Возможно вы искали: 'Terminator 3: War of t...'

May 15 2025 18:31:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Daemonica ( Saimon Gray )

Daemonica ( Saimon Gray )

Зверолов
1326 год. Королева Англии, Изабелла Французская, и ее любовник Роджер Мортимер, плетут заговор, в результате которого король Эдуард II взят под стражу и был вынужден отречься от престола в пользу своего сына, Эдуарда III. Через год Эдуард II умирает (почти несомненно - был убит) в стенах замка Беркли в Глостершире. Однако заговорщики недолго оставались у власти. В 1330 году, будучи не в силах мириться с ролью марионетки, Эдуард III в свою очередь присоединяется к крупному заговору аристократии, в результате которого Роджер Мортимер казнен, а Изабелла - заточена в темницу. Так гласит официальная история...

Теперь немного фантазии. У Изабеллы Французской и Роджера Мортимера был сын - Джон Мортимер. Вскоре после рождения маленького бастарда отправили в небольшой французский монастырь, где он был обречен прожить всю свою жизнь, искупая грехи родителей. Однако, повзрослев, Джон понял, что такое искупление не для него. Он ушел из монастыря, взял имя Николаса Фэрпойнта, стал наемником и долгое время воевал на стороне англичан. В один момент ему удалось спасти жизнь наследника английского престола. Посчитав, что на этом его долг исполнен и искупление состоялось, Николас отправился в Лондон. В это время в Англии собирала свою жатву Черная Смерть. Улицы городов были завалены трупами умирающих и умерших, воздух наполнен зловонием разлагающихся тел и гарью погребальных костров. Впрочем, Николас уже смирился со своей участью, поэтому, когда в одной из церквушек он наткнулся на странную умирающую женщину, Фэрпойнт колебался недолго. Точнее - он уже сам не знал, что руководило им в тот момент. Взяв женщину на руки, он вышел из церкви, не знаю, что его судьба совершила крутой поворот.

Женщина оказалась Звероловом. Звероловы охотятся не на диких животных, но на Зверя в облике человека. Маньяки и серийные убийцы, поджигатели и массовые отравители - именно на таких Зверей охотилась Клэрис. Звероловов боялись и ненавидели, ими пугали детей. Их действия балансировали на грани законности, а средства были более чем пугающими и странными. Наряду с обычным оружием и пытками, Звероловы активно использовали алхимию и магию. Благодаря этому они не только могли быстро регенерировать раны или видеть что-то, недоступное обычному человеку, но и общались с душами умерших.

Процедура общения с мертвыми, мягко говоря, непроста. Для этого Зверолову необходимо тело жертвы и специальное зелье "Душехват". Выпив зелье, Зверолов впадает в состояние клинической смерти, во время которого демон - переносчик душ доставляет его душу в Храм Жертвоприношений - странное место между мирами живых и мертвых. В этом храме Зверолов должен пройти ритуал, в котором ему придется указать, с какой именно душой он хочет встретиться. Если ритуал будет провален, Зверолов умрет. Если нет - он приносит в жертву свою кровь, дабы наконец врата вечности распахнулись, и искомая душа смогла явиться на зов. Впрочем, как говорят, мертвые эгоистичны, так что в редких случаях душа жертвы может указать на своего убийцу. Чаще всего она ничего не помнит, кроме боли и смерти, и способна лишь на жалобы и угрозы, среди которых Зверолову и приходится выискивать крупицы информации.

Кстати, "Daemonica" - это не книга мертвых или какой-то артефакт. "Daemonica" - это язык демонов, перво-язык, на котором творилась наша Вселенная. Звуки этого языка способны сдвигать горы и поворачивать реки вспять. К счастью, лишь жалкие крохи этого языка передаются от Зверолова к Зверолову, недоступные для всего остального человечества.

Итак, Николас стал Звероловом, Хареш аль-Дорем, Говорящим с Мертвыми. Вместе с Клэрис они расследовали три дела, однако во время последнего расследования его наставница погибла от рук убийцы. Николас жестоко отомстил, впрочем, это была лишь работа - зелья притупляют чувства и эмоции Звероловов, делая их равнодушными ко всему.

Вскоре после этого, Фэрпойнту приходит письмо от мэра маленького городишки, в котором его настоятельно просили приехать для расследования нового дела. В городке Каворне таинственным образом пропала пожилая чета, оставив на месте преступления лишь несколько окровавленных обрывков одежды. По приезду в городок, выясняется, что дела обстоят намного хуже, чем описывалось в письме. За то время, пока Николас добирался до Каворна, в городке произошло жестокое убийство молодой девушки, Элеанор. Мэр Сент-Джон, недолго думая, приказал схватить и повесить жениха Элеанор, благо его застали над телом невесты. От горя молодой человек сошел с ума, что послужило косвенным доказательством его вины, так что приговор незамедлительно привели в исполнение. Теперь же мэр хочет, чтобы Фэрпойнт нашел твердые доказательства виновности молодого человека, оправдав эту скоропалительную казнь. Так начинаются события, в которых переплелись ужас и сумасшествие, проклятия и предопределенность...

Сюжет игры "Daemonica: Зов Смерти" несомненно является той вещью, из-за которой в игру можно и нужно играть. Несмотря на проскользнувшие нотки вторичности (тот же Зверолов уж очень похож на "Ведьмака" Анджея Сапковского), все же разработчики немало потрудились над сценарием, создав по нынешним игровым меркам чуть ли не шедевр. К сожалению, реализация оного подкачала. По сути, перед нами отнюдь не RPG, как утверждается на коробке, а обычная adventure с периодическими боевками. Привычная атрибутика RPG жанра, вроде создания героя, основных и вторичных характеристик, роста в уровнях и умениях, отсутствует начисто, оставив нам лишь инвентарь с возможностью комбинировать предметы, и главный квест-задание. В игре даже нет никаких побочных квестов - все крутится вокруг сюжетной линии и только возле нее. К счастью, нас хоть не держат в жестких рамках, так что именно от нас зависит, останется ли жить тот или иной горожанин к концу игры или нет.

Сюжет разбит на несколько актов, а место действия - на локации. Последние можно пересчитать по пальцам, причем доступ к ним будет, понятное дело, открывается по мере прохождения. В процессе игры мы бегаем между NPC-персонажами, общаемся, получаем зацепки, ищем улики... и снова бегаем, и снова общаемся. Кривоватая система диалогов периодически подкидывает подлянки, из-за которых разговор с персонажем приходится начинать по второму разу, дабы проявилась новая опция. Хорошо хоть не придется заниматься пиксель-хантингом - все активные предметы обнаруживаются достаточно просто.

"Развитые системы алхимии и магии" заключаются в варке нескольких зелий из шести видов трав. При этом: а) первоначально нам доступно всего 4 рецепта ("Душехват" для беседы с мертвыми, Сонное зелье и два вида зелья для поправки собственного здоровья), б) новые рецепты даются опять же по сюжету, в) из шести видов трав мы собираем только пять - одно дается нам опять же по сюжету.

Периодически, но опять же только по сюжету, мы будем шинковать враждебно настроенных элементов своим мечом. Николасу доступно два типа атак по левой и правой кнопке мыши, а также блок по клавише "пробел". Никаких стай монстров или возможности порубить мирного NPC в игре нет, и не надейтесь.

Имеющийся графический движок вряд ли способен порадовать ценителей прекрасного в играх - никаких спецэффектов, шейдеров и прочих вкусностей, о которых так любят писать на коробке. И что самое обидное - никаких заставок. Все повествование ведется в виде аудиокниги - как вступление, которое можно прочитать/прослушать отдельной опцией в главном меню, так и многочисленные вкрапления во время игры. Впрочем, эффект размытия при вспышке молний смотрится довольно симпатично.

Звуковая часть сделана намного лучше, за что стоит отметить не только звукорежиссера, но и локализаторов.

В итоге - adventure с сильным сюжетом, неплохим звуком, посредственной графикой и небольшим количеством "игровых часов" (если почитать прохождение, то игру вполне можно пройти за один вечер, хотя это и отнимет львиную толику удовольствия). Подкупает то, что "Daemonica" обладает атмосферой и не сбивается на "попсу". Увлекает, но вряд ли вы захотите переиграть.
925 Прочтений •  [Daemonica ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Daemonica ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка