Возможно вы искали: 'Moorhuhn Action: Im An...'

May 15 2025 19:47:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Billy Hatcher and the Giant Egg ( Unicorn )

Billy Hatcher and the Giant Egg ( Unicorn )

Ку-ка-ре-ку!


Команда разработчиков, назвавшая себя Sega AM8, впервые собралась вместе в 1988 году, чтобы тесно сотрудничать с производителем приставок, выпуская для них видеоигры. Приключения Соника Супережика, ставшего достойным ответом Супермарио с Nintendo, знакомы многим, а их впечатляющий успех навел авторов на мысль о переименовании своей студии в честь героя, принесшего ей славу и позднее размножившегося в комиксах, мультфильмах и книгах. В 1999 году после выхода Sonic Adventure 12 участников команды с благословения всех остальных ее членов перебрались в Сан-Франциско, основав там подразделение Sonic Team USA.

Было время, когда разработчики, переименовав себя в "Sonicteam, Ltd.", даже на некоторое время покинули своего покровителя в лице компании Sega, но к середине 2004-го они образумились, вернулись под родное крыло и снова взяли себе прежнее название. Руководит студией дизайнер Юджи Нака (Yuji Naka), который занимался программированием самой первой игры про Соника (сам персонаж был придуман Наото Ошимой, в 1999-м покинувшим сотоварищей, чтобы основать собственную студию "Artoon"). 16 марта 2006 года в прессе появился слух, согласно которому мистер Нака, являющейся президентом Sonic Team, якобы планировал покинуть свой пост и основать новую независимую компанию, но пока что никаких реальных подтверждений этому не последовало, зато более 2-х лет потребовалось на то, чтобы завершить портирование на PC игры "Billy Hatcher and the Giant Egg", созданной для приставки GameCube еще к осени 2003-го. В дальнейших планах разработчиков значится выпуск ремейков своих хитов для других консолей.

Нелепый до абсурда сюжет способен приглянуться разве что самым юным геймерам. Мальчик Билли, прогуливаясь в компании своих лучших друзей (подружки Ролли, трусливого коротышки и добродушного здоровяка) спас от ворона маленького цыпленка. Вскоре Билли обнаружил себя в курином королевстве Morning Land, узнав о беде, в которую попали его жители. Утро на волшебных землях ежедневно наступало с петушиными криками старейшин из разных уголков этой территории. Однако нашествие кровожадных ворон, похитивших сразу все начальство и заточивших его в яйца, привело к наступлению вечной тьмы. Единственное спасение жителей - Билли, для которого уже приготовили куриный, разумеется, костюм супергероя.

Игровой мир разбит на 7 больших локаций (снежный замок, пиратский остров, горный район, деревня у озера, куриный парк...). На каждом уровне будет необходимо выполнить набор конкретных задач, в котором всегда главенствуют спасение очередного старейшины и расправа с местным боссом. Дуэли с огромными злодеями можно проходить, особо не задумываясь, ведь там лишь необходимо бесконечно бегать по арене от бесчисленных атак противника в ожидании момента, когда он станет ненадолго уязвим. Среди остальных целей значатся убийство противников определенного вида в заданном количестве, сбор призовых предметов или просто достижение труднодоступного места.

По картам везде разбросаны яйца. При желании эти объекты можно перекатывать по земле, словно большие каменные булыжники, швырять разными способами в недругов, но главной тайной силой любого яйца является сокрытый внутри приз. Вам нужно лишь вначале обнаружить подкормку в виде спрятанных в замороженных кубиках фруктов и прокатить по ним яйцо, причем неоднократно, чтобы в финале вы получили доступ к его содержимому, которым может оказаться как странное существо (или даже герой другого проекта Sonic Team), призванное помочь вам с конкретной проблемой, так и просто различные временные бонусы к возможностям Билли, включая самое редкое сокровище в игре - дополнительные "жизни". Падение в воду или с большой высоты, неудачная стычка с неприятелем обязательно приводят к гибели. Если у вас еще оставались попытки, то Билли воскреснет незадолго до смертельного момента. В противном случае придется определенную часть игры проходить заново.

Местная система обучения никуда не годится. Так, вместо того чтобы объяснить игрокам свои идеи, разработчики предпочли на первом уровне разместить десяток цыплят, шатающихся по окружным дорогам. Каждый такой цыпленок содержит подсказку об игровом мире, но поскольку эти ходячие советы постоянно перемещаются, то общий смысл данного блока помощи удается понять далеко не сразу. Еще больше в тупик ставит несоблюдение традиций жанра. Здесь вы можете пробежать по лежащему на земле лакомству, и ничего не произойдет без каких-либо объяснений. Как оказывается, эти вкусности удается подобрать только с яйцом в руках, да еще и с костюмом на плечах, которые вначале нужно еще суметь отыскать.

Не обучают авторы и предугадывать внутреннее содержание яиц (некоторые оказываются пустыми) по раскраске. В результате вы можете потратить уйму времени на вскармливание питомца, чтобы обнаружить, что все усилия были напрасны, и вы ничего не получите в награду, или получите не то, что было нужно. Оригинальная идея по использованию яиц в прохождении вылилась в чрезмерную зависимость героя от этих объектов, а также наличия у игрока удобного контроллера.

Настройки почему-то вынесены за рамки игры, поэтому для смены разрешения экрана, регулировки громкости или изменения клавиш управления необходимо будет покинуть ее, потеряв все несохраненные достижения. Вместо использования традиционной для путешествия по меню клавиши "Enter" авторы заставляют поочередно нажимать кнопки "A" и "B", являющиеся аналогами ответов "Да" и "Нет" на любой вопрос. Если вы будете не слишком внимательны, то пропустите и ключевых NPC, на каждого из которых досталось по одному текстовому предложению, где некоторые способны вывести из тупика, когда даже неизвестно, что делать дальше.

Иногда портирование проходит неудачно и приводит к появлению проблем, но в данном случае целый ворох последних был уже в игре-оригинале, поэтому они благополучно перекочевали в PC-версию, а некоторые прибавили в остроте. На первом месте в списке недоделок значится ужасная игровая камера, которая почти никогда не показывает нужных ракурсов, заботясь лишь об эстетике. Так, при движении назад вы будете видеть лицо героя, а не впереди стоящие препятствия. Конечно, вращать камеру можно вручную, но здесь на это почти никогда нет времени.

Далее следует чрезвычайно неудобное в данном контексте управление. Дело в том, что большинство игровых загадок построено на передвижении яиц к их подкормке длинными маршрутами через обилие пропастей, желобов и прочих препятствий, отчего сразу вспоминается логическая игра "Ballance", где аналогичные манипуляции надо было проводить с шаром, но физическая модель там была проработана не в пример лучше. Яйца постоянно катятся не туда, куда надо, падают, прыгать с ними (некоторые даруют герою способность двойного прыжка) вообще проблематично, а уж когда они приземляются на краешек хрупкой платформы, с негодованием понимаешь, что данный актив можно смело списывать со счета за невозможностью вернуть над ним контроль, не уронив его в ближайшую пропасть.

Графическое исполнение смотрится устаревшим. Неплохой дизайн локаций омрачен низкокачественными в большинстве своем текстурами, однообразными предметами обстановки для каждого уровня и некрасивыми героями, движениям которых недостает плавности. Разве что многообразие спецэффектов оставляет приятные впечатления.

Нудное музыкальное сопровождение записано в стиле мелодий для детского утренника, а его заглавный трек можно услышать на официальном сайте проекта. Звуковые эффекты содержат массу вариаций на тему куриной жизни, что вынести смогут только самые терпеливые, а бесконечные крики "ку-ка-ре-ку!", исходящие от героя, заставляют вскоре вообще отключить звук. Озвучивание в оригинале было на японском языке, но, то, что доведется тут слышать от персонажей в видеороликах, можно назвать лишь бессвязным мычанием, зато авторы сэкономили, не приглашая актеров для дубляжа.

На закуску приведен мультиплеер на 4-х игроков с 3-мя режимами, в котором недостающих человеческих соперников нельзя заменить компьютерными.

Игра не только серьезно уступает по увлекательности и разнообразию более продвинутым платформерам вроде "Psychonauts", но и содержит столько проблем по части камеры и управления, что приходится с сожалением констатировать, что забавная авторская концепция была реализована неудачно.
784 Прочтений •  [Billy Hatcher and the Giant Egg ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Billy Hatcher and the Giant Egg ( U... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка