Возможно вы искали: 'Reach for the Skies'

May 31 2025 02:19:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Игровые доки » Painkiller: Overdose - Лекарство от скуки

Painkiller: Overdose - Лекарство от скуки

Лекарство от скуки

Последнее время разработчики компьютерных игр жанра FPS все больше и больше стали отклоняться от когда-то заложенных стандартов жанра. На смену ожесточенным схваткам на оригинальных, созданных с умом и любовью картах, пришли унылые перестрелки с врагами, похожими на карикатурных плохих парней из дешевых голливудских фильмов. Вылизанная до блеска графика и выстроенный по всем законам драматургии сюжет не спасает многие современные игры от звания: "самая скучная игра года", потому что вязкий, безыдейный геймплей заставляет откровенно скучать, что совершенно недопустимо для хорошего шутера. Да что там говорить, были раньше хорошие игры, возьмем, например, Painkiller - игру, появившуюся на свет в 2004 и ставшую культовой благодаря ураганному геймплею, простоте и в то же время неподражаемому черному юмору. Создатели игры так и не удосужились выпустить полноценное продолжение Painkiller, но фанаты игры и сами не лыком шиты, чешская Mindware Studios, решила взять коня за рога и сама взялась за тотальную конверсию Painkiller. Вскоре фанатская модификация переросла в полноценную игру и даже нашла издателя в лице DreamCather, согласившуюся выпустить Painkiller: Overdose в свет.

И как они ухитряются такое выдумывать?

Разработчики называют свою игру приквелом к грядущему когда-нибудь сиквелу. Сюжет игры начинается с того места, где заканчивается оригинальный Painkiller. После того как Дэниел Гарнер одолел зло и расправился со своими врагами, на свободу вырывается Белиал, хранитель порталов - наполовину демон наполовину ангел. За Белиала нам и предстоит играть. Наш герой очень зол, долгие годы заточения не пошли ему на пользу, он жаждет одного - мести! По ходу игры нам предстоит путешествие по удивительным мирам, придуманным и воссозданным неутомимыми чешскими фанатами оригинальной игры. По всему видно ребята никак не сдерживали свою буйную фантазию - это прекрасно ощущается по дизайну локаций. Вы никогда не сможете угадать в какой мир попадете на следующем уровне и какие фантастические монстры будут пытаться лишить вас жизни, борясь за право умертвить вас именно на своей локации. На протяжении шестнадцати уровней наш герой с боем пробивается через чистилище, средневековые замки, египетские пустыни, траншеи Первой Мировой войны, ядерные фабрики и скотобойни. Но этого создателям игры показалось мало: безумие игровой концепции подчеркивают такие локации как: космический астероид, древняя Япония и ледяная тундра в которой обитают норвежские викинги. И еще множество удивительных игровых локаций, которые можно называть как угодно, но только не скучными или банальными.
Но, не смотря на остроумное воплощение игровые локации, они все же производят впечатление обыкновенных фанатских модификаций. Общий размер уровней довольно маленький, схватки происходят на аренах или в просторных залах - все очень традиционно для игр подобного рода.
После окончания вступительного видеоролика мы немедленно погружаемся в самую гущу битвы. Не успев переварить полученную информацию, приходится отстреливаться от толп монстров, которые сотнями лезут на нас изо всех щелей. В этом вся соль, весь смак игры Painkiller: Overdose! Весь игровой уровень сужается до прицела на экране и прыгающим на нас теням, от которых надо уворачиваться и стрелять, стрелять и уворачиваться. В этих коротких и яростных схватках на игровых аренах, когда решается вопрос - на щите или под щитом, графическая составляющая игры отходит на второй план и в свои права вступает старый добрый шутер: нельзя ни секунды оставаться на месте, необходимо все время двигаться, уничтожая исчадий ада, попутно собирая разбросанные везде боеприпасы. В духе оригинала мы снова собираем оставившие поверженных врагов души, тем самым, восстанавливая свое здоровье, а так же золотые монетки, на которые можно купить карты Таро, дарующие нашему герою уникальные способности.
Только сейчас и только для вас шесть разновидностей самого демонического оружия: традиционный дробовик, модернизированный таким образом, чтобы стрелять человеческими костьми, арбалет вместо кольев (как это было в оригинальном Painkiller) стреляющий стрелами, видимо тоже осиновыми. Не забудьте ракетницу (куда же без нее), магический куб, всегда возвращающийся к своему хозяину, предварительно разрубив на куски надоедливого монстра. Адский инвентарь дополняет череп, который удобно помещается в руке и испускает смертоносные лазеры из горящих потусторонним огнем глазниц, а так же при необходимости может издавать ужасный крик, от которого супостатов просто разрывает на части! Каждое оружие может действовать в двух режимах, запускаемых левой либо правой кнопкой мыши. Очень удобно - не надо лихорадочно искать нужный инструмент, чтобы навсегда упокоить неспокойного монстра. Геймплей игры даже подразумевает некий мыслительный процесс игрока, нужно выбирать какое оружие будет эффективно против затаившегося вдалеке зомби: испепелить его лазером, держась на почтительном расстоянии или метнуть ему под ноги гранаты, подойдя чуть поближе.
Такое ведение боя оценят поклонники старой школы шутеров. Навыки, полученные в первых частях Serious Sam, будут очень кстати в этой игре. Разработчики настолько увлеклись банальным "убей их всех", что порой игра напоминает тот же Serious Sam гораздо больше, чем оригинальный Painkiller с его задачками на каждый уровень и колодой карт. Похожий дизайн уровней и монстров, даже голос главного героя, произносящего время от времени всякие глупости до боли похож на голос Серьезного Сэма. Вот только, несмотря на старания авторов игры, Painkiller: Overdose все же не дотягивает до той планки качества установленной Croteam, страшно сказать, в 2001 году. Вроде бы и геймплей традиционный - уничтожай все, что движется, вроде бы и монстры очень оригинальные и созданы с немалой толикой черного юмора, а все равно Painkiller: Overdose смотрится не так ярко, даже по сравнению с древними, но самобытными "стрелялками".
К месту будет сказать, что монстры получились у авторов ни чуть не хуже оригинальных локаций. Давненько я не видел столь разных и по-хорошему безумных персонажей: скелеты, мумии, мертвые солдаты разных эпох, смертельные гейши, киборги, зомби-ученые, брызгающиеся токсичными отходами, ниндзя, а также еще многие и многие не менее веселые персонажи. Каждый класс противников уникален и по-своему интересен в плане ведения с ним боя.

А побыстрей нельзя?

Сейчас игра воспринимается всего лишь как некий привет из прошлого, приятного, но далекого. Виновата не только устаревшая графика, напротив, игра смотрится неплохо и по-своему ярко, хоть и нет в ней разрушаемых объектов, кроме ваз с золотыми монетами, и не потому, что сейчас всем подавай DirectX 10, вовсе нет. Просто у игры отсутствует атмосфера, ставшая залогом успеха Painkiller в свое время. Вы помните, как бешено колотилось сердце, как только во время схватки начинала звучать тяжелая и мелодичная рок-музыка. Хотелось порхать по арене как бабочка и жалить как пчела, тогда был настоящий азарт. В Painkiller: Overdose ничего подобного нет, звучит лишь унылый амбиент, записанный лишь для того, чтобы схватки не проходили в тишине, просто положено, чтобы играла музыка, а какая - это разработчикам, как оказалось, совсем неважно. Присутствуют в игре и традиционные тайники, но их очень мало и искать их нет никакого желания. Создатели сосредоточились на ураганном геймплее, но и тут вышла промашка - старый движок дает о себе знать. Если вас угораздило погибнуть, например, когда противники прижмут вас к стенке или уворачиваясь от них вы случайно упадете в бездну, то приходится несколько минут дожидаться, пока игра загрузится с момента последнего сохранения. Причем за эти 2-3 минуты пока приходится смотреть на шкалу загрузки, весь боевой пыл пропадает начисто.
Painkiller: Overdose - создана специально для тех, кто скучает по старым добрым временам, по жестоким и бескомпромиссным схваткам, это игра для тех, кто устал от одинаковых и скучных современных шутеров, перегруженных ненужным сюжетом и слишком заумным геймплеем. Простенькая игра, сделанная с душой и выдумкой, но, к сожалению, не лишенная недостатков и некоторой бюджетности, помешавшей созданию полноценного продолжения Painkiller. Возможно, мы когда-нибудь и дождемся хорошего сиквела, но только не в ближайшее время, разработчики оригинала взялись за другой проект, так что нам остается довольствоваться малым. Вот только боюсь, что особой популярности игра сейчас не завоюет и вряд ли у кого-нибудь возникнет передозировка, уж больно доза для большой и полноценной игры маленькая.
1149 Прочтений •  [Painkiller: Overdose - Лекарство от скуки] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Painkiller: Overdose - Лекарство от... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка