Возможно вы искали: 'Too Human'

May 15 2025 19:21:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » The Golden Compass - Не все то золото, что блестит

The Golden Compass - Не все то золото, что блестит

Не все то золото, что блестит

"Темные Начала" (His Dark Materials в оригинале) за авторством Филиппа Пулмана, вне всяких сомнений, - одно из самых значительных творений в жанре фэнтэзи конца 20-го века. Цикл, состоящий из трех книг, завоевал популярность во всем мире не просто так. "Северное Сияние" (Northern Lights, или The Golden Compass), "Чудесный Нож" (The Subtle Knife) и "Янтарный Телескоп" (The Amber Spyglass) - образцы высококлассной литературы, рассчитанной на образованного читателя. Оригинальная идея, продуманная до мелочей вселенная, любопытная идеологическая основа, скандальность, наконец. Да, не без этого. Нетрадиционное (и это мягко говоря) отношение к религии, богу, учению о душе не могли не задеть католическую церковь, в связи с чем "Темные Начала" пытались запретить, а писателя обвиняли в ереси. Но, несмотря ни на что, все три романа оказались перед глазами миллионов читателей, обрели статус культовых и сделали имя автора бессмертным.
Действие трилогии разворачивается на территории разных миров. Так, в первой книге Пулман изображает вселенную, похожую на нашу. Перед нами - человеческое общество, но технологии здесь пока еще не позволяют создавать автомобили, самолеты, компьютеры. Главное средство передвижения - дирижабль. Правит параллельным миром некая организация Маджестериум - аналог нашей церкви. Но главное отличие мира The Golden Compass в том, что души людей здесь находятся не внутри, а снаружи. Деймоны выглядят, как животные (у кого-то это может быть собака, у кого-то - обезьяна, кошка, тигр - что угодно), разумны, имеют собственные чувства и мысли. Убить деймона - значит убить человека. И наоборот. Отдельно друг без друга они сосуществовать не могут. Кроме того, люди здесь не единственная разумная раса. Живущие на севере бронированные белые медведи также наделены интеллектом. Помимо этого, к отдельному классу существ можно отнести ведьм и представителей цыганского рода.
К моменту начала действия первой книги был найден способ разделять деймонов и людей. После этой процедуры обе половинки единого целого либо умирают, либо превращаются в подобие бесчувственных и покорных зомби. Ради чего все это делается? В процессе разрыва связи высвобождается огромное количество энергии, которую можно использовать в самых разных целях. Заинтересовало? Увы, но, что касается "Чудесного Ножа" и "Янтарного Телескопа" (там действие переносится в другие, еще более интересные, миры и даже "заворачивает" в наш), то лучше обратиться к первоисточникам. Сегодня речь пойдет исключительно о The Golden Compass.

Яблоко от яблони

Столь пространное вступление было необходимо для того, чтобы показать: если вы просто купите игру и попытаетесь что-то понять о мире, исходя из происходящего на экране монитора, то вам это не удастся. Не только потому, что Shiny очень вольно обошлась с оригиналом, но и потому, что игра The Golden Compass как будто сшита из отдельных кусков ткани. Целостного впечатления она не производит вовсе. К слову, этим же, пусть и в меньшей степени, страдал и одноименный голливудский блокбастер. Да и от идеологии, религиозных аллюзий и скандальности там не осталось и следа. Чистенько, гладенько - никакой Томпсон и Папа Римский даже при очень большом желании придраться не смогут. Зато с многомиллионной компьютерной графикой, звездным составом и потрясающей картинкой.
Увы, но с игрой по мотивам вышло "как всегда": Sega вместе с весьма неплохой командой разработчиков Shiny Entertainment выдали отвратного качества поделку, в которой плохо буквально все. Главная героиня - 12-летняя девочка Лира Белаква, сирота (конечно же, ее родители живы - это ясно с самых первых кадров как игры, так и фильма), живущая в приюте. Все бы хорошо, но неожиданно случается сразу целый ряд событий. Во-первых, пытаются отравить Лорда Азриэля (ее дядю), во-вторых, похищают друга Роджера, а в-третьих, некая дружелюбная мадам предлагает забрать девочку с собой. Ну а дальше - череда предательств, встреча с белым медведем Йориком Бирнисоном и "большое" приключение на два (максимум три) часа.
Из всего этого можно было сделать настоящую сюжетную конфетку, но Shiny почему-то решила, что историю все и так уже знают наизусть, и повторно рассказывать ее отказалась. Вот мы бегаем по приюту, вот нам показывают непонятную видеозаставку, а вот мы уже вместе с Йориком осматриваем достопримечательности ледяного континента. Как, почему, зачем вы оказались в любой из игровых локаций - никто разъяснять не спешит. Догадывайтесь сами, господа.

Три составляющих провала

Жанр The Golden Compass можно определить так: упрощенный донельзя платформер с элементами авденчуры и экшна. При игре за Лиру вам приходится бегать, иногда прыгать и очень часто прятаться, используя при этом возможности ее деймона Пана, который может трансформироваться в разных животных и тем самым помогать ей в разных ситуациях. Но то, что на бумаге выглядит хорошо, на деле превращается в истинную пытку управлением, заточенным исключительно под консольный джойстик, и борьбу со скукой. Во всем виноват дизайн уровней: прямо, прямо и еще раз прямо, по безжизненным комнатам, средь текстур позапрошлого поколения.
А потом вас сажают на огромного белого медведя и заставляют стучать по клавишам, заставляя недоумевать, откуда взялось столько крови во вроде бы простой и рассчитанной больше на детей игре. Все просто: это вам не Devil May Cry и не God of War. Пара ударов, несколько видов врагов. На большее терпения Shiny не хватило. Но, несмотря на примитивность этих этапов, по сравнению с унылыми хождениями Лиры, они как свежий глоток воздуха.
Кроме того, The Golden Compass полна головоломок. Quick Time Events и аркадные упражнения с шариками (которые всплывают посреди беседы, когда вам нужно убедительно соврать) - с этим справится любой. А вот с алетиометром (устройством, отвечающим на любые вопросы) сложнее. Выглядит это следующим образом. Чтобы задать вопрос, нужно расположить стрелки на золотом компасе. Но, чтобы корректно его задать, для начала нужно узнать значение символов. Сделать это можно просто изучая мир вокруг себя (смотреть на деревья, например). Затем, узнав значение символов, вы должны правильно расставить три стрелки. Четвертая начнет шевелиться - и нужно вовремя нажимать определенные клавиши, когда она перестает двигаться. Именно "борьба" с алетиометром, что удивительно, и является самой интересной составляющей практически мертвого игрового процесса The Golden Compass.
Как я уже упомянул выше, великолепной графикой игра не отличается - скорее наоборот. И это при том, что рассчитана она изначально была на консоли нового поколения. Нет, конечно, бывает и хуже. Яркие моменты в The Golden Compass все же присутствуют, а мимика и анимация персонажей так и вовсе заслуживают самых лестных слов. Но однообразие текстур и общая кукольность мира делают свое черное дело, скатывая общее впечатление в минус. Непростительно и вольное отношение к роману Пулмана. Разве в книге (или даже в кино) Лира занималась уборкой экскрементов чаек на корабле цыган? Или Йорик нападал на танк?
Рекомендовать The Golden Compass я не стану. Мини-игра с алетиометром и великолепная оркестровая музыка не стоят потраченных денег. А в остальном здесь плохо все. Смело проходите мимо.
1449 Прочтений •  [The Golden Compass - Не все то золото, что блестит] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• The Golden Compass - Не все то золо... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка