Возможно вы искали: 'Pain: Amusement Park'

May 15 2025 19:04:41
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Specnaz: Project Wolf - Мужская работа

Specnaz: Project Wolf - Мужская работа

Мужская работа
Словацкая компания Byte Software последнее время корпела над тактическим шутером от первого лица с воинственным названием Specnaz: Project Wolf. Еще задолго до выхода разработчики настолько уверовали в его светлое будущее, что подвязались делать и первое официальное продолжение, обещающее расширить и углубить все вкусности оригинала. К сожалению, таковых не оказалось вовсе. Вышедший релиз не только не может похвастаться достойной атмосферой, позволяющей ощутить себя бойцом элитного российского спецподразделения, но и козыряет откровенно убогой графикой, и это при непомерно задранных системных требованиях, недоделанным движком с морем глюков, корявой системой сохранения (уникальная находка авторов - подробности чуть ниже), завышенным уровнем сложности, однообразным и утомительным геймплеем, далее по списку.
Не повезло ему и со сценарием, ибо вместо истории, достойной хотя бы пера Тома Клэнси, нам в очередной раз подсовывают сухую статистическую сводку, напрочь лишенную живых персонажей, ярких событий и интересного общения. Итак, террористические атаки прокатились по всей Европе, вынудив НАТО еще тщательнее искать места дислокации и базы террористических группировок. Ниточка поисков вывела к границам Ирана, тогда руководство Альянса попросило Москву оказать посильную помощь, полагаясь на ее добрые отношения со своим южным соседом. Москва согласилась, выслав на задание самые передовые подразделения, включая и легендарный спецназ. Операция получила кодовое название "Проект Волк". Наведения порядка в одном Иране оказалось недостаточно, поэтому российские военные заодно решили разобраться с деструктивными элементами еще и в Йемене, Афганистане, Узбекистане и Мьянме.
Один в поле воин
Перед началом штурма одиночной кампании, состоящей из более чем трех десятков миссий, предлагается выбрать один из двух ключевых режимов: "герой" и "тактика". В первом случае мы выполняем задания сценария в одиночку, полагаясь лишь на свои собственные силы, а во втором - в составе команды, командиром которой и являемся. Миссии при этом, что любопытно, совершенно никак не меняются. Подопечным, отличающимся повышенной степенью глухоты и слепоты к вашим ЦУ, можно отдавать несколько типов приказов. Следовать за собой, переместиться в указанную точку, убрать цель, сменить положение (стоя, на корточках, лежа) и изменить уровень агрессии. Предусмотрено даже два варианта командования - с общей навигационной карты (картинка со спутника, когда управление "юнитами" напоминает RTS) или путем вызова командного меню прямо во время боя. На практике подчиненные спецназовцы крайне редко идут туда, куда их посылают, и делают то, что просили, поэтому очень быстро война группы солдат превращается в войну одного человека.
Задания повторяются из миссии в миссию, отличаясь завидным постоянством. То необходимо уничтожить всю живую силу противника, то взорвать штаб, нефтехранилища или казармы, то выкрасть важные документы или груз, а то и все сразу скопом. Обычно спецназ живых после себя не оставляет, только кучку трупов, по крайней мере, именно так о нем думают трудяги из Byte. Расстояния здесь принято измерять километрами, поэтому топать от одного населенного пункта до другого придется долго и упорно. В качестве облегчения этого нелегкого пути возле дороги нередко оставляют наш родимый УАЗ. Дескать, полезайте в кабинку, чего ноги-то зря стаптывать. Сказать, что управление автомобилем неудобно и вызывает вопросы - значит промолчать в тряпочку. Во многих танковых симуляторах многотонные стальные монстры - и то отличаются лучшей маневренностью и большим изяществом, нежели четырехколесное недоразумение в исполнении Byte Software.
Вот пуля пролетела и ага...
Нельзя обойти вниманием хардкорность прохождения, ведь практически любая пуля, выпущенная хотя бы и с расстояния в километр, может оказаться смертельной. Боевики (внешне практически все на одно лицо) умудряются бить без промаха, находясь так далеко, что даже в оптический прицел не удается разглядеть их лица, при этом не всегда утруждая себя поворотом ствола в вашу сторону. В общем, одно-два попадания, и вы - хладный труп. Так что стратегия Рэмбо с очередями на бегу от бедра в этой игре совершенно противопоказана. Любители, использующие пистолеты ("Стечкин") с глушителем и предпочитающие рассматривать окрестности через окуляр оптического прицела, установленного на автомате VSS или штурмовом автомате "Гроза" (модель с оптикой и без подствольного гранатомета), проживут гораздо дольше. Помимо вышеупомянутого оружия в арсенале присутствуют автоматы AK-47 и Asval, гранатомет РПГ-7, взрывчатка с дистанционным детонатором, которая понадобится в большинстве заданий, гранаты РГД-5, бинокль и прибор ночного видения (сугубо в ночных миссиях). Перед зданием разрешается немного подумать над снаряжением, меняя "стволы" на экране экипировки, состоящем всего из двух слотов для главного и второстепенного оружия и одном для вспомогательных средств. Стрелять можно как одиночными, так и очередью, а, когда кончаются патроны, приходится выкидывать оружие вместе с опустевшим магазином, чтобы можно было подобрать выпавшее из рук террористов. Неудобно и муторно.
Если вам уготовано рухнуть тряпичным мешком чаше всего после первого же попадания (особенно бывает "приятно", когда выясняется, что в вас стрелял призрак - террорист, которая как бы есть, но которого не видно с некоторых углов обзора), то о противниках этого сказать нельзя. Таких ляпов немного, но раздражают ужасно. Иногда вояки валятся на землю с первой порции свинца, иногда почему-то только с пятой. Кстати, в голову рекомендую вообще не стрелять: местные каски так замечательно рикошетят пули, что счет удачных headshot'ов будет идти в лучшем случае на единицы. Добавьте к этому отсутствие аптечек или хоть каких-то лечебных средств, которыми можно было бы подправить пошатнувшееся здоровье. Здоровья как такового тоже нет - ни в виде пресловутого лайфбара, ни в виде цифр. Так что определить, насколько вы живы, не представляется возможным. Количество сохранений на миссию решили ограничить тремя штуками. Больше ни-ни. Что самое интересное - стоит вам выйти в главное меню, как и эти три крайне важных сохранения испарятся самым загадочным образом. Извольте начинать сценарий с самого начала. Хорошо еще пройденные миссии автоматически запоминаются.
Касательно графики все крайне средненько. Даже для уровня трехлетней давности, а ведь требования у Specnaz'a самые что ни на есть современные. Холмистая местность с редкой растительностью, несколько базовых лагерей, по которым прогуливается кучка солдат, соединенные проселочными дорожками, скудное качество спецэффектов - вот и все местные достопримечательности. Достаточно сказать, что в домах совершенно отсутствуют предметы мебели, взгляд уныло обшаривает лишь голые стены. Видимо, террористы предпочитают есть, спать и сваливать свои вещи прямо на дощатом полу. Технические ляпы еще больше омрачают картинку: утопающие наполовину в земле колеса внедорожника, застревающие и проваливающиеся сквозь стены зданий тела - в порядке вещей.
Звук вышел ничуть не лучше. Музыка не впечатляет, голоса в брифингах звучат русские (с родным произношением), сопровождаемые английскими субтитрами, а бандиты и вовсе предпочитают держать рот на замке.
Ни нашим, ни вашим
Попытавшись усидеть на двух стульях, словацкие труженики смачно просвистели между ними. Specnaz не сможет вызвать интерес ни у фанатов шутеров от первого лица с претензией на реализм, ни у симуляторов спецподразделений вроде Delta Force или Rainbow Six. В минусах - долгие загрузки и огромные территории, по которым следует пробираться с осторожностью сапера, который, как известно, ошибается всего один раз - "ворошиловские стрелки" с той стороны не дадут сделать ни одного лишнего шагу; нудные задания по зачистке всего и вся; невнятное управление командой; слабая визуализация (посмотрев вступительный ролик, вы все сами поймете), умудряющаяся основательно подтормаживать, и не доведенный до ума движок, который хоть и не выдает критических ошибок, но позволяет присматриваться к своей изнанке регулярно. Все остальное ниже среднего. В общем, непочатый край работ для бета-тестеров, может быть, хотя бы к анонсированному сиквелу что-нибудь изменится. А пока что - выстрел "в молоко".

1112 Прочтений •  [Specnaz: Project Wolf - Мужская работа] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Specnaz: Project Wolf - Мужская работа Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка