Возможно вы искали: 'GunGirl 2'

May 31 2025 02:15:10
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Игровые доки » Rat Hunter ( Saimon Gray )

Rat Hunter ( Saimon Gray )

Бутч Грид, мутанты и все-все-все...
Игра "Rat Hunter" поведает нам душещипательную историю об одном папарацци-неудачнике, волею судеб оказавшимся втянутым в прескверную историю. Оправдывая фамилию ("greed" (англ.) - алчность, жадность), в поисках сенсации сей молодой человек отправился на планету Стигз. В целях конспирации юный джентльмен устроился работать крысоловом, посчитав, что это самый быстрый способ накопать материал для статьи. "Крысы" же в местном варианте - отнюдь не маленькие четырехногие млекопитающие семейства грызунов. Нет, это странные порождения планеты, размером от кошки (хорошей такой, большой кошки) до годовалого теленка (читай - по грудь человеку). Сии "крыски" обожают в качестве деликатеса откушать человеческого мяса, из-за чего (по официальной версии) на планете резко начало сокращаться население. Однако спустя некоторое время, Бутч нашел дневник одного сумасшедшего ученого, в котором резко взыграла совесть... И вот жизнь нашего юного журналиста внезапно осложняется раздвоением личности, слуховыми и зрительными галлюцинациями, глючным компьютером, биороботами, корпоративной охраной и множеством маленьких неудобств, которые может испытывать человек вне закона. Впрочем, оправдывая свое имя ("butch" (англ.) - грубиян, нахал; "butcher" (англ.) - мясник), Бутч будет прорываться навстречу свободе и большим деньгам, используя небольшой арсенал "крысоистребительного" инструментария.

"Rat Hunter" по сути своей является обычным FPS, в коем мы отстреливаем врагов по пути из пункта А в пункт Б. В большинстве случаев, главная задача - именно добраться до пункта Б, в то время как враги служат лишь досадным препятствием на пути. Тем не менее, прочитав аннотацию на коробке, в коей было сказано очень много громких и красивых слов, дальнейший обзор приключений Бутча мы продолжим по пунктам.

1) "Один из самых КРОВАВЫХ шутеров наших дней".

Сначала нам придется усиленно гонять всякого рода (и вида) мутантов, в жилах которых течет зеленая кровь. Кстати, маленькие прыгающие твари о шести ногах кого-то очень напоминают, ну да ладно. Постреляв мутантов, мы плавно перейдем и к человекообразным противникам. Эти ребята действительно оставляют пятна крови на стенах и полу. При ранении бедолаги покрываются пятнами крови для пущей реалистичности. Но самое главное - во время смерти человекоподобные жертвы... как бы это сказать... разбрызгивают? распыляют? взрываются? В общем, на месте гибели человека на пару мгновений остается висеть такое здоровое красное облако (которое, кстати, здорово затрудняет видимость). Судя по всему, поголовно у всех местных жителей полнокровие и очень высокое давление.

2) "Технология игры идеальна для МЯСА на экране".

Весьма туманное изречение, если учесть, что как раз МЯСА на экране не так уж и много. И то - в основном от мутантов. Человекообразные противники умирают довольно странно - выпустив кровавое облако, он остается лежать (стоять, сидеть) странным красно-черным силуэтом, чтобы потом медленно истаять, аки агент Матрицы.

3) "Порвать МУТАНТА на куски можно любым подвернувшимся под руку предметом".

Гм. Подвернувшихся предметов может быть три вида: а) оружие (о нем мы поговорим ниже), б) огнеопасные бочки и баллоны с газом (взрываются при попадании в них из чего-нибудь огнестрельного) и в) ящики, бочки и пр., которые можно кинуть в супротивника. Судя по всему, данное изречение относилось именно к третьему способу. Но спешим предупредить неосторожного игрока: бросаться ящиками - есть акт отчаяния или жест глумления. Ибо те же мутанты достаточно шустро двигаются (попади в такого), а большинство людей и из пулемета не сразу пристрелишь. Но как бы да, возможность покидаться ящиками таки есть.

4) "Обширный арсенал, предлагающий выбор между КРОВАВОЙ и МЯСНОЙ смертью врага".

Арсенал, в общем-то, самый классический. Пистолет, пистолет-пулемет, дробовик, пулемет, базука, плазмомет, снайперская винтовка и два вида гранат. Пистолет обладает крайне малой убойной силой, но неограниченным боезапасом, ПП и дробовик используют огнестрельный тип боеприпасов, тяжелое вооружение и снайперка - энергетический тип. Как вы видите, в игре всего два вида патронов и учитываются они сразу для всех видов оружия. К примеру, если у нас 100 энергозарядов, то для пулемета у нас будет 25 выстрелов (ибо он расходует 4 энергоячейки на выстрел), а для снайперки - 0 (150 энергоячеек). Таблицу расхода боеприпасов можно посмотреть в справочном текстовом файле.

Что же касается предлагаемого выбора: Поскольку не совсем понятно, что же имеется в виду под "МЯСНОЙ" смертью, а что под "КРОВАВОЙ" - то здесь, как говорится: "no comments".



5) "Жесткий саундтрек добавляет происходящему особый аромат. Аромат дымящегося МЯСА".

Саундтрек действительно жесткий. Это да. Вот только разнообразием он не блещет, и в динамику игры как-то совсем не вписывается. Где-то через полчасика возникает желание вырубить музыку и побегать в тишине - а то "аромат дымящегося МЯСА" слишком бьет в уши...

Так-с, что мы пропустили? А, вот - "руум". "Руум" - это такая хитрая вещь, из-за которой и заварилась вся каша. Все подробности можно узнать по ходу игры, а мы упомянем лишь о том, что руумом наш герой будет поправлять свое пошатнувшееся здоровье. Каждая капсула восстанавливает 25 единиц, с собой можно носить 15 капсул про запас. Однако все не так просто - когда счет съеденных (или выпитых, а может даже и вколотых) доз достигает 8-ми, весь мир вокруг окрашивается в черно-белые цвета, а Бутч, отбросив оружие в стороны, рвет противника в куски голыми руками. Хотя, может, и не рвет - визуально это никак не отображается, кроме исчезновения жертвы с экрана. Зато - всего с одного нажатия кнопки "стрельба". Эффект длится несколько секунд, после чего наш герой приходит в норму, а счетчик доз обнуляется.

Также существует возможность простого "замедления" времени. Сия фишка вызывается по отдельно назначенной клавише, действует несколько секунд и не требует никаких особых условий для включения. В принципе - можно постоянно висеть в данном режиме, правда это изрядно замедлит темп игры.

Графически игра сделана весьма неплохо, если не придираться к мелочам. Мелочей, правда, изрядное количество, так что мы все же попридираемся. Итак, про странное поведение и окраску трупов человекообразных мы упомянули, про облака красного тумана тоже... Персонажи. Во-первых, все обитатели планеты Стигз почему-то носят противогазы или респираторы. Ну ладно, поскольку сообщения о химическом заражении не поступало, будем считать это данью местной моде. Во-вторых, как таковых основных моделей у врага всего три: толстый дядька, нормальный дядька и тетка (девушка, женщина). Относительное разнообразие противников достигнуто методом переодевания этих основных моделей в разные костюмы. Впрочем, главный элемент - противогаз, всегда на месте.

Звуковая составляющая в целом неплоха, исключая уже упомянутый саундтрек. Озвучка персонажей сделана на уровне (хотя до идеала, ей как всегда далеко) - одни только монологи медленно сходящего с ума Бутча чего стоят. А постоянно глючащий компьютер Хельга?

Итого... Судя по коробке, нам хотели предложить нового "Серьезного Сэма". Однако никаким Сэмом тут не пахнет, так что перед нами средненький FPS с любопытным, но плохо реализованным сюжетом, неплохой (относительно) графикой и совершенно нетематическим саундтреком. Если решите ее купить, то: а) не обращайте внимания на аннотацию на коробке, ибо писали ее, кажется, отнюдь не к этой игре, и б) не пытайтесь связать сюжет с происходящим на экране. Это бесполезно.
1341 Прочтений •  [Rat Hunter ( Saimon Gray )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Rat Hunter ( Saimon Gray ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка