Возможно вы искали: 'Monster Racers'

May 15 2025 18:20:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Collapse - Лоскутное одеяло

Collapse - Лоскутное одеяло

Лоскутное одеяло


Ни для кого не секрет, что в странах СНГ самая низкая производительность труда по Европе. То есть среднестатистический гражданин России, Украины и Белоруссии хочет работать мало, жить богато и, при этом, демонстрировать широкой общественности видимость своей чрезвычайной занятости и важности. В результате, естественно, не выходит ничего хорошего, зато отлично получаются бракованные автомобили, разваливающиеся дома и компьютерные игры, в которые невозможно играть без аккомпанемента из самых разнообразных неприличных слов.
После знакомства с официальным сайтом Creoteam - студии-разработчика "Коллапса", желание распаковывать коробочку с диском отпадает напрочь. Портал встречает посетителей целым ворохом орфографических, грамматических и стилистических ошибок. Обязательно загляните в раздел "О команде" - здесь коллектив Creoteam бьет все рекорды безграмотности. "Мы находится в Киеве, основаны в 2005 году профессионалами имеющими за плечами многолетний опыт работы в игровой индустрии" - даже как-то не смешно, правда? Хочется сплавить диск соседу, знакомому или просто первому встречному и никогда о нем больше не вспоминать. Но служебный долг и чувство ответственности не позволяют так просто отвертеться от рабочего уикенда наедине с "Коллапсом". И знаете, что самое интересное? С какой стороны не посмотри, бывали впечатления и похуже. Впрочем, как и получше тоже.
Первое время "Коллапс" прикидывается этакой идеальной игрой на несколько дождливых осенних вечеров. Декорации в меру разнообразны, есть какая-никакая атмосфера, а окрестный экшен, действительно, захватывает. Спустя пару уровней всплывает первый баг: игрушка окончательно и бесповоротно зависает. Ну а дальше проблемы, несуразности и прочие неприятные вещи появляются одна за другой: только и успевай выписывать в специальный блокнотик. Но обо всем, как водится, по порядку.

Неправильный клон

Если верить разработчикам, в 2013 году в центре Киева произойдет страшная катастрофа, и большая часть Украины превратится в огромную аномальную зону, породившую целые орды уродливых монстров. Но чудовищам не удастся выйти далеко за пределы аномалии. Со временем опасную зону обнесли непроходимыми ограждениями, а тех, кто не успел эвакуироваться, оставили на произвол судьбы. Действие игры разворачивается в 2096 году, как раз в тот момент, когда аномалия снова начинает проявлять активность. Главный герой - молодой парень Родан с амнезией и другими типичными отличительными чертами героя компьютерной игры. Ему-то и предстоит разобраться в природе аномалии, выяснить, что стало причиной ее возникновения и, наконец, почему за ним охотятся наемники.
И все бы здорово, если бы не одно "но". В России и на Украине, почему-то, очень любят перегружать игры ненужными сюжетными деталями. Нет, мы, конечно, рады, что разработчики придумали глубокую и обширную вселенную, но зачем с первых минут взваливать на геймерские плечи десятки терминов и понятий? "Линия Смерти", "Свалка", "Дыра", "Авторитеты", "Лорды" - голова идет кругом.
По исполнению детище Creoteam больше всего напоминает неуклюжий клон Devil May Cry: схватки на мечах, комбо, перестрелки, и так часов десять. Вот только в "Коллапсе" нет ни автоприцела, ни хитрой системы, направляющей меч прямо на ближайшего врага, да и комбо разучить будет совсем непросто. Здоровье само по себе, как нынче модно, восстанавливаться даже не думает. Хочется жить? Ищи склянки с целебным снадобьем. Не то чтобы это плохо, скорее непривычно. Будто бы перенесся в прошлое лет на пять. Зато к системе сохранений ни единой претензии - контрольные точки расставлены грамотно и с нужной частотой.
Разнообразить происходящее на экране призваны так называемые энергоудары, чем-то напоминающие силу из недавнего консольного боевика Star Wars: Force Unleashed. Скажем, можно оттолкнуть противника на безопасное расстояние, зарядить ему промеж глаз сгустком концентрированной энергии, остановить время или создать двойника, который поможет решить проблему в два раза быстрее. Умения элегантно вплетены в игровой процесс и открываются по мере прохождения.
Механика схваток с боссами позаимствована из приставочного хита God of War и сводится к чередованию пальбы из всех орудий и простеньких интерактивных сценок с ритмичным постукиванием по клавишам. Не сказать, что особо интересно и свежо, зато довольно захватывающе. К тому же, ко многим "крепышам" придется поискать свой ключик.
Глюков и багов в проекте от Creoteam, конечно, поменьше, чем в недавней S.T.A.L.K.E.R.: ClearSky, но тоже хватает. Игрушка просто обожает зависать в самый неподходящий момент, постоянно вылетает в Windows и тормозит.

Знакомые развалины

Главное и, пожалуй, единственное, чем "Коллапс", действительно, способен поразить, так это антуражем. Уровни узнаваемы, разнообразны и меняются почти со скоростью света. Из футуристических подземных лабораторий герой попадает на окраину разрушенного города. Оттуда - в массивную цитадель оного из боссов, и так по накатанной. Скрупулезность, с которой коллектив Creoteam смоделировал родные киевские улочки поражает. Настолько качественно восточноевропейская архитектура была воссоздана разве что Half-Life 2, да в S.T.A.L.K.E.R. Достопримечательности, кстати, не забыты. Те, кто хотя бы раз бывали в столице Украины, обязательно оценят предельно точное воссоздание исторических памятников и символов города вроде Майдана, Крещатика и статуи Родины-матери. И не забываем, - все это на фоне разрухи, безнадеги и полного постапокалипсиса.
Внешний вид солдатни и монстров - выше всяких похвал. При смешном, по современным меркам, расходе полигонов, персонажи получились живыми, стильными и правдоподобными. Чуть больше разнообразия, и "Коллапс" легко мог бы стать самым стильным славянским экшеном, но не сложилось.
Внешний вид "Коллапса" оставляет двойственные впечатления. С одной стороны, в игре довольно четкие текстурки, имеются любопытные эксперименты с шейдерами и классная motioncapture анимация (то есть движения снимали с живых актеров). С другой - такая картинка обратила бы на себя внимание года полтора-два назад, но не сейчас, когда на свете есть Crysis и Unreal Engine 3. Графику можно было бы даже поругать, если бы не отличный дизайн уровней, немногочисленных монстров и модельки самого Родана. Оно и неудивительно, ведь к игрушке приложил руку талантливый геймдизайнер Роман Гуро - автор части текстур и персонажей для легендарного тропического блокбастера Far Cry.
А вот здешняя музыка явно на любителя. Экстравагантные электронные композиции молодой группы NewTone понравятся лишь почитателям соответствующего жанра. Причем, для того, чтобы ознакомиться со звуковым сопровождением, вовсе необязательно покупать игру. Альбом "No Copyrights", который лег в основу саундтрека "Коллапса", любой желающий может совершенно бесплатно и легально вытянуть из интернета.

Фруктовый микс

"Коллапс" сложно с чем-то сравнить: игрушка похожа на все современные экшены и шутеры одновременно: немного от S.T.A.L.K.E.R., чуть-чуть от Half-Life 2 и солидный кусок от небезызвестного явления под название "приставочный экшен". Если говорить абстрактно, то складывается впечатление, чтостудия Creoteam три года подряд сидела на здоровенной трубе с надписью "игровая индустрия" и под шумок выкачивала оттуда чужие наработки. А ведь за это время можно было бы придумать и что-то свое.
Не подумайте ничего плохого - "Коллапс" довольно крепкий экшен от третьего лица. Возможно, лучший из тех, что делали на просторах бывшего СССР. Правда, обусловлен сей факт вовсе не качеством проекта, а скорее полным отсутствием сколько-нибудь серьезных конкурентов. На фоне кавайной анимешной девочки из "Ониблейд" и десятков кривых буратин из игрушек с рекламой попроще, серьезный парень Родан, разумеется, смотрится крайне выгодно. А вот если вспомнить про существование серий Devil May Cry, Prince of Persia, чисто приставочной God of War и такого шедевра как Heavenly Sword (к сожалению, доступного лишь в версии для PlayStation 3), киевский "Коллапс" резко теряет в привлекательности. И поделом.

P.S. Вторая часть "Коллапса" не за горами, так что у Creoteam все-таки есть шансы заявить о себе не только в масштабах солидного куска Евразии, но и на весь мир.
716 Прочтений •  [Collapse - Лоскутное одеяло] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Collapse - Лоскутное одеяло Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка