Возможно вы искали: 'Time Warriors'

May 15 2025 18:37:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » X3: Reunion ( IGROK )

X3: Reunion ( IGROK )

Add-on превращается...
Немецкие разработчики из Egosoft, не поддаваясь на ветры перемен в жанре, упорно продолжают развивать свою собственную X-вселенную. Торгово-космический симулятор X: Beyond the Frontier появился в далеком 1999-м году, с тех пор базовые принципы геймплея оставались неизменными. Вслед за add-on'ом X-Tension последовала триумфальная вторая часть X2: The Threat, и вот перед нами уже третий эпизод этой космической саги. Вообще-то, изначально X3 откликался на прозвище X2: The Return и должен был стать рядовым дополнением для Х2, привнося в игру новую сюжетную линию, сектора, космические корабли, оружие, но в результате переродился в полноценный сиквел. Видимо, пересев на новый графический движок, обладающий действительно впечатляющими возможностями, авторы уже не смогли удержаться в рамках довеска, отчего и решили сменить вывеску.

Впрочем, суть от этого все равно никуда не делась. При первом же знакомстве с X3 понимаешь, что перед тобой старый-добрый X2, которому сменили гардероб и подвергли косметическому ремонту. Как и прежде, мы вольны сами выбирать свою судьбу: строя ли торговую империю, состоящую из множества фабрик и торговых точек, просто исследуя огромную вселенную, включающую более полутора сотен секторов со своим набором станций, событий, снующих туда-сюда торговцев или пассажирских такси, или превращаясь в космического флибустьера с личной флотилией, которому законы не указ. Даже сюжет, как и раньше, напоминает о себе только тогда, когда вы этого захотите, позволяя возвращаться к нему по мере надобности.

Главную скрипку вновь доверили сыграть Джулиану Бреннану (во второй части известному под именем Джулиана Гардна), сыну Кайла Бреннана, первого землянина, по воле случая попавшего в Х-вселенную и пытавшегося найти путь обратно. Начинаются приключения Джулиана с того, что ему доверили обучить премудростям космических баталий зеленых новичков, потом он защищает от космических разбойников станцию гунеров, оказывает им содействие при транспортировке важного кристалла, который в результате попадает в руки пиратов...

Нередко нас усаживают за рычаги турели, в то время как кто-то в это время управляет самим кораблем. События истории развиваются постепенно и требуют от нас не только четкого следования букве повествования, но и самостоятельно развития. Ибо без солидной суммы кредитов на счету и мощного, маневренного корабля с надежными щитами и передовым вооружением пройти дальше будет просто нереально. Облегчить нелегкую судьбу пилота-фрилансера можно на самом старте, выбрав один из трех уровней сложности. Впрочем, если вы и вовсе не горите желанием влезать в шкуру потомка Бреннана, разработчики припасли три дополнительных сценария (за исследователя, торговца и панка-убийцу женского пола), сюжет в которых попросту отсутствует. В нагрузку прилагаются три обучающих уровня, который помогут разобраться с основами управления, хотя подробный и обстоятельный tutorial в такой масштабной игре явно был бы не лишним.

Изменений в третьей части появилось немало, однако многие стоит отнести к незначительным, поэтому остановимся на самых существенных. Начнем с интерфейса, который теперь больше напоминает систему окошек в Windows. Причем их можно открыть, заполнив чуть не весь экран, и после этого продолжать летать. Сначала немного необычно, но со временем привыкаешь. Вид из кабины корабля убрали, вернее сам вид оставили, но убрали кабину. Объяснили это тем, что, дескать, в игре представлено столько кораблей (порядка сотни видов, не считая их модификаций - еще одно новшество X3) и ко всем рисовать кокпиты было сильно утомительно. Поморщившись, вживаемся в управление. Нормальное, корабль легко слушается как связки "мышь + клавиатура", так и джойстика, все-таки аркадная физика полетов с легким налетом инерционности особо щепетильного отношения к себе не требует.

Экономическая система получила дальнейшее развитие. Так, торговать самостоятельно отныне стало выгоднее и интереснее, и затраты на рейс стали вполне сопоставимы с прибылью от работы нескольких фабрик. Правда, цены немного подросли и расстояния увеличились, что вынуждает больше времени проводить в дороге. Результатом торговых операций или помощи союзникам в борьбе с врагами стало изменение боевого и торгового рейтинга, а также рейтинга отношений с расами, который может быть положительным или отрицательным и состоит из 16-ти позиций. Например, у Аргона он варьируется от Enemy of the Federation до Hero of the Federation. Более высокий рейтинг позволяет покупать новые корабли, товары, технологии, вооружение, которые раньше были попросту недоступны, и даже присматривать себе новые виды работ.

Теперь в мире Х появилась масса независимых торговцев-конкурентов, которые носятся по вселенной и скупают еду, топливо, сырье и т.п., стараясь нагреть руки на разнице в ценах. С ними можно торговать и напрямую, но особой выгоды это все равно не принесет. Появилась возможность создавать огромные производственные комплексы, соединяя в единую станцию сразу несколько фабрик. Правда, стоит серьезно продумать их расположение, чтобы не создавать швартующимся к докам кораблям лишних трудностей, которые в X3 - не редкость. Количество различных шаттлов и суденышек (торговцы, боевые флотилии, пассажирские такси), бороздящих космические просторы, возросло, поэтому вселенная смотрится более живой и динамичной. При желании с ними можно связаться, но список запросов крайне скуден, либо вы справитесь о местоположении ближайшей верфи или дока для модификации, либо будете угрожать уничтожением.

Кстати, динамически изменяющийся мир - это еще один козырь в колоде создателей The Reunion. Улучшенная система искусственной жизни (Artificial Life), впервые появившаяся в одном из патчей к X2, теперь является неотъемлемой частью движка. Игровая вселенная реагирует не только на действия игрока, но и различные события вроде военных стычек, установлении монополии на какой-то товар. Конечно, подвижки налицо и здесь есть еще куда расти, но для начала неплохо бы ликвидировать имеющиеся ошибки, коих в X3 более чем. Впрочем, часть из них уже благополучно поправили несколькими вышедшими патчами. В том числе они устраняют ряд проблем с экономикой, искусственным интеллектом кораблей, сюжетными заданиями и многим прочим.

Повлияли патчи и на производительность, которая в первоначальном варианте вызывала массу вопросов. Красивая картинка, включающая фотореалистичные виды планет, обрамленные симпатичными туманностями, высокодетализированные космические станции и уникальные корабли у каждой из представленных рас, отменные взрывы, естественный металлический блеск поверхностей и манящий сноп пламени из дюз двигателей... - это, несомненно, хорошо, но когда все это великолепие заставляет "заходиться в кашле" даже самые мощные из современных компьютеров, есть о чем призадуматься. Если же особенно не придираться к проблемам оптимизации и непомерным системным требованиям - перед нами одна из самых красивых и захватывающих космических леталок последнего времени. Следующий логичный шажок после X2: The Threat, который еще два года назад доказал, что руки у Egosoft растут именно оттуда, откуда положено.

Звук всеми силами пытается дотянуться до графических красот и, честно говоря, отстает от них совсем немного. Эпические рулады в стилях техно и new age органически дополняют грандиозные космические панорамы, оторваться от созерцания которых под такой аккомпанемент удается с большим трудом. Голоса актеров особых нареканий не вызывают, поскольку со своей работой вполне справляются, и это все, что о них можно сказать.

X3: Reunion - это следующая ступенька в прославленной серии, которая серьезно отличается от последней части разве что существенно переработанным графическим движком. К ее достоинствам можно отнести (традиционную для серии) огромную, живущую по своим законам вселенную и свободу в выборе занятий, которой нисколько не мешает смирно покуривающий в сторонке сюжет, а также многочисленные улучшения, привнесенные в игру не без помощи советов со стороны ее поклонников. В недостатки же записываем долгую загрузку, тормоза, проблемы со стабильностью работы и достаточное количество багов, которые так до конца и не были ликвидированы вышедшими заплатками.

Но в любом случае - это достойный продолжатель линейки, которая довольно успешно пытается развивать идеи, заложенные еще в легендарной Elite. Если вы были без ума от X2, то берите не раздумывая, остальным любители космических полетов также имеет смысл взглянуть. Конечно, если в запасе есть несколько лишних недель, ведь время в X3 течет медленно и неторопливо.
1250 Прочтений •  [X3: Reunion ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• X3: Reunion ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка