Возможно вы искали: 'Space Conflict'

May 13 2025 17:10:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Игровые доки » Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition - Демоны тоже плачут

Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition - Демоны тоже плачут

Демоны тоже плачут

Capcom, похоже, постепенно начинает менять свое отношение к играм для PC, выпуская (пусть и с опозданием) на обделенную хорошими "мясорубками" почву друг за дружкой свои приставочные хиты. Вслед за третьей Onimusha последовал консольный порт Devil May Cry 3: Dante's Awakening, который, к слову, отличает та же непередаваемая "дружелюбность" по отношению к владельцам клавиатуры и мышки. И все же, несмотря на криворукость портировщиков, появление DMC3 - это долгожданное событие, которое способно вызвать целую бурю эмоций среди всех поклонников жанра. Недаром третья часть приключений остряка Данте, молодого белобрысого юноши с демонической сущностью, считается лучшей игрой сериала, а заодно и одним из лучших готических слэшеров на Playstation 2.

Слово о Данте

Кто подшучивает над монстрами перед тем, как разрубить их на тысячу кусков? Кто пытается флиртовать с девушкой, вымазавшись по уши в крови? Кто чеканит энергетическую сферу, подобно футбольному мячу? Наконец, кто способен аккуратно разрезать мечом на половинки летящие в него пули или одной левой отдубасить всех летающим мотоциклом? Разумеется, Данте, сын Спарды, брат Вирджила. Красавец, спортсмен, рубака (в прямом смысле) парень, любитель пострелять и шутник каких поискать. Как только он появился, сразу же попал в сети всенародного обожания и в некотором роде создал культ имени себя, а герой-то относительно молодой.
Самый первый Devil May Cry вышел на PS2 в 2001-м году и сразу же сорвал охапку восторженных отзывов как со стороны игроков, так и критиков. А ведь изначально игрушка разрабатывалась как очередная часть Resident Evil, но впоследствии была отправлена в самостоятельное плавание. Симпатичная по тем временам картинка, динамичное действо, харизматичные до мозга костей персонажи и оригинальные искрометные шутки перемешивались во взрывоопасный коктейль - многие прочили игре славу других приставочных сериалов. Так оно и произошло, хотя и не сразу. Продолжение, появившееся спустя два года, ожидал более прохладный прием, что заставило авторов пересмотреть свои взгляды. В итоге, впитав самое удачное из первых двух частей, на свет появился триквел, яркой звездой засиявший на небосклоне вселенной Devil May Cry.
Когда мечом вдоволь намахались на экранах телевизоров, DMC3 заглянул в гости и к нам, причем не в обычной, а так называемой специальной редакции, которая отличается от "коллеги" набором приятных бонусов. Так, добавился новый злодей-босс Джестер и второй игровой персонаж Вирджил со своим оружием и техникой, стало больше режимов сложности (шесть вместо пяти) и возможность продолжать игру непосредственно с места гибели, а не последнего чекпойнта, плюс ускоренный Turbo Mode, новый режим битвы на выживание "Bloody Palace" и "кинотеатр", позволяющий просматривать в любой момент уже открытые ранее ролики.
Третья часть является не продолжением, а приквелом (как сейчас модно) первой, перенося нас в те времена, когда Данте только собирался создать агентство по борьбе с демонами и даже еще не придумал ему название (оно как раз и будет именоваться Devil May Cry). Сам Данте - получеловек-полудемон, помешанный на эффектных позах и нахальном чувстве юмора, сын демона Спарды, который в свое время решил помочь человечеству и законопатил портал между миром людей и собственным измерением, потеряв и свою силу. С тех пор эту дверку постоянно пытаются открыть. В качестве главного злодея выступает брат-близнец Данте Вирджил, который похож на него как две капли воды, но не столь экспрессивен, скорее даже нарочито медлителен в речи и манерах, зато не в меру озабочен планами господства над миром. Осталось представить еще трех главных персонажей - лысого помощника Вирджила с разноцветными глазами по имени Аркхем, его дочурку Леди (она не любит, чтобы ее вообще хоть как-то называли), всем прочим видам оружия предпочитающую огнестрельное, конек - базука с притороченным к ней лезвием, и злобно хихикающего клоуна Джестера, страдающего раздвоением личности.

Вперед и вверх, вперед и вверх...

Первое появление Данте на публике происходит в его агентстве, где выбравшийся из душа юноша собрался, было, перекусить пиццей, но не тут-то было. После визита странного лысого господина, доставившего приглашение от братца Вирджила, невесть откуда нарисовалась толпа демонов, которая не только портит ему аппетит, но и всаживает в подтянутое тело дюжину своих корявых железок. Впрочем, нашему демону они не страшнее комариных укусов, но самолюбие-то задето, а в гневе Данте страшнее обезумевшего от недельной голодовки динозавра. В общем, путешественникам из преисподней достается на орехи, да так, что не только большинство игр, но и даже многие фильмы соответствующей направленности опозорено курят в сторонке. Фееричные ролики с боевыми сценами - это и есть соль и стержень Devil May Cry (между прочим, именно они занимают более 3Gb на винчестере, а вся игра - 4.6). Бесподобная хореография, невообразимые трюки с использованием всевозможных подручных средств (от мотоцикла и бильярдных шаров в качестве оружия до тушки демона, исполняющего роль доски для серфинга) и подколки героев друг над другом создают стильную, полушутливую и совершенно неповторимую атмосферу. Такого нет больше нигде. Эффектного позерства, пафосных спичей и сносных потасовок - сколько угодно, но вот чтобы все то же самое, но приправленное умеренной самоиронией и здоровым чувством стеба?
После разборки с первой порцией уродцев Данте выбирается на улицу, где наблюдает весьма странную картину. Прямо в центре города из-под земли вырастает гигантская башня до самого неба (чем-то напоминает Цитадель из Half-Life 2). На ее вершине стоит Вирджил и задумчиво смотрит вниз. Не то чтобы Данте его так уж сильно ненавидел, он ему просто не нравится, но этого оказывается вполне достаточно, чтобы любитель пиццы и рок-н-ролла захотел оказаться рядом. Дальнейший ход событий неразрывно связан с этой башней и ее механизмами, Данте поднимается все выше и выше, однако зрелищной потасовкой двух родственников на самой верхотуре дело не заканчивается. Впереди маячит еще добрая половина игры, не будем раскрывать интригу, но скажем, что лысый сподвижник и кривляка-шут тут очень даже причем.

Тренажер рефлексов

Уровни в количестве 20 штук сделаны со знанием дела (со скидкой на жанр и приставочные корни) и порой даже пытаются удивлять. Чего стоят прогулки по желудочно-кишечному тракту гигантской летающей рыбины или разборки в шахматной комнате с крайне недружелюбными фигурами. Но в основном необходимо всего лишь проследовать из точки входа в точку выхода, истребив по дороге, состоящей из нескольких комнат и коридоров, встреченных тварей и боссов. Боссы, как обычно, отличаются свирепым нравом, недетскими размерами и толстой броней, так что убивать их порой необходимо минут по десять, весело прыгая вокруг. Иногда лучше не торопиться, а вернуться на какой-нибудь из предыдущих уровней, где опять пошинковать монстров, прокачаться, а уже затем со свежими силами куролесить себе дальше. Чтобы дать небольшой отдых пальцам, яростно выстукивающим на клавиатуре или геймпаде (последний, разумеется, предпочтительнее - пояснения по управлению в игре касаются именно геймпада) очередную гамму недавно открытого комбо, авторы присовокупили к довольно банальному, а местами и откровенно занудному процессу избиения десятков типов с косами немного головоломок. Несложных. Например, в родном углу уровня берем шестеренку, вставляем в механизм в соседней комнате - дверка и открывается. На руку разработчикам играет бедная цветовая палитра, неудобная камера и большое количество однотипных помещений, в результате чего поиски нужных апартаментов могут изрядно затянуться. Для особо одаренных двери сазу же помечаются цветом - если он красный, значит нужно всего-навсего истребить всех монстров, синий - извольте решить паззл. Если вдруг подзабыли, в какой части уровня находитесь, можно освежить память при помощи карты.

Демон дюжины лиц

Еще у демононенавистника есть инвентарь, который легко пополнить магическими вещичками из "магазина" в перерывах между уровнями. Там же, после очередного эпизода, можно изменить уровень сложности, выбрать новое оружие и усовершенствовать его ударную мощь, выучить новую технику. В качестве платы за любые улучшения служит кровь демонов, вываливающаяся из их тушек в виде гроздей красных летающих сфер. На Easy сложные приемы разрешают переключить на "автомат", на Normal управление уже целиком переходит под ваш контроль. Оружия у Данте всего 10 видов, по 5 - огнестрельного (ebony & ivory - любимые пистолеты, белый и черный; дробовик, демоническое ружье, снайперка, базука) и ближнего боя (большой двуручный меч, ледяные нунчаки, два не в меру болтливых меча, гитара, помогающая контролировать летучих мышей, перчатки). Однако с собой на миссию можно взять всего по два экземпляра из каждого набора. Перед началом игры, впоследствии и перед любым уровнем, необходимо выбрать еще такую уникальную характеристику Данте, как стиль. Всего их шесть, но изначально доступно только четыре, по мере роста запасов "кровушки" можно повышать их уровни аналогично прокачке оружия. Активируются способности выбранного стиля нажатием специальной кнопки. Итак, Trickster - улучшенная гимнастика и акробатика (явно подсмотренная у Принца Персии), позволяет бегать по стенам, уворачиваться и совершать трюки в воздухе. Swordmaster увеличивает арсенал приемов оружия ближнего боя, а Gunslinger делает то же самое с пушками. Royal Guard рассчитан на усиление защиты и уменьшение ущерба от вражеских атак, Quicksilver управляет течением времени, замедляя врагов, а Doppelganger дает создать копию себя любимого, чтобы помогала в сражении. В дополнении к вышеописанному Данте способен превращаться в свою свирепую демоническую форму на непродолжительное время.

Черт, вы только что разрушили мою лавочку!

Все хорошо в Dante's Awakening, а местами даже замечательно, за исключением некоторых моментов, которые гурьбой посыпались в этот абзац. Во-первых, это, конечно, графика. Не режиссура и анимация, а именно графика. Да, устаревшая, да, невзрачная, да, угловатая. Onimusha 3: Demon Siege, например, смотрится на порядок лучше. Причем, если к движку хотя бы прикрутили более высокое разрешение, добавили четкости, то ролики, судя по всему, вообще перенесли как есть, поэтому их изображение отличается повышенной замыленностью. Во-вторых, камера, которая сама выбирает, с какого угла нам будет хуже всего видно появившихся чудовищ. Ее можно немного подкручивать, но далеко не всегда и не везде. Вот так и бродим иной раз, ориентируясь лишь ни звук или выскакивающие из-за кромки экрана чьи-то наглые щупальца.
Звук упрекнуть особенно не в чем. Добротный и стильный. Голоса, эффекты и музыка (во время битв гремит тяжелый рок, причем вместе с вокалом) вносят свой посильный вклад в общую копилку атмосферы.

Шоу начинается

Как вы понимаете, недостатков у DMC3SE хватает, но достоинства все же перевешивают. Можно потерпеть и архаичный внешний вид, проглотить скверную камеру, наступить на горло кривобокому управлению, чтобы насладиться безумным драйвом геймплея и снова и снова восторгаться уникальным режиссерским талантом Yuji Shimomura. Любители проходить игру по нескольку раз будут вознаграждены не только дежурными новыми одежками, концепт-артами и всякой прочей призовой конфетти, но и роликами о процессе "съемок" игровых видео - презабавное, знаете ли, зрелище. Игра стоит того, чтобы на нее взглянуть, хотя бы ради неподражаемого Данте, который зажигает так, как другим и не снилось.
1299 Прочтений •  [Devil May Cry 3: Dante's Awakening Special Edition - Демоны тоже плачут] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Devil May Cry 3: Dante's Awakening ... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка