Возможно вы искали: 'Wallace & Gromit's Gra...'

May 15 2025 19:27:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Warhammer 40000: Dawn of War - Dark Crusade - Магия цифры семь

Warhammer 40000: Dawn of War - Dark Crusade - Магия цифры семь

Burn The HereticKill The MutantPurge the Unclean

Серьезная, сложная, остросюжетная драма, действие которой разворачивается в одном из самых интересных sci-fi сеттингов всех времен, приправленная соусом фентезийного волшебства и не лишенная сценарных изысков. Вышедшая в далеком 2004 году Warhammer 40000: Dawn of War, стала не только одной из лучших RTS своего времени, но и, а это куда важнее, явилась бескрайним простором для последующего творчества, родоначальником целой серии. Не будем кривить душой, большинство ремесленников, выбравших полем своей деятельности жанр RTS, выпуская сиквели (и, тем более add-on'ы) пользуются простой формулой: "тех же щей побольше лей". Но гордые создатели великой, даже легендарной Homeworld и недавнего хита Company of Heroes, мастера своего дела - девелоперы Relic, не могли пасть так низко. Поэтому каждый их следующий проект несет на себе печать осмысленности и самобытности. Так было с первым дополнением Winter Assault; ситуация повторяется и со вторым - недавно вышедшим Dark Crusade.

Магия цифры семь

В этом мире нет места любви и дружбе. Первобытный инстинкт убивать уже давно взял верх над всеми живыми существами во вселенной, став чуть ли не единственным двигателем прогресса. На протяжении многих тысяч лет: Война! Только война! Ничего кроме войны! Бесконечная, кровопролитная, безжалостная резня без каких-либо сантиментов. Победитель в любую секунду может стать проигравшим, каждая раса постоянно находится под угрозой уничтожения. Страха нет, он давно исчез. Не мог не исчезнуть, когда смерть вокруг, в воздухе и в каждом произнесенном слове. Больше не существует личности. Осталась лишь армия, сила. Нет больше мнений. Все происходящее - лишь во имя крови, захвата, покорения. Трус гибнет с позором. Двери Вальхаллы открыты. Добро пожаловать в ад, во вселенную Warhammer 40000.
Dark Crusade хвастается наличием уже семи доступных на выбор рас. Что, на самом деле, для стратегического жанра большая редкость. При этом стоит учитывать, что каждая из них уникальна, не похожа на другую и действительно интересна, причем, как с точки зрения сюжета, так и с технической стороны. Действие разворачивается на планете Кронус, за нее и будет идти ожесточенная борьба.
Среди двух рас-новичков, особый интерес вызывают бессмертные Некроны. Некогда самые страшные существа галактики, противники всей жизни, само олицетворение смерти, непобедимые войны, чьи металлические тела хранили в себе сущность зла, уничтожив сотни и сотни миров и истребив большую часть жизни во вселенной, упокоились в недрах Кронуса. Но роковое стечение обстоятельств и злополучные раскопки привели к тому, что они снова на свободе. И если не остановить их сейчас, не сдержать их нарастающего могущества потом будет уже слишком поздно. Возглавляемые чудовищным Лордом, они преследуют лишь одну цель - истребление жизни, как таковой.
Любопытная историческая подоплека подкрепляется и уникальным стилем этой расы. На начальных этапах довольно слабые, тяжелые на подъем Некроны, уже после первых апгрейдов превращаются в чуть ли не самых универсальных воинов игры. В однопользовательской кампании на их медлительное развитие внимания почти не обращаешь. Но в свободной игре и, особенно, в сетевых баталиях учитывать это необходимо. Интересно, что лишь Некроны используют своих рабочих для захвата стратегически важных мест и реликтов, только им требуется всего один вариант ресурсов - энергия (у всех остальных - по два), а большее количество построенных обелисков отражается на скорости создания юнитов.
В противовес - империя Тау, единственная раса, которая сражается во имя Великого Блага и верит в непобедимость Добра. Шас'о Кайс предводитель армии на Кронусе должен освободить планету от присутствия всех других рас, в свою очередь присвоив ее своим. Для новичков Dawn of War - самый оптимальный выбор. Сбалансированные, одинаково хорошо умеющие держать как оборону, так и идти в наступление. Войска самые разнообразные: от быстрых, но плохо защищенных до медлительных осадных единиц.
Игравшие в Winter Assault, с остальными пятью участниками сего локального конфликта уже знакомы. Но мы все же на всякий случай напоминаем. Просим любить и жаловать - армия Хаоса под командованием уродливого, но очень злобного парня черного апостола Элифаса. Цель предсказуема - воссоздать Кронус по своему извращенному образу и подобию. Не слишком дружелюбная, но не лишенная своих достоинств сторона, получившая в Dark Crusade поистине королевский подарок - возможность трансформировать своего Лорда в жуткого Демонического Принца.
Эльдары, предвидевшие нашествие Некронов и понимающие всю опасность этого происшествия, как обычно, самые быстрые. Что нового? Опасные бойцы ближнего боя. Имперская Охрана получает бонус к броне тяжелой пехоты. Оркам всегда не хватало "лучников" (солдат дальнего боя), поэтому именно таковых Relic им и добавила. Самые комичные и милые ребята с самых древних времен под предводительством печального зеленого Горгутза. Счастья ему добавит лишь твоя победа. Наконец, необходимые Космические Пехотинцы защищают святые реликвии Кронуса, используя новобранцев.

Победитель не должен ничего объяснять, проигравший не имеет возможности

Сюжетная кампания Dark Crusade в корне отлична от виденных в оригинальной Dawn of War и Winter Assault. Там все действие разворачивалось вокруг определенных героев, за которыми мы следовали по дебрям миссий. Здесь имеется большая карта - планета Кронус, поделенная на множество секторов. Каждый - контролируется одной из воюющих сторон. Захватывать все необязательно. Для победы требуется "лишь" изгнать всех недругов, победив шесть армий. Любопытно, что тут проявляется пошаговая сущность вселенной Warhammer: по карте мы передвигаемся поочередно. Ходить можно только на прилегающий к месту вашего текущего присутствия сектор. Хотя позже, при удачном стечении обстоятельств, захватив космический порт, можно будет атаковать любую местность. Головная боль в том, что на ваши территории ведутся набеги, поэтому требуется постоянно держать там гарнизоны. Затронув эту тему, нельзя не пожурить разработчиков за слишком уж мягкий AI; нападения, к сожалению, редки и со своей функцией - удерживания игрока в напряжении - справляются откровенно плохо.
Но в целом понравилось. Весьма необычно. При этом сюжет практически не страдает. У каждой стороны все также свои мотивации, свои герои и свои скелеты из шкафа. Вдобавок, по выполнению ряда условий (вроде завоевания определенного количества земли) героям будут дарованы бонусы: экипировка, новые удары, повышение характеристик. Ближе к финалу, они станут теми полубогами из мира RPG, которые в одиночку способны разнести чуть ли не всю армию противника. Манчкизм живет и процветает. Особо отличившись можно получить и усиленные типы юнитов, которые по умолчанию появятся рядом с вами уже в начале следующей миссии.

Игра в монополию

Мини-сериал (будем называть вещи своими именами) Dawn of War всегда был и остается образчиком жанра RTS. Вроде бы стандартный геймплей на деле оказывается настолько увлекательным, что появляется потребность в бессонных ночах и прочих жертвах, приносимых "играм для души". Суть Dark Crusade проста и следует формуле: ресурсы, база, армия, атака. Первые добываются по строительству энергетических комплексов и определенных зданий на стратегических точках, которые предварительно требуется захватить. Их количество ограничено, и разнится от карты к карте. И именно по этой причине следует защищать свои территории в большей или меньшей степени, так как каждая приносит вам прибыль (расходуемую на главной карте для покупки юнитов) вне зависимости находитесь вы в ней или нет.
Строительство базы осуществляется рабоче-крестьянскими силами. Разнообразие зданий не впечатляет, но зато количество апгрейдов и войск заслуживает уважения. Ограничением вашего могущества служит верхний потолок армии, установленный, как для живой силы, так и для техники. В боях тактическое мышление весьма пригодится. Выбор того, как расправиться с врагом есть всегда. Быстро или медленно? Наштамповать юнитов и бросить их в атаку или просто взять лидера, отправить его в самое пекло и уничтожать базу медленно, но верно, постоянно воскрешая героя на территории противника.
В отличие от, к примеру, недавней ParaWorld, миссии Dark Crusade не зависают на "убей всех и уничтожь базу врага". Часто для успеха в одной миссии, требуется совершить что-то в другой. Разведать, найти что-то, захватить, выполнить за отведенное время. Не все расы доступны к бою сходу. К некоторым требуется особый подход, уничтожение других фракций, открытие пути.

Не последний!

Зрелищность побоищ, несмотря на устаревший движок, все еще способна поразить. Отличная камера (одна из лучших в жанре, между прочим), невероятная свобода угла обзора, выбор любого масштаба. Пусть модели угловаты, ландшафт страдает от недостатка деталей, а спецэффекты смотрелись архаично уже в Winter Assault. Пусть так! Но анимация, продуманность движений и возможность увидеть ход битвы в мельчайших подробностях - за отказ от условностей Dark Crusade можно простить многое. Это называется умение обращаться с тремя измерениями. Если кому-то оторвали конечность, вы это увидите, если из раны должна течь кровь, будьте уверены, потечет. Для игры сделанной на движке возрастом три года, Dark Crusade держится молодцом.
Warhammer 40000: Dawn of War - Dark Crusade - отличное дополнение, даже великолепная самостоятельная игра. Разнообразие, нововведения, хороший сюжет. Ее практически не за что критиковать. Ну не будем же мы считать за недостатки недостаточную сложность кампании и возможность игры в мультиплеере всего за две расы (Тау и Некроны; для доступа к остальным придется докупить Dawn of War и Winter Assault). Правильная RTS. Вы выпадете из реальности как минимум на пару недель. Зачетная игрушка.
P.S: Dark Crusade вероятно не последняя часть Dawn of War. На то намекает многообещающий финал. 2007 год. Две планеты. Два дополнения? Вероятно так. Ждем официального анонса.
1280 Прочтений •  [Warhammer 40000: Dawn of War - Dark Crusade - Магия цифры семь] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Warhammer 40000: Dawn of War - Dar... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка