцем, перешел на дешевую чёрно-белую пленку. Вместо крови находчивый режиссер использовал шоколадный сироп, вместо звезд в камеру визжали актеры провинциальных театров. В нежить так и вовсе превращали добровольцев, готовых за доллар, бесплатный обед и майку с надписью “Я был зомби в картине «Ночь живых мертвецов»” часами ходить с килограммом воска из местного похоронного бюро и корчить кровожадные гримасы. Зато каков был успех! Фильм собрал в одних лишь кинотеатрах больше $ 30 млн., породил целый культ вокруг зомбяшек-обаяшек, положил начало знаменитой серии хорроров (“Рассвет мертвецов”, “День мертвецов”, “Земля мёртвых”, “Дневники мертвецов”) и по сей день продолжает неплохо продаваться в симпатичных коллекционных DVD-боксах.
С тех пор тема прочно закрепилась в умах производителей видеопродукции, комиксов, а позже и разработчиков компьютерных игр. Каждый перспективный, но неопытный кинодел грезил снять полуторачасовой треш об очередном нашествии пожирателей человеческой плоти, как, скажем, молодые Питер Джексон (Peter Jackson) и Сэм Рэйми (Sam Raimi), а после усесться за эпики вроде “Властелина Колец” и “Человека-Паука-3”. Разработчики опомнились чуть позже. Sega запустила на игровых автоматах House of the Dead, Capcom попугала слабонервных жуткой Resident Evil (потом вышла еще и Dead Rising), а THQ принялась окучивать “Зловещую Мертвечину”. Казалось, никакого нового жанрового откровения про ходячих жмуриков нам уже не светит. И тут из ниоткуда возникают лучезарные парни из Valve и, в который раз, удивили играющую общественность.
Свеженький зомби-шутер Left 4 Dead, скорее всего, не станет новой киберспортивной дисциплиной. Ему этого и не надо. Главное, что именно этой бесшабашной “стрелялке” уготована долгая прописка в популярных в провинции “дворовых” локальных сетях и вымирающих компьютерных клубах. Официальным серверам тоже, разумеется, запустение не грозит.

Ночь бешеных жмуриков

Сюжета в Left 4 Dead не больше, чем на просторах Антарктиды растет ананасов. Есть четыре не связанные друг с другом кампании в разных декорациях, из пяти заданий каждая. На одно задание уходит в среднем минут десять, так что пробежать сингл можно за два-три часа. Мощный вступительный ролик не несет никакой смысловой нагрузки, хотя и поставлен до того атмосферно и четко, что даст фору многим киноподелкам на ту же тематику. События укладываются в одном емком слове “Зомби!!!”. Они тут везде: прячутся в канализациях, спокойно бродят по улицам и сползают с крыш. При этом, завидев живчика, мертвяки активизируются и со скоростью автомобиля “Феррари” кидаются за своей порцией свежего мясца. Left 4 Dead проповедуют “теорию быстрых зомби”, подсмотренную у всесторонне замечательного фильма “28 дней спустя”.
Но не отвлекаемся. На выбор в Left 4 Dead заботливо предлагаются четверо смелых: темнокожий офисный работник Луис, байкер Фрэнсис, старый вояка Билл и девушка Зой из богатенькой семейки. Кого бы вы не выбрали, игровой процесс не изменится ни на йоту. Персонажи не делятся на классы и передвигаются с одинаковой скоростью. Поскольку мы имеем дело с сугубо кооперативной игрушкой, всегда и везде нашего героя будут сопровождать вышеупомянутые напарники. Так, если мы выберем Фрэнсиса, то спину ему прикрывать будут Луис, Билл и Зой.
Left 4 Dead расцветает в мультиплеере. Именно под него затачивалась игра. Взять хотя бы режим кооперативного прохождения. Кампании приносят совсем иные ощущения, если за спиной не глупый бот, а верный товарищ. Взаимовыручка, тактика, чувство локтя – без этого тут не выжить. Еще интереснее в режиме “Сражение”. Четыре человека берут на себя роль Выживших, другая же четверка – боссов “Заражённых”. В отличие от “Выживших”, после смерти “Заражённый” не ждет следующего раунда, а появляется заново через 20 секунд в любой угодной точке уровня. На этом ассортимент развлечений заканчивается. Режимов могло быть и побольше, учитывая, что за Left 4 Dead за бугром просят почти $ 60.
Кстати о боссах. Изначально в сингле и кооперативе их пятеро, но в мультиплеере доступно только четверо: Курильщик, Танк, Охотник и Толстяк – каждый со своими особенностями, сильными и слабыми местами. К примеру, Танк умеет швыряться булыжниками и обладает завидной полоской здоровья. Курильщик выстреливает собственным языком не хуже, чем снайпер из винтовки. Охотник подкрадывается незаметно, а Толстяк орошает окрестности едким содержимым своего желудка. И за каждого из этих парней можно сыграть. За бортом осталась Ведьма – очень сильный босс, которого команде лучше обходить стороной. Скажем по секрету, быть Зараженным интереснее – есть в этом что-то необычное и особенно занятное.
Главная изюминка Left 4 Dead – совершенно уникальная система искусственного интеллекта “виртуальный режиссер”. Никаких скриптов! Хитрые алгоритмы в режиме “реального времени” проверяют огромное количество деталей – от точности стрельбы игроков и типа оружия, до слаженности действий и количества патронов в рюкзаке и генерируют поведение (а также состав, количество боссов) во вражеских стаях. На самом деле принцип работы этой штуковины довольно прост. Чем лучше сражается отряд, тем более сложные ситуации генерирует компьютер. И наоборот.
Как вы поняли, Left 4 Dead подкупает вовсе не разнообразием, не обилием режимов (ничего такого здесь просто нет), а какой-то совершенно очаровательной простотой и почти детской непосредственностью. Негр в рубашке от Hugo Boss, улепетывающий от толпы полуразложившихся гопников – это почти так же забавно, как неожиданно сломавшийся замок в кабинете физики.
У Valve получилась этакая Counter Strike в декорациях не то Resident Evil, не то консольной Dead Rising. От “Контры” досталась свершено сумасшедшая динамика (и это при каких-то шести видах огнестрельного оружия!) и необходимость играть командой, а от классических хорроров – неуютная атмосфера страха и отчаяния. В Left 4 Dead, как нигде, важны слаженные действия команды. Одна “паршивая овца” в рядах профи – о победе можно забыть до следующего раунда.
Меньше всего говорить хочется о графике. Графика, как графика: с фототекстурами, тенями, освещением и, иногда, приличными спецэффектами. Правда, старичок Source за последние годы подрастерял шарму: слишком уж не поспевает движок за прогрессом. А ведь какие-то пять лет назад мы под микроскопом рассматривали спертую бета-версию сиквела Half-Life 2 и поражались ловким ужимкам тогда еще свежего “моторчика”. С другой стороны, все аккуратно, с любовью и не тормозит.
Музыку написал Майк Мораски (Mike Morasky) – автор заглавной темы к Team Fortress 2 и, между прочим, технический директор третьей “Матрицы” (разносторонний парень!). К озвучке привлекли только проверенных актеров, поэтому, если вы играете в английскую версию, не удивляйтесь знакомым голосам, скажем, Отца Григория из Half-Life 2, Виктора Радека из безвременно почившей SiN Episodes и виртуальной напарницы Мастера Чифа из трилогии Halo.

Сетевой маркетинг

У Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) с сотоварищами потрясающее чутье на перспективные тренды. Вспомним последние проекты, которые приютила могучая Valve: обаятельная головоломка Narbacular Drop, шедевральная Portal, Team Fortress 2, наконец, – каждая из этих игрушек если и не перевернула жанр, то хотя бы привнесла в него свежие идеи. И вот теперь Left 4 Dead – до гениальности простой, незамысловатый и безумно затягивающий сетевой боевик. Боевик, в который интересно играть, прежде всего, дружной компанией. Именно поэтому коробочки с Left 4 Dead расходятся не хуже дешевой и некачественной косметики. Сначала игру покупает Вася, через два часа склоняет к покупке Петю и Рому, те уговаривают половину мальчишек из соседнего дома и так почти до бесконечности.
Пока конкуренты бездумно копировали Team Fortress 2 (здравствуй, Battlefield: Heroes!), кооператив Gears of War (привет, Kane & Lynch!) и баталии Call of Duty 4 (сюда вообще можно вписать каждый третий шутер от третьего лица), создатели великой Half-Life изучали спрос и потребительские предпочтения. В результате получилась самая необычная, оригинальная и просто лучшая многопользовательская игра года. Мелкие проблемы с балансом и дефицит режимов Valve еще исправит. Глядя на то, как разработчики полировали Counter-Strike, как холят и лелеют Team Fortress 2, мы в этом даже не сомневаемся. Для поклонников динамичных онлайновых побоищ, Left 4 Dead – обязательная строка в списке ближайших приобретений. Остальные, впрочем, тоже не пожалеют.
P.S. И последняя, самая главная, причина, по которой Left 4 Dead ждет светлое будущее: уже спустя неделю после официального релиза, на просторах интернета стали появляться первые любительские карты и анонсы новых кампаний (например, фанаты вовсю корпят над игровым воплощением “Рассвета мертвецов” сами-знаете-какого-режиссера).
P.P.S А уж сколько здесь юмора! Газеты с фотографией Доктора Брина из второй части Half-Life, апельсиновый сок Orange Box, хлопья Team Fortress – лишь малая часть того, что разработчики приготовили для знатоков своих предыдущих проектов.
993 Прочтений •  [Left 4 Dead – Шутер с нашего двора] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Left 4 Dead – Шутер с нашего двора Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка