Возможно вы искали: 'Here They Come!'

May 15 2025 19:41:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » WorldShift - Еще одна стратегия

WorldShift - Еще одна стратегия

Еще одна стратегия

Сделать грамотную стратегическую игру гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд. Процесс создания хорошей RTS кропотлив и неспешен. Создателям StarCraft и Age of Empires он хорошо известен. Но не каждому гейм-дизайнеру по силам просидеть за одним единственным проектом два, три, а то и четыре года. Мало выдумать яркую вселенную и заселить ее колоритными армиями. Недостаточно запутать героев перипетиями эпического сюжета и обрушить на них какую-нибудь напасть вселенского масштаба. Нужно что-то еще. Что-то невидимое, едва ощутимое, но имеющее чуть ли не первостепенное значение для игроков любой квалификации. Речь, как уже догадался сообразительный читатель, о его высочестве балансе, причем под таковым мы подразумеваем не только гармоничное сочетание, скажем, игровых рас, но и ювелирную грань между простотой и сложностью, концептуальностью и старыми добрыми традициями.
Когда бесформенная зеленая масса идет с граблями на окопавшуюся в гигантском бетонированном вигваме фиолетовую кучку, это еще не стратегия. Такое удивительное явление можно назвать "масштабной аркадой" или "экшеном с глубоким тактическим уклоном". Совсем плохо дело, если наши зеленые знакомые отличаются от фиолетовых друзей исключительно цветом штанов и критичностью убеждений. Тут на ум приходит определение куда обиднее - "халтура обыкновенная". К сожалению, именно с этим словосочетанием хочется навеки обручить нелепую стратегию WorldShift от болгарских братьев по оружию из Black Sea Studios. Очередной попытке перевернуть жанр, по всей видимости, суждено навеки упокоиться под тяжелым медным тазом из недочетов и пополнить стройные ряды стратегий-однодневок. Против собственной незамысловатости, безыдейности и глупости не попрешь.

Армагеддон подкрался незаметно

Всеобъемлющая простота начинается с сюжета. Однажды на нашу любимую голубую планету все-таки рухнул здоровый-прездоровый метеорит (Брюс Уиллис был в отпуске). Космическая глыба не причинила Земле никакого физического вреда и не изменила климат, зато поразила большую часть населения неизвестной чумой. Прошли годы. Те, кого не задела инопланетная зараза, окопались в крупных городах, собрались силами и выдвинулись со священной войной на зараженных. Последние, в свою очередь, превратились в забавное подобие эльфов из Warcraft, научились колдовать и решили дать борцам за чистоту генофонда решительный отпор. Пока земляне самозабвенно обменивались заклятиями и боеголовками, назрела еще одна проблема: откуда ни возьмись высадился десант недружелюбно настроенных алиенов. И понеслось. Ничего не напоминает? Правильно! Перед нами сотая по счету фантазия на тему классической Command & Conquer. Такая вот сюжетная кампания. Скука. Хотя чувство юмора у парней из Black Sea определенно есть. Обратите внимание на имена сюжетных персонажей. Тут нашлось место и Судье Дредду, и Коммандеру Кину, и еще десятку кумиров продвинутой молодежи.
Сюжет в правильной RTS, как известно, не главное. Попробуем копнуть глубже. Смелая вылазка с лопатой оканчивается грустно и лаконично: играть в WorldShift скучно и неинтересно. Кого бы вы ни выбрали: красных человечков (подозрительно напоминающих Имперских Гвардейцев из Warhammer: 40000), фиолетовых мутантов-колдунов или едко-зеленых гостей из другой вселенной - методы и тактики неизменны. Хватаем подчиненных и стремительным ураганом несемся в противоположный конец карты. Заблудиться не получится: яркие зеленые маркеры всегда укажут верный путь. Никого строительства, никакой экономики. Лишь иногда нам будут выделять персональную цитадель и просить захватить парочку шахт. После успешного завершения задания не забудьте выбрать плюшки вроде мелких бонусов для отряда.
Среди стройных рядов однотипных юнитов особняком стоят герои и офицеры. Смерть сюжетных персонажей нельзя допускать ни в коем случае: это ведет к мгновенному и не очень успешному завершению миссии (сохраняться на карте воспрещено). Офицеров тоже лучше беречь: они, как и герои, обладают специальными навыками и частенько здорово помогают в бою, тем самым убивая баланс на корню. Ну что можно противопоставить человечку, который одним взмахом руки поднимает из мертвых всю свою только что почившую армию?

Неслучайное совпадение

Но слабенький сингл - лишь разминка, этакая подготовка к главному блюду - мультиплееру. По крайней мере, в его исключительность свято верят граждане разработчики. С нашей же колокольни, банальный командный дезматч на дюжине однотипных карт (их вдоль и поперек мы успеем исходить по ходу компании) видится не вовсе не таким аппетитным. В баталиях могут принимать участие до трех игроков с каждой стороны. Первым делом дуэлянты самолично комплектуют себе армию: кому-то по душе тяжелые големы, кому-то - юркие стрелки. Затем начинаются, не побоимся этого слова, сражения. Полководцы гоняют из угла в угол по два десятка несчастных полигональных болванчиков. Для победы, как правило, не требуется особых навыков и трех коробов извилин. Достаточно простого везения.
Немного интереснее в кооперативном режиме. В отдельном меню заготовлено несколько самостоятельных сюжетных карт, рассчитанных на совместное прохождение. Здесь воевать куда увлекательнее. Пройти такую карту в одиночку почти нереально, так что волей-неволей приходится действовать в команде.
При всем своем внутреннем уродстве, снаружи WorldShift выглядит достаточно неплохо. Шейдеры, тени, освещение - все на уровне. Маги эффектно швыряют фаерболы, крупная техника забрасывает противника снарядами, а юниты поскромнее очаровательно перестреливаются лучиками разных цветов, старательно изображая "Звездные войны". Камеру нельзя опустить ниже определенной отметки, так что неидеальные текстуры и корявенькие модели могут спать спокойно. Разработчики сделали все, чтобы у игрока сложились о графике самые положительные впечатления. Разумеется, любое визуальное сходство с Warhammer 40 000: Dawn of War абсолютно случайно. И то, что расы словно наспех выдраны из StarCraft - тоже чистой воды совпадение.
Звук игра так себе. Но если музыка хотя бы пытается держать марку и не опускается ниже отметки "приемлемо" (попадается даже недурственный вокал), то озвучка героев и рядовой солдатни с треском проваливается на самое дно. Сложно сохранять хладнокровие, когда какое-нибудь чудо с бластером в пятидесятый раз отсутствующим голосом выдает коронное: "Ok!".

Пролетая над мусорной корзиной

Итог тосклив и печален: в WorldShift нет даже толики гениальности достопочтенной StarCraft, нет драйва Command & Conquer и зрелищности Warhammer 40000. "А что же в ней есть?" - удивится растерянный читатель. Три разные внешне, но абсолютно идентичные внутри расы, неплохо задуманный, но посредственно реализованный кооперативный режим и... сплошной интеллектуальный вакуум. Настоятельно советуем не тратить попусту денньги и свободное время - оно того не стоит. Хотя выбор, конечно, как всегда, за вами.
1387 Прочтений •  [WorldShift - Еще одна стратегия] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• WorldShift - Еще одна стратегия Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка