Возможно вы искали: 'Speed Racer'

May 15 2025 18:39:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy - Работа охотника за призраками

Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy - Работа охотника за призраками

Работа охотника за призраками

Сиквел (оно же продолжение) сам по себе зверь непредсказуемый. Как угадать, что то, что так полюбилось аудитории в первом продукте понравиться им и во втором. Что оставить из предыдущей части, а что внести нового? Как не растерять поклонников, а наоборот обзавестись новыми? Есть над чем поломать голову и, к сожалению, не всем удается справиться с таким мозговым штурмом. Из мира фильмов примером хороших продолжений является оригинальная трилогия "Звездных Войн" и "Властелин Колец", примером плохим - "Восставшие из ада", начиная с четвертой серии, и "Пятница, 13", начиная с: аж страшно сказать какого номера. В мире игр все еще сложнее. Здесь мы не выступаем зрителями, а принимаем непосредственное участие в процессе. Если для фильмов захватывающая история - это все, то для игр - это всего лишь небольшая часть успеха и кроме нее (истории) требуется вводить новые особенности, новые локации, новые загадки. Да так чтобы все вкупе выглядело органично, захватывающе и "не как у других".
Разработчики игровой серии Delaware St. John столкнулись с подобной проблемой. После долгого затишья (вторая часть издана в декабре 2005 года) вышла в свет третья часть приключенческого тайтла под названием The Seacliff Tragedy. Как это не прискорбно, но в то время как историю и графику можно считать лучшими в серии, сама игра начинает походить на сиквелы тех фильмов, которые приведены выше в качестве неудачных примеров.

Апофеоз американских горок

Напомню, что мистер Делавер расследует явления, которые не поддаются никаким научным объяснениям. В его прямые обязанности входит освобождение духов, которые просят его о помощи в посещающих его видениях, и устранение существ ада. На сей раз, Делавер должен исследовать парк аттракционов, который был закрыт после того, как в нем произошел ужасный несчастный случай. На помощь Делаверу в этот раз присоединиться еще один активный персонаж - Келли. Вместе они и будут расследовать трагедию, произошедшую в парке, и ее последствия.
Поразительно то, какие истории выбираются для этой серии. Разработчикам удается взять место, которое изъезжено вдоль и поперек в фильмах и книгах, подкрутить там и тут и подать нам свежую историю с множеством поворотов и завихрений. Включение Келли в игровой процесс действительно помогло привнести в игру больший интерес. И хоть стиль игры между двумя главными героями ни чем не отличается, нам интересно узнать лучше ее характер и ее отношения с Делавером. Раньше слыша ее голос в предыдущих играх посредством незаменимого устройства VIC, которое никуда не делось и в этой части (оно позволяет связываться с персонажами, записывать звуки и фотографировать), представление о Келли сложить было невозможно.
Другая сфера, с которой у Delaware St. John никогда не было проблем - это графика. Как было сказано выше, на этот раз графика стала еще лучше, несмотря на скромный бюджет, имеющийся у создателей. Если в первой части действие происходило исключительно в гостинице, где одно и тоже могло повторяться ни один раз, то в третьей части действие было перенесено в парк аттракционов с большим незамкнутым пространством, где уже разработчики смогли показать свой талант на славу. Хорошо сделаны трехмерные внутри игровые сцены (хотя здесь есть за что разработчикам дать по голове - сцены невозможно никак пропустить), нет чувства сходства, которое не покидало игрока в первой игре серии, где нам приходилось изучать однотипные номера гостиницы. Из серии в серию результат улучшения налицо. И это притом, что компания Big Time Games не является гигантом игровой индустрии, а состоит всего лишь на всего из небольшой команды.
В плане музыкальной составляющей разработчики пошли по методу "если и так все нормально, то зачем это трогать". Музыкальные треки практически идентичны предыдущим изданиям, которые, к счастью, не так уж плохи. Big Time Games вообще по своей натуре придерживаются минимализма, используя музыку лишь в качестве фона, а не для того чтобы вызвать нужное настроение будь то паническое или торжественное. Что касается озвучания персонажей, то тут дела по сравнению с предыдущими играми пошли в гору. Изначально голоса, озвучившие персонажей, звучали слишком молодо, что ни как не стыковалось с увиденным на экране. Сейчас же голоса сильны и уверены. Делавер, Келли и Саймон говорят тем голосом и такой интонацией, какие мы и ожидали слышать.

Кто держит за ногу?

Если техническое исполнение с каждым разом движется к высокому уровню, то играть в игру становиться все однообразней и однообразней. Игровой процесс не изменился ни на йоту - ни в лучшую, ни в худшую сторону.
Новая игра The Seacliff Tragedy, как и предыдущая, использует вид от первого лица с перемещениями от одного статического экрана к другому. Это довольно простая навигационная схема, чрезвычайно легкая в обращении. Единственная проблема заключается в том, что все еще возможно неловко перевернуться из-за ошибочного щелчка мыши на неправильной части экрана. Особенно остро эта проблема проявляет себя в той части игры, где нас преследуют адские существа. Управление, как и интерфейс, остались неизменными. Келли, Саймон и Делавер общаются между собой посредством устройства VIC, который как вкопанный прикреплен к снованию экрана и служит интерфейсом игры.
Загадки большей частью на основе инвентаря, но в качестве исключения встретятся загадки с переключениями, кодами и с навигациями. Также не обойдется и без аркадных вставок, которые заключаются в том, чтобы вовремя фонарем уничтожить злого духа, который выскочит перед Делавером. Для пущей радости иногда придется убегать от преследующих нас жителей парка. В отличие от прошлых игр задача усложнилась. Теперь убегая от преследования, мы должны или подобрать какой-нибудь предмет, или найти путь, будучи окруженными духами. Что вообще сделано разработчиками зря, так это появление в течение игры сразу двух лабиринтов. Из-за чего время, проведенное за игрой, существенно увеличиться (в разы по сравнению с предыдущими играми).
К сожалению, игра прямолинейна. Некоторые предметы невозможно взять, пока Делавер не поймет, что они нужны, а это зачастую обозначает одно, что придется тащить свое тело далеко назад. Ни одна из загадок нисколько не трудна. И поскольку обычно в нашем распоряжении имеется один или два предмета, то не придется долго выяснять, где их использовать.

Итог

Серия Delaware St. John находится сейчас на развилке с двумя путями: "плохое" и "хорошее" продолжение. Если графика, звук и музыка постепенно улучшаются, а за развитием сюжета есть желание наблюдать и дальше, то в плане разнообразия и улучшения игрового процесса игра прочно застряла. Если бы разработчики сумели существенно задействовать устройство VIC, включить больше загадок, увеличить количество одновременно находящихся в инвентаре предметов, обзавестись нелинейной истории, то игра сразу же пошла по тропе "хорошее" продолжение. Но так как этого не произошло, то пока она стоит на развилке. Ждем следующих игр в серии, коих уже запланировано аж семь.
922 Прочтений •  [Delaware St. John Volume 3: The Seacliff Tragedy - Работа охотника за призраками] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Delaware St. John Volume 3: The Sea... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка