Возможно вы искали: 'Axium Adventures'

May 15 2025 18:20:29
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Brothers In Arms: Hell's Highway - Просто адская дорога

Brothers In Arms: Hell's Highway - Просто адская дорога

Просто адская дорога

Hell's Highway - уже третья по счету игра в серии Brothers In Arms, основанной на Второй Мировой войне, излюбленной, кстати сказать, теме многих разработчиков. Бесспорно, шутеров на тему Второй Мировой войны выходило в избытке и до этой серии, но только в Brothers In Arms акцент был сделан на тактической стратегии, а не на опрометчивой пробежке по полям сражений и бездумной пальбе из оружия, для чего использовались первичные и вторичные команды для устранения угроз. Стоит сказать, что Hell's Highway не является набором дополнительных миссий, а выступает как вполне самостоятельный продукт, несущий в себе множество интересных находок, которые Gearbox Software смогла реализовать благодаря мощи консолей нового поколения и крепнущей из года в год нашей с вами любимой платформы PC.
В Hell's Highway нас забросят в Голландию на выполнение операции под кодовым названием "Рыночный Сад" (Market Garden). (Для справки: в предыдущих двух частях нам доводилось выполнять операции во Франции и Германии.) Изначально разработанная Фельдмаршалом Бернардом Монтгомери и генералом Эйзенхаузером, чтобы сломать безвыходное положение между союзническими силами и силами Германии, операция "Рыночный Сад" стала согласованной атакой, направленной на захват ключевых мостов, ведущих в Германию. Операция должна была привести к более быстрой победе союзнических сил. Но вместо этого союзники столкнулись с самой сильной оппозицией в войне, к тому же свою роль сыграли отвратная погода, неправильные решения, паника и неудачи. Как результат союзники не смогли захватить ключевой мост в Арнхема и потеряли британский 1-й воздушно-десантный дивизион.

Все по-честному

В третьей части нам, игрокам, вновь представится возможность вселиться в шкуру сержанта Мэтта Бэйкера, ведущего свой отряд по плану операции "Рыночный Сад". Будучи выдвинутыми и назначенными в качестве членов разведывательного подразделения, Бейкер, сержант Хартсок и остальная часть команды отправятся в "Рыночный Сад" на планере. В распоряжении Бейкера теперь три группы и один юнит, которым он сможет отдавать приказы в сражении, вместо огневой команды и команды нападения. В зависимости от цели, мы сможем получить в свое распоряжение команду автоматчиков, команду с базуками, команду минометчиков или радиста, которого можно использовать в качестве дополнительного нанесения ущерба по большому скоплению противника.
Эти особенности открывают новые тактические ходы. Например, можно установить команду автоматчиков для непрерывного подавления вражеских атак, держа их в постоянном страхе получить пулю в голову. Команду минометчиков можно использовать для нанесения смертельного "дождя" на головы противников, а команду с базуками - для уничтожения укрытий врага. И, в конце концов, можно будет воспользоваться помощью радиста и вызвать артиллерийский удар, чтобы стереть с лица земли окопавшихся солдат. Уничтожение окружающей среды играет большую роль в новой части серии Brothers In Arms, поскольку структурные щиты, такие как навесы, заборы и др., могут быть уничтожены с любой стороны, и поэтому долго прятаться за ними не имеет смысла.
Карта мира, на которой будут разворачиваться события, намного больше, чем две другие карты из прошлых серий Brothers In Arms и к тому же она является точной копией настоящей местности "Рыночного Сада". В Нормандии разработчики должны были положиться на то, что они увидели, находясь на месте событий, и на некоторые фотографии воздушной разведки. В Hell's Highway же самолеты ежедневно, несколько раз на дню пролетали местность и фотографировали ее. В результате разработчики взяли эти снимки и сконструировали игровой мир. Как итог, то, что в Road to Hill 30 считалось самой большой картой, в Hell's Highway является всего лишь местом городской застройки. Значит, теперь у нас появится намного больше свободы при выполнении миссий. К тому же, Gearbox Software избавилась наконец-то от экранов загрузки между локациями, и теперь игровой мир будет представлен игроку без единого шва.

Стой! Кто идет?

Gearbox Software также переделала искусственный интеллект как друзей так и врагов, чтобы обеспечить более реалистичные боевые условия. В отличие от предыдущих двух игр, где ваши отряды или вели стрельбу, или исследовали карту с целью нахождения противника, в Hell's Highway появилось четыре уровня настороженности искусственного интеллекта.
В расслабленном состоянии бойцы могут закинуть оружие на плечи и потрепаться друг с другом. Фактически, мы можем пойти позади солдата, если он обернется, начать с ним беседовать. Немецкие отряды, в сравнении, занимались бы обслуживанием своей техники, чисткой своих оружий, работой на машинах или просто употребляли бы пищу. Когда солдаты находятся в патрулировании, они готовы в любой момент выстрелить из оружия по противнику. Пехотинец знает, что враг где-то рядом и даже если вы пойдете позади него, он повернет голову в вашу сторону, но вместо разговора, пойдет искать возможные цели. В состоянии скрытности солдат продвинется поближе к противнику настолько бесшумно, насколько это вообще возможно, пользуясь при этом всевозможными укрытиями и присаживаясь на колено, чтобы при возможности не промахнуться, стреляя в цель. Также в этом состоянии бойцы могут лежать на земле и ждать какое-то время перед нападением. Солдаты начнут стрельбу только в том случае, если не случится одно из трех: поступит команда на открытие огня, в них начнут стрелять или вы будете обнаружены с оружием. С такими возможностями мы сможем эффективно окружить группу ни в чем неподозревающих немцев и быстрым ударом утереть им нос. Наконец, в боевом состоянии боец полностью сфокусирован на ведении стрельбы из оружия и не будет признавать ваше присутствие, если только вы не провопите какую-нибудь команду.

Война сближает

Наряду с сильным искусственным интеллектом Gearbox Software надеется связать в единое целое военную драму и особенность, которую они называют Bromos (Brotherhood Moments, моменты братства). Родственная фича из игры Burnout, где крах особо противного автомобиля-оппонента демонстрировался в замедленном действии с особым смаком. Также и здесь, Bromos используется для того, чтобы демонстрировать важные моменты в жизни персонажей, специфическую проблему или эффективное решение ситуации. Например, вы можете приказать одной из ваших команд перепрыгнуть через стену и занять укрытие поперек улицы. Приказано - будет сделано. Но один из солдат может во время пробежки упасть и тогда его приятель примчится к нему на помощь, поможет ему встать, и далее они вместе продолжат выполнять приказ. Такие моменты будут встречаться очень часто, придавая нереальный реализм всему происходящего.
У игроков появится возможность управлять одновременно сразу двумя командами и использовать новое управление командами. Вы можете приказать своей команде подпрыгнуть. Звучит не очень, но, нажимая левую кнопку мыши и кнопку прыжка, команда перепрыгнет через стену и займет укрытия там, где вы прикажете. Также вы можете использовать левую кнопку мыши вместе с кнопкой использовать, чтобы приказать команде взять под свой контроль, например, танк.

Я обязательно вернусь домой

Визуально игра будет выглядеть очень реалистично, будет использоваться вся мощь современных персональных компьютером и консолей нового поколения. Gearbox Software используя Unreal Engine 3 с применением специальных инструментов сумела уменьшить искусственный (читай: пластиковый) вид, который нормальные карты могли придавать объектам. Так восковые листья кажутся солнечными и яркими, в то время как лицо персонажей и их обмундирование выглядят натуральными и реалистичными. Кроме того, Gearbox Software решила вселить игроков буквально в ботинки сержанта Бэйкера. Вместо того чтобы использовать стандартный вид от первого лица, они разработали модель, которая подобна виду от третьего лица, но с вживленной в голову камерой.
Пока ничего определенного неизвестно о многопользовательском режиме игры. Просочилась лишь информация о возможности играть в кооперативный режим по Интернету. Так как игра разрабатывается для PC, Xbox 360 и PlayStation 3, то можно было бы предположить, что по Интернету можно будет вместе играть как обладателям Xbox 360, так и обладателям PC. Gearbox Software готова была это сделать, но великая и ужасная Microsoft не пожелала этим планам воплотится в жизнь.
Франчайз Brothers In Arms из серии в серию только крепчает. У третьей части есть необходимый потенциал стать еще более реалистичной и еще более "вкусной" игрой в серии. Конкуренты не дремлют, вовсю разрабатывается Medal of Honor: Airborn, который должен привнести в жанр военных шутеров немало нового. На приставках давно восседает Call of Duty 3. Но серия Brothers In Arms всегда подкупала своим шармом, стилем, если хотите. Будем надеяться, что и Brothers In Arms: Hell's Highway нас не разочарует.
1478 Прочтений •  [Brothers In Arms: Hell's Highway - Просто адская дорога] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Brothers In Arms: Hell's Highway - ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка