Возможно вы искали: 'Не время для драконов'

May 15 2025 19:12:28
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Shadowrun: Мы с Xbox 360 ходим парой

Shadowrun: Мы с Xbox 360 ходим парой

Мы с Xbox 360 ходим парой

Shadowrun - известная в узких кругах настольная RPG уже совсем скоро озолотит своим присутствием не только Xbox 360, но и, как положено у Microsoft, - владельца лицензии на мир игры - персональные компьютеры. Основной фишкой станет возможность коллективной игры "персональщиков" и владельцев "шайтан-коробки", а также... Но стоп-стоп-стоп! Тайм-аут! Давайте лучше обо всем по порядку!


Только онлайн!

Любителям одиночных кампаний просьба удалиться. В Shadowrun основной упор делается на многопользовательские баталии, сингла с полноценным сюжетом не завезут. Конечно, различные тренировочные миссии плюс долбежка ботов - и все это без "участия" Интернета - обещается, дабы игроки для начала освоились с механикой здешнего мира, и лишь потом выходили на просторы Глобальной паутины с целью сразиться с более смышлеными, чем боты, игроками со всего света. Впрочем, "электронные болванчики" не такие уж профаны в своем деле. Авторы по секрету рассказали, что для них они придумали специальную систему искусственного интеллекта. Если не углубляться в подробности, то суть состоит вот в чем: по обыкновению бот в любом сетевом шутере бегал по заранее протоптанной разработчиками дорожке, то есть каждое его действие подчинялось программному коду. В Shadowrun ситуация немножко другая. Бот анализирует обстановку; например, маг по звукам выстрелов в соседней комнате поймет, что там противник по той причине, что члены его команды владеют магией и особо не любят брать оружие в руки. Так вот, проанализировав сложившуюся ситуацию, он, скорее всего, не пойдет в атаку, спрячется где-нибудь за ящиками, и дождется момента, когда враг повернется к нему спиной... Иначе говоря, наши "болванчики" теперь умеют думать. Для тех, кто не знаком с вселенной игры - наша справка: действие Shadowrun (как компьютерной, так и настольной игры) разворачивается в недалеком будущем. На Земле - катастрофа огромных масштабов. Да тут еще, откуда не возьмись, появилась магическая энергия, а вместе с ней маги, колдуны, чародеи, тролли, эльфы, гномы, ну и люди, которые в случае чего готовы за себя постоять. Здешний сюжет, как вы поняли, до безобразия лаконичен. Собственно, это его начало и благополучный конец, ибо далее история развиваться перестает. Чародеи воюют, скажем, с людьми, побеждают, раунд закончен. Победа то или иной "группы" приводит лишь к моральному удовлетворению игроков, но отнюдь не к развитию сюжетной линии. Таким образом, разработчики от Shadowrun отрезали все ненужное (на их взгляд): сюжет, сингл, и полностью сфокусировались на многопользовательских сражениях. Стоит сказать, здешние режимы практически ничем не отличаются от себе подобных в других мультиплеерных шутерах, таких, как Enemy Territory: Quake Wars, серий Battlefield и Unreal Tournament. Обычная рубка до полного уничтожения врагов, захват флага (он же - Capture the Flag) и тому подобные развлечения. Сам процесс битвы в онлайне выглядит примерно следующим образом: перед началом каждого раунда игроку выдается определенная сумма денег, которую он может потратить на оружие (здесь все стандартно - пистолеты, снайперские винтовки, гранатометы, автоматы) и патроны, броню, и заклинания с той только оговоркой, что прокачивать скиллы магии и "оружейного дела" он не сможет. Сначала надо будет определиться с последующей профессией нашего протеже - либо искусный стрелок и убийца, либо Гендальф Серый с всякими фейерверками. Со временем игроку позволят закупать дорогие, но полезные приспособления, значительно помогающие в бою. К примеру, для бойцов приготовлены специальные "рентгеновские" очки, а также "крылья"-самолеты, с помощью которых можно быстро перемещаться по месту боя. Разумеется, это далеко не весь список, но из пресс-релизов, видеороликов и официальных подтверждений разработчиков, удалось узнать всего лишь о двух гаджетах. Но в финальной версии их будет несравненно больше. Для персонажей, отродясь владеющих магией, заготовлено более десятка заклинаний. Это и возможность телепортироваться на несколько десятков метров в нужную игроку точку, и призывать странных существ на несколько секунд, чтобы они потрепали нервы и плоть противников, и воскресить умерших соратников. Последнее заклинание, к слову, отнимает много энергии у персонажа, так что часто пользоваться им не получится. Следовательно, вопросы о возможном нарушении баланса отпадают сами собой. Вызывает определенные опасения графика. Shadowrun, как ни странно, среди консолей выходит исключительно на Xbox 360. Значит, разумно было бы предположить, что мы вправе рассчитывать на графику, удовлетворяющую всем стандартам Next Gen, однако не срослось. Мутные текстуры, блеклые спецэффекты, малополигональные персонажи, на некоторых уровнях, которые мы видели вживую, преобладает торжество ужасного дизайна... В принципе особых нареканий на данном этапе разработки качество картинки не вызывает, но соперничать в плане графики с такими монстрами, как Battlefield 2142 и Unreal Tournament 2007, Shadowrun, естественно, не может. Ну а главной фишкой, которой в FASA Studio хотят завлечь широкие геймерские массы, является возможность коллективной игры между владельцами персональных компьютеров и Xbox 360. Стираем границы, так сказать. Теперь сыграть с другом из Новосибирска, у которого есть Xbox 360, но нет PC, а у вас, наоборот, в наличие только персональный компьютер вполне реально; находим общий сервер, любезно предоставленный Microsoft (на нелегальных серверах, ходят слухи, поиграть вместе владельцам консолей и "персоналок" будет невозможно), и играем! Правда, пока не совсем понятно, как это будет реализовано на практике. Словами-то это передать легко, а вот воплотить в жизнь, как поговаривают знающие в этом деле толк, будет крайне проблематично.
Только Vista!

На этом рассказ и закончим. Проект, сулящий быть весьма многообещающим, уже одной ногой на прилавках магазинов. Причин устраивать истерику насчет выхода игры мы не будем, но дату релиза отметим кружочком в нашем геймерском календарике. Уж очень интересным обещает быть противостояние адептов Xbox 360 и хардкорщиков из PC-краев. Да и окунуться в мир настольной ролевой игры тоже всегда интересно. Остается лишь добавить, что выход игры запланирован на январь 2007 года одновременно с запуском Windows Vista, без которой, кстати, Shadowrun запустить будет невозможно. Так сам дяди Билли сказал.
527 Прочтений •  [Shadowrun: Мы с Xbox 360 ходим парой] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Shadowrun: Мы с Xbox 360 ходим парой Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка