Возможно вы искали: 'Кара небесная'

May 15 2025 18:17:16
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » The Mark - Мусор

The Mark - Мусор

Мусор

Поклонникам жанра FPS на протяжении последних нескольких лет было чем заняться. Шедевры, хиты, культы, да и просто отличные игры выходили и продолжают выходить в количестве, достаточном для того, чтобы мы вообще не отходили от своих мониторов. Вот, скажем, невероятно красивый, технологичный, атмосферный, сложный и единственный в своем роде F.E.A.R с недавно вышедшим дополнением Extraction Point. Это, господа, FPS от самой первой запятой программного кода и до финальных титров. Зато самой высшей категории! С увлекательным сюжетом, высочайшим искусственным интеллектом, деформируемым ландшафтом и множеством интереснейших, до этого в жанре не использовавшихся, идей.
А более ранний Half-Life 2 с уникальным физическим движком и чудовищной аддиктивностью!? Продолжение приключений Гордона Фримена, не нужно спорить, превзошло оригинал, оставшись в памяти игравших навсегда. Мы уже даже получили первое дополнение Episode One и теперь с нетерпением ждем второго - Episode Two. Нельзя не упомянуть и о лучшей на данный момент игре про Дикий Запад - Call of Juarez! Или долгожданной SiN Episodes. Тут же и неожиданно потрясающие "Хроники Риддика", и, вернувшийся к своим корням, мрачный Quake за номером четыре, и красивейший долгострой Prey, и военный Call of Duty 2, и сиквел Battlefield, и даже тропический, курортный FarCry. И многое-многое другое...
Драйв, непередаваемый восторг, чувство причастности к великому, неземная увлекательность, высочайший уровень олицетворения себя с героем (изъезженное выражение о "мыши, как продолжении руки" - наш случай)! Жизнь "на ножах". Когда пробираясь по темным коридорам, вздрагиваешь от каждого шороха, когда неожиданно для самого себя нервно всаживаешь всю обойму дробовика в тень от лампы, боишься заглянуть за угол. Или же, наоборот, с восторгом "бросаешься на амбразуру", пытаясь в одиночку положить целый отряд вооруженных до зубов неприятелей. Это правильно, такими игры и должны быть. Тогда они западают в душу, тогда, отвлекают от реальность, действительно, заставляя забыть обо всем, что творится вокруг. Ведь, согласитесь, порой человеку, чтобы не сойти с ума, требуется свой собственный, рукотворный "уголок", эдакий "параллельный мир", в который всегда можно незаметно ускользнуть. И мы уважаем те игры, которые такое "убежище" могут предоставить.

Другое

Воображение уже рисует картины очередного высокобюджетного супехита голливудских масштабов с великолепным движком, правильным игровым процессом и гениальным сценарием? Спешим вас огорчить. Все вышесказанное ни в коей мере к The Mark не относится. Так уж получилось, но перед нами форменный трэш от братьев наших поляков и небезызвестного издательства JoWood (которое, как известно, порой не прочь издать какую-нибудь, уж извините, гадость) - проект The Mark.
Как и полагается в таких случаях, разработчики слепо пытаются заставить нас поверить в то, что перед нами вовсе не смрадная навозная куча, а горка золота. Мы даже не будем вспоминать комментарии всевозможных "Кшиштовов" и "Збигневов" к маловразумительным видеороликам (которые демонстрировали форменное уродство, как будто бы пришедшее к нам из эпохи зарождения полигональных шутеров - года эдак 1997). Лучше просто прочтите аннотацию на коробке или загляните на официальный сайт игры. Оказывается, The Mark - высокотехнологичный FPS, безумно увлекательный, который можно по-разному переигрывать хоть 10-20 раз. Вдобавок, не лишенный потрясающего многопользовательского режима, развитого искусственного интеллекта противников, красивейшей графики и мощного редактора уровней!
Может быть, мы чего-то в этой жизни не понимаем? Может быть, нас развратили, упомянутые в начале рецензии проекты? Возможно и так. Но ведь не могут же быть не правы решительно все! Мы честно приглашали людей самых разных профессий, ценителей других жанров и показывали им The Mark. И почему-то каждый считал своим долгом бросить парочку нецензурных выражений в адрес творения Track7 Games. Так все-таки, что же тут не так?

Мы работаем вместе

Да, собственно, все! Нет, ну то, что сюжет глупый, это простительно. Он таковой у доброй половины FPS (чего таить, этим грешат и самые лучшие представитель жанра). Над Лондоном нависла угроза ядерной катастрофы. Сумасшедший русский отпрыск богатого семейства зачем-то решил взорвать город, для чего подготовил ядерную боеголовку. Проблема только в том, что дальность ее действия слишком мала. Поэтому было решено погрузить бомбу на корабль и доставить "подарок" прямиком к порту Туманного Альбиона. А затем, уже оттуда и провести операцию по единовременному уничтожению 10 миллионов англичан. Ясно, что такое развитие событий не всем по душе.
И предотвращать катастрофу предстоит двум эдаким супер героям - капитану морской пехоты США Стивену Флетчеру и наемнику самого высокого класса Остину Хоуку. Первый у нас немногословен, лишен чувства юмора и мозгов, зато наделен честью и патриотизмом. Второй, наоборот, ценит только деньги, хорошую мебель, якобы способен рассмешить и безумно похож на Сэма Фишера. Будет еще и третий персонаж - девушка-блондинка с кукольным лицом Сэнди; но ей, увы, жестокий злодей отрубит голову в одной из первых миссий. Да, прямо вот так, по средневековому. Увы, но кровищи и мяса нам не покажут. Что вы, The Mark до такой чернухи не опускается!
В качестве олицетворения зла (да, когда вы проигрываете, то на экране появляется надпись: "зло восторжествовало") - россиянин Илья, обладатель острых черт лица, высокий стильный блондин с голосом оперного певца Фаринели (помнится, даже кино такое было - "Фаринели Кастрат"). У которого, впрочем, есть горячо любящий отец в инвалидном кресле, не желающий сыну зла. Впрочем, и кошмара мирового масштаба он не приемлет. И если у Флетчера задание одно - обезвредить бомбу, то у Хоука есть и дополнительное. Но о нем мы умолчим. Может быть, случится так, что вам захочется проходить игру до конца? Ведь там аж несколько вариантов концовки!

Стрельба по истуканам

Наличие двух героев предусматривает командную игру. И, знаете что, в The Mark она присутствует. Вот играете вы, к примеру, за Хоука, а Флетчер тем временем помогает вам расправляться с врагами. Благо наделен эдаким вариантом бессмертия. Единственное, что его может сокрушить, так это удар напарника прикладом (пули не действуют). Или же навсегда застревает в дверных проемах. Убить его нельзя, сдвинуть с места тоже. В итоге приходится перезагружаться. Простейших команд и общения между героями не предусмотрено. Редкие реплики, которыми кидаются персонажи, ограничиваются двумя тремя и происходят произвольно, без всякой смысловой нагрузки. Что-то вроде: "Ты нужен мне" или "Надеюсь, тебе не было больно". То есть штампы самые затертые.
В любом случае, беспокоиться об отсутствии должной поддержки не приходится. Искусственный интеллект заставляет вспомнить о временах самого первого Doom'а, когда враги просто тупо шли напролом. Так и здесь, никаких маневров, никакой тактики. Каждый раз, неожиданно появляясь из одних и тех же мест (какой позор), русские или арабы будут, как заправские Рембо глупо идти на вас и стрелять. Окружать, прятаться, прикрывать друг-друга? Что вы! AI в The Mark отсутствует. Его действительно просто нет. Также, как и разнообразия противников. Клоны делятся всего на 5-6 типов, которые, впрочем, по сути, одинаковы. Хотя врем, в игре присутствуют шахиды (сумасшедшие арабы с поясами взрывчатки, с истошными криками старающиеся добежать до героя и взорваться), мотоциклисты-камикадзе (также арабского происхождения) и некие "терминаторы", закованные в толстый слой брони. Впрочем, умирают все одинаково быстро и безболезненно. Для вас. Вне зависимости от того, какой выбран уровень сложности. Различия лишь в количестве аптечек и патронов.

Аргументы и факты

К чести поляков из Track7 Games русские в The Mark говорят на нормальном родном языке, а надписи в основном грамматически верны. Отсутствие любви к нашим соотечественникам, впрочем, прослеживается повсеместно. Тут и смешная форма солдат, и расклеенные на стенах газеты "Аргументы и Факты" и "Правда" (причем, стилистика оригиналов сохранена), и сигареты "СССР" и общая сумбурность диалогов. То есть, судя по The Mark, россияне - тупые и злые, а живут так и вовсе в средневековых замках. Образ Ирака также полон гротеска и злой насмешки. Проамериканская направленность во всем; особенно в образе Флетчера. В любом случае, политические взгляды разработчиков нас мало интересуют, поэтому закроем эту тему.
Графика в The Mark отвратительна! Ужасные модели персонажей, отсутствие всякой реалистичности, однообразные, уродливые локации, никакие спецэффекты и отсутствие какого-либо дизайна. Огонь - как, скажем, в Duke Nukem 3D, вода - где-то из середины 90-х, а такие взрывы мы видели в самом первом Quake. При этом, казалось бы обязательный для любого коммерческого проекта, motion capture отсутствует как факт. Вследствие чего персонажи двигаются, как деревянные поделки отца Буратино. Законы физики, конечно же, не работают; реалистичной модели повреждений нет. Врага можно убить, просто всадив пару пуль ему в пятку. Новомодные эффекты вроде как присутствуют (по крайне мере в опциях), но где и как они работают? Все бы ничего. Треш, малый бюджет, отсутствие таланта - все понимаем. Но, почему она тормозит и для нормальной игры требует видеокарту в 256 МБ (бесстыдно предлагая владельцам 128 МБ карточку уменьшить размер текстур), не совсем понятно. И, безусловно, неоправданно.

Знак качества наоборот

Что еще? Эта невероятно глючная игра проходится за 2-3 часа. Уровни ее не отличаются разнообразием. А саундтрек состоит из одной (!) композиции. Противно и то, что The Mark пытается разыграть перед игроками какую-то нелепую драму. Вот, к примеру, считают девелоперы, мы должны что-то чувствовать к героям, рыдать в момент сцены смерти кривой модели, олицетворяющей девушку, переживать за Флетчера, ненавидеть злодея, которого мы и видели то максимум минуты 3. Не нужны нам такие боевики. Это даже не B и не C класс. Удивительно, как этой игре вообще удалось стать коммерческим проектом и дойти до полок магазинов. Конечно же, она не стоит вашего внимания. Приговор будет неутешительным.
1126 Прочтений •  [The Mark - Мусор] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• The Mark - Мусор Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка