Возможно вы искали: 'Say What You See: The ...'

May 15 2025 19:43:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword - Воля к власти

Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword - Воля к власти

Воля к власти

Civilization - это, как "Гражданин Кейн" от игрового мира; столп, ориентир, классика. Высшая точка развития жанра, гениальная до мелочей и ни чем непревзойденная. И "виноват" в сотворении кумира для миллионов всего один человек - симпатичный, мужчина, уже успевший разменять шестой десяток, Сид Мейер. О котором, кажется, слышали решительно все. Даже те, кто к игровой индустрии имеет самое отдаленное отношение (или вообще его не имеет). Слава вне границ - не это ли показатель истинного величия!? Она, "Цивилизация", с нами с 1991 года. Именно тогда, принято считать, и был рожден жанр пошаговых стратегий. Причем первый "блин" оказался настолько далек от "кома", что единственным последователем, сумевшим хотя бы "достичь" высот первооткрывателя, стал прямой сиквел, последовавший аж через 5 лет.
Настолько масштабная, комплексная, увлекательная и сложная, Civilization могла заставить любого забыть о своей жизни, переселиться в компьютерный мир, месяцами сидеть у монитора. Не секрет, что есть особо рьяные поклонники оригинальной "Цивилизации", которые до сих пор играют лишь в первую часть и ничего, кроме нее, замечать не хотят. Подход не совсем верный, но, как говорится, "бывает".

Венец творения

Благо, вы, дорогой читатель, наверняка к таковым "маньякам" не относитесь. Ну а в себе я уверен. Поэтому, несмотря на то, что Civilization за номером один великолепная игра даже по современным меркам (исключая разве что убогую графику), та же вторая серия значительно лучше. Точно также, Civilization III образца 2001 года, во всех смыслах приятнее своей предшественницы. Ну и, наконец, венцом творения на сегодняшний день следует считать четвертую часть, вышедшую не так давно (именно - в 2005 году).
Ожидаемый успех Civilization IV, тут же заставил Firaxis в скорости начать разработку дополнения. Warlords вышла прошлым летом и привнесла в, без того более чем комплексную, 4-ю часть много нового. Так, появилась категория "Великих Людей" (великие полководцы и прочие неординарные личности), изменилась система взаимодействия с вассальными государствами, были добавлены 8 сценариев, 6 новых цивилизаций (с уникальным архитектурным стилем каждая), 10 лидеров (им же добавили новые поведенческие паттерны в количестве трех штук), 3 новых чуда света, множество новых юнитов и ресурсов. Ну и, конечно, были устранены программные ошибки и подправлен баланс.
Этого оказалось достаточно, чтобы Warlords продалась хорошим тиражом, и позволила Firaxis засесть за создание очередного аддона. Beyond the Sword разрабатывалась около года, и буквально на прошлой неделе явила себя миру. По словам Firaxis - это дополнение самое большое из всех, когда-либо выходивших к любой из "Цивилизаций". Я, честно говоря, этого не заметил (в той же Warlords "нового" было не меньше), но то, что контента достаточно много - сомнению не подлежит. Итак, рассказывать об игровом процессе "по пятому кругу" смысла я не вижу, поэтому сразу перейдем к делу.

Что нужно для завоевания мира

Начнем с цифр. В Beyond the Sword предлагается на выбор 10 новых цивилизаций. Это Вавилонская, Византийская, Эфиопская, Святая Римская, Хмерская, Шумерская империи, а также культуры коренных Американцев, индейцев Майя, страны Нидерланды и Португалия. Лидеров больше - 16. Сплошь исторические личности, вроде Эйба Линкольна, Дариуса Первого, Чарльза де Голя, Гилгамеша и Сулеймана Первого. Стоит ли говорить, что у каждой "стороны" свои уникальные здания (всего их тут около двух десятков) и стиль игры. Кто-то больше тяготеет к дипломатии, кто-то рвется на войну и так далее. Набор юнитов, между прочим, также подвергся изменению. Среди новичков были замечены вавилонские лучники, тяжелая византийская конница, португальские корабли, войны на слонах у хмеров и прочие. Всего новых боевых единиц 25. Также, можно увидеть 7 новых чудес света (5 мировых и 2 национальных). У каждого - свои преимущества. Так, статуя Зевса дает преимущество в войне.
Не обошлось без новых сценариев. В количестве 11 штук. Так, в одном, вам придется сражаться за Россию, раздираемую гражданской войной. В другом, придется принять участие в войне будущего, используя роботов, киборгов и прочие футуристические орудия. Весьма любопытна карта (и, главное, необычна для Civilization), на которой от вас потребуют построить города, поставить там несколько небольших армий и просто выжить определенное время под натиском войск противников. Ну и, конечно, битвы второй мировой войны, дипломатические сражения и религиозные перепалки. В лучших традициях Civilization IV, в эти небольшие кампании интересно играть, как одному, так и вместе с другими игроками (правда, к сожалению, не все из них поддерживают многопользовательский режим). Да, помимо сценариев, созданных самой Firaxis, в Beyond the Sword присутствуют так называемые "любительские" моды. Причем их качество не ниже, чем у и "официальных".

Концептуальная эволюция

Что же до изменений в самом игровом процессе, то их также не мало. Среди самых интересных: появление в Beyond the Sword корпораций (они станут доступны по открытию "корпоративной" технологии). Игрок может создавать и способствовать их распространению во всем мире (только следует помнить, что за одну игру можно основать лишь одну). Впоследствии, корпорации могут обмениваться ресурсами. Для того, чтобы основать одну из 7 доступных в игре корпораций, требуется, чтобы у вас был один из "Великих Людей", а также необходимый ресурс. Так, одна компания занимается нефтью и меняет ее на пищу. Другая, наоборот, производит продукты питания. Третья возводит здания, и ей требуются строительные материалы. Четвертая добывает уголь. И так далее - суть, думаю, вы уловили. Как и в жизни, впоследствии, если в мире действуют сразу несколько корпораций, обязательно начнется конкуренция, и тогда вам придется думать над тем, как сдерживать экономический натиск противника (или противников).
В Beyond the Sword получила свое развитие идея шпионажа. Хотя с секретными агентами в "Цивилизации" мы уже встречались, теперь их важность значительно увеличилась. В эту структуру нужно вкладывать как можно больше денег на ранних порах, дабы впоследствии можно было автоматически получать "информацию", новые технологии и прочую "интеллектуальную собственность". Шпионы (невидимые для всех юнитов, кроме других шпионов) также могут выполнять "деструктивные" миссии, а также вести пропагандистскую работу. Вдобавок, иногда рождаются "Великие Шпионы", (которые значительно более развиты, нежели их обычные коллеги). Дополнительной динамики, в общем-то, достаточно размеренному действу, в Beyond the Sword придает наличие "случайных событий". Это может быть землетрясение, цунами, наводнение или, наоборот, что-то хорошее, вроде открытия нового месторождения нефти, заключения мирного договора, просьбы о помощи. Вообще набор таких событий достаточно велик. Разработчики говорят, что их около 100. Судить не берусь, все не видел.
Также появилась возможность начать игру с любой эры (то есть, необязательно начинать все сначала). Кроме того, сама по себе игра стала сложнее, за счет улучшенного AI и "расширенных" требований для достижения, например, победы по методу "космической экспансии". Ну и, наконец, можно изучить новые технологии. Кажется, все. Хотя, нет. Конечно, не все. Civilization IV - безгранична. Точно также, безгранично и это дополнение. Всем поклонникам "Цивилизации" Beyond the Sword обязательно понравится. Остальные, пусть думают.
637 Прочтений •  [Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword - Воля к власти] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Sid Meier's Civilization IV: Beyond... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка