Возможно вы искали: 'Альтер Эго'

May 15 2025 19:18:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Another World 15th Anniversary - Популяризация

Another World 15th Anniversary - Популяризация

Популяризация

Пятнадцать лет назад Эрик Чахи буквально на коленке сваял маленький шедевр, который не нес особой практической ценности, но имел огромный успех среди поклонников настоящего искусства игрового дизайна. Векторная графика для изображения трехмерных объектов использовалась и до того (взять, к примеру Elite), но довести этот прием до высшего мастерства, при котором ничто лишнее не бросается в глаза - это настоящий подвиг. Delphine Software, в составе которой работал Эрик, через год совершила новый прорыв - Flashback, который был на порядок качественнее (и, кстати говоря, заметно длинее).

Место и время

Если уж обращаться к ретроспективе, то не помешает начать с самого начала. Итак, юный профессор физики Лестер проводит очередной эксперимент с частицами, в который вмешивается атмосферное явление типа "молния". В итоге эксперимент проваливается в никуда, а Лестер - в другой мир, населенный враждебными существами, а также инопланетянами. Один из них, впрочем, помогает Лестеру выбраться из тюрьмы и найти дорогу домой.
Another World выглядит как стандартная аркада, если не считать глобального "но": думать и принимать решения придется чаще, чем стрелять. Впрочем, стрельба - это тоже лишь разновидность принятия решения. Тем более, что выстрелить можно аж тремя различными способами: обычные лазерные импульсы, мощный разряд, сносящий стены и вражеские щиты, и установка такого же щита. В зависимости от ситуации может понадобиться либо одно, либо другое, либо третье - а то и все три поочередно. Разнообразные ситуации требуют разнообразных решений, и порой даже всемогущий лазер - не панацея.

Путешествие слева направо

Уровни состоят из набора экранов, которые представляют собой элементы для аркадных головоломок. К примеру, на одном экране - штольня шахты с двумя "колодцами", на дне которых - острые сталагмиты. На следующем экране видно продолжение штольни, но посередине стоит небольшой столб, удерживающий... дно водопада. Сбив столб мощным выстрелом, Лестер должен убежать от нахлынувшей воды, по пути перепрыгнув через оба "колодца" (точнее, их там даже три). Для этого необходимо рассчитать каждое движение: где развернуться, где пробежать, где перепрыгнуть. Последовательность действий проверяется опытным путем, и решить подобную задачку с одного захода получается крайне редко.
Стартовая аркадная головоломка стала уже классической. Есть четыре экрана - крайний левый заканчивается пропастью с лианой, на втором слева ничего необычного, на втором справа ползают пиявки, к которым нельзя прикасаться, а на самом правом выпрыгивает чудовище, которое не дает пройти дальше - да еще и начинает гнаться за Лестером. Многие из тех, кто самостоятельно и без подсказок играл еще в самую первую версию игры, наверняка помнят эту задачку как страшный сон. И сколь оригинальным было ее решение!
Аркадный момент, к сожалению, сильно мешает. Неудивительно, что в последующем Flashback игра шла более ровно, позволяя совершать ошибки или даже обдумывать последующие действия столько времени, сколько понадобится. С другой стороны, это и есть главная особенность Another World, чем-то напоминающая Lost Vikings и даже The Incredible Machine: сначала разведать все доступные возможности, затем выстроить логическую цепочку и, наконец, реализовать эту цепочку. Увы, количество уровней слишком мало - едва войдя во вкус, оказывается, что ты уже смотришь финальные титры.

Искусство требует жертв

Для своего времени Another World (в США он вышел как Out of this World) отличился своим прорывом через технические трудности, которые накладывало программное и "железное" обеспечение тех времен. Креативности дизайнеров не было пределов, предел был у компьютеров, для которых разрабатывались эти игры. Безумно популярный Prince of Persia стал флагманом этой линии развития, показавшим, что суперхит можно сделать безо всякого псевдо-3D, которое тогда как раз начало входить в моду. Another World доказал, что истинное искусство не нуждается и в таких костылях, как motion capture, благодаря которому Prince of Persia и обязан своему успеху.
С другой стороны, покажи современному геймеру того же "Принца" - и он с отвращением посмотрит на эту жуткую мешанину пикселей. Another World, скорее всего, тоже не вызовет особых чувств - полагаю, как раз по этому поводу Эрик сотоварищи и выпустили специальную версию Another World 15th Anniversary.
Отличие новой версии - графика. Для тех, кому 320х240 слишком режет глаз, придумали 1600х1200 (есть и промежуточные варианты) с разными сглаживаниями и прочими атрибутами. С одной стороны, требовательным современным игрокам будет удобнее играть с хорошей графикой, но с другой - даже в супер-разрешении игра остается векторной, а это вряд ли поможет пользователю осознать все великолепие Another World. Помимо графики на диск запихнули фильм о создании игры (на французском языке), старую версию игры для Amiga и оригинальное руководство.
Сложно дать оценку римейку игры пятнадцатилетней давности. Что в нем вообще следует оценивать? Сам концепт? Его еще в прошлом тысячелетии признали великолепным. Качество римейка? Кроме графики не изменилось ничего, да и это нововведение находится под большим сомнением. Это все равно что переписать "Девочку с персиками", только вместо персиков положить киви или авокадо. Так что просто остановимся на хорошей оценке для хорошей игры.
1127 Прочтений •  [Another World 15th Anniversary - Популяризация] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Another World 15th Anniversary - По... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка