Возможно вы искали: 'Битва героев 2: Эхо войны'

May 15 2025 18:55:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » World in Conflict ( YuN )

World in Conflict ( YuN )

Последний шанс СССР
В шведской компании Massive Entertainment любят поиграть в войну. Ну или, по крайней мере, любят тех, кто это любит. Последних шведы уже порадовали двумя Ground Control'ами и теперь собираются осчастливить новой игрой. На сей раз действие происходит не в отдаленном будущем, а как раз наоборот - в ХХ столетии, и юниты враждующих сторон соответствуют реальным прототипам (и давно пора, ибо "футуристическая" техника в Ground Control уж больно напоминала современную). Но сюжет, впрочем, все равно фантастический, только теперь уже из разряда альтернативной истории.

В 1988 году коммунистические вожди СССР, осознав, что советская империя накануне краха, решили, что терять им уже нечего, и надо использовать последний шанс - то бишь развязать мировую войну. Напав, соответственно, на Европу и Америку одновременно (а иначе бы и не получилось - как-никак, члены НАТО по обе стороны Атлантики связаны союзническими обязательствами). Но полномасштабной ядерной войны не случилось - как видно, обе стороны понимали, что она означает взаимное уничтожение. Собственно, в реальной истории это было главной причиной, по которой война между советским и западным блоком так и не состоялась. В игре же война идет, но в основном обычным оружием; ядерное, правда, используется, но редко и лишь тактическое. Которое, впрочем, вполне способно уничтожить небольшой город.

Как и в предыдущих стратегиях от Massive Entertainment, вам не придется заморачиваться сбором ресурсов и строительством баз. Весь геймплей - это исключительно боевые действия. Изначально все стороны получают одинаковое количество очков, которые могут потратить на заказ боевых юнитов по своему выбору. Подкрепление можно заказывать и по ходу боя, правда, не чаще чем раз в 40 секунд (которые уходят на его доставку), а за это, казалось бы, незначительное время может измениться многое. Успех в войне развивается через захват контрольных точек, которые могут быть как независимыми друг от друга, как и связанными в общие структуры. Занятые точки, или ключевые позиции, со временем автоматически укрепляются, и там появляются новые войска, а кроме того, эти точки генерируют "очки помощи", которые можно потратить на разовые акции типа выброски десанта, авиационного или артиллерийского удара (эффективность коего повышается, если обозначить цели сигнальными дымами) и, наконец, применения того самого тактического ядерного оружия.

Хотя в игре будет однопользовательская кампания (пока о ней известно лишь то, что в ней вам достается роль молодого американского офицера и что она, по словам разработчиков, "не будет простым набором несвязанных друг с другом карт для боевых действий"), в первую очередь World in Conflict рассчитана на сетевую игру. Подобно тому, как в обычных "тактических стратегиях" игрок может выбрать специализацию своего персонажа - простой пехотинец, снайпер, подрывник и т.п. - так и в этой "стратегической стратегии" вы выбираете тип войск, которыми хотите командовать. Таких типов всего четыре: пехота, бронетехника, реактивная авиация и части поддержки, куда входят медики, ремонтники и разведчики, наводящие дальнобойную артиллерию. В пределах каждого типа имеется много разновидностей юнитов, и все они соответствуют реально существовавшим в 1989 году.

Разумеется, каждый тип имеет свои преимущества и недостатки. Пехотинцы могут забираться куда угодно - в лес, в здания, в машины - и вести огонь из этих укрытий, но на открытой местности они, ясное дело, под огнем долго не живут. (Кстати говоря, движок игры позволяет разрушать практически что угодно, включая леса, так что местность может стать открытой не сразу, а в процессе боя.) Танки обладают отменным разрушительным потенциалом, но должны быть развернуты в правильную сторону (и явно не способы крутиться так же быстро, как пехотинцы) и уязвим для противотанкового оружия и ударов с воздуха. Самолеты долбают любые наземные цели "на ура", но сами по себе не способны захватить никакую территорию. Части поддержки и вовсе не предназначены для непосредственного участия в боевых действиях. При всем при этом разработчики отнюдь не стремятся выстроить баланс, при котором недостатки и достоинства разных типов взаимно уравновешивали бы друг друга. Все, как в жизни - танк, самолет и пехотинец не равны и не могут быть равны друг другу, просто у каждого из них свои задачи, а победа достигается за счет грамотного взаимодействия различных родов войск. Так что командные баталии по сети обещают стать интересными. Кстати, если вы выбираете определенный тип войск, это не значит, что вам будут доступны только относящиеся к нему юниты. Другие тоже можно будет получить, но в меньших количествах и в куда меньшем разнообразии (лишь самые базовые).

По всей видимости, основным многопользовательским режимом будут битвы, разыгрываемые за один раз, а не многодневные кампании (впрочем, до выхода игры ситуация еще может измениться). Тем не менее, новые игроки смогут присоединяться к боевым действиям по ходу дела; также можно будет менять свою специализацию. Те, кому не хватит живых оппонентов (или союзников), смогут использовать в этом качестве "ботов".

В игре отличная, впечатляющая реализмом графика; крупные планы с прячущимися в высокой траве пехотинцами сделали бы честь и стрелялкам от третьего лица.

Тщательно прорисованная техника и здания, шикарные взрывы, динамическая вода с отражениями - в общем, не знаю как насчет быстродействия, а к качеству отрисовки придраться сложно.

При всем при этом игра еще далека от завершения: ее выход запланирован лишь на весну 2007 года.
670 Прочтений •  [World in Conflict ( YuN )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• World in Conflict ( YuN ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка