Возможно вы искали: 'Tom Clancy's Ghost Rec...'

May 15 2025 18:15:56
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Корсары: Возвращение легенды - Работа над чужими ошибками

Корсары: Возвращение легенды - Работа над чужими ошибками

Работа над чужими ошибками

Знаете, дорогие читатели, задумываться над серьезными вещами иногда бывает очень полезно. Мало того, что польза для здоровья - извилины геймерские шевелятся, шестерёнки скрипят, так еще и приходишь к неожиданным выводам. Хотите послушать историю одной мысли? Сейчас расскажу. Дело было так: светило солнышко, неспешно таял надоевший снег, по дереву за окном скакала какая-то птичка. И вот какая дума посетила мою головушку в эти первые весенние деньки. Несмотря на огромную популярность серии, под брендом "Корсары" вышла всего одна-единственная, бесспорно, хорошая игра. Та самая "первая часть", которую фанаты боготворят до сих пор. Всё. Далее следовал сплошной регресс. "Пираты Карибского моря" не оправдали надежд, "Корсары 3" разочаровали. Пошли слухи, что у "Акеллы" началась затяжная черная полоса.
Самые преданные фанаты не выдержали и приступили к созданию собственного дополнения к "Пиратам Карибского моря" под названием "Возвращение морской легенды". Прозвучит невероятно, но бесплатный аддон, разработанный доморощенными дивилоперами-самоучками, оказался на голову выше оригинальной игры "Акеллы" по лицензии Disney. В мире "Пиратов" появилась вожделенная свобода, интересные квесты, множество интереснейших возможностей для геймеров. Оглушительный успех дополнения не остался незамеченным. "Акелла" взяла даровитых ребят под своё крыло. Так появилась студия Seaward.Ru. Парням тут же дали ответственное партийное задание - реанимировать едва живых "Корсаров 3". Сделать подарок фанатам и выпустить именно тех "Корсаров", которых мы ждали уже очень давно. Без назойливых глюков, с приключениями в мире пьянящей свободы. Так на свет появились "Корсары: Возвращение легенды". Игра уже в продаже, а значит, пора разложить по полочкам все плюсы и минусы творения молодой студии Seaward.Ru. Не переключайтесь.

С корабля на бал

То, что в "Возвращение легенды" не вкладывали огромных денег видно уже во время вступительного ролика. Бюджетность лезет со всех щелей. Простенько, дешево, но сердито. Авторы схитрили и устроили банальный экскурс в прошлое. Пафосная музыка, несколько кадров из легендарных первых "Корсаров", несколько из вторых... А вот о памятном платном бета-тесте третьей части почему-то забыли). Хотя, не будем ворошить былое. Лучше посмотрим, чем может похвастаться "Возвращение легенды".
Дух сценария, подобно легкому морскому бризу, незаметно витает из стороны в сторону, обдувая утомлённых линейными кампаниями игроков. Четкого сюжета, как и положено в хорошей игре про пиратов, нет. Ведь настоящий джентльмен удачи следует лишь зову своего горячего сердца. Ну, какие тут могут быть скрипты и триггеры? Свобода, свобода и еще раз свобода! Небольшое путешествие во времени и перед нами закат XVII века. Огромная территория. Около тридцати колоний, портов и поселений, омываемых водами Карибского бассейна. На пути встретятся пещеры с сокровищами, форты, индейские деревеньки, бескрайние джунгли. Десятки часов увлекательного геймплея. Игроку уготована роль вольного морского волка. Хотим - служим на благо одной из европейских колоний, хотим - поднимаем черных флаг и плывем грабить зажравшихся толстосумов. Пацифисты могут набить трюм ценными товарами и попробовать себя в качестве водоплавающего коммерсанта-дальнобойщика. Любителям приключений наверняка понравятся здешние квесты. Ребята из Seaward.Ru проделали огромную работу. Задания составлены с умом. Служа какой-либо конкретной державе, мы не просто поднимаем её флаг, мы смотрим на события под определенным углом. Чаще всего квесты меняются на полярные. Если, играя за Англию, нас просят поймать и порубить в капусту неугодную личность, то испанский губернатор попросит всеми силами защитить важную персону. И таких примеров масса. Когда начинаешь игру заново и замечаешь такие ситуации - понимаешь, что мир игры, действительно, живет. Романтиков порадует проработанный любовный квест. Нашему герою посчастливится познакомиться с горячей испанской красоткой Изабеллой. При должном стечении обстоятельств персонаж сможет взять её в жены и познать все радости и трудности семейной жизни.

Фанатами для фанатов

Графика целиком и полностью унаследована от "Косаров 3". Сколько не вглядывался мой зоркий глаз в монитор - существенных отличий не нашел. Музыку повыщипывали из всех предыдущих игр серии. Вышла неплохая подборка для отчаянно ностальгирующих субъектов. На нормальную озвучку всех квестов и диалогов, к сожалению, денег (а, быть может, желания?) не хватило. Персонажи приветствуют героя одной дежурной глупой фразой, типа "Я рада вас видеть, капитан!" после чего следует порой убийственный массив сплошного текста. Геймеры, разбалованные шикарной озвучкой реплик в "TES 4: Oblivion" и "Gothic 3", разумеется, останутся недовольны. Суровое молчание всех обитателей Карибского побережья можно было бы простить, если бы качество диалогов было близко к недавнему "Восхождению на трон": Увы, ничего подобного. Неуклюжие шутки, нескладные реплики, множественные опечатки и ошибки не располагают к самозабвенному чтению. Безусловно, новичка такое пренебрежение духовной стороной игры отпугнёт. Ничего не поделать - на фоне лоска многомиллионных RPG-блокбастеров, "Возвращение легенды" смотрится, как детский бумажный кораблик рядом с любимой яхтой человека и олигарха Ромы Абрамовича. Бедно, наивно, но, в тоже время, мило и трогательно. Как показывает практика, преданным фанатам абсолютно не нужна вся это вылизанность. Лишь бы был попутный ветер, игривое солнышко грело макушку, а душа стремилась к манящему сокровищу где-то вдалеке за горизонтом.

Потому что мы PIRATES

Поскольку "Корсары" игра не только приключенческая, но и вполне себе ролевая, наше погружение в её мир начинается с генерации персонажа. Тут в дело вступает доведенная до ума ролевая система PIRATES, хорошо зарекомендовавшая себя в "ПКМ: Возвращение морской легенды". Аббревиатура образована из первых букв английских названий семи характеристик нашего героя - Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача). Заместо традиционного level up'а привинчена система рангов. По сути - абсолютно тоже самое. По мере продвижения по игре, здоровье героя будет расти, а лбы противников - крепчать. Итак, на выбор имеется три человечка и соответственно три класса. Бесшабашным рубакам обязательно приглянется отважный корсар, расчетливым интриганам - авантюрист, а прирожденным коммерсантам - торговец. Далее предстоит выбрать национальность (влияет на стартовый город и отношение к нам других держав). К распределению очков по характеристикам нужно отнестись очень внимательно, ибо делать мы это будем всего один раз, зато навсегда. Дальнейшее развитие героя зависит исключительно от начальных параметров. Хотите сильного воина? Выкручивайте на полную Силу и Выносливость. Предпочитаете чувствовать себя в шкуре хитрого контрабандиста? Не помешает побольше Удачи и Лидерства, дабы собственная команда не скормила вас акулам после неудачной сделки.
Ни одна, уважающая себя, ролевая игра не обходится без умений и способностей. "Корсары"- не исключение. Умения тут делятся на личные и корабельные. Улучшаются они в зависимости от того, как часто мы совершаем определенные действия. Скажем, стреляем из пистолета, машем шашкой над головой или идём на абордаж. Как только персонаж накапливает определенное пороговое значение умения, ему разрешают увеличить способности или перки, которые в свою очередь, тоже делятся на корабельные и личные. Пренебрегать перками не советую. Регенерация здоровья, режим берсека, возможность сменить флаг - весомые бонусы.
Стандартные характеристики, вроде здоровья, максимального переносимого веса, энергии и звания наличествуют. Большая часть улучшается по достижении определенного ранга. Еще один важнейший атрибут - репутация. Верная служба какой-либо державе, хорошие и справедливые поступки делают героя неким ангелоподобным существом. С ним легко идут на контакт и обильно снабжают заданиями. Противоправные действия (убийства, грабеж, мошенничество) понижают репутацию ниже нуля. По достижении определенной "точки кипения", с героем никто не захочет иметь дел, а за его голову назначат солидный мешочек золота. Правда, даже в этом случае не все потеряно. В местных церквушках за щедрое пожертвование можно слегка поднять себя в глазах общественности. Зданий с открытыми дверьми в игре великое множество. В некоторых можно найти сундучок с пожитками, в некоторых - приключения на свою голову. Переход между основными постройками в дружественных городах осуществляется при помощи так называемых быстрых переходов. Все, что требуется от игрока - нажать пару клавиш, и он уже в нужном месте.
Дабы чувствовать себя уверенней, суше и комфортней, на первые награбленные (заработанные) монетки разрешают нанять до трёх офицеров. Парни обладают умениями и способностями, точь-в-точь, как наш герой, следуют за нами прямо-таки по пятам и оказывают неоценимую помощь в разборках с сухопутными крысами.

Camera... Action...

Управление персонажем выполнено в фирменном стиле серии, то бишь организовано жутко неудобно. Стрейфиться нельзя, бедолагу-героя постоянно бросает из стороны в сторону. И я уж не говорю про то, что он обожает насквозь таранить задницей мачты и пальмы. Рукопашные потасовки подверглись существенной переработке, но все равно остались занятием на большого любителя. Четыре типа атакующих ударов, три вида защитных и выстрел из пистолета - всё, чему обучен наш корсар. Комбо? Да не смешите. Дуэли скучны и вялы. Лишь тупое, "реалистичное" размахивание саблей. На которое, к тому же, расходуется энергия. Сначала мы усиленно рубим противника в труху, затем понимаем, что энергия кончается, и, сверкая пятками, носимся от разъяренного врага, как угорелые, выжидая пока восстановится заветная тоненькая полоска. А представьте, что нападающих несколько... Бегать придется долго. Сомнительное удовольствие.
А вот морские сражения совершенно не изменились. Плаваем по-прежнему на глобальной карте, воюем на детализированных просторах шейдерных морей. Изменений, по сравнению с третьей частью, практически нет. Seaward.ru только слегка подправили баланс и подкрутили мозги здешнему AI.
Настоящий флибустьер обязан уметь не только грамотно рубить врагов в капусту, но и ясно соображать. На поверку, в "Корсарах" обнаруживается немало тактических возможностей. Например, первое время очень удобно заманивать вражеские галеоны под стены дружественных фортов. Как только кораблики получат увесистую дозу железа в корму, переходим к абордажу, тащим всё, что плохо лежит и считаем доходы. Поклонники азартных игр могут сыграть в "21 очко" или кости в любой таверне.
Удивительно, однако, новые "Корсары" начисто лишены серьезных багов. Мелких - хоть отбавляй. То, после пяти часов непрерывного геймплея, случится досадный вылет в систему, то квест откажется завершаться (разработчики уже готовят патч). Но это всё мелочи. Критических ошибок, как в печально известных "Корсарах 3" попросту нет. Право, чудеса случаются.

Восьмёрка и балл в уме

До последнего момента, я не верил, что это скажу, но "Возвращение легенды" удалась на славу. Ребятам из Seaward.ru удалось сделать то, что не осилила, в своё время, сама "Акелла" - создать достойную продолжательницу именитой пиратской серии. Интересную, захватывающую, стабильную. Такой должна была стать третья часть. Дебютное коммерческое детище Seaward получает заслуженную восьмёрку. Преданные фанаты "Корсаров" могут смело приписать еще один балл. Их глазам открывается вообще практически идеальное развлечение на долгие недели. Попутного ветра!
1776 Прочтений •  [Корсары: Возвращение легенды - Работа над чужими ошибками] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Корсары: Возвращение легенды - Рабо... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка