Возможно вы искали: 'Delta Force 2'

May 09 2025 17:55:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Игровые доки » Mercenaries 2: World in Flames - Everybody pays

Mercenaries 2: World in Flames - Everybody pays

Everybody pays


В январе 2005-го года девелоперы из Pandemic Studios порадовали владельцев консолей прошлого поколения Xbox и PlayStation 2 весьма и весьма неплохим проектом под названием Mercenaries: Playground of Destruction. Аудитория приняла продукт тепло, игровая пресса обвешала дебютную часть сериала комплиментами с ног до головы - и поэтому анонс сиквела не стал неожиданностью. Mercenaries 2: World in Flames рекламировалась с размахом. Еще бы: ведь издателем потенциального хита стала небезызвестная компания Electronic Arts! Посетители крупнейших игровых выставок Games Convention и E3 на показах проекта истекали слюнями, пиарщики "электроников", как обычно, обещали танкер удовольствия - а мы ждали выхода Mercenaries 2: World in Flames со все нараставшим нетерпением.
Тем обиднее и противнее констатировать тот факт, что продолжение Mercenaries: Playground of Destruction получилось скучнее учебника по квантовой физике. Вторичный от первой и до последней строчки кода продукт.
In cash we trust


Mercenaries 2: World in Flames предлагает игроку на выбор трех персонажей: здоровяка-неформала Маттиаса Нильссона, меркантильную стерву Дженнифер Мю и чернокожего громилу Криса Джейкобса. Сюжетная линия, впрочем, для всех перечисленных наемников едина. Чем же различаются наши потенциальные Альтер эго? У Маттиаса быстрее восстанавливается здоровье, Дженнифер бегает шустрее остальных, а Крис согласен таскать за своими могучими плечами больше боеприпасов. На деле - один черт, разве что новичкам проще всего будет играть за мистера Нильссона: поразительная скорость регенерации, свойственная этому товарищу, может не раз спасти виртуальную шкуру неопытного пользователя.
Нас с вами заносит в Венесуэлу, где, кстати, продажи Mercenaries 2: World in Flames были по вполне понятным причинам запрещены. Судьба сводит нашего героя (как вариант - нашу героиню) с весьма состоятельным молодым человеком по фамилии Солано. Богатей излагает суть проблемы, которую нам предстоит устранить. Один влиятельный венесуэльский вояка по имени Кармона надумал устроить в своей стране вооруженный переворот - но в итоге его подчиненные взбунтовались и бесцеремонно закинули своего бывшего главнокомандующего в карцер. А у Солано на упомянутое южноамериканское государство, оказывается, большие планы, которые можно воплотить в жизнь исключительно с помощью военной хитрости. Задача банальная: вырвать Кармону из цепких лап "предателей" и передать его живым и невредимым нашему свежеиспеченному работодателю, положившему, между прочим, глаз на венесуэльскую нефть и задумавшему выбиться в президенты.
О сумме контракта история умалчивает - но не в этом суть. Свою часть сделки мы успешно выполняем, а вот подлец Солано (а с виду такой приличный молодой человек!..) устраивает на нас покушение, в результате которого горе-наемник вместо обещанного гонорара получает, пардон, лишнюю дырку в заднице. Пятую точку беспокоит пулевое ранение, честно заработанные деньги в почти пролетарский кошелек не попали, самолюбие основательно задето, а душа требует возмездия. И вот, с высокой колокольни наплевав на рекомендации своей напарницы Фионы срочно сматывать удочки, наш герой (или, опять-таки, наша героиня) решает остаться в Венесуэле и наказать "кидалу". Ну и устроить между делом для отчизны Уго Чавеса испытание на прочность.
Примитивный сюжет - примитивный сценарий. Разработчики, похоже, совершенно не позаботились о том, чтобы литературная составляющая Mercenaries 2: World in Flames могла увлечь и вызвать хотя бы небольшой интерес у играющего. Нехитрые событийные повороты, предсказуемое развитие событий... Создатели проекта, наверное, решили, что удержат покупателей у мониторов за счет sandbox, т.е. "свободного" геймплея. Только вот и "песочница" вышла неприглядной и, судя по внешнему виду, загаженной дворовыми псами и районными бомжами-алкоголиками.
Мама-анархия


Sandbox, предложенный нам в Mercenaries 2: World in Flames, здорово смахивает на оный в, мягко говоря, не самом лучшем на сегодняшний день шутере с видом от третьего лица Just Cause. Вроде как и масштабы происходящего впечатляющие, и врагов - целые стада, и транспорта с оружием - хоть отбавляй, однако копаться в этой "песочнице" становится скучно уже после пары часов совершенно бестолковых прогулок и еще более бестолковых перестрелок.
В немаленьком игровом мире проекта всем заправляет несколько группировок, таких как, например, партизаны, пираты или нефтяная компания Universal Petroleum. Чтобы заслужить доверие какой-либо из них, нужно наставить все свои пушки в выгодном для наиболее понравившейся фракции направлении. Впрочем, можно пойти и другим путем, подкупив влиятельных персон соответствующей "шайки". Хорошие отношения с определенной группировкой дают вам возможность пользоваться услугами ее торговцев, высаживаться на принадлежащих ей заставах, а также новый набор несвежих заданий и, возможно, небольшое продвижение по дурно пахнущей сюжетной линии.
Миссии в Mercenaries 2: World in Flames практически всегда сводятся к следующим вещам: захватить заставу, ликвидировать очередную ватагу неугодных фракции личностей, доставить на базу или банально отправить на тот свет кучку VIP-персон, а также сровнять с землей пару десятков каких-нибудь не шибко важных объектов вроде рекламных щитов. В общем, убить всех, кто против нас, и разрушить все, что покажется разрушаемым. За добросовестно завершенный квест вам вручат увесистую пачку вечнозеленых купюр, пожмут руку и разрешат прикупить у местных барыг парочку "почти эксклюзивных" товаров. Ну, а потом отправят захватывать еще одну заставу, устранять очередную ватагу неугодных фракции личностей... В общем, вы поняли, да? Кроме упомянутых квестовых шаблонов, проект предлагает нам потренироваться в пальбе по статуям и падающим с неба автомобилям плюс скромный набор мини-игр, в т.ч. стандартные консольные QTE-безобразия.
Большого веселья от выполнения заданий не ждите: все их виды надоедают со скоростью света. Да и корявые стычки с применением огнестрельного оружия, просто кошмарный искусственный интеллект, а также без малого бессмертие вашего подопечного наемника способны вызвать, в лучшем случае, презрительную ухмылку. Судите сами. Завоевание заставы, к примеру, выглядит приблизительно так. Пробежали или проехали через полкарты к пункту назначения, наплевав на отчаянно палящих в вас супостатов, вызвали на поле битвы дружественный отряд, за полторы минуты зачистили территорию - и все, можете топать за гонораром. В Mercenaries 2: World in Flames выжить в жутчайшей перестрелке даже с парой хитпойнтов легко и просто. Увели своего истекающего кровью Альтер эго за ближайший валун или стену, подождали несколько секунд - и можно снова рваться в бой. А при должной сноровке и прятаться никуда не нужно: проскакали пару кругов вокруг агрессивных остолопов - и полоска здоровья заполнена почти до упора. Ну, а если вражеская единица чудом попала в ваше транспортное средство из серьезной пушки, наемник, смешно перебирая конечностями, вывалится из него, шлепнется на землю, поднимется, отряхнется - и виду не подаст, что только что чуть не отправился в ад. Парадоксальная живучесть, не правда ли? И не хвастайтесь друзьям, что вы прошли Mercenaries 2: World in Flames без единой гибели вашего персонажа: подобный "рекорд" сможет повторить даже страдающий ЗПР трехлетний ребенок.
Вторая (и, пожалуй, последняя) вещь, которой можно заняться в новой "песочнице" от Pandemic Studios, - превращать всех непонравившихся homo sapiens в решето и крушить венесуэльские города и села исключительно смеха ради. Благо, средств для этого предостаточно. В нашем распоряжении - немаленький выбор амуниции, уйма видов наземного, водного и воздушного транспорта, а также возможность использования огневой поддержки с воздуха и артиллерийских ударов. Вот только разные марки оружия одного класса почти идентичны, таскать с собой можно совсем небольшой арсенал, физическая модель поведения техники (равно как и управление ей) ужасная, а количество всяческих бомбардировок не так велико, чтобы ими можно было всласть набаловаться.
Разрушить в Mercenaries 2: World in Flames можно очень многое, и, возможно, вы проведете несколько дополнительных часов за игрой, упиваясь возможностью превратить в груду камней какое-нибудь здание или "скосить" пулеметными очередями небольшую рощицу - почти как в Crysis. Жаль, противники настолько тупоголовы, что воевать с ними без перманентной зевоты нереально: намного интереснее очередной домик разбомбить.
Помогать вам сеять темное, злое, вечное будут уже упомянутая координатор Фиона, пилоты вертолета и самолета, а также механик. Водитель геликоптера за энное количество топлива и долларов эвакуирует наемника с линии фронта на одну из доступных застав, сбросит на поле брани полезный груз или стянет для вас все плохо лежащее и при этом тяжелое; второй воздушный ас щедро посыплет указанную область бомбами; механик же соберет из найденного вами хлама что-нибудь ездящее. Последний субъект, впрочем, вам вряд ли пригодится: куда проще угнать транспорт, чем блуждать по сельве в поисках запчастей.
Как видите, "песочница" в Mercenaries 2: World in Flames выглядит не увлекательнее детской погремушки. Чуть забавнее бороздить просторы виртуальной Венесуэлы на пару с реальным товарищем, но даже наличие кооперативного режим не спасает последнее детище Pandemic Studios от диагноза "занудство необыкновенное".

Хаос и разруха


В плане технологий Mercenaries 2: World in Flames, к сожалению, похвастаться также особо нечем. Довольно высокая детализация игрового мира и разрушаемость почти всего, что подвернется под руку, - это мы уже видели в Crysis и совсем скоро увидим в Crysis: Warhead и Far Cry 2. Только вот в названых тайтлах с буквосочетанием упомянутые чуть выше прелести явно более качественно реализованы. Местами очень недурственно смотрятся эффекты взрывов, но снова и снова наблюдать за той же самой анимацией превращающегося в пыль здания предсказуемо наскучивает. Пожалуй, внушительный уровень интерактивности - единственный жирный плюс технической составляющей Mercenaries 2: World in Flames, да и то паршивая физика изо всех сил старается этот плюс перечеркнуть.
Музыкальное оформление в проекте зависло между оценками "удовлетворительно" и "почти хорошо". Мелодии неплохие, но их, к сожалению, очень мало. Устная речь просто отвратительная, и ее, к сожалению, очень много. Уважаемые сотрудники Pandemic Studios, если вы считаете, что по двадцать раз в минуту слышать выкрики вроде "Behind that tree!" или "Behind that building!", произнесенные с наигранным акцентом, доставляет игроку неимоверное удовольствие, то вы невероятно заблуждаетесь. И, да, хотя бы для озвучения главных героев могли бы нанять более профессиональных актеров. А еще обязательно увольте своих звукорежиссеров. Срочно.
В погоне за у.е.


До чего же непредсказуемая контора наша Pandemic Studios! Никто не ждал ничего экстраординарного от Playground of Destruction - а получилась конфетка. Предвкушали чудесную World in Flames - а наткнулись на сырой и совсем невкусный продукт.
Почему создатели обеих Mercenaries выбрали в качестве примера хорошего sandbox-геймплея не последние части Grand Theft Auto или даже свою собственную Playground of Destruction, а пестрое убожество под названием Just Cause - науке не известно. А вот результат вполне известен: Mercenaries 2 - пока что одна из главных претенденток на далеко не самое почетное звание "Разочарование года".
"Everybody pays", - об этом в World in Flames нам сообщают постоянно. Автор данного обзора даже рискнет посоветовать топ-менеджменту Electronic Arts взять эти слова в качестве своего нового слогана. А ведь тысячи геймеров, к сожалению, снова заплатят за завернутую в громкое имя и грамотную PR-кампанию пустышку... Вот если бы ребята из Pandemic Studios поработали так же добросовестно, как пиарщики крупнейшего в мире игрового издателя, наш сегодняшний "пациент" получил бы какую-нибудь почетную оценку. А так - вы и сами видите.
910 Прочтений •  [Mercenaries 2: World in Flames - Everybody pays] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Mercenaries 2: World in Flames - Ev... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка