Возможно вы искали: 'Один в темноте: У посл...'

May 09 2025 06:10:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95949629
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18338
• Обзор The Walking ... 18776
• Обзор DMC: Devil M... 19857
• Обзор на игру Valk... 15861
• Обзор на игру Stars! 17745
• Обзор на Far Cry 3 17926
• Обзор на Resident ... 16005
• Обзор на Chivalry:... 17487
• Обзор на игру Kerb... 17962
• Обзор игры 007: Fr... 16592
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17938
• Превью о игре Mage... 14442
• Превью Incredible ... 14699
• Превью Firefall 13453
• Превью Dead Space 3 16318
• Превью о игре SimC... 14705
• Превью к игре Fuse 15422
• Превью Red Orche... 15526
• Превью Gothic 3 16327
• Превью Black & W... 17336
Главная » Статьи » Игровые доки » F.E.A.R.: Perseus Mandate - Все предельно

F.E.A.R.: Perseus Mandate - Все предельно

Все предельно

Если в 2005 году игра F.E.A.R. была воспринята, как весьма продвинутый и неординарный шутер от первого лица с элементами Survival Horror'а, то уже Extraction Point особых восторгов не вызвал. И все же, несмотря на отсутствие серьезных нововведений "зачет" от большинства тематических сайтов был получен. С того момента прошел год. Но вместо полноценного продолжения (на которое, учитывая возраст оригинала, вполне можно было рассчитывать) нам снова подсовывают аддон. К тому же, Perseus Mandate - дополнение в самом плохом понимании смысла этого слова. Почти, как "большая" игра, но только всего меньше. Меньше ярких сцен, меньше врагов, меньше стрельбы, совсем без разнообразия. Потребитель, на которого рассчитывали (безумный фанат F.E.A.R., готовый приобрести даже самую затхлую поделку, только бы на ней был родной логотип) в любом случае не подавится. Как же, это же F.E.A.R.! И одного названия тут должно быть достаточно.

Тот же самый бой

Нельзя сказать, что руки у сотрудников TimeGate Studios растут не там, где положено. Kohan, Axis & Allies - тому подтверждение. Да, что уж говорить - тот же прошлогодний Extraction Point доставил мне (и, наверняка, я был не одинок) несколько часов удовольствия. А сейчас, видимо, все дело в том, что привычная схема безнадежно устарела. И наружу вылезли все те недостатки, которые мы могли не замечать раньше. Или просто у них, на самом деле, вышла халтура.
По сценарию, действие Perseus Mandate начинается тогда, когда главный герой первой части F.E.A.R. уже наполовину прошел свой путь. Битва между ATC и F.E.A.R. в самом разгаре. Только на этот раз мы будем наблюдать не за знакомыми нам персонажами, а за новой командой, которая была послана в одно из строений ATC, чтобы расследовать дела компании. Итак, это капитан Дэвид Рэйнс, лейтенант Стив Чан и безымянный сержант - собственно, вы. Не слишком яркие личности; наше счастье, что разговаривают они немного.
Пробравшись внутрь, выясняется, что в здании действует некая третья сила. Солдаты высокого класса Nightcrawlers, ответственные за то, что все комнаты залиты кровью и завалены трупами. Они работают на некого сенатора и их основная задача найти генетический материал (ДНК), благодаря которому была создана хорошо известная армия клонов. Дальше - больше. Встреча со старыми знакомыми - Пакстаном Фэттелом и Альмой, много взрывов, смертей и призраков. Все повороты истории ожидаемы, и, во многом поэтому, наблюдать за развитием событий в Perseus Mandate скучно.

Серый мир, серые враги

Понимаете, это примерно то же самое, что есть одни лишь макароны на протяжении трех месяцев. В итоге от них начнет воротить. Да, раньше мы могли испугаться появившегося из неоткуда призрака маленькой девочки. Да, эффект сепии был в новинку. Да, сверхъестественные звуки впечатляли. Но сегодня все эти вставки в стиле "Звонка" и Silent Hill не воспринимаются. Ну, есть и есть. Никаких эмоций. И даже все еще, заслуживающая восхищения, работа со световыми эффектами не спасает. Нам уже не страшно - даже в темноте, даже среди невидимых врагов. Все потому, что мы знаем, как они себя поведут в следующую секунду и какими средствами с ними бороться.
Они все также будут бегать взад-вперед, прятаться за стенами, переговариваться друг с другом (опять же, лишь для того, что произвести на вас впечатление), реагировать на фонарик. Только, все это не по-настоящему. Доказательства того, что уровень AI совсем не так высок, как хотят заставить нас думать разработчики, разбросаны по всей игре. И вы обязательно в этом убедитесь. Вот вам пример, так сказать, "из жизни". Я стою у окна, на втором этаже, внизу четверо врагов. Включаю фонарик - направляю его на них, слышу знакомый истошный крик. Двое бегают - суетятся, еще двое - просто стоят на месте. Убиваю активных. Никакой реакции со стороны их коллег. Хорошо - посветим на них. Вот - теперь "включились" и они. И так повсеместно.

Снова и опять

Опять же поведенческие паттерны неприятелей не изменились - поэтому, игравшим в F.E.A.R., не составит труда пройти Perseus Mandate за два-три вечера. Возможно, учитывая щедро разбросанные по уровням аптечки, так ни разу и не погибнув. Хотя не обошлось без пополнения "бестиария". Среди дебютантов - новая Альма (мы скучали), солдаты Nightcrawler, ранее не появлявшийся тип воинов ATC. Всего четыре экземпляра. Прямо скажу, не густо для продолжения, находившегося в разработке целый год.
Что до арсенала, то здесь все то же самое, что в Extraction Point, плюс продвинутый автомат, световое оружие и гранатомет. Они, что, издеваются над нами? А мир - все тот же черно-темно-серый, никаких новых красок. Кругом кровь, от которой моментально устаешь, лампочки, игра света и тени. Дизайн остался прежним - коридоры и комнаты с кучей деталей (вроде колон, бетонных плит, столов, шкафов), чтобы сражения были более зрелищными и сложными.
Но, если два года или даже год назад, F.E.A.R. казалась очень красивой и технологически продвинутой игрой, то сегодня, после того, как мы видели, на что способны современные PC, к примеру, в BioShock и Crysis, это всего лишь "так себе". Схематичный мир - дома-коробки, никакое ночное небо, уродливая мутная вода, внутренние помещения "коробки". Лишь модели персонажей выглядят относительно неплохо. И то, лишь издалека. Подойдя поближе, понимаешь, что такая лицевая анимация "дела давно минувших дней". Все это дело спасают лишь спецэффекты (взрывы, по-прежнему, зрелищны), симпатичный Slo-Mo (хоть и притянутый за уши) режим и освещение. В остальном, это уже давно не та игра, которая на максимальных настройках запускалась лишь на High-End системах.

Заверните и выбросьте

В 2005 году F.E.A.R. была чуть ли не лучшей представительницей жанра. Но сегодня, увы, она безнадежно устарела. Спасти ее могли лишь интересные нововведения, свежая кровь. Этого не случилось, оставили все, как было. И вот результат. На фоне последних шедевров, вроде Call of Duty 4, Perseus Mandate только и остается, что отойти в сторону и нервно покурить. Ну, что она может противопоставить современным "титанам"? Масштабные схватки, красивую картинку, может быть СТРАХ? Нет, нет и нет. F.E.A.R., такой, какая она есть, нужно было уйти в историю еще в прошлом году. И возродиться уже не дополнением-инвалидом, а полноценным "фениксом" продолжением.
1327 Прочтений •  [F.E.A.R.: Perseus Mandate - Все предельно] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• F.E.A.R.: Perseus Mandate - Все пре... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка