Возможно вы искали: 'Love Chronicles: The S...'

May 15 2025 18:27:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Sid Meier's Railroads! - Катись, колесо!

Sid Meier's Railroads! - Катись, колесо!

Катись, колесо!

Сколько времени прошло с того утра, когда среднестатистический игрок поднял голову, потрогал рукой щеку, на которой отпечаталась правая сторона клавиатуры, и удивленно посмотрел на экран, по которому шустро разъезжали разноцветные поезда по аккуратно уложенной железной дороге? Для кого-то прошло три года, для кого-то шесть лет, а для кого-то все шестнадцать. Сид Мейер, главный гений и злодей игровой индустрии, прекрасно знает, на какие струнки тонкой душевной организации следует давить. Обновляя строго по графику свое любимое детище - Civilization - он не забывает и про другие тайтлы, составляющие основу его интеллектуальной империи. Напомнив игрокам о существовании Pirates! в самый разгар сумасшествия, инициированного "Пиратами Карибского моря", он приступил к следующему этапу развития истории по новому витку. Правда, существует романтическая легенда, что Сид Мейер вообще забыл о своем оригинальном проекте, но, посетив выставку (http://www.miniatur-wunderland.com/) Miniatur Wunderland, проникся тысячами моделями поездов с сотнями тысяч семафоров, десятками километров игрушечной железной дороги и тысячами сопутствующих зданий, вспомнил о старушке Sid Meier's Railroads и устыдился.
Первое, что сделал Сид по возвращении домой - купил с потрохами разработчиков из PopTop Software, которые занимались разработкой серии Railroad Tycoon. Второе - он посадил их на хлеб и воду, пообещав удвоить дозу не раньше, чем они подготовят Sid Meier's Railroads!, римейк классической игры для тех, кто не наигрался в детстве. Таким образом, непосредственный разработчик игры - разумеется, под чутким присмотром Самого - получил в свое распоряжение не только собственный опыт, но и наработки Мастера. Полагаю, не обошлось в офисе и без огромной игрушечной железной дороги, по которой голодные, но с горящим энтузиазмом в глазах разработчики ползали и передвигали с места на место игрушечные поезда с вагончиками, пытаясь в полной мере осознать - что же такого удивительного и волшебного в этом, казалось бы, простейшем процессе. Хорошенько перемешав все пройденные этапы - а это не только классическая игра Сида Мейера и серия от самой PopTop Software, но еще и куча не менее популярных проектов, включая знаменитейший Transport Tycoon Deluxe Криса Сойера, содержимое вылилось в дизайн-документ. Как показала практика, не совсем удачный.

Проверки на дорогах

Ожидания и результат - две большие разницы. Sid Meier's Pirates! была не просто римейком, но римейком серьезно улучшенным. Движок gamebryo позволил такие вещи, о которых Хозяин мог только мечтать в конце девяностых. Оттуда в Pirates! и танцы, и поиски сокровищ в реальном времени, и многое другое, внесшее крупинку свежести в запыленную классику. Естественно, от Sid Meier's Railroads! ждали как минимум того же самого - чтобы все как обычно, но и что-нибудь новенькое. Ну и зря.
Те, кто больше времени провел за Transport Tycoon Deluxe, нежели многочисленными Railroad Tycoon, будут неприятно удивлены. Даже если убрать из TTD все намеки на автомобильные, авиа и морские перевозки и оставить только железные дороги, то Sid Meier's Railroads! не приблизится к ней и наполовину. Автоматически расставляемые семафоры? Опытный магнат, который не раз сжимал в бессилии мышку при всплытии газетного заголовка "Ужасная катастрофа! 100 пассажиров погибли!", просто не поймет - как это так? А как же тонкая планировка инфраструктуры? Но если бы одними светофорами!.. Состав в SMR нельзя даже вручную остановить, не говоря уже о развороте на 180 градусов. Статистические данные, с любовью демонстрируемые игрой, вызывают одно недоумение - смотреть на них некогда, да и система анонсов вполне справляется со своей работой. Изо всех закладок чаще всего посещаешь ту, где сообщается об условиях победы, да еще иногда просматриваешь наличную технику - не пора ли установить новые двигатели на устаревающие составы (разумеется, массовая инсталляция не предусмотрена - щелкайте вручную, господа). Помимо этого имеет смысл отслеживать только состояние своей компании да конкурентов, ведь можно в любой момент продать свои акции, выкупить их или заняться поглощением очередного Ротшильда, который уже изрядно достал отбивать у меня перевозки угля из Чикагской угольной шахты. И тут вновь вспоминается TTD. Никаких кредитов в банке и выплат процентов, только продажа-покупка акций. Причем продавать все акции нельзя, иначе конкурент сможет выкупить компанию, а это запрограммированный Game Over.
Возможно, это неправильно - сравнивать классику жанра с мастодонтом, невероятно популярным и в сегодняшние дни. Но иначе обзор не получился бы достаточно объективным. При наличии такого мощного конкурента, как Крис Сойер, Сиду Мейеру следовало бы задуматься над последствиями выпуска своего римейка заранее. Увы и ах, Крис давно и прочно занимается бледными коммерческими проектами вроде Rollercoaster Tycoon, единственный раз порадовав фанатов римейком TTD под названием Locomotion. Но, что самое интересное, Locomotion вышел два года назад, напомнив о том, каким на самом деле должен быть экономический симулятор гражданских перевозок, а выводов разработчиками SMR сделано не было. Скорее всего, именно потому, что Sid Meier's Railroads! упирает в первую очередь на атмосферу игры, а не на установку семафоров, слежение за "усталостью" транспорта и просмотр бесконечных графиков.

От дрезины до Дрездена

После выливания потоков дегтя, можно прибегнуть и к меду. Суть игры заключается в последовательной возне с прокладкой железной дороги и аккуратной закупкой поездов и инфраструктуры - полустанки со временем и деньгами превращаются в станции, а затем и в крупные терминалы, с легкостью Шварценеггера разгружающие и загружающие составы в считанные секунды. Отдельное слово в адрес того, кто разрабатывал модуль планирования маршрутов - так делать нельзя. Лишний щелчок по карте незаметно добавляет в маршрут совершенно ненужный город; железнодорожный состав, который можно оптимизировать до такой степени, чтобы с фермы он вез пять вагонов зерна, а на ферму возвращался вообще без вагонов, по умолчанию половину пути гоняется порожняком, сильно затормаживая процесс. Там вообще много всяких мелочей, которые огорчают, а порой и заставляют перезагружать весь уровень. Можно еще поругать авторов за малое количество техники - в конце концов, с начала эпохи паровых машин до сегодняшнего дня изобрели не одну сотню двигателей, а в игре представлены всего три десятка паровозов. Ого, я опять скатился в гневный памфлет. Но ничего не поделаешь - так уж устроена Sid Meier's Railroads!, что каждый неудобный угол цепляет за самое болезненное.
В игре нет кампании как таковой, зато есть приличное количество сценариев, которые разнятся не только картами - увы, довольно маленькими по сравнению с конкурентами. В зависимости от сложности игры и количества других магнатов, начинающих свою деятельность одновременно с игроком, необходимо выполнить десяток-полтора заданий, обусловленных этаким подобием сюжета. Например, французский сценарий, длящийся от 1840 до 1970-го, включает в себя и построение большой Парижско-Мадридской железной дороги, и отправку писем из Орлеана в Марсель, и производство и складирование оружия. Кстати, индустриальные цепочки здесь невелики, но порой заставляют задуматься над тем, откуда и куда везти уголь так, чтобы переплавленную сталь можно было оперативно доставить на автомобильный завод.
Движок gamebryo, возможно, пошел игре на пользу. И не только - игрокам, которые до сих пор не озаботились о двух гигабайтах оперативной памяти, самое время заняться этим вопросом. Неудачникам, полагающим, что одного гигабайта на продвинутой двухъядерной системе с топовой видеокартой вполне хватит, можно только пожелать удачи. Режим прокладки железной дороги, когда игра в реальном времени моделирует чуть ли не влияние виноградников на демографический статус Парижа, в лучшем случае скатывается до 2-3 FPS,а в худшем - вешает игру на полминуты. Вся эта красота, тормозная камера и даже плавная анимация движения поездов, вкупе с графическими артефактами, проявляющимися в самые интересные моменты, не радуют совершенно. Остается только надеяться на патчи.

Под стук игрушечных колес

Нет, в целом игра вовсе не такая плохая. Она в первую очередь атмосферная. Вступительный ролик вызывает улыбку - и она не снисходительная, и не откровенно животная ухмылка, это реакция на воспоминания времен далекого детства. Не у всех, конечно, тогда была железная дорога, складываемая по кусочкам, заводной паровозик и несколько вагончиков. Но и у тех, кто не видел игрушек даже на витринах, проснется что-то такое, о чем они могли мечтать. Здесь атмосферно все - от музыкального сопровождения, на удивление точно соответствующего моменту, до карикатурно изображенных персоналий, между прочим, вполне реальных.
Даже осознание того, что игра, собственно, закончилась - всего через восемь-десять часов после начала, освоив североамериканскую карту с тремя конкурентами в режиме "магнат" - не означает, что Sid Meier's Railroads! разочаровала. Как раз наоборот, она очаровала. Как и полагается римейку, на несколько часов, но все-таки вернула в прошлое - кого-то к ковру с разбросанными деталями железной дороги, кого-то к компьютеру и Railroad Tycoon 1/2/3. Все хорошее, увы, быстро заканчивается, но классика останется классикой даже в 2006 году, с движком уровня The Elder Scrolls: Oblivion и нелепым портретом Николая Второго.
953 Прочтений •  [Sid Meier's Railroads! - Катись, колесо!] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Sid Meier's Railroads! - Катись, ко... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка