Возможно вы искали: 'RACE 07: Official WTCC...'

May 15 2025 18:43:00
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Far Cry 2 – Серые будни

Far Cry 2 – Серые будни

Серые будни

Не сказать, что первый Far Cry перевернул жанр, но ажиотаж вокруг детища начинающей немецкой конторы CryTek трудно было не заметить. Игрушка вышла почти за полгода до “заранее хитов” Doom 3 и Half-Life 2, поэтому ей простили многое: глупый сюжет, отвратительные лабораторные уровни и не самых оригинальных монстров. Ведь, главное, в Far Cry нас ждал тропический архипелаг фантастической красоты и потрясающие перестрелки, как с пулеметом у бедра, так и на пузе со “снайперкой” – как кому больше нравится.
Вскоре после релиза CryTek продалась Electronic Arts, а права на торговую марку Far Cry остались у Ubisoft и Уве Болла (см. многострадальную экранизацию). Сначала хитрые “Юбики” перенесли на приставку Xbox 360 оригинал с небольшими изменениями, затем настало время для полноценного сиквела, за который усадили коллектив Ubisoft Montreal – создателей Lost: Via Domus, Assassin's Creed и серии Tom Clancy's Splinter Cell. Эта контора является одной из самых перспективных в Европе: ежегодно тут выпускается и анонсируется несколько обжигающе горячих блокбастеров. Кстати, по генеральному плану Ubisoft, к 2013 в монреальском отделении будет работать почти полторы тысячи высококвалифицированных сотрудников, ваяющих по десятку хитов ежегодно. Вы все еще считаете, что только Microsoft хочет поработить мир?
Изначально Far Cry 2 задумывалась полностью самостоятельной игрой, близкой к оригиналу разве что по духу. Мол, разработчикам тесно на просторах десятка островков с мутантами, так что добро пожаловать в Африку. Другими словами, Ubisoft банально испугалась тягаться с CryTek, а точнее с Crysis.

Не ходите, дети, в Африку гулять…

“Сейчас повеселимся!” – пролетает в голове после пламенного логотипа Far Cry 2 на экране. Эйфория начинает медленно, но неуклонно отпускать после того, как оказывается, что все 9 персонажей, представленных в игре, вообще не отличаются друг от друга за исключением физиономий и проповедуют один и тот же унылый стиль геймплея. А ведь в той же Mercenaries 2 выбор героя имел хоть какое-то практическое значение: кто-то быстрее бегал, кто-то больнее бил. Но обо всем по порядку.
В безымянной африканской стране назревает гражданская война: нехороший парень по кличке Шакал снабжает оружием обе конфликтующие стороны, и массовое кровопролитие, кажется, неизбежно. Действо начинается с затянутой скриптовой сценки. Наш герой, видимо по заданию правительства США (а у кого еще в мире столь же воспаленное чувство справедливости?), прибывает на место с заданием ликвидировать оружейного барона, пока еще не поздно. Едва ступив на африканскую землю, наш наемник подхватывает малярию, кое-как добирается до гостиницы, где его поджидает тот самый Шакал с 10-мм пистолетом. Однако городок подвергается массированной атаке, герою удается благополучно унести ноги и в последний момент все-таки словить шальную пулю. Ну а далее по накатанной: очередной обморок, серьезный разговор с крупной шишкой одной из враждующих сторон и много, очень много пыльной работенки от таблетки до таблетки.
Несмотря на огромные пространства, с самого начала Far Cry 2 завистливо поглядывает то в след рельсовой Half-Life, то в сторону прямолинейной Condemned. Посудите: вид исключительно от первого лица, подача сюжета скомканными отрывками, реалистичное воссоздание любых действий и движений героя. К середине сюжета потуги на реалистичность начинают утомлять. Ехать по дороге с приличной скоростью и одновременно следить за картой почти невозможно. Крутить гайку на радиаторе и чинить АК-47 приходится чуть ли не каждые пять минут. Добрый вам совет – закупайтесь оружием в магазинах, там “пушки” получше, да понадежнее. К тому же, на сдачу можно затовариться апгрейдом, например, увеличивающим количество патронов в рожке.
Заматывать раны со временем тоже надоедает. Причем, игре не важен контекст: путь даже герой поймал осколочную гранату – из ноги он все равно вытащит щипцами пулю. Реализм, говорите? Ну-ну. Из той же скучной оперы поиск чемоданчиков с алмазами по зеленой лампочке (идею умело слямзили и прикрутили к “Чистому небу” хлопцы из GSC). На поиск первого кейса уйдет минут десять. Желание искать остальные отпадает раз и навсегда.
Работать можно на обе враждующие группировки без какого-либо ущерба для себя. Все предельно линейно - ключевых персонажей убить нельзя. Плюс, на карте разбросаны дополнительные задания от оружейников, друзей, священника, и кое-что выдают по телефону. Сохраняться в компьютерной версии можно в любой момент игры, но тут и там торчат уши консолей – save-коробочки с синей дискеткой и специальные домики с металлическими кроватями. Здесь можно вздремнуть и, совсем как в Fallout 3, поставить будильник на нужное время.
Беда Far Cry 2 в том, что создатели слишком долго колесили с камерами и фотоаппаратами по Африке и слишком мало времени уделяли проработке и отладке игрового мира. Здесь попросту нечем заняться. Да, действительно, особенно удачные скриншоты издалека можно перепутать с реальными фотографиями. Да, задумки с ранениями и малярией выделяют Far Cry 2 из скучной плеяды однообразных шутеров. Вот только непосредственно к геймплею все эти фенечки не имеют никакого отношения. От мыслей о том, что твой персонаж, в случае чего, вырежет пулю из руки охотничьим ножом, мотать километры по узким дорожкам ничуть не веселее. Равно как и технологичный игровой движок никогда не компенсирует отсутствие грамотной режиссуры и харизматичных персонажей. Гоняться с мачете за зебрами и устраивать локальные пожары надоедает довольно быстро. А что же остается потом? В лучшем случае десятки миссий из разряда “убейнайдипринеси”.
Когда действо утомит окончательно, случится довольно лихой поворот сюжета с незамысловатой развилкой и… герой перейдет на еще одну столь же обширную карту с новыми персонажами и не менее скучными заданиями. Мультиплеер не поможет. Кооператива не предусмотрено, а deathmach в Unreal Tournament 3, как ни крути, круче и интереснее.
Задумка с реалистичными пожарами, которая должна была стать чуть ли не главной фишкой Far Cry 2, провалилась с громким треском. В игре напрочь отсутствуют такие понятия, как направление и скорость ветра, что на корню убивает подавляющую часть тактических элементов и само по себе возмутительно. То есть отрезать врагу путь для отступления небольшим пожаром, конечно, можно, а вот направленно спалить какой-нибудь конкретный сарай или форпост – довольно сложно. К тому же, создатели ни капельки не поощряют пироманов. К сожалению, максимум, что гарантирует поджог – лишнее ненужное внимание к своей персоне суровых парней с автоматами.

Красивая Африка

Far Cry 2 со своим Dunia Engine, пожалуй, стала единственной игрой 2008 года, способной по красоте картинки потягаться с Crysis. Жаль, выиграть не получилось. В дисциплинах “Лучший огонь” и “Лучшее освещение” и “Огромный почти бесшовный мир”, без сомнения, лидирует игрушка Ubisoft, зато в плане физики, прорисовки растительности и анимации всего и вся годовалому “Кризису” по-прежнему нет равных. К тому же, отторжение вызывает цветовая гамма Far Cry 2. Очень много темных оттенков, очень мало красок. Стилизация – это, безусловно, хорошо, но не в таких масштабах. Советуем перед началом африканских приключений слегка пошаманить с яркостью и контрастностью. Сочных красок, конечно, не добиться, зато можно избавиться от засилья темно-серого и темно-коричневого.
Особенно радует, что при всех своих масштабах Far Cry 2 отменно оптимизирована, и, в отличие от той же Crysis, не плавит многопроцессорные видеокарты. То есть самые-самые максимальные настройки и запредельные разрешения вполне потянет топовый компьютер образца середины 2007 года. Для вполне престижной отметки “высоко” хватит скромного системного блока за $ 500 или мощного ноутбука.
Разница между девятой и десятой версией DirectX, к слову, незначительна. Переходить на Windows Vista из-за Far Cry 2 точно не стоит. Если не рассматривать скриншоты под микроскопом, то различий не видно.
Поскольку, вопреки обещаниям разработчиков, Far Cry 2 вышел не только на PC, но и на приставках Xbox 360 и PlayStation 3, мы не смогли удержаться от сравнения компьютерной и консольных версий. На Xbox 360 и PlayStation 3 игра выглядит примерно равноценно, стабильно выдает 30 кадров в секунду и не самые лучшие текстуры. Зато на “персоналках” Far Cry 2 раскрывается во всей красе: разрешения вплоть до 2560 x 1600, невероятно четкое окружение, увеличенная дальность прорисовки и так далее. В конце концов, играть в шутер от первого лица с мышкой куда удобнее, чем с геймпадом.
На звук ушел внушительный денежный мешок, сопоставимый с бюджетом какой-нибудь несуразной Collapse или небольшого африканского городка. Взрывы и выстрелы, кажется, с корешками выдрали из Rainbow Six: Vegas (что скорее комплемент), а над музыкой работал прославленный композитор Марк Канхам – автор прекрасных саундтреков к Battlefield Heroes, Driver: Parallel Lines и Vietcong. Мелодии сочетают в себе шикарные оркестровые партии и атмосферные этнические мотивы, достойные первостепенного голливудского эпика. Правда, старина Марк отчего-то забыл, что в сценарии Far Cry 2 нет ничего эпичного и что динамичный рок в игровом контексте был бы куда уместнее, но выбирать не приходиться. Зато на озвучке боссы Ubisoft откровенно сэкономили. Каждому встречному персонажу так и хочется приколотить на лоб табличку с надписью “разыскиваются эмоции!”.

Развлеки себя сам

Печально и обидно, но настоящая и лучшая Far Cry 2 вышла ровно год назад и даже успела обзавестись бодреньким самостоятельным дополнением. Речь, разумеется, о Crysis и Crysis Warhead от той самой Crytek. В том же, что Ubisoft пытается продать под нашумевшим брендом Far Cry сейчас, нет ничего общего со славным оригиналом, который в 2004 году совершенно неожиданно бросил вызов самим Doom 3 и Half-Life 2. Не те герои, не тот сюжет, да и геймплей забыл слово “тактика” и стал походить на суетливую и зачастую бессмысленную беготню а-ля Just Cause, S.T.A.L.K.E.R. и, простите, Mercenaries 2.
Невольно вспоминается ситуация с преступно скучной Assassin's Creed. У парней из Монреаля снова получилась этакая дорогущая песочница из красного дерева с золотой окантовкой и ЖК-мониторами по периметру. Вот только подавляющая часть ресурсов ушла на внешний лоск, поэтому из игрушек в этой песочнице лишь одна ржавая лопатка. Вряд ли кто-то будет спорить, что Far Cry 2 предназначена исключительно для тех, кого не пугают странная цветовая гамма, отсутствие внятного сюжета и, главное, жуткий дефицит интересных заданий. Если разработчики не учтут свои ошибки, то третья часть Far Cry (она уже в производстве) рискует очутиться на самых дальних полках магазинов, аккурат между Soldier of Fortune: Payback и “Буратилло”.
P.S. Спустя пять-шесть часов монотонных покатушек и перестрелок нам все-таки удалось обнаружить лекарство от качественной, но уж больно заунывной музыки: Winamp, плюс последний альбом Nickelback. Работает безотказно!
1991 Прочтений •  [Far Cry 2 – Серые будни] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Far Cry 2 – Серые будни Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка