Возможно вы искали: 'Mimikry'

May 15 2025 18:17:05
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Как казаки Мону Лизу искали ( Unicorn )

Как казаки Мону Лизу искали ( Unicorn )

Стиральная машина времени
Знаменитая троица веселых казаков - невозмутимый Грай, могучий Тур и хитрый Око - впервые появились на экранах в 1967 году в анимационном фильме "Как казаки кулеш варили" производства студии "Киевнаучфильм", где они пытались раздобыть табачок. Эта история стала дебютом тогда еще молодого режиссера Владимира Дахно, также участвовавшего в создании сценария. С того времени в среднем раз в два года появлялись новые мультфильмы сериала. Казаки играли в футбол и хоккей, покупали соль, гуляли на свадьбе, становились олимпийцами, выручали из беды невест и мушкетеров и даже встречали инопланетян. В общем, герои вдоволь поездили по свету и просящим в помощи не отказывали.

За рубежом один из эпизодов отметили бронзовой медалью на Всесоюзном фестивале спортивных фильмов, другой - серебром на международном фестивале в Швейцарии. Создатели были также награждены Государственной премией Украины им. Т.Г. Шевченко. Творческая команда все-таки распалась, но их идея вновь обрела жизнь уже в компьютерной игре.

Студия Jam-Games была образована в 2004-м году в Одессе. Основной костяк команды составили опытные программисты, художники и аниматоры. Также в авторском коллективе нашлось место для талантливых композиторов и даже для одесских КВН-щиков, часть из которых являются создателями некоторых телепередач. Продюсеры уже успели все распланировать и уверенно собираются выпустить не только линейку двухмерных квестов, но и аркаду, трехмерную стратегию и даже ролевую игру. Такое жанровое разнообразие будет отличной проверкой возможностей собранной команды.

После своего очередного приключения казаки отдыхали, наслаждаясь сном на родной горе любимого села, когда вдруг в небе пролетел горящий самолет, сбросивший на головы героям стиральную машину "ВОШ". К этому чуду техники прилагалась записка от прапрапрадедушки Грая, которому и был предназначен грустный рассказ о том, что столь любимая родственником Мона Лиза была утрачена. В послании также говорилось, что упавший с неба бытовой агрегат - не что иное, как машина времени, создатель которой попал в большие неприятности, из которых не может самостоятельно выбраться, поэтому и просит помощи, намекая на оставленные в разных уголках мира подсказки. Особо не задумываясь, казаки собрались в очередной поход для поиска упомянутых ключей и топлива для машины времени, потребляющей обычно алкогольные напитки и некоторые реликвии.

Игра включает 12 глав, в которых обычно один из героев отправляется в конкретное место с одной определенной целью. Прибыв в Италию, Грай умудряется сломать скрипку Страдивари, который отказывается изготовить для казаков фирменный барабан, пока те не выпрямят Пизанскую башню, в Мексике Туру придется осваивать основы самогоноварения, чтобы добыть бутылочку текилы, а Око отправится в средневековую Францию, чтобы хитроумным способом раздобыть хорошего коньяку. Так и будут герои скитаться по миру, а по воле сценаристов судьба также занесет их в Рим, Амстердам, Венецию, Трою, Лувр, Россию, на Украину и даже на Чукотку.

Каждая глава составлена примерно из 10-15 экранов. Первоочередной задачей является сбор предметов. В каждой локации таких может быть 0-3 штуки, причем, обычно вещи хорошо замаскированы на фоне окружения, но зато все они обладают полезным свойством интерактивности, поэтому при наведении курсора на них его форма меняется на руку и пройти мимо полезного предмета вряд ли возможно, хотя процедура пиксель-хантинга является обязательной при знакомстве с каждым новым экраном. Некоторые вещи необходимо комбинировать, соединяя вместе 2-3 предмета, чтобы в результате получить объект, которым удастся заинтересовать одного из окружающих.

В каждой главе встретятся 5-10 разнообразных персонажей, каждому из которых есть что вам предложить в обмен на ответную услугу или какую-либо вещь. Всех NPC можно условно разделить на 2 группы: те, для кого авторы потрудились написать хотя бы несколько реплик для диалога, и те, кому предназначены лишь монологи. В первом случае вам на выбор предоставят несколько фраз, где только одна будет способствовать продолжению недолгого разговора, откуда можно почерпнуть подсказки, а все остальные являются тупиковыми. Во втором - вам открытым текстом скажут, что от вас требуется и чем вас вознаградят, поэтому останется лишь поразмыслить, как достать искомую вещь.

Большинство загадок отличается логичностью. Так, если для пиццы нужен томатный соус, то придется найти того, кто сможет его приготовить, а также лично вырастить и принести главный ингредиент. Если скрипка развалилась на части, то собрать ее воедино можно средством из группы канцелярских принадлежностей. Если же владелец магазина намекает, что и в случае пожара не отдаст любимую бутылку, то его слова можно смело воспринять как руководство к действию.

Предметы после использования зачастую исчезают и обычно не переходят из одной главы в другую, но главная трудность заключается в том, что объекты иногда разрешают использовать практически в любом месте экрана, включая окна и даже дверные проемы, хотя для дальнейшего продвижения вперед будет необходимо найти единственно верное место. Другой странный момент заключается в том, что здесь вполне возможны ситуации, когда вы будете опережать просьбы NPC и с удивлением обнаружите, что требуемая вещь уже давно без дела лежит у вас в кармане. В результате при повторном прохождении игры можно будет вообще почти ни с кем не разговаривать, а сразу отдавать якобы незнакомым собеседникам желаемое, получая вознаграждение. Некоторые предметы нужно дважды использовать в одном и том же месте, а в нескольких локациях пиксель-хантинг проявляется и во время применения вещей, поэтому, к примеру, веревка здесь разрезается касанием ножницами края столба, к которому она привязана, и никак иначе.

Юмора в игре предостаточно, что является одной из самых сильных ее сторон. Эта составляющая отличается тут гораздо большим разнообразием и меньшей предсказуемостью, что легко позволяет ей превзойти многие российские квесты, включая "Братьев Пилотов" и "Петьку", идейный потенциал создателей которых уже давно себя исчерпал. Игровой юмор авторы называют многослойным, и, действительно, пародии на культуру, обычаи разных народов дополняются политической сатирой и забавным недопониманием между персонажами. По сценам везде разбросаны "визуальные шутки", как их называют сами разработчики, - смешные объявления и надписи, заставляющие игрока еще раз улыбнуться. Что интересно, при таком количестве юмора довольными могут остаться представители самых разных возрастных категорий. Кому-то понравится напоминание неумелым грабителям банка о руке, которую необходимо держать в кульке, предлагаемом прямо при входе в финансовое учреждение, или фраза мексиканского бармена о том, что в Мексике смотрят исключительно российские сериалы, а кто-то предпочтет любоваться правилами эвакуации с крыши или оригинальным цирковым номером - котом в клеточку.

Интерфейс выполнен в стиле "point & click". Общий дизайн удался, а вот невзрачная панель инвентаря не закрывается при выборе предмета, да и шрифт в диалогах мог бы быть получше.

В части графического исполнения приятно радуют разнообразный дизайн локаций, внимание авторов к мельчайшим деталям и украшение экрана предметами, не принимающими участия в прохождении, а также преобладание ярких и сочных красок. Приятное впечатление оставляют красивые полноэкранные видеоролики, хотя и непродолжительные. Самым слабым местом являются примитивные модели персонажей, включая главных героев. Где-то авторы не поленились сделать целый анимационный ряд для них, а где-то - предметы поднимаются однообразным взмахом рукой по воздуху.

Игра включает более сотни звуковых эффектов и около 30 мелодий, в которых за электронными аранжировками угадываются знакомые народные песни. Главных героев озвучили Олег Филимонов, Олег Школьник и Борис Барский. Голоса остальных персонажей в подавляющем большинстве этому уровню уступают. Игра вышла на DVD, но занимает около 1,5 Гб, причем, около 1 Гб составляет звуковое сопровождение, состоящее из файлов в экономном формате "Ogg Vorbis" и их объемных дубликатов в "Wav".

В результате получился неплохой квест, в выгодную сторону отличающийся от большинства вышедших в 2005-м году российских собратьев по продолжительности, юмору и занятному сюжету.
1268 Прочтений •  [Как казаки Мону Лизу искали ( Unicorn )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Как казаки Мону Лизу искали ( Unico... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка