Возможно вы искали: 'Deluxe Ski Jump'

May 10 2025 02:00:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 95968184
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18339
• Обзор The Walking ... 18780
• Обзор DMC: Devil M... 19858
• Обзор на игру Valk... 15864
• Обзор на игру Stars! 17746
• Обзор на Far Cry 3 17928
• Обзор на Resident ... 16008
• Обзор на Chivalry:... 17490
• Обзор на игру Kerb... 17965
• Обзор игры 007: Fr... 16596
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17940
• Превью о игре Mage... 14444
• Превью Incredible ... 14702
• Превью Firefall 13455
• Превью Dead Space 3 16321
• Превью о игре SimC... 14709
• Превью к игре Fuse 15425
• Превью Red Orche... 15528
• Превью Gothic 3 16329
• Превью Black & W... 17338
Главная » Статьи » Игровые доки » Ex Machina: Меридиан 113: Исправленная и дополненная

Ex Machina: Меридиан 113: Исправленная и дополненная

Исправленная и дополненная

Есть наблюдение: вот уже который осенне-зимний сезон, народные массы самозабвенно заигрываются в "NfS: Carbon" до цветастых "фордов-мустангов" перед глазами. Неправильно это. Чужды российскому менталитету все эти "турбонадувы" и "закиси азота". Хочется чего-то своего, родного. Чтоб кузова ржавые были, капоты мялись, бензин кончался. Суровые реалии - вот, что по настоящему манит и взывает к подвигам. И ведь есть такая игра, есть. Боже, храни Ex Machina!
Январь 2006 года подарил игрокам великолепный экшен на колёсах в антураже постапокалиптического будущего. Дебютный проект молодой студии Targem сразу же влюбил в себя тысячи увлечённых геймеров. Динамика "Bandits: Phoenix Rising", экономическая часть "Дальнобойщиков", элементы ролевой игры и атмосфера "Fallout" пришлись по вкусу многим. Ex Machina отхватила целый ворох престижных наград. Разумеется, баги и несуразности наличествовали, но в каком-то совершенно смехотворном количестве. Шефство над перспективными ребятами из Targem взяла известная компания Nival Enteractive. Руководящий состав дал первое партийное задание - не теряя времени, состряпать аддон. Да не простой, а чтобы нововведений было побольше и без надоедливых глюков и странностей. Еще чтоб без оригинала запускался. Разработчики сопли жевать не стали. Не прошло и года, как продолжение увидело свет. Его то нам и предстоит разобрать по винтикам.

Дождались...

Сначала о забавном. Targem Studio, похоже, сама еще не определилась с тем, как величать свое детище. Имеет место казус: на сайте издателя название игрушки пишется "Ex Machina" (раздельно). Но в файлике readme и в руководстве пользователя аддон почему-то обзывают "Ex Machina" (соответственно, раздельно). Недоглядели?
Однако перейдем к игре. Кардинальных изменений в концепции практически нет. Зато косметических - пруд пруди. Начнем с глобального. Первое и самое главное обещание разработчиков - мультиплеер. Просили? Держите! Вот только реализована многопользовательская игра, к сожалению, через известное место. На первый взгляд - всё замечательно. До 16 игроков, режимы самые подходящие: deathmatch и team deathmath. На картах в обилии разбросаны разношерстные бонусы. Бои стремительны и динамичны. Баланс - хороший. На выбор предлагается сразу несколько громыхающих и бибикающих тарантасов (два из них - новые). Плюс каждый транспорт можно разукрасить по своему взыскательному вкусу. Так в чем же, собственно проблема? Во-первых, прежде чем просить мультиплеер, надо было подстраховаться. Потребовать побольше карт, хороших и разных. Забыли? Теперь страдаем, ибо четыре тесные арены надоедают уже на второй день. Закоулки изучаются досконально, как и все возможные пути для маневров. Остается лишь только помечтать о патчике, добавляющем хотя бы пяток новых карт. Вторая глупость - полное отсутствие работоспособных серверов. Ситуация такая же, как в недавней "Войны Древности: Спарта". Легче откопать в своём огороде метеорит, чем найти хоть какого-нибудь противника. Благо, в "Меридиане" предусмотрены боты. Глупенькие, вялые, периодически путающие вторую и третью передачу... "Чайники", одним словом, но что делать, выбора то нет. Тренируемся на болванчиках и ждем чуда.
С одиночной кампанией тоже не всё так гладко, как хотелось бы. С одной стороны - абсолютно все персонажи "Ex Machina" стали живей, реалистичней, виртульные человечки обзавелись яркими характерами. Их реплики стали проще, и теперь, вовсе не походят на кривляния плохого актера провинциального театра. Без юмора - никуда. Чего только стоит слоган на старом и ржавом рекламном щите авиакомпании: "Ближе к богу". Хорошо? Бесспорно. А теперь о дегте... Нелинейность приказала долго жить. Рельса всего одна и абсолютно прямая. История о бравом парне (по словам разработчиков, его характер писали с персонажей Брюса Уиллиса), который колесит по Америке в поисках утопического городка Эдмонтона, интригует только поначалу. События сменяются с невероятной скоростью. Понять, а тем более осмыслить мотивацию происходящего невозможно. То мы корчим из себя героя, то бегаем на посылках у местного "крестного папы", то устраиваем диверсию на базе боевых роботов. Цельности - никакой. Внушительное количество бессмысленных роликов на движке только путает и без того отчаявшегося игрока. Проходится "Меридиан 113" чрезвычайно быстро. При желании и должном умении, финальные титры вы будете смотреть уже часов через шесть после начала кампании. Планомерное выполнение побочных заданий отнимет еще 3-4 часа. Только стоит ли? Дизайн окружения совсем того... однообразный. Всё по системе "Copy-Paste".

Пожелания трудящихся

От общего - к частному. В свое время высказывалось немало нареканий в адрес внутриигровой физики оригинала. Мол, машины больно крепкие, падают с обрывов слишком медленно, как на луне - нереалистично. Разработчики прислушались к гласу народа и чуток помудрили с отладкой физического движка. Результат превзошел ожидания. Теперь даже самая заурядная потасовка таит в себе нешуточную опасность, ведь абсолютно все машины (да-да, и "Миротворец"!) лишились немалого запаса прочности. Если раньше, даже на высоком уровне сложности, можно было просто стоять на месте и постреливать в прущих напролом супостатов, то теперь сей фокус не прокатит. Маневры, маневры и еще раз маневры! Взад, вперед, вокруг своей оси... Чем активнее двигаетесь, тем меньше шансов закончить дни на автосвалке. Как и прежде, уровень прочности и огневая мощь вражеских автомобилей растут параллельно вашим характеристикам. Только если раньше ближе к концу вашими врагами были исключительно здоровущие крепости на колесах, то теперь ими могут быть и маленькие, юркие авто, оборудованные серьезными орудиями. Ключевое нововведение - возможность починки и дозаправки прямо посреди пустыни. Здорово облегчает жизнь.
Не покатушками едиными. Получив по бамперу, вы рано или поздно причалите в какой-нибудь городок. В каждом оплоте цивилизации непременно есть бар, торговый зал и автомастерская. В забегаловке можно пообщаться с жителями, узнать последние новости, получить задание. Знакомые товарно-денежные отношения с оптовыми базами не претерпели никаких изменений. Покупаем подешевле, продаем подороже. Спекуляция одним словом. В мастерской за некоторое количество вашу машинку заправят, починят и приведут в надлежащий вид. Примелькавшийся в Ex Machina тюнинг шагнул еще дальше. К каждой модели мы все так же вольны прикрутить новую кабину или кузов. Замена первой может существенно повысить скорость, прочность и маневренность вашего авто. Кузов же отвечает за количество слотов для перевозимого груза. Существенно расширились возможности по покраске железных коней. На выбор предоставлены две маски, которые игрок волен разукрашивать сугубо на свой вкус. Разработчики добавили горстку новых средств защиты и обороны. В основном это орудия ближнего боя. Шипы, вращающиеся свёрла, лезвия - теперь, любой сможет почувствовать себя летчиком Гастелло. А вот новоявленный огнемёт практически бесполезен. Повреждения наносит небольшие, да и дальность поражения символическая. Очень не хватает автосохранения. Бывает, войдешь в раж, забудешь кнопочку нажать, а тебя через полчаса ракетой в клочья.
Так чем же можно заняться в мире Ex Machina? Вариантов масса. Не боитесь длительных и скучных путешествий? Да вы прирожденный дальнобойщик! Хватайте мешки с картошкой и везите в соседний населенный пункт. Неплохо заработаете. Ваша черная душонка жаждет крови и авантюр? Вы настоящий бандит, не иначе. Покупайте пушку помощнее и добро пожаловать на охоту. За награбленное положена звонкая монета. Презираете флибустьеров? Тогда вы просто обязаны проредить их поголовье. Коли вернётесь с битвы живым - пополните личный бюджет. И это лишь вершина айсберга. Для любителей экстрима разработчики придумали несколько мини-игр вроде гонок на болидах, отстрела противников из стационарной турели. После выполнения некоторых заданий, вам презентуют коллекционную книгу. Если собрать десять штук - после финального ролика откроется секретная миссия. Элементы RPG стали более явными. За особые заслуги герой получает различные звания, дающие различные бонусы вроде бесплатной починки в городах. В игре появился новый показатель - "харизма". Определяется он внешним видом вашего авто. Так что не стоит рассчитывать на лояльность торговцев оружием, подкатив к ним на мило раскрашенной "машинке Барби".

Те же щи

С игровым процессом разобрались. Ничего выдающегося, но интересно и занятно. Теперь, поговорим о графике. По сравнению с оригиналом изменений совсем немного. Палитра осталась прежней. Блума чуток добавили, машинки малость прилизали, погодные эффекты разукрасили. Симпатично! Если бы еще не мутные текстуры ландшафта - вообще красота. Но: Время берет своё. Зато машинки - образцовые. Все прописаны до мельчайших деталей, при грубом обращении реалистично бьются и царапаются. Присутствует даже кое-какая интерактивность окружения. Конечно, сровнять с землёй целую скалу не дадут. Зато заборчик сельского назначения - это запросто. Программисты отлично поработали над оптимизацией. "Меридиан 113" не только красившее, но и значительно быстрее предшественницы. Загружается новая игра в два раза шустрее, памяти кушает меньше, периодические подтормаживания выродились как класс. Остались разве что глюки: частенько в машинах застревают брёвна, а сами колёсные железяки периодически ни с того, ни с сего забавно подпрыгивают. Мелочи, а неприятно...
Звуковое оформление на уровне. Шумы, взрывы, рев моторов - вообще без претензий. Громко, чисто, в меру реалистично. При наличии мощного акустического мега-девайса (читай сабвуфера) довести соседей до состояния "убей себя об стену" - проще простого. Персонажи на удивление хорошо озвучены, так что погружение во вселенную Ex Machina будет максимально комфортным. А вот с музыкой как-то не сложилось. Вроде бы бодренькая, лихая, но вот нету в ней изюминки, хоть убей. Слушать "творения" доморощенных композиторов быстро надоедает, и их место занимает собственный, теплый сердцу плей-лист.

В путь!

Без сомнений, игра удалась. После строгих экспертиз и тестов "Меридиан 113" сохранил и форму, и содержание. Кое-какие огрехи (дизайн, "кривая" организация мультиплеера, манера подачи истории) старательно пытаются испортить удовольствие, но у них ничего не выходит. Слишком малы и несмышлены. Всё чаще и чаще отечественный разработчик радует нас действительно сильными проектами. Поклонникам оригинала продолжение строго рекомендовано к покупке. Новые яркие персонажи, интересные мини-игры, неизменная романтика приключений и потрясающий стиль... Стоит ли продолжать? В кабине - мягкое кресло, за спиной - 40 тонн брони и оружия. Выжимайте газ до упора, приключения ждут!
1829 Прочтений •  [Ex Machina: Меридиан 113: Исправленная и дополненная] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Ex Machina: Меридиан 113: Исправлен... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2024

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка