Возможно вы искали: 'Disney'

May 11 2025 09:42:52
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Игровые доки » BlackSite: Area 51- Проходим, не задерживаемся...

BlackSite: Area 51- Проходим, не задерживаемся...

Проходим, не задерживаемся...

Пугалки про разномастных инопланетных гадов люди придумали давно. Еще сам сэр Герберт Уэллс между чаепитиями стращал жителей "туманного Альбиона" сказками про кровожадных марсиан. С того времени и повелось списывать все странное и непонятное на несчастных зеленых человечков. Увидели с вертолета круги на пшеничных полях? Вызываем уфологов! И даже мыслей нет, что происхождение объектов вполне себе земное: тракторист дядя Вася из соседнего села выпил три бутылки самогона и решил почувствовать себя Колином МакРеем (уважаем, помним). Заметили на небосводе шустро перемещающийся объект? Конечно же, это летающая тарелка! О том, что летчикам с местного военного аэродрома просто впервые за полгода выдали по бочке керосина, как-то не думается. Примеров масса. Любит человек пофантазировать. Очень любит.
В сфере компьютерных видеоигр гостям с других планет посвящено как минимум несколько тысяч тайтлов. В некоторых человечество обороняется от целой орды внеземных монстриков и смело защищает родную голубую планету (серия X-com и свежеиспеченный Crysis). Бывает, что нас забрасывают в далекие колонии и на космические станции (серия DooM, Star Wars: Republic Commando и недавняя гостья с приставки Gears of War). Еще есть особый сорт игр про инопланетян - пародии (консольная пострелушка Destroy All Humans!). На первый взгляд кажется, что избитая тема давно должна была наскучить всей вменяемой игровой общественности, но, вот парадокс, Вторая мировая выходит из моды, а стрелялкам и стратегиям про страшных алиенов хоть бы хны. Невероятный успех Crysis, Halo и Gears of War - самое лучшее тому доказательство.
На днях в редакционную лабораторию поступил прелюбопытнейший объект для страшных опытов - "революция в жанре командного шутера", новая стрелялка от Midway с пафосным названием Blacksite: Area 51. Прибыла она сразу на 3 платформы (PC, X360, PS3), как водится, с понтами, вся в оберточной бумаге и бантиках. Пристальный осмотр расставил все на свои места. И то, что мы увидели, - страшно. Не смотрите на стразы и фенечки, Blacksite - это типичная недоделка на костылях с кучей консольных упрощений.

Политика в темном царстве

Начинается сие чудо в Ираке. Здесь разработчики устраивают тренировку: обучают азам ведения боя и, не побоюсь этого слова, командным действиям. Американцы в который раз пытаются обнаружить в запасниках Хусейна биологическое оружие. В роли молчаливого (интересно, что курили разработчики?) командира небольшого спецотряда "Дельта" Эйрана Пирса мы отправляемся в самое пекло. Звездно-полосатую задницу Эйрана прикрывают верные друзья и сослуживцы: крутой рейнджер и большой остряк Коди Грейсон, многодетный политкорректный негр Митчелл Эмброз и подозрительный молокосос Логан Сомерс, которого в команде хотелось бы видеть меньше всего. Дабы смекалистые морпехи не приняли бактерицидную бомбу за кофейный автомат, к ним приставляют девушку-доктора Ною Уайс. Именно после ее появления я окончательно убедился, что парни из Midway Austin неровно дышат к Half-Life 2: мамзелька и Аликс похожи как две капли воды. Правда, только внешне. О внутреннем очаровании нет и речи: характер у докторши, сажем прямо, противный. После недолгих шатаний по скучным улицам, пробежек по унылым барханам и нескольких неожиданных встреч команде все-таки удается найти секретную лабораторию, вот только вместо колбочек и пробирок они находят там... Не хочется раскрывать формальную интригу, хотя безошибочно додумать развитие событий можно просто взглянув на коробочку с игрой. Впереди Невада, Зона 51, а также тайны и заговоры.
По сути, претензий к сюжету практически нет. Говорите, мол, незамысловато и излишне предсказуемо? А чего еще можно было ждать от игрушки про секретные правительственные эксперименты и нашествие инопланетян? Все варианты развития событий уже давно обыграны. Сценаристов Blacksite можно только похвалить. Характеры прописаны на "пятерку". Если смотреть между строк, во всей этой банальщине обнаруживается сильный политический подтекст. Видно, что ребятам из Остина явно не нравится политика Джорджа Буша-младшего в Ираке. Не нравятся генералы, засидевшиеся в удобных кабинетах и отправляющие простых американских парней на верную гибель. Жаль, что усилия сценаристки Сьюзан О'Коннор (за ней, кстати, значится история Gears of War) прошли даром. Все остальное в Blacksite выполнено на хлипкую "троечку". Стиль? Захватывающий геймплей? Красивая графика? Забудьте. Тут такие не живут.

Пластид - ключ от всех дверей

Совсем недавно ваш покорный слуга сетовал на безобразную реализацию геймплея в Kane & Lynch: Dead Men. Так вот, по убогости исполнения Blacksite оставляет сагу о парочке преступников-отморозков далеко позади. Поначалу игра явно чурается жанра "тактический FPS" и пытается походить на какую-нибудь попкорновую Call of Duty или Medal of Honor: десятки отрепетированных и неплохо поставленных скриптовых сцен, вокруг - сплошные взрывы и экшен, но, чем дальше мы продвигаемся, тем больше крепчает маразм. Сценок становится все меньше, сюжет мучает геймеров отборнейшим научно-фантастическим бредом, а глупая беготня вызывает только зевоту. Позже Midway вспоминают, что делали не просто тупую стрелялку, а самую настоящую тактику в антураже "Секретных материалов". Что ж, раз сами создатели ставят свое детище в один ряд с сериями Rainbow Six, Ghost Recon и SWAT, тогда и мы оценим его по всей строгости.
За что люди полюбили SWAT 4 и Rainbow Six 3? За многоступенчатые системы приказов, за умный AI, за богатые возможности для маневров, в конце концов. Blacksite же предлагает обожать и боготворить себя за три команды, которые понимают наши соратники. Во-первых, эти, вне всяких сомнений, смышленые и одаренные товарищи способны занимать указанную позицию, то бишь сломя голову и невзирая на шквальный пулеметный огонь нестись в любую указанную нами обозримую точку. Полезно? Не то слово! Можно отправить парочку ущербных морпехов собирать свинец, а самому засесть в кустах и лениво "поснимать" разбушевавшихся вражин из любимой снайперской винтовки. Команда номер два, или "фас". От игрока требуется лишь навести курсор на непонравившегося злыдня и нажать универсальную клавишу приказа. Дальше начинается веселье. Грейсоны и Митчеллы, на полном серьезе, закидывают супостата гранатами (даже если тот валяется мертвым уже секунд десять), лихо всаживают в него автоматные очереди и докладывают по рации. Полный "Гост Рекон". Наконец, бойцы обучены высокопрофессиональному открыванию дверей. Ветхие выбиваются - нет, не лбами - массивными солдатскими сапогами, а те, что покрепче, - парой сотен грамм пластита. Функция сия, скажу я вам, до мозга костей и мозолей на пятках показушная. Ничего не изменилось бы, если бы наш персонаж сам распахивал нужные калитки (правда, пресс-релиз лишился бы слов о "богатых тактических возможностях"). Хваленая система морали на поверку оказалась пустышкой. Смысл ее, если вкратце, такой: чем активней мы повышаем содержание отнюдь не благородного металла в иноземных организмах, тем с большим воодушевлением боевые товарищи занимаются тем же самым. И наоборот: когда "отгребает" сам Пирс, его друзьям тоже становится не по себе. Как вы уже поняли, "неубиваемость" этих самых друзей и пассивность враждебной фауны сводят значение фишки на нет. Просто еще один бестолковый PR-лозунг.
Искусственный интеллект поражает - в самом худшем значении этого слова. Мы простим Midway неорганизованные отряды вражьего быдла, отважно мрущего под массированным огнем стационарного пулемета и даже не пытающегося пользоваться стрейфом. Простим бессмысленных боссов. Но настолько глупых болванчиков, бегающих за нами, - ни за что. Мало того что помощи от них ноль, так они еще и умудряются где-то застревать, бросать нам под ноги гранаты и выполнять приказы только после долгих раздумий. Поиск пути - отдельная песня. Если вы все-таки решите познакомиться с новой Area 51 поближе, то приготовьтесь ежечасно наблюдать следующую картину: получив приказ открыть дверь, мистер Грейсон бежит в обратную сторону, делает три оборота вокруг своей оси и лишь затем с сияющей физиономией спешит исполнить приказ. Бред? Жуткий.

Тухлое "мясо"

Забудем про тактику и попробуем сыграть в Blacksite как в обычный "мясной" шутер. Ситуация вырисовывается не менее плачевная. Стрелять тут вообще не обязательно. Даже на среднем уровне сложности можно просто подойти к супостату поближе и садануть прикладом в челюсть, если таковая у него, конечно, имеется. Полученные раны, кстати, "зализываются" сами.
Про обязательные в современных экшенах аттракционы вроде гонялок на жутко управляемых джипиках (отряд "Дельта" предпочитает исключительно Dodge) с физикой чугунных мыльниц и пострелушек у стационарных пулеметов я заикаться не буду - боюсь окрасить благородные Интернет-страницы в неприятные серо-буро-малиновые цвета. Да и говорить особо не о чем: как-то все заурядно. А вот про стержневую часть игрового процесса расскажу. Сотворить столь вялую стрелялку - это надо уметь. Однако если присмотреться - рецепт прост. Берем большую блестящую кастрюлю, запихиваем туда гранаты и шесть банальнейших видов оружия. Варим пару лет, приговаривая "такого вы еще не пробовали", ставим на стол и устраиваем маленький гастрономический теракт.
Не поверите, но тут даже есть мультиплеер. Для галочки, разумеется. Дабы погонять нубов в режимах Deathmatch, Team Deathmatch и СTF, гораздо куда больше подходят забавы типа Team Fortress 2 или UT 3. Оригинальность чувствуется только в "Похищении". Здесь, как в фильмах про зомби - основной целью является выжить, в то время как оппонент обращает твоих напарников в себе подобных. Развлечение на два часа. Затем - "uninstall.exe".
Графика, как и геймплей, удивила, причем, что характерно, неприятно. Так испоганить движок Unreal 3.0 не удавалось еще никому. Настроек почти нет, хотя к этому мы привыкли. Пугает то, что все окрестные каньоны обтянуты одной мутной коричневой текстурой, спецэффектов мало и они совсем невыразительны, а модели и тени пестрят жуткой пикселизацией. И все это счастье начинает отчаянно тормозить, если под вашим столом не гудит игровой компьютер за полторы тысячи долларов. Немножко поправили положение два увесистых патча, но суть осталась той же: игра сырая, некрасивая и требует гораздо больше, чем ей положено по статусу.
Звук слабый. Шум от вертолета можно легко принять за тарахтение трактора "Беларусь". Музыка иногда радует - печально только, что случается это крайне редко. Владельцы встроенных звуковых карт запасаются валерьянкой: головная боль и бесконечные зависания игры им обеспечены.

Повод сэкономить

Существует множество разумных способов потратить 400 рублей: можно купить любимой девушке цветы или конфеты, пополнить библиотеку парочкой интересных книжек, сходить в кино... Но упаси вас Бог тратить кровные денежки на бессмысленную и беспощадную Blacksite: Area 51: есть же Crysis, Kane & Lynch, Call of Duty 4, Episode 2, Gears of War и TimeShift (как запасной вариант). Скажите, зачем вам линейный, банальный шутер с дизайном уровней хуже, чем в первом DooM, и выдающий на вашей системе в два раза меньше кадров в секунду, чем самые нагруженные тесты последнего 3D Mark? Даже бонусы вроде секретных записок не вызывают должного интереса и азарта, что уж говорить о геймплее. Проходите мимо, не задерживайтесь. $15 за мусор - многовато.
P.S. Бывший творческий директор Midway Austin Харви Смит после своего ухода покаялся перед народом и заявил, что, дабы уложиться в сроки, издатель пожертвовал тестированием и фактически записал на диски раннюю альфа-версию игры. Что тут можно сказать? Свинство!
1405 Прочтений •  [BlackSite: Area 51- Проходим, не задерживаемся...] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• BlackSite: Area 51- Проходим, не за... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка