Возможно вы искали: 'Предназначение: Судьбы...'

May 15 2025 18:36:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Combat Mission: Shock Force - На войне, как на войне

Combat Mission: Shock Force - На войне, как на войне

На войне, как на войне

Сразу хочется сказать, что Combat Mission: Shock Force является одной их самых реалистичных и сложных (с точки зрения количества деталей и возможностей) представительниц своего жанра тактическо-стратегических симуляторов военных действий (звучит громоздко, но суть отражает предельно точно). Принимая участие в сражениях на территории Сирии (на злобу дня - тема Среднего Востока) за армию США, вы должны противостоять зловещим террористам в их стремлении захватить власть над несчастными мирными жителями. Впрочем, не буду акцентировать свое внимание на лицемерном сюжете, благо здесь он играет не столь важную роль, чтобы на него следовало обращать внимание. Нет, Shock Force - это именно тот случай, когда разработчики не пытаются прикрыть несостоятельность концепции красивыми словами, "мощными" сценариями и видеороликами со звездами. Вы погружаетесь с головой в виртуальный мир и получаете удовольствие именно от самого процесса.

Сокровища необитаемого острова

Для ценителей качественной тактики и хороших стратегий, в творении Battlefront.com можно найти массу самых интересных и, не побоюсь этого слова, роскошных идей, которые, при умелом применении в других, более раскрученных проектах, сделали бы их значительно лучше. Взять хотя бы любопытный, где-то даже уникальный, подход к однопользовательской кампании. Во-первых, вам вовсе не обязательно всегда и везде побеждать для продвижения вперед. Таким образом, если вы проиграете в одной миссии, вовсе не значит, что вас не пустят в другую. Правда, с некоторыми "пенальти". Во-вторых, в Shock Force отсутствует линейная последовательность. Вместо этого, все зависит от ваших конкретных результатов (как вы выполнили цели, сколько людей потеряли, кого убили и прочее). Предугадать, что ждет впереди практически невозможно - и в этом не только реализм (жизнь - она то штука непредсказуемая), но и гарантия того, что те, кому игра понравится, пройдут ее уж точно не один раз.
Схожая ситуация и с "переходящими" юнитами. Да, они есть, но точно также, вы никогда не знаете, "когда" и "где" (то есть, в какой миссии и в каком составе). Разработчики утверждают, что это сделано для того, чтобы игроки одинаково бережно относились ко всем своим подчиненным, а не следили лишь за "перспективными" воинами. Поэтому, чтобы сэкономить, как можно большее количество солдат и впоследствии не ударить в грязь лицом, приходится быть предельно аккуратным и продумывать каждый шаг в любом, даже, казалось бы, простейшем задании. В целом же, кампания великолепна и практически напрочь лишена банальных, скучных моментов. И это, несмотря на то, что состоит она из 22 продолжительных миссий (рассчитывайте, что на каждую у вас уйдет от часа до двух). Помимо кампании и одиночных миссий, в Shock Force присутствует возможность играть и по средствам hot seat и даже через e-mail ("дедовской" способ, о котором, видимо, никто уже и не помнит).
Выше я уже упомянул о том, что действие происходит в Сирии. Но это не значит, что локации сплошь одинаковые. Сражаясь "за демократию" вы побываете и в больших городах, и в маленьких деревушках, а также в лесах, горах и пустынях. При этом на каждом конкретном типе поверхности и окружении, нужно действовать по-разному. За примерами далеко ходить не надо: так, в городах враги часто прячутся в зданиях. И в них, разбив окно (да, да, бьющееся стекло реализовано в Shock Force), можно бросать гранаты.

Солнце, небо и сапоги

А о том, что выглядеть взрыв будет зрелищно, позаботился новый в меру продвинутый графический движок - CMX2. Конечно, не следует ожидать от Shock Force "многомиллионного" лоска, присущего блокбастерам первой величины. Нет, по сравнению с ними, здесь все значительно скромнее и сдержаннее. Но это вовсе не значит, что Combat Mission смотрится плохо. Модели техники и воинов выглядят реалистично - полигонов и качественных текстур на них, к счастью, никто жалеть не стал. Вдвойне приятно, что и двигаются они не по принципу творений папы Карло; аниматорам отдельный поклон. Фанаты предыдущих творений Battlefront.com удивятся, посмотрев в небо и заметив там "живые" облака, яркое солнце и, ночами, звезды. Романтический лад на войне, конечно, ни к чему, но глаз порадуется.
Изменились ландшафты. Реки, избавившись от острых углов и прямых окаймляющих линий, приобрели куда более привлекательный вид, а грязь (которой, как и положено "бедной" стране, здесь много) стала походить именно на то, чем она является. Хотя, конечно, местным деревьям еще очень далеко до тех, что можно наблюдать, например, в Oblivion'е (хотя, сравнение, конечно, не совсем корректное). Да и в целом локации, мягко говоря, не перегружены деталями. Но вы вряд ли обратите на это внимание в пылу сражения, благо битвы выглядят предельно правдоподобно, без каких-либо намеков на схематичность. Впрочем, за все приходится платить - и на "калькуляторе" Shock Force работать не станет. Ваш PC должен соответствовать указанным системным требованиям, если вы не желаете наблюдать на своем экране слайд-шоу.

Комфортная перестрелка

И все-таки, как мне кажется, основная заслуга Battlefront.com в том, что они смогли сделать столь сложную и комплексную по своей сути игру фантастически дружелюбной к пользователю и простой в обращении. Интерфейс великолепен, информативен и при этом не перегружен. Все потому, что каждый юнит обладает собственным "окошком", которое всплывает тогда, когда вы выбираете его (и тогда уже, на вас выливается масса самой разнообразной информации). Что до управления войском, то здесь вы можете либо отдавать приказы (атаковать, защищаться, двигаться, становиться в строй и прочее) каждому отдельно, либо делить их на группы или вообще всем сразу. Все прекрасно работает. За редким исключением - вроде застревающих в зданиях танков или тщетно пытающихся дойти до указанной точки воинов. С pathfinding'ом здесь беда, которую, надеюсь, исправит ближайший патч.
Впрочем, это можно простить, учитывая невероятное количество элементов, превращающих Shock Force буквально в документальное отражение реальных военных действий (вплоть до того, что важнейшую роль играет связь между членами вашей армии). Обо всем рассказывать смысла нет - не зря же разработчики написали 200-страничную "инструкцию" к своему творению. Естественно, я не рассказал и о сотой части того, что можно найти для себя в Shock Force - стратегии, которая на сегодняшний день, без всяких сомнений, наиболее полно может показать, что такое настоящая война. При этом, она еще способна доставлять истинное удовольствие для ценителей жанра и не скатывается до "нравоучений".
686 Прочтений •  [Combat Mission: Shock Force - На войне, как на войне] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Combat Mission: Shock Force - На во... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка