Возможно вы искали: 'Deadlands'

May 15 2025 19:33:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Shadowrun - Идите в тень!

Shadowrun - Идите в тень!

Идите в тень!

Топтание святынь - наука бесхитростная, но среди набора зловещих умений Microsoft встречается и не такое. После Halo 2 не хочется признаваться себе в том, что глупо поддался на эффект названия - все-таки Shadowrun знаком и любим с детства. Но вдруг Fasa все же сваяла что-то приличное?
Нормальный человек вряд ли поверит, что мультиплеерный шутер типа Counter-Strike может стать новой игрой на базе настольной ролевой игры аж 1989 года рождения, но это именно то, что Microsoft сотворила с Shadowrun - пожалуй, самой уникальной РПГ со времен первой версии Dungeons & Dragons. Удивительный сплав киберпанка, футуристических технологий и древней магии способен удержать за столом не один десяток поклонников. Трудная судьба этой ролевой системы пережила четыре издания (последнее вышло в прошлом году и было принято в целом положительно) и двух издателей - Fasa в момент закрытия корпорации в 2001 году продала лицензию WizKids. Сюжет и таймлайн Shadowrun потрясает воображение - от козней компьютерного вируса и распространения мутаций среди людей до глобальных катаклизмов и падения мировых правительств (нео-коммунистическая Россия прилагается). В общем, рассказывать можно много и долго - но речь, как это ни парадоксально, вовсе не о Shadowrun в его классическом понимании.

Война ни за что

Если не считать шести коротких, но необходимых тренировочных заданий и возможности побегать с ботами сомнительного интеллектуального развития, в остатке Shadowrun предлагает поиграть в онлайне, через сервис Live. До шестнадцати игроков могут включиться в смертельную схватку "восемь на восемь", продолжая традиционные войны между повстанческими силами Lineage и мегакорпорацией RNA Global. Смысл драки ясен как день - каждая из сторон хочет завладеть магией, которую как раз совсем недавно занесло обратно на Землю со всеми прилагающимися причиндалами типа эльфов, гномов и троллей. Но на этом сюжет заканчивается, поскольку нынешний Shadowrun способен заинтересовать лишь покупкой умений и удерживанием точек с артефактами.
Shadowrun - это мультиплеерный шутер от первого лица, основанный на системе раундовых столкновений и обладающий геймплеем, идентичным Counter-Strike. В начале каждого раунда у вас есть несколько секунд, чтобы прикупить оружие, апгрейды и магические заклинания. Например, в дополнение к автомату можно улучшить его работоспособность, приобретя систему прицеливания SmartLink, а также способность, позволяющую телепортироваться сквозь стены, потолки, полы и так далее. Эти умения несколько отличают игру от стандартных командных шутеров, поскольку позволяют специализироваться без четкого деления на классы. Заклинания типа Tree of Life и Resurrect позволяют лечить и воскрешать других игроков. Smoke позволяет превратиться в дым, обладающий иммунитетом против обычного огнестрельного оружия. А можно, наоборот, приобрести способность Gust, которая отлично противостоит "туманному противнику". Выбор способностей более чем хорош, но засада заключается в том, что одновременно можно иметь только три из них.
Еще один значительный выбор - это раса. Люди лучше используют технические апгрейды, Эльфы быстро передвигаются и, несмотря на низкий показатель здоровья, умеют регенерировать повреждения. Тролли огромны и выносливы, но при этом неуклюжи и неповоротливы; к тому же у них проблемы с запасом маны, позволяющей использовать заклинания. Дварфы - маленькие и крепкие, хотя с магией у них возникают определенные проблемы, которые они решают за чужой счет - читай, крадут ману. Опыт показывает, что из наличествующего выбора игроки предпочитают Эльфов в большинстве случаев, хотя остальные расы отлично вписываются в общий баланс.

Место под солнцем

Потратив немного денег на оружие и заклинания, наступает самое время рвануть в гущу боя. В Shadowrun есть три типа командных боев, хотя разницы между ними практически нет. Две из них основываются на местном аналоге Capture The Flag. Одна команда должна захватить артефакт и доставить его к себе на базу, в то время как другая должна предотвратить эти корыстные замыслы и удержать точку с артефактом. Третий тип игры, как вы наверняка догадались, это тупое рубилово до последнего вздоха последнего игрока вражеской команды. Самое интересное, что подобный стиль - пройтись трактором по вражеским черепам - отлично подходит и к первым двум типам боев. Спрашивается, ну и какого тогда черта было все это мутить?
Мясорубка в чистом виде доступна на любом из представленных в игре уровней, но местный CTF дозволено играть только на больших картах. В Shadowrun есть три маленьких, специально подстроенных под Team Deathmatch карты для восьми игроков, но с дизайнерской точки зрения - это сильно урезанные варианты больших карт, на которых захватывают и охраняют артефакты. Всего в игре девять карт (увы, они это серьезно), поэтому чудовищно низкий уровень раздражает не хуже идентичности всех трех типов геймплея. Познать все особенности Shadowrun можно за пару часов - достаточно пройти все тренинги и поиграть на всех картах.
Опыт игры по системе Live напоминает аналогичную мультиплеерную систему Halo 2: можно набрать команду из игроков в списке друзей и отправиться на поиски огнестрельных приключений, а можно воспользоваться автоматическим поисковиком, который, правда, может показаться тормознутым - из-за малого количества игроков в онлайне. К тому же он обладает дурацкой способностью вбрасывать игрока под конец сражения, что попросту убивает весь смысл. Правда, в отличие от Xbox-версии, у нас есть альтернативная возможность посещения выделенных PC-серверов с использованием стандартного и более быстрого браузера - правда, народу на них еще меньше.
Собственно, Shadowrun - первая игра, позволяющая скрестить в одной битве штыки игроков с Xbox 360 и PC. На обеих платформах все работает великолепно, и догадаться, как именно играет твой противник - с джойстика или мышки - практически невозможно. Вместо того, чтобы подтянуть автоприцеливание, как это сделано в версии Halo 2 для PC с пользователями Xbox 360, Shadowrun дает эту возможность всем - что при наличии апгрейда SmartLink дает неплохие бонусы. Опытные игроки, разумеется, будут разочарованы - автоприцеливание сбивает с толку, появляется ощущение, будто мышку кто-то вырывает из рук. Но как бы странно это ни было, в целом чувствуется баланс - достаточно для примера поиграть сначала с джойстика, а потом с клавиатуры и мышки.

Всем выйти из тени

Визуально игра выглядит отлично в одних местах, и просто отвратительно в других. Окружающие объекты и текстуры великолепны, а система частиц, густо замешанная в использовании заклинаний, выглядит просто замечательно. Но в области анимаций чувствуется, мягко говоря, недоработка. Например, когда игрок карабкается по лестнице, его модель как бы застывает в одном кадре - так было еще в приснопамятном Quake 2, а это, извините, десять лет назад. Модели внутри одной расы абсолютно неотличимы. Все люди из RNA идентичны друг другу, эльфы из Lineage словно вышли из одного инкубатора, и так далее. Дифференциация отсутствует вообще. Все это выглядит недостойно мультиплеерного шутера, а попросту - гадко.
Помимо голосового чата, который отлично работает на компьютерах и на Xbox 360, имеются и другие игровые звуки. Понятно, что в связи с мультиплеерной ориентацией Shadowrun никакой музыки ждать не приходится (а вот в Unreal Tournament она была, да еще какая!). В наличии имеется система оповещений - типа "враг засел на крыше", "вижу двоих на мосту", "артефакт сперли!" и так далее. В принципе, каждое событие озвучено игрой, хотя использовать голосовые команды куда как проще - быстрее крикнуть "drop the tree" товарищу, чем искать соответствующую команду в интерфейсе. Впрочем, в некоторых случаях правильно настроенные горячие клавиши спасают жизнь быстрее, чем успеваешь нажать на кнопку и сообщить о своих соображениях. Остальные звуки тоже неплохо работают. Одна только прокрутка стволов минигана внушает уважение, не говоря уже про веселое попискивание гранаты, которая вот-вот взорвется у вас под ногами.

Кому это нужно?

Выложить тридцать баксов за слабое подобие Counter-Strike и Unreal Tournament - поступок не из слабохарактерных. Стимул играть исчезает через пару-тройку часов (тем более, что никакого лэддера не предусмотрено, не говоря уже о турнирах и глобальных киберспортивных лигах). А о сюжетной составляющей неплохо выразились представители держателя лицензии Shadowrun - WizKids. Сказали они примерно следующее: "Честно предупреждаем: Microsoft переписала сюжет вселенной и условия сеттинга, поэтому к настольной РПГ игра отношения не имеет. Говоря более четко, Shadowrun едва базируется на одноименной системе". Вряд ли можно что-нибудь добавить. Ну разве что в очередной раз обвинить Microsoft во всех смертных грехах.
906 Прочтений •  [Shadowrun - Идите в тень!] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Shadowrun - Идите в тень! Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка