Возможно вы искали: 'Broken Sword: The Slee...'

May 15 2025 18:49:51
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Colin McRae: DIRT - Как не бояться танков и грязи

Colin McRae: DIRT - Как не бояться танков и грязи

Как не бояться танков и грязи

Что-то давно не было новостей от Codemasters. Вот уже пару лет компания тихо-смирно занимается своими делами и не торопится сообщать общественности о своих планах. А нас между тем волнует, прежде всего, судьба главного раллийного симулятора наших дней - Colin McRae Rally. После выхода последней части, датированной 2005 годом, о популярной серии стали забывать. Фанаты заволновались: неужели выскочка Richard Burns Rally (лучший хардкорный раллийный симулятор) положил на лопатки маститого ветерана? Но скорее всего, причина, по которой Codemasters прекратила круглый год выпускать обновление под видом полноценной игры состоит в том, что авторы хотели взять перерыв, а заодно дать отдохнуть игрокам. Шаг осознанный и вполне оправданный. Во всяком случае, после просмотра первых видеороликов и скриншотов из Colin McRae: DIRT, стало ясно, что очередным гаражом для новых машин на этот раз дело не ограничится.


Есть, где покататься


Два года не прошли даром. Если каждая следующая часть отличалась от предыдущих маленькими штрихами в графике и интерфейсе, то Colin McRae: DIRT (на первый взгляд) - почти революция. От списка заявленных нововведений разбегаются глаза. Изменений не просто много, а очень много. На наших глазах разработчики посредством пресс-релизов, видеороликов и скриншотов показывают полное переосмысление концепции серии.
Заметьте, изменился подзаголовок: слово "rally" (думаем, в переводе не нуждается) заменили на непонятное "dirt" (в пер. с англ. - "грязь"). Это неспроста. Отныне Colin McRae - не ралли. Точнее, нас ожидают не только обыкновенные покатушки по земшару. Новая часть расщедрилась на целых девять (!) различных видов соревнований. На данный момент известно, что помимо раллийной части, в игре будут автокроссы (ближайший родственник - NASCAR), режим Hill-Climb (гонка начинается на ухабистой дороге возле высокой горы и заканчивается на ее вершине) и ралли-рейды наподобие "Париж - Дакар". То есть вам говорят, откуда стартовать и где финишировать, а как вы туда доберетесь и каким путем - решайте сами. Именно в этом режиме полностью проявит себя Neon - новый графический движок и гордость Codemasters. Моторчик способен на многое. Например, уровни, наконец, стали огромными, а способов добраться до финишной ленточки набралось несколько... Ну а полный список режимов разработчики сулят нам показать ближе к релизу. Надеемся, он пополнится еще по меньшей мере парочкой интересных соревнований.


По уши в грязи


На пару минут вернемся к понятию dirt. О ней (грязи, то бишь) разработчики говорят как о живом (!) объекте. Смешно, но именно ей посвящается солидное количество слезливых столбцов в многочисленных релизах. На самом деле ничего такого сверхъестественного, просто выглядит очень красиво. Представьте себе дождливую погоду, лес и расстелившийся на несколько километров грязевой "полигон". Машина никак не может выбраться из этой "ванны", буксует, ревет мотор, но тем не менее она не может выкарабкаться из западни. В этот самый момент, когда какой-нибудь Subaru будет предпринимать безуспешные попытки, на экране монитора начнется нечто невообразимое. Сам экран покроет литрами грязи - мало что увидишь. Чистую машину за секунды облепят куски грязи. В целом, картина потрясающая. И чем больше грязи - тем лучше видно, на что способен Neon. А ее, уж не сомневайтесь, будет в несколько раз больше, чем раньше.
Но это далеко не все! Скриншоты наглядно показывают: восхищаться красотами уровней можно до бесконечности. Но они не способны изобразить, как шикарно все это выглядит в действии. Сбылись мечты фанатов серии - появилась интерактивное окружение. Все, начиная с маленьких кустиков и заканчивая громадными деревьями, подчиняется законам интерактивности. Скажем, если во время гонки - ветреная погода, то деревья начнет метать из стороны в сторону со страшной силой. Или, например, машина на высокой скорости проедет по кустам: они на некоторое время уляжется на землю, а если это было грузовое авто, то вовсе останутся в таком состоянии до конца дней своих. Эффекты вроде пыли, потоков воздуха, воды - все выполнено со вниманием к мелочам. Раньше брызги воды получались обыкновенной размазней из пикселей. Но в Colin McRae: DIRT можно заметить настоящие мельчайшие капельки, которые легко рассмотреть с помощью повтора. Более того, подобные приемчики с интерактивностью, здесь не для красоты (хотя и для нее тоже), иногда они вносят существенные коррективы в геймплей. Скажем, в ралли-рейдах во время бури может упасть дерево и тем самым перегородить путь. Ничего не поделаешь - придется возвращаться на несколько километров назад, выбирать другой маршрут - а это чревато потерей времени. Оттого и выбор местности перед стартом - не менее важная вещь, чем замена покрышек.
Серия Colin McRae Rally никогда не могла похвастаться реализмом, эта была фишка Richard Burns Rally. Вот и последняя часть сюрпризов особых преподносить не станет. Но кое-что изменится: управление сделают более реалистичным и тем самым более сложным. Машины станет сильнее заносить при поворотах, а ломаться они будут еще быстрее. Главным образом это из-за нового физического движка. Благодаря нему спортивные тачки ведут себя в процессе вождения естественнее и правдоподобнее. А вот о модели повреждений разработчики молчат в тряпочку. Доподлинно известно, что она присутствует в игре, но скорее всего нам не разрешат отправлять в утиль красивые авто. Поэтому придется ограничиться разбитыми фарами и неправильным расположением стекол заднего вида. Что ж, и на том спасибо.
Упомянутый недавно "Неон" - новый графический движок, оснащен всеми современными наворотами. Взглянуть на скриншоты, увидеть потрясающую детализацию, удивиться, как великолепна игра света и тени, и как стати тут эффект HDRI - а затем умереть. Neon настолько хорош, что равных ему нет не то что на персональных компьютерах, но и на платформах нового поколения среди представителей жанра racing. Отчасти причина, побудившая Codemasters перейти на nextgen-движок, стало желание выпустить игру еще на Xbox 360 и PlayStation 3, а там проекты со слабенькой визуальной особой популярностью не пользуются. Благо, авторы не пошли по стопам других разработчиков, которые для PC-версий готовят совершенно другое ядро. Движок один и используется он на всех заявленных платформах. Но вот в чем проблема. Чтобы обработать без тормозов такие красоты, понадобится очень сильная "машина". Поэтому если вы готовились к апгрейду компьютера перед выходом Crysis, делайте это прямо сейчас. Colin McRae: DIRT выйдет пораньше детища Crytek, и станет прекрасным тестом для вашей системы. Да и игрой, надеемся, окажется прекрасной.


Дорога зовет


Напоследок пройдемся по статистике. Нам обещают сорок видов автомобилей, относящихся к двенадцати классам. Официально объявлено о присутствии Mitsubishi Lancer Evo XI, Subaru Impreza, Peugeot 307. А для преданных фанатов - сюрприз! - Colin McRae's R4, зверь-машина сами-знаете-кого. К стандартному классу прибавилась еще один, причем весьма интересный: 4X4. Пикапы и багги... Вряд ли года три назад можно было представить, что они появятся в Colin McRae. Безусловно, эти машины внесут свою лепту в игру, да и просто покататься где-нибудь в пустынях Индии - интересное приключение.
Кстати, о трассах. Полный список стран, которые мы посетим, держится в секрете. Известно лишь, что вдоль и поперек пройденные участки из предыдущих частей, присутствуют в "Грязи". То есть мы снова полюбуемся красотами Англии, Швеции, Финляндии, Индонезии, Австралии. Ходят слухи, что разработчики заготовили экстремальные места с "убитыми" дорогами, чтобы игроки вдоволь попыхтели при прохождении таких участков. Правда или нет, - скоро проверим.


Возвращение короля


Colin McRae: DIRT выглядит как триумфатор, некогда покинувший свой трон и вот снова возвращающийся. Превосходная графика, вагон и тележка нововведений, свежая концепция. Это, несомненно, лучше, чем пара новых машин, столько же трасс и видоизмененный интерфейс. Плюс в разработке игры принимает участие сам Колин Мак Рэй. Знаменитый автогонщик играет далеко не последнюю роль в деле и всячески помогает Codemasters дельными советами. Значит ли это, что практически новая Colin McRae Rally с примесью грязи окажется не хуже предшественников? Надеемся, что да.
1174 Прочтений •  [Colin McRae: DIRT - Как не бояться танков и грязи] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Colin McRae: DIRT - Как не бояться ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка