Возможно вы искали: 'CellFactor: Revolution'

June 04 2025 18:56:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96526953
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18419
• Обзор The Walking ... 18865
• Обзор DMC: Devil M... 19938
• Обзор на игру Valk... 15934
• Обзор на игру Stars! 17824
• Обзор на Far Cry 3 18014
• Обзор на Resident ... 16079
• Обзор на Chivalry:... 17574
• Обзор на игру Kerb... 18033
• Обзор игры 007: Fr... 16677
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18013
• Превью о игре Mage... 14517
• Превью Incredible ... 14774
• Превью Firefall 13537
• Превью Dead Space 3 16394
• Превью о игре SimC... 14786
• Превью к игре Fuse 15489
• Превью Red Orche... 15598
• Превью Gothic 3 16400
• Превью Black & W... 17417
Главная » Статьи » Игровые доки » History Channel's Civil War: A Nation Divided - Лекция по истории

History Channel's Civil War: A Nation Divided - Лекция по истории

Лекция по истории

Вы уж не обессудьте, но о Гражданской Войне, что произошла в Америке образца 19 века, я до недавних пор не знал ровным счетом ничего. Мне лишь было известно, что она была и ее также называли "Войной Севера и Юга". Почему она произошла, как и за что боролись те люди, наконец, кто победил. Ну не знал и все тут. Никогда не интересовался. Необходимости, да и, признаться, особого на то желания не было. Я даже представить не мог, что встречусь с этим событием "лицом к лицу", стану не косвенным, а прямым его участником; узнаю, если не все, то очень многое. Большое спасибо Activision Value и Cauldron за экскурс в историю Соединенных Штатов. Я действительно узнал много нового. А вот, что, касается, собственно удовольствия от самого процесса "обучения", то... Прямо уж и не знаю, что сказать. Вроде бы не совсем плохо и однозначно не хорошо. Средненько. Но для "бюджетной" серии весьма и весьма. На безрыбье можно и не пройти мимо.

Пролетая над гнездом кукушки

Сравнения с Call of Duty неизбежны. Нетрудно догадаться, что отнюдь не в пользу Civil War. Поэтому давайте сразу расставим все точки по своим местам. Волшебного очарования, особой атмосферы, "габаритного" бюджета и, как следствия, высокого уровня зрелищности тут нет. Ну и что с того, спросите вы? А то, что особенно печально становится тогда, когда осознаешь, что все это могло бы здесь быть. Чувствуется потенциал. Уделили бы ей чуть больше внимания, денег и времени, мог случиться великолепный шутер, который мы бы потом ставили в пример не самым плохим представителям жанра.
Во-первых, она бесспорно уникальна. В History Channel's Civil War вам не нужно бегать по космическому кораблю, уничтожать инопланетных захватчиков или сражаться на полях во времена приевшейся донельзя Второй Мировой Войны. Игрока забрасывают в середину 19 столетия (временной отрезок - 1861-1865 год), дают в руки реалистичные образцы вооружения тех времен и заставляют жечь и резать противника в прославленных в веках битвах. Наименование Геттисбург вам о чем-нибудь, кроме стратегии Сида Мейера, говорит? Поиграйте - скажет. Стороны две - Юг и Север, армия Конфедерации и войско Объединения. Миссий немного, чуть больше десятка; именно - 12. Пять за Север, шесть за Юг и, наконец, заключительная "сцена" Петербургской бойни.

Сущность примата

Главный герой - и тут и там простой солдат. Никакой богатой сюжетной линии. Точнее, вообще никакой. Не имеет значения, за кого вы играете, история ограничивается брифингами, короткими видеороликами (зачастую - панорамный показ передвижений войск), надписями и прочей несерьезной мишурой. Никакой практической пользы ваши действия не принесут. Чтобы вы не делали, победит Север, а Юг проиграет. Civil War реалистична. Настолько, насколько ей может позволить бюджет. То есть никаких следов от ранений на телах, никакой rag-doll физики и даже отсутствие так любимых игроками зверств. Ни тебе оторванных рук, ни отсеченных ног. Вдобавок, нет решительно никакой разницы, попадете ли вы врагу в ногу, руку или голову. Примитивность уровня середины 90-х.
Документализм проявляется в другом. Например, в вооружении. Солдат может пользоваться мушкетами, револьверами, винтовками, саблями и ножами. В качестве бонуса - почти бесполезные и немощные гранаты (да, в 19 веке они именно такими и были). Так все-таки, что с оружием? Оно же старое, дряхлое и никчемное. Так и есть. Винтовку приходится перезаряжать через каждый выстрел. Что, по самым скромным подсчетам, занимает около 30-40 секунд. И так каждый раз, когда вы захотите завалить противника. Зато наглядность зашкаливает. Тут вам и чистка дула, и добавка пороха и проталкивание патрона в ствол.
Не все "пушки" однозарядные. В Civil War имеется и Кольт на 5 пуль, и "Генри" 44 калибра (12 выстрелов). Но все тут подчиненно одному закону - отсутствию rapid-fire. Перестрелки Civil War вдумчивые, размеренные, почти что пошаговые. Оригинально. Особенно если учесть, что AI играет по тем же правилам, что и вы. То есть все по-честному. Противники точно также должны перезаряжать свои винтовки и тоже могут оказаться в ситуации, когда в руках кроме шпаги ничего нет. Шпага (или сабля), между тем, не так уж бесполезна, как может показаться на первый взгляд. Даже наоборот. Битвы с применением холодного оружия составляют чуть ли не 50% от общего количества сражений. Все, как в реальной жизни того времени. Важность холодного орудия подтверждается присутствием действующих штыков на огнестрельных экземплярах. Проработай Cauldron боевую систему (разнообразив ее подсчеками, комбо и другими ударами рукопашной), пошамань над балансом (оборона, стрельба, "нарезка") - и могла бы случиться маленькая мини-революция в жанре PC FPS (на консолях уже давно есть Breakdown).

Проблемное дитя бюджета

Но Cauldron не только не уделила достаточного внимания боевой системе, она, оказывается, допустила еще кучу, уже непростительных, ошибок. Несмотря на "честность" искусственный интеллект туп до безобразия. Всем вражеским солдатам дана одна единственная установка: стоять на одном месте (как вариант - бежать в строго заданном направлении) и стрелять в вас. Можете бросить в них гранату - никакой реакции не последует. Подойдете на критическое расстояние - начнется дуэль. Таким образом, спустя час, когда вы уже понимаете, куда попали, Civil War превращается в занудное подобие виртуального тира. Хочется плакать и тогда, когда неожиданно обнаруживаешь, что все стволы предельно точны (даже "фирменная" снайперская винтовка) и с одного выстрела убивают любого неприятеля.
На этом разочарования не заканчиваются. Оказывается, прятаться за деревьями, бревнами и стенами смысла нет. Они тут "прозрачные", вражеские пули достигнут цели - вашего тела - где бы вы не находились. Нелепо сидеть за каменным домом и наблюдать за тем, как жизненная энергия медленно, но верно уменьшается. О неожиданном появлении врагов из ниоткуда я уже молчу. Гибнуть вы будете часто. Это, конечно, еще не беда. Беда в том, что в Civil War отсутствует Auto-Save. И, не дай бог, вы забудете провести процедуру механической записи (с "путешествием" в главное меню и нажатием пары кнопок) - придется начинать все с начала. А уровни тут далеко не короткие. И, главное, не настолько интересные, чтобы их можно было рассматривать повторно.
В начале каждой миссии вам зачитывают краткий брифинг, отмечают звездочкой цель на карте и все. Разнообразием и не пахнет. Цели такие - установить взрывчатку, поломать телеграф, спустить неприятельский флаг, украсть документы, встретится с определенным человеком. Сколько всего времени вы проведете за Civil War? Все зависит от мастерства, но в среднем - 6-7 часов. Ни о каком повторном прохождении речи, конечно же, не идет. Вы же не настолько сошли с ума, чтобы бегать по уровню собирать различные айтемы и стрелять со 100% точностью, дабы получить условную награду в виде очков!? От забвения Civil War мог бы спасти многопользовательский режим. Более того, он вполне мог стать основной причиной покупки игры, благо все составляющие для увлекательного, незамысловатого действа вмногером тут присутствуют. Но, увы. Ни split-screen'а в консольных версиях, ни онлайна в версии для PC.

Терпимая внешность

Удивительно, но выглядит Civil War неплохо. Не Call of Duty 3, и даже не 2, но что-то вполне современное. И уж явно на голову выше The Mark и Patriots. Взрывы от пушек поднимают в воздух землю, дома горят, разваливаются, экран трясется в особо драматичных моментах. Нам четко дают понять: "Это война". Выстрел сопровождается дымом, эффекты воды в меру реалистичны, леса густые и зеленые с трехмерными деревьями и кустами. На землю даже падают листья и кружатся на ветру. Ночью зажигаются костры, а пространство озаряется светом от каждого выстрела. Работа проделана качественно.
А вот с людьми беда. Плохая, никакая анимация, комичные лица, отсутствие крови и жестокости (и это в игре, которая описывает одну из самых кровавых войн в истории человечества!). Ну и зачем, спрашивается? Ведь нужно было показать ужас войны, серьезность этого события. А Civil War воспринимается как-то мультяшно, по-детски. Так, войнушка: Красивые леса и открытые пространства при близком рассмотрении оказываются всего лишь "картинкой". Мир, по которому вы можете гулять, ограничен узкой линейкой проселочной дороги. Шаг в сторону - невидимая стена.

Оно вам надо?

Не сказал я еще разве что о том, насколько ценна игра с обучающей точки зрения. Игровой процесс, как вы уже успели догадаться, никакого представления о том, что происходило полтора века назад не дает. Там был ужас, там была смерть и несправедливость. Тут какая-то невразумительная перестрелка. Но видео, записки и брифинги - весьма полезны для тех, кто желает изучить этот период. К ним разработчики отнеслись уже со всей серьезностью. Обучение удалось.
Рекомендовать Civil War я не стану. Несмотря на то, что хоть она и пытается казаться хорошей, качественной игрой, на самом деле таковой не является. Да, в нее можно играть, да она способна доставить минуты удовольствия. Но тупой AI, скучные уровни, отсутствие стимула к прохождению, множество концептуальных недочетов не позволяют мне обмануть вас. Перед нами - типичный представитель бюджетных проектов. Да, чуточку более качественный, чем обычно. Но, все равно - ни рыба ни мясо. Хотя, сейчас, зимой нам как раз таки не в чего играть. Поэтому, решите для себя сами. Оценку вы видите.
1286 Прочтений •  [History Channel's Civil War: A Nation Divided - Лекция по истории] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• History Channel's Civil War: A Nati... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка