Возможно вы искали: 'BOH'

May 31 2025 02:05:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Игровые доки » The Darkness - Тьма тьмущая

The Darkness - Тьма тьмущая

Тьма тьмущая

Обычно игровые адаптации нашумевших кинофильмов или книг оказываются, мягко говоря, намного хуже оригинала. Происходит ли это из-за того, что компании спешат выпустить игровой продукт одновременно с выходом фильма на экраны и поэтому времени на поднятия качества уже не остается? Или компании следуют такой логике, что, увидев на обложке диска название известного тайтла, непросвещенные массы съедят любую поделку, а потом еще потребуют добавки? Мнений на этот счет может быть масса. Но факт остается фактом. Адаптации выходят разные и в массе своей отвратительного качества. Правда, появляются приятные исключения в виде таких игр из старого эшелона как GoldenEye, Alien vs. Predator и из более свежего особенно Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Последний проект вообще превзошел все ожидания благодаря стараниям разработчика Starbreeze Studios, который переработал характер главного персонажа Риддика, наделив его предысторией и сделав его более "живым". Игра в жанре экшн от первого лица переплюнула глубину и качество первоисточника, в последствии стала хитом и блестящим примером того, как из игры по лицензии можно сделать достойный продукт даже превосходящей оригинал.
Несколько лет назад стало известно о том, что Starbreeze Studios приступила к разработке новой игры. Разработчик не стал отходить от своих привычек, но за основу взял не фильм, а комикс от Top Cow под названием The Darkness. Очень надо заметить популярный комикс в определенных кругах. Базу игры составила та же технология и тот же дизайн, выбранные при создании Chronicles of Riddick. Игра снова разрабатывается с видом от первого лица с акцентом на свободное прохождение уровней и на игру света и теней.

Мафия всесильна

Сюжетная канва такова. Нью-йоркское семейство Франчетти мучает родовое проклятие, которое приходит всякий раз, когда кому-либо в семье исполняется 21 год. Как раз одному члену семьи киллеру-мафиози Джеки Эстакадо вот-вот стукнет полное совершеннолетие. Кому бы захотелось, чтобы в твоей семье появился демон? Вот-вот, что никому. Поэтому дон семейства Франчетти, дядя Поли, отправляет Джеки в ночь своего дня рождения на задание, которое оказывается ловушкой. Джеки понимает, что дядя Поли хочет видеть его мертвым, но не понимает почему? В ту же самую ночь в Джеки, главного героя игры и нашего подконтрольного протагониста, вселяется Тьма (The Darkness), которая наделяет его сверхъестественными способностями. Какая самая первая цель встанет перед Джеки, которого предали? Естественно разобраться с обидчиком, с дядей Поли. Наша задача заключается в том, чтобы не только изучить и одолеть демона, овладевшего Джеки Эстакадо, но и параллельно еще бороться с коррумпированной полицией и со злом семейства Франчетти. Рассказ, разворачивающийся в игре, сочинен автором комикса The Darkness Полом Дженкинсом, в котором в головокружительном коктейле смешаны мафия, полиция, насилие, фантастика и превосходные диалоги.
В арсенале Джеки Эстакадо присутствуют различные виды огнестрельного оружия, будь то пистолеты, винтовки и автоматы. Если принимать в расчет пистолеты, то их разрешается брать сразу в обе руки и вести пальбу с двукратной мощью. Помимо этого оружие можно использовать и не по прямому назначению, а в ближнем бою. Существует множество вариантов того, что можно сделать. Вы можете выстрелить в колено одного из недругов, а затем, когда он согнется от боли, проломить ему череп, нанеся удар рукояткой пистолета; или можно нанести удар головой ему в лицо. Можно сильно ударить противника пистолетом, а затем стрелять позади его головы в стиле Джона Ву. Возможно многое - и такое разнообразие не может не радовать. Элементы хитрости, которые были применены в Chronicles of Riddick, восхищают и здесь, но потребность в их применение сильно приуменьшена из-за того, что ждет нас далее.

То ли человек, то ли демон

С оружием все понятно. Но куда как интереснее дела обстоят со сверхъестественными способностями Джеки, когда его поглотит Тьма. Тут уже к нему на помощь придут существа, именуемые Darkling (далее будем называть их Темными), и различные демонические формы со щупальцами, которые представлены тремя видами, каждый из которых обладает различной силой (визуально отличаются цветом - красный, желтый и синий).
Darkling'и - воплощение зла в обличии маленького демона, ужас для всех смертных и просто незаменимые помощники в борьбе за власть. Все вызываемые Темные пребывают вооруженными неприятными инструментами, такими как ножовки или отбойные молотки. Не стоит рассказывать, чем это обернется для простолюдинов. Ясно, что ничем хорошим.
По ходу игры мы будем собирать уникальные предметы и находить специальные локации, где можно будет отпереть дополнительных Темных (всего более 12 разновидностей). В некоторых частях мира, мы сможем вызывать одновременно несколько Темных, в то время как в других частях - одного или двух.
Красная демоническая форма обладает способностью использовать массивные щупальца для нанесения направленного повреждения. Не вопрос поднять и запустить куда глаза глядят какой-либо предмет в окружающей среде, будь то автомобиль или мусорный контейнер. То же самое можно проделать и с людьми.
Желтая демоническая форма обладает способностью цепляться за поверхности и подниматься на стены и потолки. Мы на время вселяемся в демона, который отделается от нашей формы, и начинаем видеть мир его глазами. В таком состоянии мы можем проходить узкие проходы, такие как вентиляция и трубы, ползать по стенам и потолкам и преподносить "сюрприз" ни о чем не подозревающим противникам.
Еще одним козырем в рукаве Джеки Эстакадо окажется черная дыра, которая становится доступной благодаря синей демонической форме. Стоит лишь создать дыру, как в нее попадет все, что есть в комнате, включая, конечно же, и живых существ, которым не посчастливилось оказаться здесь в трагический для них час.
Есть одно "но" при использовании всех фантастических способностей, влияющее на тактику игры кардинальным образом. Джеки может использовать свою демоническую мощь, только будучи находясь в тенях. А это значит, что нам придется искать затемненные области на уровне или создавать их собственноручно, уничтожая источники освещения, чтобы воспользоваться демоническими способностями. Да и к тому за использование любых способностей будет тратиться эфир, поэтому использовать их непрерывно не представляется возможным.

Они на правильном пути

Чтобы поднять планку реализма в игре команде Starbreeze Studios пришлось серьезно поработать. Для этого им пришлось заполучить в свой актив талантливых актеров с подходящими духу игры голосами. Но дело не обошлось только традиционной записью голоса и последующей подстановкой его "абы как" в уста анимированных персонажей, ведущих важные речи о смысле бытия. В ход была включена технология захвата голоса (voice capture). Для главных диалогов, также как и для существенных персонажей в игровом мире, актеров просили полностью разыгрывать каждую сцены. Отслеживались и сохранялись не только голоса актеров и движения губ, но также и движения лица и тела с использованием технологии захвата движений (motion capture). Затраченные усилия оправдались на все 100%. Получилось создать убедительно правдоподобных персонажей, да и в целом все то, что разворачивается на экране монитора, не сильно отличается оттого, что мы можем видеть в кино.
Также есть информация о незначительной, но необычной особенности. Разработчик использует в своем проекте внутриигровое телевидение, чтобы держать игроков в курсе происходящих событий. Иногда оно будет показывать фильмы ставшие всеобщим достоянием, например как Nosferatu, или транслировать новости из здания, где вы вели войну с конкурирующей бандой. Видели ли вы что-либо подобное ранее? Не думаю.

Иначе и быть не могло

Команда Starbreeze Studios выслушала всю ту немногочисленную критику, прозвучавшую в адрес их прошлого проекта, Chronicles of Riddick, и на этот раз делает все как надо. Самые главные недостатки Риддика заключались в том, что игра проходилась слишком уж быстро, и в ней отсутствовал многопользовательский режим. Поэтому продолжительность The Darkness будет более чем в два раза длиннее своего предшественника, а мультиплеер будет на своем законом месте. Игрокам разрешится принять роль различных Темных (Darkling) и воевать во всех самых известных режимах - Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag - и в кое-какие новых не традиционных режимах, о которых издатель игры распространяться категорически не желает даже под угрозой пыток. Команда Starbreeze Studios просто брызжет идеями, одна из которых заключается в том, чтобы дать игрокам способность трансформироваться временно в человеческую форму, чтобы сделать какие-либо вещи, которые они не могли сделать в обличии Темных. Но будут ли реализованы эти особенности или они так и останутся лишь в головах разработчиков покажет время.
В качестве "мотора" игры разработчик выбрал движок, который использовался командой при разработке Chronicles of Riddick. Естественно, он был слегка переработан, чтобы идти в ногу со временем. Искусственный интеллект снова нереально умен, собственно также как и в прошлом проекте студии Starbreeze. Картинка обещает быть просто объединением и это не пустые слова. Достаточно взглянуть на доступные в сети скриншоты из игры и убедиться в этом своими глазами.
О прелестях проекта, выходящего в скором времени, я думаю, рассказано предостаточно. Смысл ждать эту игру велик, тем более что разработчик еще никогда не выпускал заведомо проходные продукты. Жаль только, что первыми радость от общения с игрой испытают владельцы консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Но и на нашей улице под названием PC тоже наступит праздник. Стоит только запастись терпением.
P.S. В 2007 году намечен также выход киноленты по комиксу-первоисточнику The Darkness. Что же получится лучше, сильнее и интереснее? Игра или фильм? За этим противоборством интересно будет понаблюдать. Делаем ставки.
1009 Прочтений •  [The Darkness - Тьма тьмущая] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• The Darkness - Тьма тьмущая Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка