Возможно вы искали: 'Iron Cross (2010)'

May 11 2025 02:31:19
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96001592
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18342
• Обзор The Walking ... 18785
• Обзор DMC: Devil M... 19861
• Обзор на игру Valk... 15866
• Обзор на игру Stars! 17752
• Обзор на Far Cry 3 17933
• Обзор на Resident ... 16011
• Обзор на Chivalry:... 17494
• Обзор на игру Kerb... 17969
• Обзор игры 007: Fr... 16600
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17944
• Превью о игре Mage... 14447
• Превью Incredible ... 14704
• Превью Firefall 13460
• Превью Dead Space 3 16324
• Превью о игре SimC... 14713
• Превью к игре Fuse 15430
• Превью Red Orche... 15531
• Превью Gothic 3 16331
• Превью Black & W... 17342
Главная » Статьи » Игровые доки » Age of Empires III: The WarChiefs - Еще один великолепный миф

Age of Empires III: The WarChiefs - Еще один великолепный миф

Еще один великолепный миф

Студия Ensemble, и с этим трудно не согласиться, одна из лучших на сегодняшний день компаний, создающих стратегии в реальном времени. Пусть их произведения зачастую лишены какой-либо оригинальности и порой кажутся слишком традиционными, экземпляров более увлекательных, сбалансированных и выверенных до мелочей в этом жанре очень и очень немного. Серия Age of Empires (впрочем, как и Age of Mythology), господа, это один из тех ярких примеров игр блокбастеров, с высоким бюджетом, богатым "дядей продюсером" (в нашем случае, в качестве такового выступает монструозная Microsoft Game Studios), которые уже задолго до своего релиза обречены на неминуемый успех и всеобщую любовь. Массовый продукт, очень качественная жвачка, если хотите.

Золотая середина

Удивительно, но Ensemble до сих пор ни разу не промахнулась. Такое случается редко и таких девелоперских команд в современной игровой индустрии единицы. Вот, допустим, Blizzard или Relic. С их именами у нас ассоциируется успех и качество. Тут ситуация схожая. Приобретение творения Ensemble - гарантирует отсутствие разочарования. Причем, не важно, отдаете ли вы свои деньги за полноценную игру или же за "всего лишь" дополнение. Ни одного плохого или даже средненького аддона со словами Age of... выпущено пока не было.
Прошлогодняя Age of Empires III, как и ожидалось, прогремела на весь мир своим динамичным, правильным стратегическим геймплеем. Вдобавок, поразила общественность своей потрясающей, изумительной картинкой и неожиданно увлекательной сюжетной линией. Интересный ракурс на Новый Свет, индейцев, геноцид и прочие вопросы политически-исторического бытия сквозь призму сказочности и магической завуалированности. В общем, понравилось. И, между прочим, Age of Empires III оказалась не из разряда "пройти и забыть". Продуманный многопользовательский режим и богатая на вариации "своя игра" - то, что значительно продлило ее срок службы. Как раз до сегодняшнего дня.
Спустя год, Ensemble выпускает Age of Empires III: WarChiefs. Идейное, сюжетное и концептуальное продолжение оригинала. Считаем своим долгом, сразу предупредить, что WarChiefs нацелена исключительно на тех, кому понравился оригинал и кто жаждет добавки. Поэтому, наверное, для запуска и требуется полная версия Age of Empires III. Все то же самое, только в геометрической прогрессии. Тут действительно много нового, и, да, отсутствует, какая-либо революция. За переворачивающими все с ног на голову дополнениями обращайтесь к соседней Dawn of War. А здесь - просто очень много невероятно качественного хорошо знакомого контента. Что отнюдь не плохо. А, наоборот, очень даже хорошо.


Противоположная точка зрения

Если в Age of Empires III за основной массой событий мы наблюдали с точки зрения захватчиков (то есть, представителей Старого Света), а коренные жители Американского континента выступали в основном в качестве враждебно-настроенных диких аборигенов, то в WarChiefs перспектива разворачивается на символичные 360 градусов. Отныне игрок узнает, а каково было местным, индейцам и им сочувствующим, когда в их родной дом вторглись чужеземцы. Конфедерация Ирокезов (Iroquois Confederation), Нация Сиуксов (Sioux Nation) и знаменитая Империя Ацтеков - Native Americans, три совершенно новых стороны. К сожалению, последние, Ацтеки доступны только в мультиплеере.
Предсказуемо, в WarChiefs продолжается сюжетная линия, начатая в оригинале. Всего две главы. Вторая почему-то намного более любопытная, эмоционально-насыщенная и интересная. Тут и семейные дрязги, и борьба двух начал в одном человеке (корни индейцев и европейцев; что сильнее), и недурственные мысли о природе войны. Отпрыски семьи Блэк здравствуют и деятельны как никогда. Натаниэль Блек и Чейтон - достойная смена легендарных сородичей. Они и многие другие, как знакомые нам, так и не очень, персонажи действуют в тяжелые времена Войны за Независимость, всеобщего восстания индейцев и прочих конфликтов отдаленного и пока еще такого незнакомого континента. К радости историков, тут же и такие личности, как, например, Джордж Вашингтон. И, к их же негодованию, некоторая карикатурность его виртуального портрета. История подается путем небольших заставок на движке, в меру симпатичных. Сценарий хорош. Но омрачается никудышной озвучкой и порой откровенно глупыми диалогами.
Все сопутствующие прелести, вроде новых бойцов, построек и прочего прилагаются. Любимцем публики наверняка станет могущественный юнит-герой, в честь которого аддон и получил название. Warchief, вождь племени, способен собирать сокровища, набирает опыт и дает стоящим рядом с ним воинам бонусы. Терминатор прерий и каньонов, гроза буржуазной культуры. К тому же, любопытно, в большинстве миссий, индейцев будут дополнять дружественные европейцы. О которых несколько позже. Подробнее остановимся на новичках. К нашему удовольствию, они совсем не похожи друг на друга.
Так, Ирокезы - так называемые специалисты широкого профиля, сбалансированные воины, по стилю наиболее похожие на Европейцев. Тут и разнообразные юниты ближнего и дальнего боя, и важная роль инфрастуктуры. Та самая золотая середина, которая должна приглянуться большинству. Кроме обычной добычи ресурсов, Ирокезы способны танцевать свои языческие танцы у огромного символического костра, тем самым открывая всевозможные бонусы. Например, вроде усиления боевых юнитов. Чем больше танцоров (в качестве которых выступают обычные, назовем их условно, "крестьяне"), тем, соответственно, более значительно вознаграждение. Успешная расстановка рабочей силы для победоносной игры такова: десяток танцующих и десяток собирающих на каждый из видов ресурсов.
Нация Сиуксов кардинально отлична. Основные положения: мощная и быстрая конница, постоянные молниеносные набеги и отсутствие необходимости долгого рутинного возведения города. Все потому, что им не требуется постройка хижин для увеличения численности населения. Поэтому создание армии в итоге происходит в гораздо более быстротекущем режиме. Наконец, Ацтеки лошадей не разводят, скоростью не поражают, а полагаются на мощь своей пехоты. Самые физически развитые бойцы с наибольшей полоской жизненной энергии - это к ним. Ясно, что наиболее подходящий выбор для хардкорных стратегов. Что до уже хорошо знакомых нам европейцев, то по сути никаких изменений. Скорее легкие штрихи, вроде новых юнитов и салуна с наемниками.

Маневры полководца

Да, новые нации это прекрасно. Да, они, каждая по-своему, хороши. Но все-таки различий с уже знакомыми нам сторонами из оригинальной Age of Empires III не так много, как хотелось бы. То есть, наивно, конечно, было предполагать, что Ensemble создаст что-то кардинально отличное. Но, скажем так, ожидали немножко больше свежести. Взгляд в сторону, Dawn of War - Dark Crusade. С него, кстати, и стоило взять пример.
Основной геймплей тот же самый, хорошо известный. Увлекательная сюжетная кампания состоит в основном их хорошо знакомых каждому RTS-любителю заданий: "построй базу, собери армию, победи врага". Сначала мы слабы, еле-еле отражаем вражеские атаки. Затем уже развиваемся, копим военную мощь. Находим базу противника, при удачном стечении обстоятельств уничтожаем ее. Все. Скучно? Могло бы быть. Если бы Ensemble не добавила в миссии WarChiefs так называемые дополнительные квесты. Спасение утопающих, освобождение заложников, набор определенного количества ресурсов, накопление опыта. Или, скажем, неожиданные повороты сценария, когда приходится сражаться с творением собственных рук.
В Age of Empires III: WarChiefs имеется возможность устраивать революции. Работает так. Вы развиваете свою базу до определенного момента. И вот когда подходит момент перехода в эпоху империализма, вы вместо этого можете провозгласить революцию. В этом случае придется забыть о крестьянах и сборе ресурсов. Ибо все рабочие мигом превратятся в мощных боевых юнитов. Это, рискованный шаг, поэтому перед ним следует хорошо все обдумать. Большой риск - плата за возможность разгромить противника за пару минут игрового времени.
Возросла роль экономики. Игроку порой требуется установить экономическую монополию, захватив все торговые точки на карте. Что вносит некоторое разнообразие в избитую схему сидения за своими стенами. И позволяет установить монополию (становится возможна по захвату более половины существующих на карте точек). Которая гарантирует победу по истечению определенного срока. А какие возможности открываются в мультиплеере не передать словами: возможно только показать на деле.

Блеск!

В 2005 году Age of Empires III была чуть ли не самой красивой стратегией из существующих. Признаться, спустя двенадцать месяцев WarChiefs все также вызывают восхищение. Великолепные разнообразные ландшафты: горы, леса, пустынные каньоны, поля. В какой другой RTS вы можете разглядеть каждый кустик, каждую травинку, дерево? И, конечно, водная поверхность - вне конкуренции. Таких живых рек и морей ни в одной другой игре этого жанра вы не найдете. Наконец, чудесно переданы времена года. Воевать предстоит и зимой, и летом и осенью. Заслуживают одобрения и в меру сложные модели персонажей. А особенно - работа с масштабами. В том же ParaWorld, человек размером с дом - это вполне нормально. Age of Empires такого себе не позволяет. Все пропорции выдержаны! Тут же и реалистичные тени всего и вся. А, главное, что даже на скромной конфигурации она не тормозит и для максимальных настроек не требует системный блок ценою в несколько тысяч долларов. При том, что трехмерных объектов на экране может быть очень и очень много и в мельчайших деталях можно будет разглядеть действия каждого солдата.
Итог - великолепно! Никакой революции. Одна лишь эволюция. Но зато самая высококлассная! Ensemble Studios произвела на свет потрясающий аддон к потрясающей же игре. WarChiefs скорее всего понравится всем. Сбалансировано, увлекательно, красиво.
1753 Прочтений •  [Age of Empires III: The WarChiefs - Еще один великолепный миф] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Age of Empires III: The WarChiefs -... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка