Возможно вы искали: 'Grim Fandango'

May 15 2025 19:41:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Tiberium - Без права на ошибку

Tiberium - Без права на ошибку

Без права на ошибку

Время от времени в продажу поступают игрушки, которым самое место где-нибудь на загородной помойке между "ароматными" кучами пищевых отходов, а вовсе не на первых полках магазинов. Даже всесильной Electronic Arts не привыкать разводить на деньги доверчивых фан-боев. Последняя SimCity, FIFA 08, неиссякаемый поток "Гарри Поттеров" и легендарный трэшак под названием Catwoman - наглядные доказательства редкой, но меткой нечистоплотности известной компании. И вот теперь новая авантюра?
Возрожденная в прошлом году оригинальная вселенная Command & Conquer, доставшаяся EA по наследству от почившей Westwood, как известно, богата на отличные стратегии. А вот с шутерами ей не везет. В недалеком прошлом игроделы предпринимали аж две попытки создать стрелялку, где фигурировало бы слово "тибериум". Первая - Command & Conquer: Renegade - даже умудрилась дожить до релиза. Пресса встретила игру холодно и безжалостно указала на мусорную корзину - и не без оснований. Кроме фирменного C&C-бренда да увлекательной многопользовательской игры, в пустышке не было ничего хорошего. Сомнительного юмора в лице двухметрового низкополигонального двойника Дуэйна "Скалы" Джонсона, кислотно-красных туалетов NOD да богатого на технику мультиплеера, как ни крути, не достаточно для буксировки игры в пантеон великих. Не удивительно, что сиквел Renegade был убит издателем сразу после ознакомления с жутковатой "альфой". Интерес к франчайзу падал. Тибериумную сагу заменили неполиткорректными "Генералами". Но 2007 год доказал жизнеспособность фантастической саги в RTS-рамках.
О разработке экшена Tiberium "Электроники" сообщили аккурат под Новый год, тем самым повергнув игровую общественность если не в шок, то в глубокое и радостное удивление точно. Положительные флюиды парили в воздухе недолго. После появления скриншотов стала нарастать доля общественного скептицизма, а первые ролики принесли и первое разочарование. По текущим впечатлениям, шансы Tiberium оказаться игрой на все времена чуть выше, чем вероятность конца света, скажем, завтра. В случае провала Tiberium, FPS-ответвление Command & Conquer вновь рискует оказаться на задворках индустрии.

Под другим углом

События новой игры разворачиваются через 11 лет после окончаний печально известной Третьей Тибериумной войны. Наш герой - Рикардо Вега, командир элитного подразделения GDI. Товарищ собирается в отставку, но перед тем, как подписать приказ, его отправляют изучить подозрительную активность на одной из опорных башен, оставленных пришельцами. Памятник страшной войны расположился аккурат посередине пустыни, которую раньше называли Средиземным морем. Самые недобрые предположения подтверждаются. Вероломные захватчики даже не думали оставлять людей в покое - вовсю готовится новое вторжение. Расплачиваться за слепоту высшего командного состава, разумеется, придется нашему герою. Как вы догадались, пришельцы - главные "плохиши" новой игрушки. Фанатики из NOD во главе с обаятельным Кейном периодически будут вклиниваться в основной сторилайн, но случаться это будет нечасто. Видео с живыми актерами не будет. Вместо этого к игре привинтят огромное количество неплохо нарисованных CG-вставок - жутко пафосных и, как говорят разработчики, "эпичных". Похоже, издатель решил выстрогать свою собственную Halo.
Бороться за независимость всей планеты мы будем с умом. Вы не ослышались: EA решила сделать самый настоящий тактический шутер с элементами стратегии в реальном времени. Под нашим командованием окажется четыре типа юнитов: пехота, ракетчики, авиация, танки. Суть игры достаточно проста. На картах имеется два типа ключевых точек: месторождения тибериума и зоны высадки подкреплений. Первые увеличивают количество доступных слотов под юниты (никакой денежной системы в игре нет). Для чего нужны вторые, понятно и без лишних объяснений. Все, что требуется от геймера, - захватить как можно больше ключевых позиций и забодать окопавшегося врага. Разработчики обещают, что геймплей по изяществу приблизится к шахматной партии, ведь, полируя баланс и соотношение сил, парни из EA придумали пошаговую настольную игру с юнитами из вселенной C&C. Каждый род войск обладает как сильными, так и слабыми сторонами. Горе-командиры, решившие сформировать армию из одних лишь неуклюжих шагающих роботов, обречены на скоропостижное позорное поражение. Управление войсками будет осуществляться максимально интуитивно парой движений руки на манер последних частей Ghost Recon. Для особо сложных маневров есть тактическая карта.
Разработчики официально подтвердили наличие в игре супероружия вроде знаменитой ионной пушки или дальнобойной артиллерии. К сожалению, EA LA пока не разглашает, за какие заслуги нам разрешат наглядно показать противнику, как чувствует себя сосиска в микроволновке. В некоторые моменты игры на помощь нам будет приходить дружественный отряд, подшефный таинственной подруге Рикардо. Не удивляйтесь, если обнаружите в игре трагическую love-story.
Рассказы о взрывном жанровом коктейле звучат жутко привлекательно. Правда, не исключено, что хваленая стратегия сведется к возможности долбануть по расслабившемуся врагу из ионной пушки, а тактика - к рутинной раздаче пинков глупым сослуживцам.
Далеко не все стычки с иноземщиной будут протекать под открытым небом. Частенько нам придется зачищать помещения в одиночку. Здесь основной ударной единицей будет сам Рикардо. Герой облачен в стильный бронекостюм с кучей лампочек непонятного назначения, благодаря которому светится, как рождественская елка. Чудо-одежка позволяет очень быстро бегать и высоко прыгать, а также указывает траекторию полета гранат. Плюс, у Веги есть модная винтовка-трансформер. С самого начала игры доступны все четыре ее формации: обыкновенный автомат, рэйлган с оптическим прицелом, гранатомет и мега-базука, способная выдавливать из себя сразу пять самонаводящихся ракет. Правда, сначала придется отметить все цели маркером, что не всегда удобно в разгар боя. Здоровье бойца, как это сейчас принято, восстанавливается автоматически, как только он находит надежное укрытие.
Мультиплеер пока находится на ранней стадии разработки. Единственный доступный режим - практически точная калька однопользовательского, с той лишь поправкой, что сражаться нам предстоит не с кремниевым глупышом, а с реальным человеком.

О мертвых полигонах

Что ни говори, а игрушка у EA Los Angeles вырисовывается страшненькая - одна из самых некрасивых на "моторчике" Unreal 3.0, который нынче мучают все кому не лень. Пожалуй, это единственный вывод, который можно сделать сейчас с 99% долей вероятности. Вряд ли разработчиков замучает совесть и они решать перерисовать квадратные головы наших подчиненных или повысить разрешение текстур.
Дизайн тибериумной пустыни ужасен. То, что с высоты птичьего полета смотрелось приемлемо и местами даже симпатично, с колокольни отдельно взятого юнита выглядит совершенно непрезентабельно. Ближайшие аналоги открытых пространств - Quake 4 и Battlefield 2142. И сравнение явно не выигрышное. Планета, где почти вся растительность погибла под воздействием радиоактивного тибериума, вообще не располагает к живописи, а в содружестве с кривыми руками художников она и вовсе превращается в геймерский кошмар. Показанные пейзажи, техника и персонажи обтянуты невнятными текстурами цвета детской неожиданности, воскрешающими воспоминания о первой Halo. Цветовая схема - преимущественно серый со вкраплениями совершенно неуместных ярких красок. Запоминающихся объектов - ноль с хвостиком. Монстрики неоригинальные и слишком мультяшные - как будто только что сбежали из коробки с конструктором LEGO. Даже не самая эстетически совершенная Quake Wars - и та смотрелась на порядок презентабельней.
В мелочах тоже не все гладко. Остается надеяться, что большая часть ляпов будет исправлена перед уходом мастер-диска в печать. По картинкам складывается впечатление, что солдатня не слишком крепко стоит на земле или даже парит в нескольких сантиметрах над ней. Техника взрывается и разваливается совершенно нереалистично, а инопланетяне ведут себя не многим умнее современных автоматических пылесосов. Ну а то, что местные шагающие махины до боли похожи на унитазные ободки, зачем-то поставленные на куриные ножки, вы, наверное, уже заметили и без меня. А посмотрите на прорисовку той самой пушки-трансформера! Да-да, с этим кособоким куском облегченного металла игроку действительно придется бегать до самого конца. Учитывая то, что других подконтрольных стволов в Tiberium не будет, перспектива не радужная. Что помешало опытным дизайнерам создать нормальное красивое оружие в количестве всего-навсего одной штуки - загадка.

C первого анонса Tiberium не лоснится от сказочной графики, не обещает драму, нелинейность или новое слово в жанре, зато пафоса и амбиций игре не занимать. Фанатам мира Command & Conquer такое отношение не слишком понравилось: уже сейчас форумы пестрят едкими шутками и уколами в адрес издателя и разработчиков. Единственное, что может спасти детище EA Los Angeles, - грамотно сбалансированный, выверенный линейкой до миллиметра игровой процесс. Судя по обещаниям скрестить любимые многими жанры RTS и FPS, по тому, что разработка ведется уже не один год, по надеждам на хороший мультиплеер, шансы не затеряться на фоне предновогоднего снегопада хитов и найти своего покупателя у Tiberium есть. С другой стороны, пока что нам не показали ничего, кроме совершенно банального отстрела мультяшных гостей с другой планеты. Повременим с выводами до конца года. Целевые платформы предсказуемы: PC, PlayStation 3 и Xbox 360.
1321 Прочтений •  [Tiberium - Без права на ошибку] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Tiberium - Без права на ошибку Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка