Возможно вы искали: 'International Cricket ...'

May 15 2025 19:46:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » AGON ( IGROK )

AGON ( IGROK )

Профессор-путешественник
Венгерская компания Private Moon никогда особенно компьютерными играми не интересовалась, занимаясь потихоньку производством и изданием популярной музыки, но однажды на них снизошло озарение. Семеро единомышленников, отпочковавшись в Private Moon Studios, решили создать свое собственное приключение, а точнее - сразу целую серию игр, связанных единым глобальным сюжетом. По плану предусматривалось выпускать по одному эпизоду AGON каждые несколько месяцев, но радужные мечты погубила суровая правда жизни. В результате за два года было выпущено всего три эпизода из запланированных четырнадцати(!), четвертый находится на подходе, но пока еще разработчики не умерили свой пыл, собираясь продолжать создавать истории о похождениях профессора Ханта по всему свету.

Каждую из вышедших частей можно скачать с сайта разработчика и, раскошелившись на покупку лицензии, играть в свое удовольствие. Без регистрационного ключа в ваших руках окажутся только ограничено работоспособные демо-версии.

Обычно ничего хорошего из игр-сериалов, как показывает практика, не получается. Ожидание новой части, обещанное через короткий промежуток времени, затягивается, интерес к сюжету гаснет, и уже пройденные части отправляются пылиться в дальний угол, забытые и позаброшенные. Правда, в душе еще может теплиться надежда на то, что хоть когда-нибудь все кусочки очередной "эпической саги" выйдут на одном сборнике, но и это еще бабушка надвое сказала. Помочь продвижению венгерского "мыльного" квеста в массы решила контора Viva Media, которая издала в едином комплекте (AGON: The Mysterious Codex) все вышедшие на сей момент части: AGON: London Scene, AGON: Adventures in Lapland и AGON: Pirates of Madagascar. Эпизоды склеены таким образом, что проходятся последовательно один за другим, создавая видимость непрерывающейся ленточки истории. Кстати, пора бы уже к ней и обратиться.

Дождливым осенним лондонский вечером (на дворе октябрь 1903-го года) камера, словно заскучав на сырой и промозглой улице, залетает в освещенное окно Британского Музея, в котором работает наш главный герой. Профессор Самуэль Хант. На столе у профессора новая корреспонденция, среди которой мы особенно выделим один пухлый конверт. В него вложено письмо от незнакомца, загадочно подписавшегося инициалами W.K., и загадочная страничка с текстом, явно вырванная из какой-то древнего манускрипта. И письмо, и страничка оставляют после себя массу повисших в воздухе вопросов. Почему неизвестный просит профессора решить какую-то мистерию в музее, считая что он единственный, кто способен это сделать? И как со всем этим связаны "Черный Король", а также последние из живущих мастера игры, которые отблагодарят пришедшего к ним странника, упоминающиеся в приложении? Профессора настолько захватывает это послание, что он сразу же кидается на поиски разгадок. Сначала ученый муж перерыл все в своем музее, в подвале которого таки нашел пресловутого "Короля", оказавшимся статуей. В основании каменного истукана он обнаружил нарисованный квадрат, поделенный на 13 частей, и камень с древними письменами. Письмена указывали на следующую точку путешествия, а пустые ячейки - на недостающие 12 камней, которые ему предстояло разыскать.

Блуждание по коридорам, кабинетам и подвалам музея, которыми ограничивается первый эпизод, получилось крайне скудными на действия и события. Когда все приключение ограничивается стенами одного дома, поговорить можно с двумя людьми, с одним из которых - только по телефону, а приличных головоломок - вообще всего парочка, закрадываются большие сомнения в жизнеспособности начатой серии.

Вторая часть, путешествие в Лапландии, как авторы и обещали, уже чуть продолжительнее (хотя тоже вполне можно осилить за несколько часов), изобретательнее и сложнее, чем первая. Хант прибывает на запорошенную снегом железнодорожную станцию, откуда, изучив азбуку Морзе и разобравшись со сложным механизмом парового органа(!), на звуки которого к избушке приковыляла местная кляча, отправляется в богом забытую деревушку. Где наконец находит последнего представителя семьи Ваинио. Семья эта считается проклятой - уже много лет из поколения в поколение передается легенда о чужестранце, который снимет порчу. Сделать это оказалось на удивление просто. Достаточно было выиграть у отшельника в оригинальную настольную игру Таблут (после нахождения игры попадают в главное меню, откуда можно вызвать в любой момент), напоминающую смесь "шашек" и "уголков", как тот радостно возвестил, что проклятья больше нет, и вдобавок отдал свой камень, пополнив коллекцию профессора.

В следующий раз нелегкая занесла Ханта на Мадагаскар - пока что самый протяженный и насыщенный загадками эпизод приключения. Ориентироваться в джунглях по звуку голоса лемура или расставлять тотемы вокруг могилы капитана согласно стихотворным строчкам - далеко не самое сложное, что вас тут ожидает. Вдобавок, пропитанная ярким солнцем, сочной зеленью и ласковым морем, картинка оказалась на порядок симпатичнее предыдущих, все-таки красоты тропического острова смотрятся выигрышнее темных комнат музея или снежных торосов Лапландии, а паззлы сложнее и интереснее. Мытарства на острове, как и прежде, оканчиваются противоборством с очередным мастером игры, одновременно являющимся вождем туземного племени, в следующую настольную забаву - Фанорона. После чего мы освобождаем от проклятья семью Ракотонаривело и получаем новый камень. В этом месте игра прерывается, застывая "на паузе" до выхода нового эпизода, носящего название AGON: The Lost Sword of Toledo, действие которого должно закрутиться на просторах древнего испанского города.

Основной составляющей серии AGON являются вовсе не путешествия по живописным локациям или общение с народом (разговоры тут прямолинейные, возможность хоть как-то повлиять на их исход отсутствует), а поиск ключей (в прямом и переносном смыслах) и решение головоломок, что с каждым разом становятся более изощренными, а их решение не столь очевидным. Подсказки нередко находятся в книгах, записках и рисунках, которых в игре великое множество. Очень похвально желание авторов напичкать игрушку стильными буклетами начала прошлого века, только с таким шрифтом их оказалось практически невозможно прочесть. Особенно же разочаровала игра света и тени. Например, забравшись в комнату директора музея, мы в кромешной темноте должны нащупать на стене выключатель, который там практически не виден. Это все равно что искать черную кошку в темной комнате, даже если она там есть! Сложно бывает порой определить местонахождение предметов или рычагов и в иных локациях, в которых по замыслу создателей должен царить приглушенный полумрак.

Художественное исполнение AGON'a оставляет желать лучшего, хотя с целым ворохом приключений, созданных еще на базе древнего движка Omni-3D, детище венгерских игроделов может соперничать на равных. Здесь мы также вращаем панорамную камеру на все 360 градусов, а перемещения между точками выполнены в виде коротеньких видеороликов. Пиксель-хантинг вполне традиционен, да и обилием предметов забивать инвентарь не придется, их здесь очень немного. Если детально воссозданная обстановка в помещениях и обилие "бумажного" материала делают проекту честь, то угловатые и словно рубленые топором персонажи, особенно в видеовставках, увы, совсем не получились. Чего уж там говорить о второстепенных героях, если даже у профессора на носу можно обнаружить восьмиугольные очки? Со звуком тоже не все так однозначно. С одной стороны в проекте задействованы настоящие актеры, но с другой - проговариваемый ими текст зачастую не совпадает по тону и настроению с окружающей обстановкой. А вот музыка получилось неплохой, да и фоновые эффекты, будь то шум леса с джунглях или завывание снежной вьюги рядом с домом железнодорожного смотрителя, прекрасно дополняют общую атмосферу.

Двоякие впечатления оставляет после себя AGON. Вроде бы, чувствуется, что авторы на самом деле много поработали, вкладывая в проект душу и стараясь сделать его максимально привлекательным для поклонников жанра. Но в то же время недостаток опыта, местами слабое техническое исполнение (разрешение, например, выбрать нельзя), короткая продолжительность (если рассматривать отдельно каждый эпизод, то и вообще непозволительно малая), завышенный уровень сложности загадок и ощущение недосказанности истории вряд ли позволят всерьез претендовать на зрительские симпатии. И все же любителям мистических квестов можно порекомендовать ознакомиться с AGON'ом поближе, хотя бы из-за местных головоломок.
832 Прочтений •  [AGON ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• AGON ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка