Возможно вы искали: 'Таинственный отель 2: ...'

May 15 2025 18:53:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Haze - Crysis жанра

Haze - Crysis жанра

Crysis жанра

Отряды внушительных мужчин, одетых в двухцветные маскхалаты, резвым шагом рассекают джунгли. В отличие от первоначальной концепции, где разработчики предлагали управлять целым отрядом, дизайнеры решили, что необходимо сосредоточиться на индивидуальных действиях. В конце концов, реалтаймовых "отрядовых" игр понавыходило выше нормы - одно только засилье концепций Тома Клэнси внушает размах. И потом, соло-управление гораздо веселее.
Haze - экшен от первого лица, сценарий которого включает в себя три дня из 2048 года, к наступлению которого все мировые правительства перестали полагаться на собственную армию и переключились на оплату военных операций, производимых крупными корпорациями. Группа повстанцев, зовущих себя "Рука Обещаний" (The Promise Hand) наводит беспорядки где-то в Южной Америке. В роли сержанта, нанятого корпорацией Mantel Global Industries, игроку необходимо найти и уничтожить повстанцев. Упомянутая фирмочка занимается всем подряд - от фармацевтических препаратов до смертоносного оружия. Помимо прочего у Mantel есть и собственная армия, которую может нанять любое правительство, исходя из своих финансовых расходов. Мегакорпорация также занимается разработкой новых технологий, одной из которых является Нектар - препарат, повышающий характеристики солдат из армии Mantel. Это напрямую связано с геймплеем, поскольку прием Нектара станет обычным для нашего героя действием.
Сержант начинает выдерживать больше свинца, принимаемого на грудь. Повышается точность оружия, что выражается во включении самонаведения оружейного прицела. Также Нектар "подсвечивает" врагов, выделяя их на общем фоне джунглей, позволяя герою оценить уровень ожидающей его засады. Но самое крутое из свойств чудо-препарата - способность предвидеть события. Еще до того как под ноги нашему сержанту упадет граната, на экране будет прочерчен волновой след от летящего снаряда, и только через несколько секунд раздастся взрыв. Нектарный <приход> позволит избежать урона если не полностью, то хотя бы частично. Еще один приятный, но наверняка бесполезный бонус - мощная атака, действующая только в рукопашной схватке. Звучит все это грубовато, словно топорно сделанная работа - но, вероятно, так оно и проще. Время покажет, короче.
Несмотря на то, что Нектар дает определенные преимущества в бою, злоупотреблять им ни в коем случае нельзя. Передозировка препарата ведет к помутнению сознания и ухудшению зрения. Нажравшись Нектара, солдат начинает стрелять во всех подряд, перед глазами все расплывается, отличить своих от врагов становится практически невозможно. Самое смешное, что если игрок еще может как-то контролировать уровень Нектара в крови, то компьютерные напарники ни в чем себя не ограничивают. Получить пулю в спину - как нефиг делать. Вопрос лишь в том, как реализована защита от такого внезапного нападения - имеет ли смысл расстрелять неопытного наркомана или даже невсебяемый солдат столь ценен, что лучше отбежать и переждать "приход"? И что при этом будут делать остальные соратники - вмешаются ли в конфликт или последуют за своим лидером?
Чрезмерное употребление наркотика и его неприятные свойства известны не только нам, но и повстанцам. Поэтому не стоит удивляться, если под ногами разорвется граната, заполненная Нектаром или враги вдруг станут целиться не в голову, а в баллон с препаратом. Заполненный нектаром шлем защитного костюма (джунгли - это вам не прогулка в парке) может не только изрядно повеселить солдата, но и навсегда успокоить всех, кто по дурости своей находился в пределах досягаемости его ультрасовременного пулемета.
Другие элементы этой страшной футуристической истории нам пока неизвестны. Дизайнеры выдавливают из себя что-то вроде <вы познаете все хорошие и плохие стороны войны>. Также из последнего ролика четко видно, что главного героя время от времени будут посещать черно-белые видения. Судя по всему, мистики в Haze будет более чем достаточно.
Еще одна замечательная вещь - постоянный контроль над персонажем. Ролики на движке - это, конечно, хорошо, но невозможность управлять героем сильно раздражает, даже если процессом управляет великолепный режиссер. Разработчики из Free Radical решили пойти по стопам Valve, и во время нудного десятиминутного ролика на движке игрок все равно сможет управлять бравым сержантом. Ну на крайняк хотя бы головой вертеть.
Реалистичность - не пустой звук для дизайнеров. Игра выглядит не только фантастично, но и максимально близко к тому, что вы можете увидеть за окном. Утрирую, конечно - увидеть за окном бегущего солдата, в руках которого болтается ружье, практически нереально. Тем не менее, оружие не будет четко закреплено внизу экрана, оно будет двигаться и во время бега, и особенно во время стрельбы. Это не первый эксперимент такого рода, но, будем надеяться, он пройдет удачно.
Haze - это не чистая копия FarCry. Одними джунглями дело не обойдется. Будут и чисто индустриальные карты - вроде завода, где солдаты будут передвигаться и воевать по соответствующим тактикам уличных боев. Найдется местечко и на нефтяной вышке со всеми этими металлическими лестницами, площадками и уступами. На открытых территориях доведется покататься на различном транспорте - к примеру, на бронированном джипе с отдельным местом для стрелка и, соответственно, пулемета. А рядом с водителем сядет солдат, неплохо стреляющий на ходу из своего автомата.
Один из таких уровней - скалистый каньон, по которому отряд нашего героя будет прорываться к некой фабрике. Повстанцы раскидали мины по всей дороге, так что вокруг джипа будут постоянно раздаваться взрывы, а метеосводки подскажут, что в воздухе будет наблюдаться переизбыток металлических и деревянных осадков. Разумеется, игроку достанется самое главное веселье - объезжать скалы, мины, обломки, заставы и прочее.
На данный момент, даже будучи в разработке, Haze выглядит очень интересно с точки зрения сюжетной кампании на одного игрока. Разработчики не могут обойтись без мультиплеера, но ничего кардинального нового в Haze не будет. Пока что обещают два режима, аналогичных стандартным Deathmatch и Assault.
Жаль, конечно, что о сюжете так много и долго молчат - наверное, готовят мощный сюрприз.
751 Прочтений •  [Haze - Crysis жанра] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Haze - Crysis жанра Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка