Возможно вы искали: 'Premier Manager 2006-2007'

May 15 2025 18:46:12
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Obscure 2 - Студенческая жизнь

Obscure 2 - Студенческая жизнь

Студенческая жизнь

Создателя Resident Evil Синдзи Миками (Shinji Mikami) надо от всей души поблагодарить не только за "Обитель зла", но и за то, что во время разработки первой части он придумал жанр survival horror. Хоррор или, проще говоря, ужастики - благодатная тема, пользующаяся большим спросом во всех сферах развлечений. Вот только если в мировом кинематографе наблюдаются хоть какие-нибудь сдвиги в развитии самого жанра, то в нашей с вами игровой индустрии вот уже три года ничего не происходит. А наблюдается такой застой еще с 2004 года, который выдался плодовитым на представителей survival horror. Провальный, но от того не менее любимый фанатами Silent Hill 4, божественный Resident Evil 4 на Nintendo GameCube, вторичный Cold Fear с хорошей графикой, превосходным дизайном уровней и атмосферой страха и ужаса на борту корабля, набитого устрашающими монстрами. И, конечно, Obscure, слегка припозднившаяся и увидевшая свет лишь в начале 2005 года. Проект французской студии Hydravision Entertainment - удивительная во всех смыслах игра. Обыкновенный клон всех четырех частей Silent Hill, копирующий идеи первоисточника буквально один в один, с устаревшей на пару лет графикой, адски сложным управлением и неудобной зафиксированной к потолку камерой. Смех и грех, не иначе. Смотря на такое, чего уж там, убожество, не многие горели желанием ознакомиться с французским хоррором. Зарубежная пресса разносила в пух и прах творение Hydravision, мотивируя свое решение наличием в игре вышеназванных недостатков. А меж тем Obscure - это есть тот самый глоток свежего воздуха в застоявшиеся законы жанра. Причем в игре набралось нововведений на вагон и маленькую тележку, но лишь малая их часть могла претендовать на жизнь. Главной достопримечательностью стал сюжет и подача информации в стиле молодежных ужастиков. Это, казалось бы, непримечательное введение на корню изменило отношение некоторых игроков к Obscure. Пока остальные студии пробовали привнести в жанр новшества, французы почерпнули оригинальные идеи из американских (!) ужастиков типа великолепного "Факультета" Роберта Родригеса (Robert Rodriguez), трилогии "Крик" и "Похитителей тел". Получилось просто превосходно. Свежо (никаких зомби!), интересно, захватывающе. А ведь Obscure пускай и самобытный проект, но по механике - это стопроцентный клон Silent Hill.


"Хотите пыхнуть?"


Сюжет продолжения стартует спустя два года после печальных событий в Leafmore High School. Почти весь состав тинейджеров, противостоявших монстрам из первой части, перебрался из стен родной школы в престижный колледж. Времени до экзаменов предостаточно, а это значит, что творить в местном общежитии можно что угодно: устраивать вечеринки, лакать каждый божий день, употреблять наркоту. Именно из-за последней и начались неприятности. Все дело в странном цветке. Если его засушить, растолочь и попробовать, несколько часов в состоянии нирваны обеспечены. Взамен кайфа любители галлюцинаций становятся монстрами. Несложно догадаться, что наркотик прошел по десяткам рук, и в итоге весь колледж превратился в зоопарк адских чудовищ, а главному герою Кенни и его друзьям вновь предстоит спасать свои шкуры.
Obscure 2 - невероятно кинематографичная игра. Это выражается не в завораживающих полетах камер, крупных планах и прочей атрибутики высокобюджетных кинокартин. Всего этого в сиквеле нет и в помине. А в том, как все обставлено и как преподносится игроку сюжетная информация. С помощью старых документов, порванных книг, нацарапанных ножом на парте тайных посланий, главные герои восстанавливают цепь событий, узнают подробности дела и продвигаются к финалу.
Арт-директор, работавший над первой частью, в сиквеле переплюнул себя самого же. Этот добрый и несомненно талантливый человек вложил духу в каждый виртуальный кусочек местных уровней. В процессе обыска комнат, кладовок и заброшенных лабораторий обращаешь внимание на малейшие детали. На старые книжные полки, стенд с наградами студентов колледжа, листовки с агитациями местного братства. В общем, на все то, что в реальной жизни не привлекло бы твоего внимания. Кстати, Obscure 2 и Silent Hill 4 визуально и по части левел-дизайна очень похожи. Там, где в творение Konami видна одна темнота, прикрывающая бесстыдную убогость картинки, в Obscure 2 мы наблюдаем то же самое. Но вот в чем парадокс - сначала ты внимательно осматриваешь обустройство уровней, изучаешь их каждый сантиметр и только потом морщишь нос при виде малогополигональных моделей героев и серых, грязных текстур. Мало того, тыкаться во все углы в поисках решения проблемы местами даже интересно.
Наконец, начальный ролик - самый настоящий шедевр, бриллиант игры, "снятый" в лучших традициях молодежных ужастиков. Это, как говорится, надо видеть.
Великолепен саундтрек, состоящий из лучших работ молодежной панк-группы SUM 41 и божественных мелодий композитора Оливье Деривье (Olivier Deriviere), написавшего музыку и для первой части Obscure. Композиции гармонично вписываются в общую атмосферу игры, каждая мелодия стартует в определенный, наиболее нужный момент. На этот раз Оливье при записях часто использовал скрипку и фортепьяно. Стало немного смахивать на музыку Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka), но хуже они от этого не стали.


Страшно?


У Hydravision по традиции получился никудышный хоррор. Obscure 2 изобилует частыми кат-сценами, так что времени на кошмары с ужасами катастрофически не хватает. Разнообразие врагов радует, их количество - совсем нет. Монстров набралось меньше, чем на первых уровнях Resident Evil 4 или Silent Hill 3. Наверное, оно и к лучшему: со времен первой части бои интереснее не стали.
К чести разработчиков они прислушались к мольбам фанатов. Теперь камера не прибита к потолку, то есть не зафиксирована. Вертеть ею можно в любом направлении и под любым углом наклона. Смешно, но проблем меньше не стало. Напротив, старые не исчезли, зато появились новые. Если в процессе исследования уровней камера не вытворяет финты ушами, то когда ходьба сменяется экшеном с участием монстров, в нее словно бес вселяется. С непривычки начинаешь секунд так десять вращать камеру во все стороны, что мешает сфокусироваться на самом главном - монстрах. Однако пары тренировок вполне хватает для того, чтобы освоиться в потоке проблем, заготовленных разработчиками.
Как и раньше, спасительный свет от фонарика отгоняет монстров. Выжить в мире Obscure 2 помогает еще и огнестрельное оружие, богатый арсенал которого внушает уважение. Помимо пистолетов и дробовиков здесь есть электропила, которую часто приходится подзаряжать у специальных стоек с неограниченным запасом электроэнергии и динамит, который нам собственноручно предстоит изготовить в одной из заброшенных лабораторий. Дефицита в оружии нет, а патроны валяются буквально на каждом шагу, что весьма странно, учитывая место действия игры (колледж и его окрестности)
Все оставшееся время съедают беготня в поисках необходимых предметов и решение простеньких головоломок. Их число, кстати, возросло, как и сложность. Элементарными отныне паззлы не назовешь, но и трудными тоже. Авторы смогли найти золотую середину, где решение задачек не отнимает много времени, но и не занимает пару секунд.


Выбор профессии


Не ищите в Obscure 2 инновации. Сиквел настолько недалеко убежал от своего предшественника, что больше напоминает адд-он, а не полноценное продолжение. Здесь нет нововведений, механика игры не изменилась ни на йоту, даже персонажи - и те остались на своих местах. Кстати, в этом направлении произошли существенные перестановки в актерском составе. Вместо пяти действующих лиц у нас теперь их девять: восемь студентов и один доктор Ричард Джеймс, мозговой центр всей команды, готовый помочь советом в любой момент.
Образы главных героев позаимствованы из молодежных ужастиков. К примеру, парень Стэн, знакомый нам еще по первой части, точная копия героя Джоша Хартнетта (Josh Hartnett) из все того же пресловутого "Факультета". Каждый студент - профессионал в своем деле. Стэн взламывает дверные замки, азиатка Мэй - искусный хакер, с легкостью расправляющийся с защитой компьютеров. Главная красавица колледжа, блондинка Эмми демонстрирует чудеса сообразительности и внимательности, замечая те вещи, которые не видит больше никто. Кенни, как неофициальный лидер в Obscure, в сиквеле сложил свои полномочия. Поиграть за него дают буквально пару минут, а затем он уходит в тень. Роль качка вместо Кенни исполняет мужественный норвежец Свен, член местной команды по футболу.
Принцип прохождения остался прежним. На каждом уровне задействованы два героя, между которыми можно переключаться. Остальные персонажи в это время отсиживаются в безопасном месте. Кооператив есть, причем возможность подключить второго игрока появляется не после прохождения уровня, а в любой момент при нажатии всего двух клавиш.
Почти все головоломки решаются либо с участием обоих персонажей (например, достать с верхней полки шкафа ключ), либо одним из них с применением своего таланта. В Obscure нам предоставлялся выбор, кого брать в напарники. В связи с этим нередко возникали проблемы, когда попадался паззл, решить который было под силу одному из персонажей. Приходилось по несколько раз менять состав, чтобы найти того самого универсала. В Obscure 2 авторы упростили нам задачу. Сюжет выстроен таким образом, что если на уровне находятся, скажем, Свен и Мэй, то впереди их будут ждать головоломки, основанные на применении талантов только их двоих. Дойдя до определенной точки, нам показывают видеоролик, а затем одна пара героев сменяется на другую. Просто и удобно. Никакой мороки.
Кошмар номер два


Не обращайте внимания на графику. Не думайте о таких "мелочах", как глупый сюжет, состоящий из пару сотен клише, отсутствие полчищ монстров, неудобное управление и не всегда покорная камера. Главное - интересная и пока что не затасканная тематика молодежного ужастика на экране монитора, добротная операторская работа, хороший дизайн уровней и божественная музыка за авторством Оливье Деривье. За все это мы когда-то простили первой части все ее недостатки, так простим и Obscure 2. Ибо подобных игр сейчас попросту нет, а жанр survival horror переживает далеко не лучшие времена. Давайте дорожить хотя бы этим.
1056 Прочтений •  [Obscure 2 - Студенческая жизнь] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Obscure 2 - Студенческая жизнь Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка