Возможно вы искали: 'Drawsome Artist'

May 13 2025 22:57:17
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Игровые доки » Казаки II: Битва за Европу - Возвращение Наполеона

Казаки II: Битва за Европу - Возвращение Наполеона

Возвращение Наполеона
Самые внимательные пользователи, знакомые с игрой "Казаки II: Наполеоновские войны", уже заметили недостаток ключевых сражений для охватываемого игрой периода в разделе отдельных боев, поэтому могли и не сомневаться в появлении дополнения, ведь это - прекрасная возможность для авторов заработать еще немного денег на своем продукте, прикладывая минимальные усилия. Особенности оригинальной игры уже были подробно раскрыты в соответствующем обзоре, поэтому остается лишь обнаружить основные изменения, привнесенные add-on'ом, а их оказывается совсем мало. Замечательно, когда для установки дополнения не требуется наличие диска с оригинальной игрой, но в данном случае expansion pack поставляется аж на 3 дисках, т.е., другими словами, почти что полноценная копия "Казаков 2" на первых двух CD достается вам бесплатно, разве что куда-то запропастилась сюжетная кампания основной игры.
Довольно странно, что разработчики не смогли придумать ничего оригинальнее, чем назвать дополнение так же, как и режим оригинальной игры с глобальной картой, что только вносит путаницу, ведь никаких новых режимов тут не предвидится, а имеется лишь набор дополнительных карт, кампаний и наций. Ключевым бонусом, бесспорно, является появление 3-х новых игровых сторон. К России, Франции, Англии, Австрии, Пруссии, Египту добавились Испания, Польша (Варшавское герцогство) и Рейнский союз. Именно с новичками и связаны три новых кампании из 4-х. Заглавная история посвящена 100 дням Наполеона и заканчивается кульминацией в битве при Ватерлоо. Англо-испанская коалиция пытается вытеснить французов с испанской территории, а поляки и Рейнский союз обеспокоены австрийской интервенцией. Иногда в кампаниях придется уделять время строительству укреплений, но, в основном, первоочередное значение принадлежит боевым действиям, часто исходящим из предоставленного вначале контингента. Подобную разновидность миссий очень любят работники "GSC Game World", что можно было заметить и в других их аналогичных проектах. Цели иногда оригинальны, как, к примеру, требование обнаружить и ликвидировать вражеского командира, а еще, не обладая численным превосходством, обычно нужно искать наиболее эффективные моменты для атаки противника. В общем, дизайн карт кампании - главная достопримечательность дополнения.
На глобальной карте, состоящей из трех неполных десятков провинций, поделенных между 9-ю сторонами, нужно делать то же, что и раньше, укрепляя сектора, просматривая отчеты о поступлении ресурсов, привлекая новых рекрутов и промышляя дипломатией. Заключить союз сразу со всеми не позволят, а компьютерные соперники всегда будут рады удобному моменту, чтобы неожиданно отнять у вас часть владений. Опыт и звание лидера лимитируют численность армии. В секции саботажа можно попытаться уничтожить вражеского военачальника, организовать революцию, взорвать казармы, склады, отравить колодцы, но эти хитрые миссии на деле сводятся к банальному понижению обороноспособности чужого сектора.
Еще было добавлено несколько карт для режима "Сражений", где строительство базы играет ключевую роль для подавления врага. В комплекте исторических битв себя обнаруживают всего 3 новинки: Ватерлоо, Лейпциг ("Битва народов") и Бородинское сражение. В баталиях прошлого выбор стороны предопределен заранее, вне зависимости от выбранного игрового профиля, которым, например, может быть сам Наполеон Бонапарт, так что, например, участвовать в Бородинской битве можно только за русских.
Главным достоинством самой игры по-прежнему остается учет истории при расстановке сил и разнообразие тактических возможностей, отражающих реалии того времени. Конечно, AI все еще предсказуем, а иногда ведет себя совершенно безрассудно, но иногда он довольно быстро способен среагировать на ваши действия. Одной из излюбленных его уловок является создание приманки в виде роты беззащитных солдат, призванных заставить ваши отряды сделать ружейный залп, чтобы потом с удивлением обнаружить, как неожиданно на месте схватки появляется небольшая армия противника, с легкостью атакующая ваших солдат, не успевших перезарядить свое оружие. Показатели морали и усталости играют первостепенную важность, как и опытность, на них влияющая. Так, отступающее подразделение деморализует коллег в тылу, а беспрерывный изнурительный марш рано или поздно обязательно приведет к ухудшению настроения солдат. Атаки кавалерией с флангов помогают повернуть исход боя в свою пользу, а еще конницей очень удобно преследовать убегающих воинов неприятеля, пока ясность ума не вернулась к ним, и они снова не составили боеспособный отряд. Опытных полководцев порадует новая возможность разрешать открывать огонь отдельно по шеренгам подразделения, что позволяет сэкономить хотя бы часть боеспособного залпа для более подходящего момента, правда, компьютер такие тонкости предпочитает игнорировать.
Графическое исполнение к настоящему моменту уже безнадежно устарело, а прожорливость движка бьет все мыслимые пределы. Еще один свой козырь в виде охвата периода Наполеоновских войн игра потеряла с выходом проекта "Imperial Glory" (пускай, по многим причинам и не ставшего достойным конкурентом серии "Total War"), созданного испанскими разработчиками из "Pyro Studios". Может, там и было в чем-то меньше реализма и истории, но зато графика и большие поля сражений создавали совершенно иное впечатление, чем здесь кучки сливающихся пикселей в однообразных декорациях. Местные спецэффекты удручают, а вот арт смотрится все еще прекрасно - такие фоновые картинки для экранов интерфейса можно сразу передавать в музей военной истории. Видеофрагменты, отснятые с реконструкций былых сражений современными поклонниками истории, уже не вызывают никаких эмоций, а только загораживают ценное пространство экрана, если их не отключать.
Как всегда, руководство выполнено на достойном уровне (обучающий режим обязателен и слишком затянут), разве что его составители уж слишком увлеклись, написав небольшую книгу в миниатюре, где нашлось место не только для иллюстраций, но и для стратегических советов, подсказок по прохождению, чит-кодов, подробного описания игры и даже выдержек из напутственных речей солдатам от командиров с целью продемонстрировать, почему же именно мораль стала краеугольным камнем боевой эффективности в игре.
Pathfinding так и не был доработан до конца, а вот союзный AI вызывает серьезные нарекания. Абсолютная несамостоятельность подчиненных проявляется в том, что артиллерийский расчет до самого момента гибели может спокойно наблюдать, как к нему вплотную приближается вражеская пехота, заряжает ружья и открывает огонь. Как в таких условиях можно командовать широкой линией фронта, остается загадкой. Даже интеллект неприятеля не всегда понятен. С логической точки зрения невозможно объяснить, почему, когда передовая линия соперника оказывается рассеяна, стоящие в недалеком тылу его огромные резервы спокойно за этим наблюдают, не вмешиваясь, когда одна грамотная контратака могла бы быстро вернуть все утраченные позиции. Все это негативным образом отражается на сложности игры. Еще нельзя не придраться к реалистичности в отдельных моментах, например, когда залп дружественного отряда в гущу сражающихся убивает только вражеских солдат.
Мультиплеер никуда не исчез, звуковые эффекты все еще хороши и убедительны, а вот музыка просто прекрасна, хотя разнообразных национальных тем здесь совсем мало, но некоторые так увлекают боевым настроем, что хочется лично повести подчиненных в атаку. Бездушное озвучивание английской версии удалось гораздо хуже, чем в русской. Более того, в самый неожиданный момент от каждого солдата начинают исходить надписи зеленого цвета о его мыслях, что только мешает сосредоточиться на битве.
Обычно к выходу дополнения авторам удается ликвидировать самые назойливые технические проблемы. В данном случае все произошло с точностью до наоборот. Начинаем кампанию - встречаем рабочий стол. Играем в режиме глобальной карты - готовимся к пропаже в самый неожиданный момент прорисовки многих провинций, с которых исчезают многие иконки, оставляя одни силуэты, являющиеся очертанием границ. Объекты на поле боя изредка застревают в декорациях. Кроме многочисленных опечаток во внутриигровых справках, описания некоторых юнитов попросту отсутствуют, хотя историческим брифингам авторы уделили много времени, подробно пересказывая соответствующие разделы учебной литературы по истории.

Тактическим реализмом и исторической аутентичностью уже давно никого не удивишь, разве что поклонники варгеймов могут простить такой игре устаревшую графику. Проекту ощутимо не хватает стратегической глубины, а среди авторов RTS теперь стало модным сводить к минимуму строительство базы, еще и позволяя пользователям на глобальной карте тщательно выбирать следующее направление для атаки и копить силы (что можно было наблюдать, к примеру, в проекте "Star Wars: Empire at War"). С первой частью данной тенденции здесь все получилось, а вот игра на большой карте оказывается поверхностной. Почему нельзя было внедрить хотя бы какой-нибудь список возможных построек с интересными бонусами для провинций? Поклонники не теряют надежды о переходе серии в полное 3D, и хочется верить, что именно этим сейчас и занимаются в "GSC Game World", а не готовятся выпустить очередное безликое дополнение.
1471 Прочтений •  [Казаки II: Битва за Европу - Возвращение Наполеона] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Казаки II: Битва за Европу - Возвра... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка