Возможно вы искали: 'Monster 4x4: Stunt Racer'

May 15 2025 18:24:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Call of Duty: World at War - Ползком по траншеям

Call of Duty: World at War - Ползком по траншеям

Ползком по траншеям


Предыдущая на сегодняшний день часть культовой линейки Call of Duty, именующаяся Modern Warfare, стала одним из самых приятных сюрпризов, которые преподнесла нам игровая индустрия в прошлом году: наконец-то сериал отказался от давно уже приевшегося сеттинга Второй мировой войны и перенес геймеров на современные поля брани. Кроме этого, разработчики четвертой Call of Duty - студия Infinity Ward - под завязку напичкали свое детище кинематографичностью, драйвом и динамикой - и на выходе получился действительно классный проект, вдохнувший в линейку новую жизнь.
По совершенно непонятным причинам создатели пятой части сериала - ребята из Treyarch - решили, что игроки по фрицам еще не настрелялись, и в который раз отправили нас штурмовать Берлин и драть фашистам их шовинистские задницы. Да-да, Call of Duty: World at War - это очередная пробежка по окопам Второй мировой. Впрочем, не спешите нецензурно ругаться в адрес девелоперов: все не так уж и плохо.
Банзай!


Хвала богам, обошлось без высадки в Нормандии. И вообще - сегодня американцы оставляют <гансов> в покое и разворачивают пушки в сторону японских агрессоров. И правильно: если бы сотрудники Treyarch подарили виртуальным янки в касках еще одно турне по Европе образца начала сороковых годов двадцатого века, игроки бы точно не выдержали и устроили ритуальное сожжение всего тиража Call of Duty: World at War прямо под окнами издательства Activision и самой Treyarch, а затем эффективно напомнили бы девелоперам значение слова "линчевать". Словом, мы в шкуре бравого парня по фамилии Миллер будем поливать свинцом представителей монголоидной расы, ударившихся в такую нехорошую вещь, как нацизм. Поменялся противник - поменялось окружение: джунгли, сырые пещеры и древние и не очень храмы просто жаждут, чтобы по ним потоптались сапоги американских солдат. Ну, а вместо уже ставших привычными немецких неприличных выражений вы сможете много-много раз насладиться протяжным "Банза-а-ай!".
Call of Duty: World at War не была бы Call of Duty, если бы в ней отсутствовали русские. В роли рядового Дмитрия Петренко и во внушительной компании других советских бойцов вы совершите впечатляющий марш-бросок от развалин Сталинграда до здания рейхстага в Берлине и, конечно же, подымете над столицей Германии советский флаг.
Надо сказать, кампания, в которой предлагается повести в атаку наших соотечественников, получилась у Treyarch ощутимо бодрее, живее и интереснее, чем американский вояж на родину аниме и суши. Миссии за красноармейцев вышли пафосными, драматичными и эмоциональными - почти как в Brothers in Arms: Hell's Highway, только в разы менее искренними и глубокими. Не обошлось без самых разных стереотипов и забавных казусов с конфузами: несокрушимый терминатор Резнов плюс, хм, неформатные надписи и вывески "на русском" обязательно заставят улыбнуться восточнославянского пользователя. Правда, превзойти Infinity Ward с известным нецензурным словом из трех букв, встречавшимся на стенах в рамках пары локаций четвертой части, Treyarch не сумела.
Как и в Call of Duty 4: Modern Warfare, в World at War кампании за разных Альтер эго разбиты на эпизоды и перемешаны друг с другом. Эффект налицо: декорации сменяются довольно быстро, почти не успевая ввести игрока в состояние острого психоза.
Под копирку


Копирование Modern Warfare на структуре сингла не закончилось. На самом деле, перед нами - явная помесь четвертой части с предыдущими главами, в частности, самой первой Call of Duty и адд-оном к ней под названием United Offensive. Собственно, разработчики позаимствовали из Modern Warfare почти всю механику геймплея, внедрив ее в сеттинг и атмосферу "первых блинов".
Задания традиционно банальные: убить несколько зенитчиков, удержать позицию, добраться до определенной точки... Из всех миссий выделяются, пожалуй, только снайперская дуэль в Сталинграде, до смешного аркадный заезд на танке и тоже до смешного аркадная прогулка на самолете - и то только первый эпизод может претендовать на звание чего-то свежего. Большую часть игрового времени от нас требуется пробиваться через толпы респаунящихся супостатов к отмеченной на радаре цели. Само собой, мечты о хотя бы минимальной нелинейности сегодня остаются всего лишь мечтами. Более того, какой-никакой тактической свободы Modern Warfare в Call of Duty: World at War нет и в помине: знай себе мчись вперед по дорогам и тропинкам да подметай траншеи собственным брюхом.
Кстати, о брюхе. Ползать и передвигаться на корточках придется очень много: противники обделены хотя бы средненьким уровнем интеллекта, но не количеством. И стреляют агрессоры довольно метко, и гранатами швыряться учились явно не на вечерних курсах, причем именно последнее качество оппонентов доставит вам наибольшие неудобства: если укрыться от пуль с целью восстановить здоровье большого труда не составит, то избежать урона от грамотно брошенной "лимонки", просто припав к земле или спрятавшись за ящиком, нелегко. Как и в Modern Warfare, смертоносный "фрукт" позволяется запустить назад во врага, однако из-за высокого градуса большинства перестрелок вовремя среагировать достаточно проблематично - проще сделать ноги, чтобы через пару секунд их не протянуть. Не отличаются умом и сообразительностью и наши тоже респаунящиеся напарники, вот только, в отличие от неприятелей, стрелять они совершенно не умеют и вдобавок вечно путаются под ногами, мешая нам творить пакости разносчикам "коричневой чумы".
Одновременно разрешено вооружаться только двумя "стволами" плюс гранатами. Ассортимент "пушек", к превеликому сожалению, уважительного трепета не внушает - к тому же, преимущество скорострельных экземпляров перед медленными винтовками вроде M1 Garand уж слишком очевидное. Да и нужды в боезапасе вы почти никогда испытывать не будете, что несколько снижает напряженность сражений. Кроме стандартного набора борца с фашизмом, в нескольких миссиях за американских солдат разработчики предоставили также возможность наведения авиационного удара.
Если давать оценку игровому процессу в целом, стоит отметить, что тот уровень динамики, драйва и увлекательности, какой был в Call of Duty 4: Modern Warfare, ребята из Treyarch сохранили почти в полном объеме. Несмотря на довольно низкую сложность, скучать доведется редко, а недурственная постановка происходящего и мудрое комбинирование элементов геймплея и технических составляющих обеспечивают подобие легендарной кинематографичности четвертой части сериала.
Сингл вполне можно пройти буквально за один вечер, причем сделать это позволяется как в гордом одиночестве, так и в кооперативном режиме. После достижения финишной черты кампании станет доступной занятная мини-игра Nazi Zombies, информацией о которой Treyarch с Activision поделились всего за несколько недель до релиза. Этот приятный бонус представляет собой эдакий зомби-survival "по мотивам" Второй мировой. Все предельно просто: методично отстреливаете лезущих изо всех щелей мертвяков в форме фашистской Германии, зарабатываете очки, за которые покупаются новые "пушки" с боеприпасами и открываются новые участки карты, и изо всех сил стараетесь подольше остаться в живых. На словах, может, и тоскливо, но, поверьте, на практике Nazi Zombies способна затянуть на несколько часов.
Ну, а если вам и этого мало, организовывайте игру по сети: мультиплеер у Treyarch вышел добротным и тоже здорово похожим на свой аналог из Call of Duty 4: Modern Warfare.
Оксюморон


С технической точки зрения Call of Duty: World at War застряла в прошлом году. Со времен появления на свет четвертой части визуальный ряд радикально не изменился. Те же не выделяющиеся особой четкостью текстуры, та же хромающая анимация и та же тусклая палитра. Немного симпатичнее стали разве что эффекты, но, например, поднимающаяся от взрывов гранат, снарядов и бочек с горючим пыль здорово мешает воевать: на несколько секунд отстреливаться приходится вслепую, что частенько приводит к перезапуску игры с последней контрольной точки. Завершает столь печальную картину не самая добросовестная прорисовка как моделей, так и всего окружения. Плюс ко всему, локации так и остались почти статичными: да, кое-какие заграждения и детали интерьера можно сдвинуть с места или разнести в щепки, но большинство предметов на внешние раздражители - даже залпы из гранатометов и танковых пушек - самым бессовестным образом не реагируют. Call of Duty явно нуждается в основательной пластической операции: в эпоху Crysis, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky и других красивейших тайтлов культовый сериал конкурентоспособно ну никак не выглядит. А техническую халтуру вроде ситуаций, когда модели солдат проваливаются в текстуры, сегодня при всем желании простить не получится.
А вот звуковое сопровождение вызывает настоящий культурный шок. И дело совсем не в озвучке монологов и диалогов, хотя она, в принципе, нареканий и претензий почти не вызывает. И не в удовлетворительном - не более того - стрекоте оружия с "бумами" и "ба-бахами". Неподдельное удивление - заслуга саундтрека. Бессменные пафосные мелодии всех без исключения Call of Duty, порождающие благоговение и атмосферу мифического героизма, канули в Лету. Treyarch решилась на весьма небезопасный эксперимент и начинила World at War электронными композициями. Представляете: разряжать обоймы автомата Томпсона под звуки техно и штурмовать рейхстаг под насквозь синтетический эмбиент! Невероятно, но, на субъективный взгляд автора этих строк, на дух не переносящего электронную музыку, этот эксперимент более чем удался. Есть такой термин - оксюморон. Для тех, кто не знает: это странное слово обозначает совмещение несовместимых вещей. Так вот, сотрудники Treyarch заслуживают приз за лучший звуковой оксюморон в играх последних лет. Браво!
Рецидив


Call of Duty: World at War - это такое монументальное противоречие. С одной стороны, нас снова кормят байками про Вторую мировую, показывают крупным планом злобных нацистов и травят линейным геймплеем. С другой - большая часть того, за что нам понравилась Modern Warfare, успешно перекочевала в новую главу линейки. И снова контраргумент: по сути, нам предлагают сыграть в проект годичной давности с минимальными изменениями и другими декорациями.
Влюбиться в World at War, пожалуй, невозможно: ощущение вторичности преследует пользователя с первой главы до бонусной Nazi Zombies. Да и если создавать тайтл с таким заплесневевшим сеттингом, как Вторая мировая, нужно делать это не хуже Gearbox Software с ее недавней цепляющей за душу Brothers in Arms: Hell's Highway. Но и обойти World at War стороной тоже представляется поступком не самым мудрым: все-таки это Call of Duty!
Очень хочется надеяться, что шестая по счету глава одного из самых известных FPS-сериалов за всю историю геймдева все-таки оставит фашистов в прошлом и совершит такой же рывок, какой продемонстрировала Call of Duty 4: Modern Warfare.
1205 Прочтений •  [Call of Duty: World at War - Ползком по траншеям] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Call of Duty: World at War - Ползко... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка