Возможно вы искали: 'Hoyle Casino 2007'

May 15 2025 19:06:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Genesis Rising: The Universal Crusade - Генетическая империя

Genesis Rising: The Universal Crusade - Генетическая империя

Генетическая империя

Незабвенная космическая стратегия Homeworld в свое время доказала всему миру, что строить базы и устраивать побоища среди океана звезд также весело, как разносить в клочья электростанции при помощи мамонт танков на твердой поверхности. Потом был великолепный сиквел и, как полагается, кучка чуть менее удачных клонов-последователей. Из которых сегодня вспоминаются разве что Sins of a Solar Empire? Haegemonia и Savage: The Battle for Newerth. Последний, так и вовсе, за необычную смесь жанров (RTS и FPS). Как и почему так получается, думаю, объяснять не требуется. Вы ведь и так сами все прекрасно знаете. Хорошая идея, ушедшая в тираж, и прочее, прочее. Но не будем о грустном! Будем об очень грустном.
Ведь сегодня случилось то, что случается в нашей дорогой игровой индустрии чуть ли не каждый месяц. Снова некогда многообещающий, интересный проект, оригинальная идея и практика ораторского искусства в многочисленных интервью с создателями. Акцент на слове некогда. Увы и ах, то ли издатель - такой негодяй - постарался и заставил бедных трудоголиков выпустить проект не завершенным. То ли эти самые разработчики устали от бесконечного исправления программного кода. В общем, звезды сошлись так, что Genesis Rising: The Universal Code чудовищно далека от идеала. И, что самое ужасное, даже не дотягивает до звания просто хорошей игры.
Во-первых, потому, что она элементарно недоделана. Во-вторых, слишком однообразна. А, в-третьих, в ней присутствует такое множество великолепных идей, что хватило бы на несколько отличных космических RTS; только вот, увы, реализация их здесь оставляет желать лучшего и, поэтому, мы роняем слезы отчаяния и негодования на кафель. Metamorf доказали, что умеют мыслить не штампами и обладают не дюжим талантом. Но вот на создание качественного цельного проекта их не хватило. Или же нам стоит винить злополучную DreamCatcher, уже давно успевшую "зарекомендовать" себя не с лучшей стороны.

В далекой-далекой галактике

Сюжетная линия, как и полагается любому уважающему себя sci-fi проекту, полна пафоса и масштаба. Далекое будущее. Человечество наконец-то дошло до того, чтобы летать в космос. Тут сразу же начались проблемы. Мало того, что оборудование для полетов стоило кучу денег, так еще, неожиданно, из темноты стали лезть полчища враждебно-настроенных пришельцев, внешне похожих на героев каких-нибудь мультиков про "Черепашек-Ниндзя". Поначалу, бывшим приматам приходилось туго. Могучие твари превосходили землян по всем параметрам. У них было все: оружие, физическая сила, передовые технологии. Только вот, незадача, у них не было человеческой ярости, злобы, упорства, а также - сильного, магнетически притягательного лидера: Так называемый "вождь", "спаситель", "мессия" повел человечество вперед, к неминуемой победе. И в итоге был схвачен пришельцами, замучен и распят. Потом, правда, воскрес (темное дело, узнаете все сами, если станете в это играть). Но люди все равно решили отомстить. Началась мясная резня. Несчастные "чужие" в итоге войну проиграли и были поголовно вырезаны кровожадными мстителями.
С тех пор минуло три тысячи лет. За которые люди решили, что они божественная раса, призванная отчистить вселенную от низших представителей. Все инопланетные народности признавались, таким образом, не достойной заразой. Выбор у них был не велик - либо признать превосходство людей, либо погибнуть под ботинком отмороженного космического пехотинца. Благо военная мощь бывших землян была настолько невероятной, что противостоять им могли лишь единицы. А "секрет" заключался в "органидах" - специфической технологии, сочетающей в себе органику и механику. Из плоти и крови были созданы космические корабли, которые умели приспосабливаться к любой ситуации (с помощью вживления генов) и подстраиваться под любую тактику в боях. Одним словом, универсальные, умные, практически непобедимые живые машины, идеальные бойцы.
Кто все это контролирует? Так называемый "Совет Трех", где заседают главы трех основных фракций: военного и судебного аппаратов, а также церкви. В тот момент, когда уже практически вся вселенная поклонилась человечеству, и начинается действие. Лишь одна часть галактики все еще свободна. Но эта часть, по словам Совета, наиболее важная. По той причине, что именно в ней хранится "Сердце Вселенной" - сущность, ответственная за всю жизнь, которая существует. И вы, в роли главного героя, капитана Иконаха (уж извините), должны найти месторасположение и узнать назначение сего "девайса". Великолепный командующий, отличный генетик и сын великого отца, просто обязан изничтожить и обхитрить мерзких инопланетян, раскрыть тысячу и один секрет, и вообще решить все, пусть и немногие, проблемы человечества.

Глазастый бублик

"Лепота", - скажите вы, начав играть в Genesis Rising. Действительно, графика великолепна. Космос полон деталей, объемных планет, туманностей и раскрашен во все возможные цвета радуги (и не только ее) - хоть картины пиши. Но главное, что находится на этом "ничто", оказавшемся "чем". Модели кораблей, как с точки зрения дизайна, так и со стороны технологий, гениальны. Текстуры высокого разрешения, великолепная анимация, внимание к деталям (их глаза - бездонный океан). Все наглядно, четко и оригинально. При этом, что удивительно, без тормозов и сумасшедших системных требований. Зато с кучей багов и ошибок. Из которых вылеты в windows и выпадение полигонов - самые безобидные. А вот, как вам, например, перманентное исчезновение музыки или невозможность управлять кораблем!? Или самые "страшные" проблемы с интерфейсом? Лучше с ними не встречаться. Попробуйте нажать retry - окажетесь на "рабочем столе". И многое-многое другое. Исправлений пока не последовало. И в таком виде, Genesis Rising играбельна только процентов на 40, от силы 50. Не более.
А ведь задумка то была отличная. Концепция безумно привлекательна. Вы, в роли "смотрителя" имеете в распоряжении большой такой корабль. Который для вас все - и дом родной, и база, и поставщик "солдат". Собирая ресурсы с огромных космических станцией (ну а как их еще назвать), добываете "кровь" для новых рекрутов (они ведь живые, поэтому и создаются из этой субстанции) и производите разного типа юниты. Одни собирают продовольствие, другие воюют, третьи отвечают за технологии. Все предельно элементарно и понятно с первых же минут.
Что любопытно, ваши корабли, как я уже упомянул выше, живые и способны обогащать свой генный потенциал поглощением других организмов. К примеру, уничтожили вы какого-нибудь пришельца с интересным умением, которого у вас еще нет. Теперь дело за малым - съесть его труп и, таким образом, разжиться новыми способностями (характеристиками, магией, чем-то еще). Вдобавок, все генные изменения отражаются на внешнем виде корабля. Некоторые используются в бою, другие играют пассивную роль. Но идея, в любом случае, заслуживающая уважения. И она просто обязана быть взята на вооружение другими разработчиками. "Живость" также добавляет первобытный фактор кровожадности. За последнее время мы не видели ничего более интересного, чем взрывающийся кровавым фонтаном космический корабль. Это эффектно, это красиво и такого еще никогда не было.
Что касается сражений, то в них много тактики, связанной с вышеупомянутой генетикой. Практически каждый тип врагов требует к себе индивидуального подхода. То же самое и со строениями. Так, захват продовольственной базы противника требует наличия особого гена invasion. И в таком духе. Все бы было прекрасно, если бы нам давали возможность изменять скорость игры. А так - чтобы долететь до базы противника приходится потратить иногда 20-30 минут. А затем еще долго любоваться на "тягучий" обмен выстрелами. Надо ли говорить, что весь fun испаряется уже через пару часов игры. Нельзя не сказать и том, что между миссиями происходят полуинтерактивные диалоги, в которых от игрока требуют выбирать положительные или отрицательные ответы. Дабы не опускаться до нецензурных выражений, скажу лишь, что режиссеру нужно отрубить голову, не меньше. Помимо сингла (состоит аж из 30 миссий, причем прохождение нелинейно), здесь присутствует мультиплеер. По сути, он неплох - 12 игроков, 15 карт, три расы и интересные особенности игрового процесса. Но снова все портит медлительность и высокая концентрация глюков.
Вот так оно обычно и бывает. Хорошие, нет - отличные, идеи были загублены ужасной реализацией. Да, Genesis Rising полна сюрпризов, может похвастаться продуманной сюжетной линией и великолепной графикой. Но, увы, проблемы, которые у нее есть, перевешивают достоинства. Печально, но лучше пройти мимо.
2133 Прочтений •  [Genesis Rising: The Universal Crusade - Генетическая империя] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Genesis Rising: The Universal Crusa... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка