Возможно вы искали: 'Search & Rescue 4: Coa...'

May 15 2025 17:55:57
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Scarface: The World is Yours - Возвращение подонка

Scarface: The World is Yours - Возвращение подонка

- Well, fine, go ahead and miss the church, but when you die and you go to hell you can answer to Satan! - OK!South Park
Возвращение подонка

Тони Монтана - мерзавец, матерщинник, преступник, злодей и отморозок. Он вобрал в себя худшие качества всех известных и неизвестных гангстеров, он знает только одно - "Мир принадлежит тебе", и искренне верит в это, как некоторые истово веруют в Бога. Тони Монтана не знает жалости, скорби, сожаления. У него есть только одна заповедь - если кто-то стоит на пути, значит, его нужно убрать. С потерями Монтана не считается. Ну убили лучшего друга, ну и что? Издержки производства, убьем десяток в отместку - нам все равно по пути к высшей цели. Тони постоянно демонстрирует свой буйный нрав, хватается за пистолет при каждом удобном случае, без лишнего телодвижения предает тех, кто ему помогал. Он параноик - ему достаточно одного слова, чтобы изменить свое мнение о человеке ровно на 180 градусов. Тони окончательно повернулся на наркоте во всех ее проявлениях; забыв про первое правило наркобарона - не нюхать собственную дрянь - он употребляет чуть ли не килограммами при каждом удобном случае. Но, несмотря на все эти обвинения, Тони Монтана является кумиром известных рэпперов в частности и культовым персонажем в целом.
Не будем вдаваться в исследование этого феномена, просто примем как данность - в Scarface: The World Is Yours придется красть, убивать, угонять, торговать наркотиками, много и бессистемно ругаться матом, подкупать копов, давать взятки и отмывать деньги. И все это во имя одной цели - получить контроль над Майами, а также примкнувшим к нему Бермудам. Уж на что герои Grand Theft Auto были отутюженными отморозками, но они хотя бы не претендовали на власть над всем миром, в отличие от никому неизвестного кубинца с манией величия и кокаиновой зависимостью. Сюда вклинивается интересный момент: Тони политкорректно отказывается стрелять в нейтрального или дружественного гражданина, мотивируя это тем, что лишние проблемы ему не нужны. На фоне творящегося беспредела типа угона машин и продажи наркотиков это заявление выглядит так, будто разработчики долго искали, куда бы вставить что-нибудь поциничнее - и, наконец, нашли.

Ах как хочется вернуться

Все начинается с того, что ничего не кончается. Досмотрев кинофильм Scarface (тот, который 1982-го года, а не 1932-го), отмотайте на пару минут назад и вглядитесь в исказившееся от ярости лицо, посмотрите на этот нездоровый (кокаин вредит вашему здоровью) цвет лица отменно загримированного Аль Пачино, стоящего на балкончике с пулеметом в руках, и запомните этот момент. Все, что было после этого, вы творите сами - забудьте про потуги спасавшегося от наркозависимости Оливера Стоуна (именно в таких тяжелых обстоятельствах он писал сценарий фильма) и режиссерские находки Брайана де Пальма. Все просто и предсказуемо: удерживая в руках тяжеленный М-17, добиваем в ошметки боливийскую наркомафию, включая тихого улыбчивого парня в темных очках и с шотганам в руках - а ведь если бы не он, многое изменилось! Дальше Тони Монтана спасается из окруженного особняка и уходит на дно. Через полтора года он возвращается в Майами - отвоевывать репутацию, деньги и контроль за наркотрафиком. Естественно, его старые коллеги по бизнесу не рады его внезапному появлению и готовят серьезный отпор.
Майами делится на четыре района, каждый из которых обладает собственной инфраструктурой: заведения для прикрытия наркопритонов, банки для отмывания денег и записи сохраненки, торговцы оружием, розничные пушеры, мелкие и крупные дилеры дурью, склад для хранения кокаина килограммами и устроители нелегальных гонок. Начиная с розничной торговли, как в старые добрые времена, Тони поднимает денег достаточно, чтобы купить какой-нибудь винный магазинчик и толкать дурь через его владельца. Чтобы достать дурь, надо помочь некоему Феликсу, после чего тот укажет местонахождение оптового торговца наркотой. Купив партию, Тони должен продать ее прикрытию с неплохой наценкой либо розничным пушерам (у них цена поинтереснее, но общаться с каждым из-за какой-то сотни граммов - та еще трата времени). Раскручиваясь и поднимаясь, Тони выкупает свой особняк у местных ОБНОНовцев, которые с интересом следят за приключениями Монтаны и с удовольствием протягивают волосатую лапу, когда тот нарывается на неприятности с полицией. Это, кстати, довольно просто - достаточно открыть стрельбу на людях, сбить человека или протаранить автомобиль. Копы поднимают кипеж, начинают суетиться, и тут хорошо бы скрыться в соседний район или ныкаться по подворотням. В противном случае - а особенно если оказать сопротивление - они рассердятся напрочь и вызовут подкрепление, а тут уже игра отключает интерфейс, словно разводя руками (да еще и демонстрирует издевательское YOU ARE FUCKED UP!). А через пару секунд Тони уже валяется в пыли, изрешеченный не хуже, чем в той самой финальной сцене.

Мир принадлежит всем

Отношения с бандами и копами выражаются в так называемой "напряженности". Слишком часто попадаешься копам на глаза - они тебя запоминают и при малейшей оплошности передают по рации: - "Опять этот ублюдок кого-то сбил. Повторяю: ублюдок опять кого-то сбил". С бандами ситуация обстоит еще хуже. Достаточно заехать не в тот район, как начинается пальба, крики, местные лезут со своими кривыми мачете и ржавыми UZI. Впрочем, если не убегать, а остаться на месте и разобраться со всеми мексиканскими негодяями, банда будет уничтожена - а это и головной болью меньше, и плюс к репутации. Если же расстрелять парочку и уйти, можно лишь сгенерировать дополнительное недовольство бандитов, а то и довести до крайности. Однажды, вызвав водителя с машиной в район, где меня особенно не любят, я пошел в сторону автомобиля, но, не дойдя буквально пары метров, меня отбросило взрывом. Оказывается, местная банда подложила в мою машину взрывчатку и, когда она взорвалась, словно забыла про меня - счетчик напряженности опустился до нуля. Какое счастье, что взорвался не я, а мой водитель!
Для того чтобы люди на улицах кричали: - "О, Тони Монтана, дружище! Как дела, любезнейший?", нужно поднимать репутацию. Выполнять задания, толкать наркоту, скупать здания и "экзотику" - все это дает плюс, который впоследствии открывает и новые возможности. Обладая собственными особняком, гаражом и лодочной станцией, Тони может покупать любой экзотический предмет для своей коллекции. Автомобили, лодки (от катамарана до роскошной яхты), мебель, мемориальные предметы (как насчет праха любимой сестрицы?), декоративные экспонаты и так далее. Все это, естественно, стоит денег - поэтому и работать придется исключительно на <зелень>.

Бесконечное путешествие

Как говорил другой популярный герой, свободой еще надо уметь распорядиться. Разработчики из Radical Entertainment, имея за плечами внушительный опыт, слишком зациклились на одном из своих старых произведений - The Simpsons: Hit & Run. Создав когда-то игру - тоже клон GTA 3 - дав в ней полную свободу и основную сюжетную линию, пролегающую где-то рядом со сбором звездочек и доставкой пиццы, они так и прикипели к этой концепции, совершенно не понимая, что игроку бесконечные и не бурлящие разнообразием миссии абсолютно неинтересны. В качестве обратного примера можно привести Just Cause, которая проходится в считанные часы, благодаря короткой "основе", трем сотням дополнительных миссий и настоящей свободе выбора.
Геймплей Scarface сводится к одному и тому же повторению действий - выполнить задание для Феликса, выяснить точку с оптовиком, купить наркоты, отвезти ее на склад - когда речь идет о килограммах, сдавать кокаин мелким пушерам не имеет смысла - развезти товар по притонам, заодно собрав с них деньги за прошлые поставки. Накопленное бабло потратить на "экзотику" или новый притончик. Время от первой тысячи до первого миллиона пролетает быстро и достаточно незаметно, чтобы мечты о лимузине за 250 кусков превратились в обыденную реальность, а игрока посетили раздумья о вложении 40 миллионов в легальный бизнес под вывеской Montana Productions.

Лучше бы он умер

Любой порт с консолей узнается даже не по предложению игры использовать джойстик, а по быстрой загрузке уровней, угловатой графике с танцующими буратинами и огромным количеством самых разных глюков. Начать хотя бы с заборов - если ехать вдоль него, можно наткнуться на невидимый угол там, где этот забор кончается. На быстром автомобиле со слабой броней поездка закончится как раз на этой самой пустоте, потому что машина взорвется ко всем чертям. Из других забавных вещей - невидимые стенки на "вторых этажах", при стрельбе отчетливо видно, как пули ударяются о воздух. Забавно, что на фоне всего этого системные требования у игры - не те, что написаны на коробке, а те, что проверены на практике - завышены по максимуму. Ну и самое главное - переназначить клавиши управления невозможно. Вообще.
Модели персонажей и оружия выполнены в излюбленном стиле "а вот здесь придется урезать полигоны". Возникающие из ниоткуда строения находятся ближе к горизонту, чем в большинстве аналогичных игр - но в условиях густо населенного города это не особо интересно. Разнообразие машин не радует искушенного "ГТАшника", тем более что большинство из них не появляется в свободном доступе, а докупается в качестве экзотического экземпляра. Включая знаменитый кабриолет с пятнистой отделкой.
Озвучивал нашего буратинистого Аль Пачину некто Андрэ Сольюццо. Кривиться не надо, этот голос вы слышали в доброй сотне видеоигр - от Star Wars: Knights of the Old Republic и No One Lives Forever 2 до Doom 3 и Age of Empires III. В последней он озвучивал Наполеона - символично, неправда ли? Также в процессе поучаствовал Стивен Байер, в фильме он играл улыбающегося напарника Монтаны - Мэнни Рэя; в игре он озвучивает негроидного наркобарона The Sandman. В целом озвучка на высоте, но даже вашему покорному слуге, не являющемуся носителем английского языка в любых его проявлениях, дизайнерская "находка" в виде слова FUCK в каждой фразе изрезала уши напрочь.
Полагаю, оценка сама скажет за себя. Стоит ли обращать внимание на эту - увы, не игру - поделку, решать тебе, дорогой читатель. На волне игроизации культовых кинофильмов даже весьма посредственный The Godfather уверенно держит планку наравне с From Russia With Love.
P.S. Количество звуковых дорожек затмевает радиостанции всех GTA, вместе взятых. 110 композиций: от полного официального саундтрека кинофильма (который, кстати, частично вошел в GTA 3) до популярных рэперских композиций того времени! Это единственная причина, по которой оценка Scarface все-таки выше средней.
1058 Прочтений •  [Scarface: The World is Yours - Возвращение подонка] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Scarface: The World is Yours - Возв... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка