Возможно вы искали: 'Monster Words'

May 15 2025 18:31:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » RoboBlitz - Иногда нужно отдыхать

RoboBlitz - Иногда нужно отдыхать

Иногда нужно отдыхать

Слово развлечение (по-английски fun или entertainment) многогранно. Тут и всевозможные увеселительные заведения и парки аттракционов и некоторые виды спорта. Книги, музыка, кино, компьютерные и видеоигры, наконец, многие также относят к средству для получения удовольствия. Но я с этим (и, надеюсь, вы, дорогой читатель меня поймете) спешу не согласиться. Искусство - оно на то таковым и является, чтобы "давать" нечто большее, чем просто пару часов веселого времяпровождения. Ну, вот, скажите, какая может быть речь о fun'е, когда вы читаете "Преступление и Наказание"? Или, скажем, смотрите картины Такеши Китано? А музыка культовой группы Placebo - это что, fun? Игровая индустрия, ввиду своей молодости не может похвастаться слишком длинным списком злободневных, умных, по-настоящему "сильных" произведений из разряда "не просто развлечение". Но такие примеры есть и у нас. Та же Silent Hill 2 или Forbidden Siren на PS2 или пока еще трилогия Metal Gear Solid. А Baldur's Gate или Fallout, или более яркий пример - Ultima IX (дикие тормоза, нервы, глюки, а ведь все равно мы чтим светлую память о ней, ибо она привнесла в наши души многое - каждому свое).
Это так лирическое отступление. Наболевшее. Но, только не подумайте, что автор вовсе не принимает ничего легковесного, простого и незамысловатого. Совсем наоборот, порой entertainment необходим нам как воздух. Отвлечься от проблем, временно забыть о реальном мире. Как когда-то, в былые времена, когда миром царствовали 8-битные консоли, мы все также продолжаем окунаться в мир аркадного веселья. По средствам, например, недавней OutRun 2006, Cars, Alien Shooter 2 или, скажем Dark Messiah of Might & Magic. Но все это, конечно, с натяжкой можно отнести к чистому, ничем незамутненному "аркадному" удовольствию. Изголодались по простым, ярким, красивым платформерам? Ну, что же, сегодня на вашей улице праздник. И имя ему RoboBlitz.

Знакомьтесь, одноколесный Робо

То, что симпатичный - это я вам гарантирую. Пейзажи (сплошь индустриально-заводские, технические с примесью легкого sci-fi, но при этом достаточно разнообразные) великолепны, модели роботов также заслуживают самых теплых слов. Несмотря на отсутствие многомиллионного бюджета, создатели не поскупились на лицензирование движка Unreal Engine 3, который и стоит благодарить за картинку. Все самые модные эффекты, невероятная глубина прорисовки, детализация, потрясающая работа со светом. Некоторые проблемы, вроде выпадающих текстур, не способны испортить общее впечатление. Это, как принято говорить в среде консольщиков - истинный next-gen look (к слову, игра также вышла на Xbox 360). При этом никаких сумасшедших системных требований - RoboBlitz сносно идет и на весьма слабеньких по современным меркам системах. Да, при этом, только держитесь покрепче за свой стул, на жестком диске она занимает всего около 500 мегабайт! Может быть, сэкономили на звуковых эффектах и музыке? Признаться, акустических эффектов и background тем тут откровенно мало.
Ждешь эпических приключений в духе Азимова, Лукьяненко или Рея Бредбери? Или вспоминаешь фантастическое барахло "Роллербол" (с отличной идеей, впрочем)? Нет, нет и нет. Никакого спасения мира, никаких высоких чувств. И даже никакого кровавого спорта далекого будущего. Все просто - добрые роботы сражаются со злыми роботами под командованием МегаНОЙДА за право контролировать космическую станцию. Цель - прогнать захватчиков путем выстрела по их кораблю из огромной пушки. Не переживайте, в аркаде сюжет и должен быть таким - минимализм, простота, незамысловатость; основа для увлекательной, захватывающей игры, полной действия и интересных головоломок. Как в старые добрые времена.

Большой, толстый, механический злодей

Главный герой, Blitz, неопытный, еще совсем зеленый одноколесный робот, должен отразить нашествие по средствам решения серии головоломок и восстановлению неработающих систем не слишком огромной космической станции-корабля. Который состоит из шести зон, а каждая, в свою очередь, поделена еще на три. В финале каждой зоны вас ждет битва с боссом, которого, конечно, просто так, по средствам, избиения, стрельбы и швыряния сподручных средств, одолеть не удастся. Будьте добры, используйте мозг. Итого имеем - 19 уровней, весьма неплохие, хотя зачастую и очень простые (либо нажимаем кнопочки и дергаем рычажки, либо пытаемся найти какую-нибудь шестерню), головоломки и сражения с вражеской армией.
Ничего особенного. Да так оно и есть. Пройти игру за пару вечеров не составит никакого труда. Но ведь главное - что вам захочется это сделать. А потом, снова и снова, возвращаться к RoboBlitz. Ведь на то она и fun, правильно? Бьем негодяев, таскаем бочки и двигаем ящики, с помощью зеркал направляем лазеры в противоположные стороны, прыгаем через пропасти. И вспоминаем "Марио", "Чипа и Дейла", "Соника". Ведь, по сути, то RoboBlitz и есть платформер. Согласен, прыгать пару часов (а такие моменты, увы, встретятся), а затем свалиться и, обнаружив отсутствие сейва, начать все заново - отнюдь не весело. С другой стороны, такие упущения редки и в целом игра сбалансирована и вовсе не сложна. К тому же, порой RoboBlitz превращается в настоящий FPS со всем вытекающими: будь то разнообразное оружие, вроде винтовки EMP, плазменного ружья (механизированный друг Карл - в помощь) или ураганные перестрелки. Неплохо. Движок Unreal Engine 3 все ж таки. Присутствует и апгрейд. Бродим, точнее, катаемся по уровням, собираем специальные предметы, которые затем обмениваем на новые приспособления: оружие, броню и так далее.
Вы любите, когда герой игры живой, запоминающийся, по прошествию определенного времени, становящийся родным? Думаю, да. Для платформера - это очень важно. И Blitz не лишен харизмы, как и его друг Карл и даже вражеские роботы. Детский, милый конструктор, как будто слепленный из сподручных средств, с выражением лица, выдающим: "Я хороший парень". А, глядя на противников, сразу же понимаешь: "Это плохие парни". В целом, сам Blitz вполне мог бы встать в один ряд с Марио, Соником, Данки Конгом: Если бы проект был более коммерческим и раскрученным. А так, увы, хоть и не хочется это признавать, его забудут.

Момент истины

RoboBlitz не лишена проблем. И главная из них - управление. Да, возможно, на Xbox 360 оно и удобно, но на PC с мышью и клавиатурой порой становится невыносимым. Впрочем, может быть так оно и должно быть. Только взгляните на Blitz'а - эдакого внебрачного сына R2-D2, C3PO и неисправного Терминатора. Перед нами - не супер герой, а мирный, добрый парень робот, который не умеет быть быстрым и ловким, а от него это требуют. Разработчики также включили в игру очень реалистичную физическую модель (Ageia PhysX и все дела), которая, признаться, не совсем понятно, зачем тут нужна. Ну, да, это реалистично, это весело - вы будете упражняться в умении передвигать бочки, таскать предметы из одного конца комнаты в другой. Но зачем? Перед нами же, простая аркадная игрушка. К чему здесь столь модные технологии? Которые, к тому же, мешают. К примеру, когда элемент физики включается в головоломки на время. Вкупе в не самым отзывчивым управлением получается смесь, способная за пару минут вывести игрока из себя и заставить разбить монитор чашкой с дорогим кофе.
Что еще? Камера не идеальна, порой без надобности переключается на режим от первого лица и показывает не то, что нужно. Руки Blitz'а слишком короткие и схватить любой предмет чрезвычайно трудно. И, наконец, игра слишком коротка - примерно 5-6 часов. А мультиплеер, который здесь был бы как раз кстати, почему-то отсутствует. Впрочем, Naked Sky обещает в ближайшее время включить его в игру, в качестве скачиваемого дополнения.
Но в целом, RoboBlitz - это нечто большее, чем все мы ожидали. Ждали то простую, незамысловатую, некоммерческую техническую демку. А получили, пусть и простенькую, но интересную, увлекательную платформенную аркаду в лучших традициях 8 и 16 битных платформ. К тому же с более чем великолепной графикой.
593 Прочтений •  [RoboBlitz - Иногда нужно отдыхать] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• RoboBlitz - Иногда нужно отдыхать Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка