Возможно вы искали: 'Record of Agarest War 2'

May 15 2025 23:50:32
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96161170
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18360
• Обзор The Walking ... 18804
• Обзор DMC: Devil M... 19880
• Обзор на игру Valk... 15878
• Обзор на игру Stars! 17765
• Обзор на Far Cry 3 17950
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17510
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16620
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14723
• Превью Firefall 13481
• Превью Dead Space 3 16335
• Превью о игре SimC... 14732
• Превью к игре Fuse 15443
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16347
• Превью Black & W... 17355
Главная » Статьи » Игровые доки » Age of Empires III: The Asian Dynasties - Вчерашний день

Age of Empires III: The Asian Dynasties - Вчерашний день

Вчерашний день

Молодежь нынче пошла ученая. Что ни устройство, так непременно крутой "девайс", что ни прибор, так обязательно "портативный". Нынешние детки до 20 лет читают по слогам, зато с пеленок осваивают мобильник, и не расстаются с любимым ноутбуком даже в туалете. Разве докажешь "золотой молодежи", что в дремучие времена моего детства среднестатистический советский компьютер занимал 2/3 лаборатории какого-нибудь секретного НИИ, работал на частоте полтора мегагерца, выводил на "пузатый" монитор зеленую монохромную картинку и стоил дороже пассажирского аэробуса? Нет, сейчас, когда в миниатюрном ноутбуке помещается целая вселенная, подобные ностальгические мемуары кажутся полнейшим бредом. Остается лишь достать с чердака бережно хранимую подборку журналов "Наука и техника" за 1989 год, забиться в темный уголок и вспомнить безвозвратно ушедшие времена детства.
Давным-давно, в стратегии играли не только большие любители, но и простые, неискушенные геймеры. Школьники, сантехники, блондинки, милиционеры: Неважно, кто подходил к монитору. Реакция была стабильной - все неизменно умилялись. "Смотрите, пупс пошел ловить рыбу!" - доносилось из стана приверженцев Settlers. "Человечек испек хлеб!" - вторили почитатели Knights and Merchants. Было, что сказать и полководцам, осваивающим Age of Empires: "Это же Command & Conquer! С рыцарями. Без тибериума. И без харизмы. И без...".
Не удивляйтесь такому странному сравнению. У знаменитой "Эпохи Империй" и самого бесшабашного стратегического сериала, на самом деле, прочные связи. Не физические. Духовные. В обе игрушки вбухали огромные деньги, оба тайтла прославились на весь мир. Наконец, и AoE, и C&C долгое время были самыми динамичными и увлекательными проектами в своей нише. Лучшими из лучших. Неумолимо пролетело время. Появилось множество интересных и, главное, необычных новинок. Классика окончательно вышла из моды. И если обновленный Command & Conquer все же получил кое-какую долю геймерской любви, то всесторонне убогий Age of Empires 3 неплохо продался, но в народе с треском провалился. Ностальгия ностальгией, но объективность, как ни крути, прежде всего.

Плохой учебник

Едва успев вернуться со скучного свидания с Чингачгуками, Age of Empires собирает чемоданы и отправляется на Восток. Там нас ждет видеоролик (пафосный, халтурный и некрасивый, привычный для серии), свежая кампания и набор из очередных трех новых фракции: японцев, индийцев и китайцев. От финальных титров игроков отделяют 15 коротеньких миссий. Тем не менее, чтобы пройти до конца всю игру, придется запастись завидным терпением. Сюжет, как вы догадались, неизменно подается жутковатыми интермедиями на движке. Дабы вынести такое давление на психику и не сойти с ума, лучше сразу отворачивайтесь в сторону. Сценаристы попытались вдохнуть в мир жизнь, но вышло с точностью до наоборот. Японцы всю игру объединяют охваченную гражданской войной страну, попутно философствуют, зачитывают глупейшие диалоги, плетут предсказуемые интриги и всячески пытаются заставить нас бросить игру. Китайцы осваивают земли в Новом Свете и собирают воедино старые. Ну а индийцы воюют за независимость. Банально? Банально. Достоверно? Конечно, нет. Ни рыба, ни мясо. Привычная ситуация для AoE3. Мы бы многое простили, если бы игрушка представляла хоть какую-то ценность, как учебное пособие. Ничего подобного. Встроенная энциклопедия пестрит ошибками, глупыми описаниями исторических личностей и странными трактовками событий. Ни в коем случае не подпускайте детей учить по ней историю. Задания насквозь пропахли нафталином. Оборона замка, привычное уже вырезание всего враждебно настроенного на карте, рейды в тылу с небольшим отрядом. Словом, ничего нового. Мультиплеер порадовал забавой "Царь горы", где необходимо удержать захваченный замок как можно дольше. Я попробовал - забавно. Денек-другой поиграть можно. А потом вернуться к своей любимой World in Conflict.
Очень сильно изменился визуальный стиль. Оригинальную AoE3 отличали от WarChiefs лишь переделанные юниты, да видоизмененные постройки. Asian Dynasties пошла дальше. Игра буквально дышит Востоком. Этими загадочными и манящими культурами, о которых среднестатистический россиянин (а уж тем более американец) знает так мало. Сложно сказать, как разработчикам такой посредственности удалось воссоздать столь правдоподобную атмосферу. Видимо с испугу.

Великий китайский облом

В остальном же, перед нами обыкновенный, как грубо это ни звучит, AoE. Играть невыносимо скучно и мучительно. Подташнивать начинает уже при первом взгляде на коричнево-жидкое содержание первой кампании. Впечатление усугубляется "типа историческим" содержанием. Поэтому, когда дело доходит до геймплея, очень не вовремя раздается звонок в дверь, за которой притаились соседи сверху, привлеченные звонкими матюками снизу.
Суть осталась нетронутой. Сначала мы развиваем экономику, копим ресурсы, прыгаем к следующему технологическому этапу и так несколько раз. Затем приходит черед военных действий. Китайцы и индусы, как им и положено, берут числом. Из их славных казарм выходят пачки суровых воинов. Только и успевай кидать подкрепления на передовую. Как знает любой школяр, любимое оружие индийцев - боевые слоны. Эти исполины заранее обеспечили фракции особую популярность. Кстати, забавно, но для производства индийских крестьян необходима не еда, а древесина. Выводы делайте сами.
Японцы предпочитают сильных воинов. Они выращивают в своих домиках мощнейших самураев и сегунов.
Главное нововведение аккуратно перекочевало в Asian Dynasties из AoE и AoE2. Чтобы перейти в новую эпоху, азиатские цивилизации обязаны строить чудеса света. Исполинские статуи и сооружения украшают карту, плюс дают неплохие бонусы.
Графика AoE3, даже в 2005 году, не хватала звезд с небес. В 2007, когда миром правит DirectX10, а многие стратегии уделывают в техническом плане половину существующих экшенов, она и вовсе вызывает гомерический хохот. Камеру вращать нельзя, модельки при близком рассмотрении, больше походят на неотесанные коряги, раскрашенные в разные цвета радуги, рельеф примитивен. "Летает", правда, все это дело шустро даже на компьютерах позавчерашнего дня.

Последний урожай

Фантазия у меня богатая, но, как ни стараюсь - не могу представить себе человека, которого заинтересует такое вот чудо из прошлого. Как видите, Asian Dynasties нельзя назвать однозначным провалом. Напротив, игрушка ладно скроена, хвастается отшлифованным годами балансом, проверенным временем "моторчиком", отсутствием глюков, на худой конец. Но рекомендовать купить ЭТО только из-за того, что "не тормозит" и "работает", не позволяет очень кстати проснувшаяся совесть. Гляньте на конкурентов: World in Conflict, Medieval 2: Kingdoms, CoH: Opposing Fronts. Тут и нововведения в игровом процессе, и пятизвездочная графика, и... ну вы поняли. Нам лишь остается восхититься PR-отделом Microsoft, продавшим одну и туже старую швабру три раза подряд. Теперь из Age of Empires 3, действительно, выжиты все соки. Пусть покоится с миром.
P.S. В Age of Empires 3 самое занудное звуковое сопровождение из всех, что бывают на свете. Asian Dynasties переняла дух оригинала в полном объеме. Новых композиций, меньше, чем волос на котелке Агента 47
2429 Прочтений •  [Age of Empires III: The Asian Dynasties - Вчерашний день] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Age of Empires III: The Asian Dynas... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка