Возможно вы искали: 'Backyard Football 2009'

May 15 2025 19:37:48
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » The Settlers 2: 10th Anniversary - Припасть к истокам

The Settlers 2: 10th Anniversary - Припасть к истокам

Припасть к истокам

В то время как Гордон Фримен бороздит просторы Обливиона, некоторые политически отсталые разработчики обращаются к сыплющей песком классике. Зачем-то общаются с поклонниками игр десятилетней давности, дискутируют с ними, и рискуют финансовыми средствами уважаемого издательства, выпуская римейк малоизвестной экономической стратегии в реальном времени "The Settlers 2: Veni, Vidi, Vici".
Но позвольте соблюсти регламент и отставить возмущения по поводу недальновидных дизайнеров из Funatics. Даже если их и уволят за растрату бюджетных средств по заведомо гиблому направлению, нас это никак не касается. Нас касается только вышеупомянутый римейк.

Откуда есмь пошла земля

Сериал The Settlers начинается с игры "Serf City: Life is Feudal", вышедшей в 1994 году. Неплохая по тем временам графика, забавный дизайн и явное намерение разработчиков сместить Populous с места "годсима всех времен и народов". Увы, намерение провалилось - игра банально не пошла в народ. Со второй частью вышло не то, что лучше - просто идеально. "The Settlers 2: Veni, Vidi, Vici" овладела умами огромного количества игроков в том, далеком 1996-м, когда "Populous" уже умер, а "Black & White" еще не родился. Удобнейший интерфейс, забавный дизайн со смешными человечками, великолепная графика - 1024х768 на тот момент могли позволить себе только 3D-шутеры - действительно сбалансированный геймплей и видеовставки (что на тот момент мог позволить себе не каждый). Пока игрокам было горячо, игроделы выковали диск с дополнительными миссиями и редактором уровней (он так и называется - "The Settlers 2: Mission CD"). И, как кульминационный итог, реализовали то, чего в серии The Settlers повторено не было - они выпустили сборник "The Settlers 2: Gold Edition", в который вошла игра и дополнение плюс 160 фанатских уровней. Стоит ли говорить, что ни одна из дальнейших игр под брендом The Settlers такого же оглушительного успеха так и не поимела?
Собственно, The Settlers уже давно не бренд, а целый поджанр. Симуляторы Бога того времени делились на два типа: Populous и не-Populous. "Поселенцы" же стояли гордым особняком: они были и правильный, интересный "годсим", и полноценный менеджмент не хуже какого-нибудь "Theme Hospital". Не будем вдаваться в историю, отметим лишь то, что такая анархия в жанре продержалась аж до появления "Black & White", и единственным отщепенцем был "Dungeon Keeper", который на "годсим" тянул постольку поскольку. Но вернемся к нашим поселенцам.

Теряя корни

Сюжетная подоплека, в отличие от куцего (но все же роскошного!) ролика оригинала, была тщательно расширена и дополнена. Теперь граждане Рима оказались не просто путешественниками, застрявшими на архипелаге с чудо-порталами, а разъяренными мужиками, у которых украли всех женщин. По этому поводу на них свалились такие нетривиальные вещи, как падеж скота, голод и неурожай. Рванув в поисках вторых половинок, римляне попали в сильный шторм, который выбросил их на поистине райский остров. Лидер поселенцов сосчитал запасы и поголовье подчиненных и выдал приказ: будем обживаться. Сказано - сделано. Наскоро сколочена штаб-квартира (она же склад, она же общага, она же казармы), определен план работ, назначенные ответственные... Стоп, вот тут появляетесь вы, весь в белом - начальник, бригадир и бог этих маленьких смешных римлян.
Новые "Поселенцы" ограничены не пятнадцатью, как в оригинале, уровнями, а всего лишь десятью. Через это игра стала легче и быстрее. Римским разнорабочим явно подкрутили интеллект, так что, в отличие от версии десятилетней давности, дороги не остаются бесхозными, продукты производства и добычи тащат по назначению напрямую, а не через склад, а в буквальном смысле золотых генералов можно выселять из ближних бараков, дабы заполнить ими погранпосты. Плюс немножечко приятных в экономическом плане настроек и графиков - и все это не считая совершенно нового движка. За десять лет можно починить даже самую идеальную игру.

Quo vadis?

Для тех, кто только что к нам присоединился, напомню суть, изюминку и фишку "The Settlers 2". У игрока есть склад, минимальный запас строительного материала и целая орда носильщиков. Задача - строить различные здания, производя различную продукцию и расширяя владения за счет погранпостов (бараки, смотровые башни, крепости). Финальная цель - либо уничтожение противника, который тоже вовсю отстраивается на противоположном конце острова, либо захват портала. Впрочем, одно другому никак не мешает.
Экономическая основа The Settlers заключается в производственных цепочках. Чтобы получить доски для строительства зданий, нужно поставить избушку лесника (он будет сажать и выращивать деревья), затем домик дровосека (он будет "превращать" деревья в бревна), потом лесопилку (на ней из бревен делают доски). Это простейший пример. А вот, к примеру, чтобы вырастить генерала, нужно оружие и золотые монеты. Для этого понадобится пять шахт: две угольные, две железные и одна золотая; затем монетный двор, сталелитейный и оружейный заводы, а также любой источник еды - будь то пекарня, свиноферма или добыча рыбака с охотником. Приплюсуем сюда вышеупомянутую цепочку производства досок и гранитный карьер - в итоге получим, что для охраны границ родного государства понадобится более половины типов зданий!

Два Д

Основная головная боль заключается вовсе не в том, где или как взять недостающие материалы, а в... дорогах. Все здания соединены между собой тропинками, дорожками и, при сильной загруженности, целыми хайвеями с грузовыми ослами. Правильно проведенная транспортная артерия оптимизирует доставку ценного груза из одного здания в другое (или на склад). Если враг внезапно нападет на родную хату, времени будет мало, и при отсутствии нужных компонентов для выращивания армии генералов победа будет не такой быстрой и ошеломляющей. В этом случае вас ждет постоянное противостояние, спешный апгрейд погранпостов, высасывание рудных жил, поспешная реорганизация заводских зон, мельтешение курсора мышки по экрану и другие увлекательные приключения.
К счастью, проблему "второго Д", которая бубонной чумой косила ряды игроков "первых" вторых "Поселенцев" разработчики успешно решили - ослы парнокопытные и двуногие более не топчутся на месте, ценный груз не складируется на перекрестках в ожидании носильщика, а вырванные волосы не засыпают клавиатуру. Несомненно, самый приятный римейк AI за всю историю игровой индустрии.

Точка зрения

Самое главное, что изменилось за эти десять лет - это, конечно, движок. Полностью трехмерный, написанный с нуля (а не взятый напрокат у The Settlers V, как думают некоторые) и гармонично вписанный в эстетику "Поселенцев". Анимация, которая заставляла плакать от умиления десять лет назад, была переделана под настоящее третье измерение. Прыжки через скакалку, кувырки на месте, ковыряние в носу - все это вернулось. Вот только "окно в окне" куда-то задевали.
Комические ужимки доблестных римлян мирно соседствуют с прыжками и поклонами солдат, вышедших на смертный бой с противником. В оригинале побежденный превращался в жертву шаровой молнии, поджаренную и дурно пахнущую. Здесь же он просто падает оземь и исчезает.
Да и вообще, в целом нет того веселья. То ли в церкви все не так, то ли отсутствие некоторых привычных деталей подпортило игру - но уже не так интересно пускать игру на самотек, смотреть за любимыми поселенцами, слушать привычное "Юппи!" от геологов и вести камеру на максимальном приближении. Наслаждение игрой ушло куда-то на второй план, выдвинув вперед скучный и до боли привычный менеджмент. Можно пойти на поводу у чувств и купить игру по инерции, в память о прикольной игрушке десятилетней давности, но вот купить эти чувства не получится - на их место претендуют совсем другие поселенцы.
1229 Прочтений •  [The Settlers 2: 10th Anniversary - Припасть к истокам] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• The Settlers 2: 10th Anniversary - ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка