Возможно вы искали: 'Match Fish'

May 15 2025 17:55:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Supreme Commander - Будущее RTS глазами Криса Тейлора

Supreme Commander - Будущее RTS глазами Криса Тейлора

Будущее RTS глазами Криса Тейлора

Total Annihilation, вышедшая благодаря золотым рукам Криса Тэйлора, была в свое время одной из лучших стратегий в реальном времени. Да что там, она стала поистине великой игрой. Спустя почти десятилетие на свет должна появиться Supreme Commander. Несмотря на то, в названиях этих игр нет ничего общего из-за того, что торговая марка Total Annihilation принадлежит Atari, Supreme Commander по праву может считаться духовной наследницей Total Annihilation, так как разрабатывается под контролем все того же Криса Тэйлора. Крис намерен перевернуть жанр RTS с ног на голову, как в свое время его перевернула игра Shogun: Total War. Собственно, Supreme Commander будет весьма походить на Сегуна, разве что будет стерта граница между стратегическим полем и полем битвы. Вы всегда сможете по желанию мгновенно оказаться в любой точке, где разгораются бои. Представьте себе, какой размах нас ожидает и на воде, и на суше, и в воздухе.

Конфликт трех сторон

Supreme Commander предложит игроку, а точнее с этого момента верховному командующему, на выбор три стороны втянутые в войну за выживание - Землян (UEF), Cybrans и Aeons. Причем сторон полностью различных в отличие от Total Annihilation, где две стороны отличались лишь внешним видом.
UEF состоит из желающих захватывать и порабощать все и вся землян, которые с самых первых шагов будут оборудованы знакомым арсеналом вооружений - тяжелыми танками, бомбардировщиками и линейными кораблями. Робототехнические Cybrans отличаются иноземно выглядящими единицами, среди которых попадутся высокие паукообразные ходоки с легкостью затмевающие даже самый мощный танк сил землян. А миролюбивые Aeons обладают простыми на первый взгляд юнитами с простым вооружением, но стоит их разозлить, как они покажут всю свою скрытую мощь.
Цель игрока будет не построить огромные армии и начать уничтожать все и вся на своем пути, а уничтожить только командующего вражеской стороны.
Подобно нашей с вами родной матрешки, три кампании в Supreme Commander будут включать шесть или семь наборов операций на уникальных и обширных картах. Каждая операция в таком наборе будет содержать от двух до пяти миссий, каждая с новой целью, открывающей ранее скрытую часть уровня.
Любая операция не будет начинаться с базы. Появившись на поверхности планеты через квантовый туннель, вы должны будете заняться ее возведением. Для начала будут даны легкие миссии, но потом события начнут развиваться с огромной скоростью и вскоре станет очень жарко из-за появившихся на горизонте сил противника. Будет много неожиданностей при выполнении миссий. Так, нападая на вражескую базу, по пути вы можете столкнуться лицом к лицу с другим врагом, о существовании которого даже и не подозревали. Все это придаст миссиям реалистичность и сделает их непредсказуемыми.
С таким размахом, как в Supreme Commander управлять и боевыми действиями и строительством баз было бы слишком сложно. Так вот на поздних стадиях игры в нашем распоряжении появится единица, именуемая себя командующим баз. Он будет помнить расположение каждой постройки на базе и в случае атаки на базу автоматически восстановит ее. Так что вы сможете полностью сосредоточиться на линии фронта, переложив на помощника управление базами.

Нет границам

Основная особенность игры - это, конечно же, масштаб. С особой легкостью можно переключиться от крупного плана до такого детализированного вида, который покажет все поле битвы, огромное пространство суши и воды, на которых точками обозначаются юниты, воюющие в различных горячих точках. Другими словами, это как взять десяток уровней от стандартных стратегий и объединить их в одну.
Приблизив камеру к земле, бывшая точка начнет принимать свою форму, за которой, например, может показаться линейный корабль чудовищных размеров с огромным вооружением на борту, который и в два экрана-то не влезет, не говоря уж об одном. По сравнению с этим необъятным судном, суда из большинства стратегических игр выглядят как рыбацкие лодки. На его фоне тяжелый танк выглядит букашкой. Вспомните, видели ли вы подобное в другой стратегической игре? Вот и я не припомню. Любое судно по масштабу не отличалось от любой другой техники. Можно констатировать, что команде Тэйлора удалось приблизить масштаб в игре к реальным размерам.
Но соблюдение масштаба - это не все, что поднимает планку реализма на новый уровень. Теперь полет каждого снаряда вычисляется в трехмерном пространстве, и вы будете способны видеть, как каждый выстрел движется к своей цели и поражает ее.

Ближе к людям

Глядя на такой размах, встает вопрос о том, как всем этим управлять? Поводов для сомнений не возникает. Интерфейс обещает быть одним из самых интуитивных из когда-либо присутствующих в стратегической игре. Игрока не придется заново учить управлению. Все, что ему было известно до сего момента, он сможет применить в полной мере и к Supreme Commander. Чтобы почерпнуть больше информации чаще придется пользоваться колесом мыши. С помощью него вы будете изменять масштаб изображения. Следовательно, чем больше информации вы имеете, тем больше вы будете эффективны на поле боя. Получить полную картину того, что происходит на полях сражения, вы сможете благодаря выбранной вами точке зрения.
Будет дана возможность установить и отслеживать патрулирование вкупе с маршрутом перемещения по нажатию на кнопку. И более того даже видеть примерное время достижения цели. С помощью этой возможности не составит особого труда спланировать скоординированное нападение.
Еще одна особенность состоит в том, что теперь можно будет ставить в очередь заказы на постройку чего-либо еще до того, как оружейные фабрики будут построены, а также теперь будет видно точно, когда новая единица вооружения будет готова ринуться в бой. Эти новшества помогут возвысить Supreme Commander над всеми остальными играми стратегического жанра и вылечить так поднадоевшую всем болезнь для большинства игр под названием "построил и бездумно ринулся в бой".

Жизнь хороша

Крис Тэйлор и его команда в очередной раз создают игру будущего. После выхода в свет Supreme Commander другим стратегическим играм будет на кого ровняться и не без повода. Этот гигантский масштаб всего происходящего до сегодняшнего времени нам и не снился. Да что там, несколько, казалось бы, простых нововведений, до которых раньше почему-то никто не додумался, уже способны поднять к небесам Supreme Commander. Но что это я, право слово, раньше времени восхваляю игру. Как говорится, поживем - уведем, что получится в итоге. А получится должна не игра, а мечта любого стратега.

699 Прочтений •  [Supreme Commander - Будущее RTS глазами Криса Тейлора] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Supreme Commander - Будущее RTS гла... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка