Возможно вы искали: 'Despicable Me: The Game'

May 15 2025 19:01:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Инстинкт - С миру по нитке

Инстинкт - С миру по нитке

С миру по нитке

В "Инстинкт" не верили. Пессимистов и паникёров можно понять, ведь, приличный славянский шутер - пока ещё большая редкость. Некоторые, особо инициативные личности, даже выдумали забавную теорию. Мол, чем больше рекламы на фонарных столбах и в магазинах, тем игра хуже. Да, кто-то действительно так думает и, не глядя, с разбегу отвешивает игре мощный пинок. А кто-то, "прикола ради," суёт в рот здоровенные лампочки и потом очень долго ходит с осветительным девайсом за щекой. Всяких чудаков носит Земля. Не будем бросаться в крайности. Тем более, что "Инстинкт" пройден и килобайты слов так и просятся на электронные страницы.
Реклама, она, как известно, двигатель, работающий на стодолларовых купюрах. Есть пиар - будет и успех, хотя бы мимолетный. Коли нет - камнем пойдут на дно даже, действительно, сильные игрушки. "Инстинкт" пиарили разумно, умеренно. Революционных транспарантов и гигантских растяжек не было, однако, определённый интерес вокруг игры наблюдался. Студия Newtonic, в чьем штате немало ребят, работавших над "You are Empty" и "S.T.A.L.K.E.R.", без тени смущения заявляла в многочисленных интервью о своем намерении позаимствовать все самое вкусное из "Doom" и "Half-Life". Друзья с Майдана выполнили обещание, обобрав хиты мирового масштаба до нитки и сотворив слегка вторичный, чуток сыроватый, но вполне аппетитный проект.
При первом взгляде на "Инстинкт" чувствуются задатки блокбастера. Звезды российского кино в главных ролях, сюжет в лучших традициях дедушки Клэнси, продажные друзья, хитрые политики и один очень громкий взрыв. Налицо вся атрибутика классического американского боевичка. В хорошем смысле этого слова. Шутер он, ведь, и должен быть таким - взрывным, динамичным, интригующим. Интерактивное воплощение попкорн-муви. Получилось? Ещё как. Вот только здешние мастера спецэффектов раньше работали в деревенском клубе, а режиссер то и дело оставляет в кадре макушки статистов...

Клюква по-русски

Мы переносимся в альтернативное прошлое. Год 2004-й. Помните мощнейший взрыв в горах северокорейской провинции Янгандо? Тот, кто смотрит новости хотя бы раз в неделю - наверняка помнит. Официально правительство Кореи распространило версию о плановом сносе какой-то горы, но фантазию авторов здешнего сюжета это не обуздало. События бескомпромиссны и стремительны. В результате, неудачный эксперимент. Под воздействием коварного вируса "ИНСТИНКТ" сотни работников секретной лаборатории превращаются в кровожадных мозгоедов. Корейские террористы норовят похитить образцы смертоносных бацилл и вставить всему миру по пятое число. Планета на грани катастрофы. Как быть? Что делать? Разрешить проблему смогут лишь профи из отборного элитного отряда ФСБ. После неудачной посадки, в живых остаются только трое. Нам предстоит пройти три извилистые дорожки, которые связываются в единое целое лишь во второй воловине игры. Первым нашим протагонистом станет мистер Чернов. Чрезвычайно скользкий, скрытный и подозрительный тип. Затем инициатива перейдёт к вульгарной барышне по кличке Стрела, в неприлично коротком топе. Ну, и последнюю часть игры мы проведем в компании угрюмого, но добродушного Белого. Нет, не Саши. Васи. Внешность и голоса главным героям подарили ведущие актеры кино и театра. В Белого перевоплотился Михаил Пореченков ("Агент национальной безопасности"). Чернов выглядит точь-в-точь как Олег Карин-Карча ("Зона", "Слепой"). А модель Ида Чуркина подарила внешность Стреле. Подобная практика для нашей, да и Украинской индустрии пока еще в диковинку, поэтому звезды в компьютерной игре (подчеркиваю, в игре не по фильму) смотрятся необычно и свежо.
"Инстинкт" гордо зовется политическим триллером. И ведь абсолютно заслуженно, чёрт возьми! Всё на месте - безумный злодей, противостояние сверхдержав, заигрывания с генетикой, герои без страха и упрёка. Сюжет совершенно не блещет оригинальностью: повороты - предсказуемы, персонажи - шаблонны. Но даже эта, по сути, простая и незамысловатая история выполнена великолепно и за уши удерживает за монитором до самого конца. Не последнюю роль в деле нагнетания атмосферы сыграли диалоги. Живые, правдоподобные. Постарался некто Р. Беккулов. Большая часть истории преподносится в виде стильных анимированных комиксов, навевающих тёплые воспоминания о "Max Payne". Абсолютно верное решение. На высокобюджетные видеоролики ушло бы слишком много средств. А до бюджета той же "Advent Rising", нашей сегодняшней гостье, как "Жигулю" до "Мерседеса". Конечно, статичные картинки напрочь лишены динамики. Зато красиво, модно. Периодически проскакивают ролики на ленивом и слабеньком движке. Печальное зрелище. Лучше бы их не было вовсе. После мимолётно взгляда на трехмерную модель Стрелы, у впечатлительных личностей может надолго пропасть интерес к женщинам. Нещадно проматывайте вредоносные сценки или закрывайте глаза.

Тройной одеколон

Комиксы, сюжет - лишь обертка, призванная дополнить впечатление от самого главного ингредиента хорошего боевика - геймплея. В отличие от "You are Empty", в "Инстинкт" можно играть, не теряя нервные клетки. Около 7 часов в общей сложности. Авторы понадергали идей из доброго десятка лучших шутеров последнего времени и незамедлительно выдали этот салат на суд игрокам. Аппетитно, съедобно, но исключительно на один раз. Игра меняется прямо в процессе прохождения. Пока под нашим управлением Чернов - перед нами обыкновенный шутер. Простой, ничем не отличающийся от сотен других. С лихими поездками на конфискованном у корейцев "Урале" для повышения уровня адреналина и тестостерона в крови. Методы Стрелы совсем другие: перебежки от укрытия к укрытию, меткие хэдшоты из казенной снайперки, танцы на минном поле. Для Белого, вообще, припасли целый букет жанров. Тут и простые скучные пострелушки. И хоррор в узких лабораторных коридорах. А после укольчика "озверина" так вовсе взрывоопасное действо а ля "Serious Sam". Только представьте: бешеная скорость, перед глазами кровавая пелена, постоянная регенерация здоровья и АК-47 в правой руке... Непередаваемые ощущения. А вот про мультиплеер Newtonic забыли. Зря.
Каждый уровень доверху набит противниками. В основном - разномастными зомби. Одинаково тупыми, но опасными в больших количествах и в тесных пространствах. Подпускать любителей чужих мозгов строго не рекомендуется даже на пионерское расстояние. Будь то очкастый профессор или подопытный кореец с топором. Вообще, по разнообразию врагов "Инстинкт" проигрывает почти любому приличному экшену. Зомби, спецназ, зомби-спецназ... И ни одного мутанта или психоделической твари. Скучно. Дизайн локаций - под стать вражинам. Клонированные кабинеты, комплексы - всё совершенно одинаковое, серенькое и мрачное, лишенное индивидуальности и эстетической красоты. Минимум деталей. Я даже не заикаюсь про бочки с горючим в стерильных комплексах и непонятные бесконечные ящики, поджидающие игрока за каждым углом. Если бы не интересный сюжет - чудовищная монотонность окружения заставила бы бросить исследование катакомб на полпути к финалу. Старательно завлекают перестрелки. Как только отстрел зомбаков начинает основательно надоедать, на смену ему приходит противостояние с натренированной военщиной. Солдатики очень хотят походить на своих собратьев из "F.E.A.R." - много двигаются, прячутся в укрытиях, активно переговариваются по рации, кидают лимонки под ноги замешкавшемуся игроку. Словом проявляют чудеса ума и сообразительности. Похвально, похвально.
Поскольку наши герои чрезвычайно круты, что ни раз подчеркивается в остроумных диалогах, у них за спиной умещается целый арсенал. От скучных пистолетов и дробовиков, до любимых народом автоматов Калашникова и винтовок M-16. Корейская военщина отбрасывает коньки после пары пуль в упрямый котелок, не забыв, завертывается в национальный флаг. Для ценителей фантастики есть даже фантастичесий мега-арбалет, плюющийся козырными разрывными снарядами. Оружие настоящего берсека. Очень эффективен против хаотичных скоплений противников. Смертоносно не только то, что стреляет. Кончились патроны? Так можно закидать всех гранатами и склянками с токсичными химикатами или зарезать модным джигитским кинжалом.

Дурное наследство

Слабый дизайн красным маркером подчеркивает движок-инвалид. С графикой вышел полный провал. Картина преимущественно удручает. В игре используется DS2-engine, замеченный ранее в пролетарском капустнике "You are Empty". Он не только выдает чудовищно серую и бедную картинку, но и обладает уникальной нестабильностью. Из-за постоянных фатальных вылетов в систему прохождение затягивается на лишние полчаса, а то и на час. Как понимаете, удовольствия от лицезрения пятидесятого окошка с ошибкой мало. Хвалёная степень интерактивности окружения ограничена взрывоопасными бочками, баллонами и модной rag-doll физикой. Разрушаемых объектов было наклепать и побольше. Благо, неплохое физическое ядро имеется. Жаль, потенциал так и не раскрыли. Спецэффектов почти нет. Никакого пламени из дула "Калаша". Это нереалистично. Никаких сочных и ярких взрывов. Освещение убого, редкие пейзажи смешны. Наличие в опциях фишек типа HDR или блюра теней сочтём как неудачную шутку. Хотя вкупе с просвечивающимися насквозь булыжниками - даже не смешно. Скорость работы всего этого счастья оставляет желать лучшего. Сеть пестрит восторженными рассказами о том, как здорово игра идет на конфигурациях вчерашнего дня, но на моей, совсем неслабой машине при большом скоплении вражин игра выдает fps не больше, чем сценка с полётом дирижабля в "3D Mark 2006". Модели персонажей - от распоследнего пугала до виртуального воплощения товарища Пореченкова - ужасны. Никаких намёков на лицевую анимацию. Волосы похожи на забытую в ведре с лаком половую тряпку зачем-то натянутую на голову.
Зато звук похвалю. Пушки бабахают мощно, громко, сочно и, самое главное, правдоподобно. Ничем не хуже, чем в каком-нибудь "Battlefield 2". Озвучка - образцовая. Другого от актёров такого уровня и не ждали. Эмоции, характеры, напряженные диалоги - в лучшем виде. За музыку - зачет. Ошибки "You are Empty", когда она играла лишь по редким, особым случаям не повторилось. Композиции сочинял Roman Divan, лидер электронного брейк-бит проекта "Спирали". Хорошего саунда много, драйв просто зашкаливает. Глушить всё живое под забористый "металл" приятно и весело. Но всё в меру. Когда нужна гнетущая атмосфера - в дело вступают тревожные нотки. Здорово помогают проникнуться миром игры во время коротких минут затишья.

Жить будет!

Достойная и крепкая стрелялка, а по совместительству едва ли не лучший шутер "почти отечественного" производства. Поделки в духе "Kreed", "YaE", "Восточного фронта" и "Метро" остались далеко позади. Рядом разве что "Вивисектор". "Инстинкт" проходится всего за один вечер и поначалу вызывает самые противоречивые эмоции, но в итоге, оставляет после себя массу приятных воспоминаний. При всех своих недостатках игра подкупает захватывающим сюжетом, интересной подачей и крепким, разнообразным, не надоедающим геймплеем. На его фоне меркнут ошибки дизайнеров, назойливые и многочисленные багги - увы, бич почти всех игр из стран бывшего СССР. Как обычно, ждём патча. А пока, запасайтесь терпением, хватайте дорогой сердцу "Калаш" и айда бить зомбаков во имя национальной, нет, мировой безопасности.
P.S. В игре без особого труда можно найти несколько фотографий разработчиков (см. нашу галерею). На одной из них, воспитанный парнишка (не иначе тот, что нарисовал затвор на АК-47 с левой стороны) адресует игрокам неприличный жест, пришедший в культуру стран СНГ из далекой Америки. Шутка? Благодарность покупателям? У нас чувство юмора есть, мы посмеёмся. А кто-то может не понять...
1156 Прочтений •  [Инстинкт - С миру по нитке] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Инстинкт - С миру по нитке Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка