Возможно вы искали: 'Mysterious Case of Dr....'

May 15 2025 19:29:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Fable 2 - Симулятор сказки

Fable 2 - Симулятор сказки

Симулятор сказки

Последние годы в игровой индустрии складывается удивительная ситуация. Давно отгремели жанровые революции, до дыр затерлись привычные геймплейные схемы и комбинации. То, что сносило крышу десять лет назад, нынче вызывает лишь сонливость и зевоту. Придумать что-то оригинальное непросто. Продать свое необычное детище еще сложнее. Ведь ни для кого не секрет, что смелый и отчасти инновационный "Тургор" окупился исключительно за счет красиво нарисованной голой тётеньки на обложке. В условиях дефицита и нерентабельности свежих идей приходится мыслить нестандартно и совмещать всеми любимые, но, казалось бы, несовместимые вещи.
Традиционно лучшими жанровыми похлебками славится талантливый британский гейм-дизанер Питер Молинье и его собственная контора Lionhead. Сначала их стратегический хит Black & White продемонстрировал отличную совместимость The Settlers и незамысловатого "Тамагочи". Затем The Movies хоть и не затмила, но уж точно нарушили монополию The Sims. После таких необычных проектов может показаться, что Fable - довольно заурядна и обыденна. Страшное и непростительное заблуждение. Подобные ролевые игры спускаются с небес не чаще, чем раз в два-три года. В них нет сложных таблиц умений и характеристик, нет тысяч занудных диалогов. Тут вообще нет ничего, что мешало бы погружению в процесс. Зато есть огромный живой мир, окутанный атмосферой сказки и приключения.
Отличные продажи Fable (по миру игра разошлась тиражом 3,5 млн. экземпляров и продолжает продаваться) и теплая любовь публики гарантировали Lionhead неплохой бюджет на сиквел. А обеспеченные гении, как известно, работают в пять раз продуктивнее гениев злых, голодных и бедных.
Fable 2 разрабатывается больше трёх лет и практически доведена до ума. На руках у разработчиков уже имеется рабочая игра, которая, после шлифовки, бета-теста и мелких исправлений отправится на прилавки. На сегодняшний день анонсирована лишь эксклюзивная версия для приставки Xbox 360. Пришествия Fable 2 в PC-края стоит ждать никак не раньше второй половины 2009 года. В лучшем случае.

Мечты сбываются

Дедушка Крылов здорово писал басни: с чувством, с толком, с расстановкой и, самое главное, со смыслом. Сомневаемся, что Lionhead когда-либо читали российские школьные учебники по литературе, но их Fable (или "Басня" по-нашему) была не менее глубока и интересна.
Первая часть предлагала смесь довольно тривиального сюжета с нестандартной подачей. Во-первых, начинали мы играть не эпическим паладином, а совсем юным карапузом, который в процессе вырастал в ту самую легендарную личность. Во-вторых, в игре на манер Knights of the Old Republic присутствовал хитроумный индикатор плохих/хороших дел. Бескорыстно помогали обездоленным и нуждающимся? Герой со временем становился вылитым рыцарем добрых дел, и в буквальном смысле светился. Убивали невинных ради наживы? У протагониста отрастали аккуратненькие рожки, а цвет лица говорил о злоупотреблении темной стороной силы.
Fable 2 эксплуатирует аналогичную идею, только сдобренную солидным количеством новых нюансов и деталей. В какой-то степени игра вовсе не продолжение, а ремейк. Точно такой же могла бы стать и первая часть, задержись она в производстве годика на три-четыре. История продолжения стартует спустя 500 лет со времен событий оригинала. Завязка покажется знакомой: бандиты во главе с таинственным Люсьеном (центровой антагонист Fable 2) разоряют небольшую деревеньку. Под раздачу попадают и близкие родственники нашего главного героя: родители погибают, а любимая сестра в плену коварных разбойников. Глобальная цель игры - чуток подрасти, найти волшебный меч и во что бы то ни стало отомстить Люсьену.
Месть, как известно, блюдо холодное, но особенно тянуть с ней не стоит. Жизнь героя ограничена лишь 50 годами. На их протяжении юность сменится зрелостью, зрелость - старостью, а старость неизбежно приведёт к смерти. Наверняка разработчики придумают какие-нибудь чудо-эликсиры, в миг разглаживающие морщины, вот только стоить они будут немало. Так что с Люсьеном лучше свести счеты в самом расцвете сил. Благо, найти злыдня труда не составит - бандиту вздумалось построить башню высотой 80 километров. Естественно, после прохождения основной сюжетной линии игра не закончится, и желающие смогут выполнить оставшиеся побочные квесты или просто пожить в ожившей сказке.
Да-да, "ожившая сказка" - лучшее определение для Fable 2. Какая еще игра предоставит возможность вырастить из желудя многометровое дерево? Или одним своим действием повлиять на благополучие целой деревни? Только ролевая. И только от Питера Молинье. Симуляция жизни в Альбионе просто запредельная. Деревья мало того, что шелестят листвой по всем законам Ньютона, так еще и реалистично растут год от года. Там, где некогда был пустырь, со временем может образоваться густая, едва проходимая рощица.
Похожая ситуация и с поселениями, но тут определяющим фактором являются скорее поступки героя, нежели неотвратимые законы виртуальной природы. Собственноручно сровнять с землёй даже саму скромную деревеньку не получится, а вот повлиять на её развитие - запросто. Так, если принести лекарю ингредиенты для лечебного снадобья и тем самым помочь победить чуму, благополучие селян со временем будет только множиться, а деревня со временем превратиться в зажиточный городище. Если же вместо помощи цинично опустошить казну и смыться восвояси, то через какое-то время на месте обитания людей вновь восторжествует флора и фауна. Попыток "оживить" игровые миры было немало, однако все они меркнут на фоне проектов и задумок господина Молинье.
Путешествие по квестам, к слову, обещает быть наиудобнейшим: разработчики взяли за эталон GPS-навигатор из GTA 4.

Дела геймлейные

Немудрено, что вся эта пьянящая свобода напрямую воздействует не только на ошалевший от счастья мозг, но и на геймплей. Внешность героя, как и прежде, меняется в зависимости от поступков. Добрые - вылитые ангелочки во плоти, злые - все, как один, аналоги Дарта Вейдера в его лучшие времена. Отныне играем не только за рубаку-парня, но и за симпатичную девушку. Кардинальных отличий, конечно же, нет: только в мелочах. Например, в Fable 2 можно обзавестись семьёй. У персонажа мужского пола забот в этом отношении самый минимум: нашел подходящую девушку, сделал дело, да нянькайся себе с карапузами по выходным и праздникам. Особи прекрасного пола сложнее. Найти подходящего парня еще не проблема, а вот завести ребёнка: девять месяцев в "положении шарика" это, знаете ли, не шутки. С животом не до сражений, мести и ратных подвигов: во время беременности боевые показатели падают почти до нуля.
Так что прежде, чем завести маленького человечка, необходимо основательно подумать: а оно вам нынче надо? Ребенок в полной мере наследует черты характера отца (или матери). Не удивляйтесь, если чадо, зачатое при отрицательной карме, вдруг начнёт крутить котам хвосты и самоутверждаться, постреливая по голубям из рогатки.
С детства и до самой старости (в хорошей сказке собаки, понятное дело, живут столько же, сколько и люди) героя сопровождает верный пес. Животное, в отличие от детей, не просто забава, а верный помощник в бою и не только. Пёс всегда бежит чуть впереди хозяина и может заранее предупредить о засаде. Если сражения не миновать, меньший друг посильно подсобит даже в самой безнадёжной драке и никогда не покинет поле боя. В зависимости от мировоззрения хозяина будет меняться внешность и повадки питомца.
Про магию и систему прокачки почти ничего неизвестно: скорее всего, нас ждёт эволюционное развитие идей первой части. А вот боевая система основательно упрощена. По заверениям Питера Молинье для отличной и далеко не самой глупой потасовки достаточно всего одной клавиши! Если зажать и отпустить кнопку на геймпаде, персонаж отвесит противнику быстрый, но не очень сильный удар. Зажав ту же самую кнопку, получаем блок, а если подержать клавишу секунд 5-6, - мощную атаку с плеча. Просто? Элегантно!
Практически каждую постройку или подземелье можно будет купить. Наличие/отсутствие собственности влияет не только на собственную самооценку, но и на отношение к герою второстепенных персонажей. Так, богачи не захотят иметь дело с бездомным бродягой, а бедняки, наоборот, будут презирать крупного собственника. Где взять деньги на всё это счастье? На выбор прилежное выполнение квестов, грабеж, многочисленные мини-игры или устройство на работу. В Fable 2 можно стать кем угодно: хоть наёмным убийцей, хоть фермером, хоть проституткой (пока неизвестно, смогут ли заниматься древнейшей профессией герои-мужчины).
В игре обязательно будет кооператив, причем, как в онлайне, так и просто за одной консолью с двумя геймпадами. Второй игрок сможет подключиться в любой момент. Полноценным героем он, впрочем, не станет. Скорее наёмником: у него не будет собаки и возможности брать квесты.
Под капотом Fable 2 собственная разработка компании - Lionhead Engine. Картинку моторчик выдаёт отменную, хоть и не идеальную: всё-таки возможности современных консолей вплотную приближаются к своему пику. Так, многим игровым моделям не хватает деталей, не идеальна и анимация: персонажи частенько передвигаются "лунной походкой" Майкла Джексона. В остальном полный ажур: освещение и тени просчитываются по нетипично хитрому для Xbox 360 алгоритму, а эффектам заклинаний позавидует любой "Ведьмак". За физику отвечает технология Havok. Пусть она уже не является передовой, но по-прежнему вызывает исключительно положительные эмоции. Самые красивые атаки в угоду зрелищности демонстрируются в нестареющем slo-mo.

Теория вероятности

Если бы на свете не было Fable, то её, безусловно, стоило бы придумать. 1364 страницы сценария, порядка 150 проработанных квестов, около 70 человек, участвующих в разработке. И это не главное. Куда привлекательнее живой мир, небывалое количество возможностей и практически полная свобода - в качестве новой игрушки от Молинье мы не сомневаемся. Нет поводов беспокоиться и за коммерческий успех: Microsoft очень удачно выбрала время для релиза, а шикарная первая часть - лучшая реклама. Конечно, многие задумки могут не дожить до осени, а красивые обещания померкнуть, но: главным вопросом повестки пока так и остается: "А выйдет ли Fable 2 на PC?".

P.S. А еще в Fable 2, как и в "Ведьмаке", будет секс. Шуточный, несерьезный, где-то за черным экраном, но ведь, черт возьми, будет!
1378 Прочтений •  [Fable 2 - Симулятор сказки] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Fable 2 - Симулятор сказки Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка