Возможно вы искали: 'Cabela's Big Game Hunt...'

May 15 2025 18:05:14
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Suffering: Ties That Bind ( IGROK )

Suffering: Ties That Bind ( IGROK )

Зверь внутри


Выбравшись со злополучного острова-тюрьмы Карнейт, уголовник Торк, обвиненный в убийстве жены и своих детей, так хотел, наконец, пощуриться на ярком солнышке и забыть все те кошмары, которые ему довелось пережить. Но не сложилось. А все потому что охочая до денег Surreal Software, окрыленная успехом своего ужастика, решила по горячим следам состряпать продолжение, засунув бывалого убийцу нечисти в новый зверинец с монстрами. Только впопыхах создатели как-то растеряли половину былой атмосферы и упустили из виду, что к монстрам неплохо бы приложить еще и толковый сюжет, а не линейное истребление сотен гадов в скучноватой погоне за главным злодеем.

Который, ничуть не таясь и нарушая все каноны хорошего сценария, появляется в самом начале, напоминая нам о событиях, случившиеся в Балтиморской тюрьме за пять лет до попадания Торка на остров. В этой тюряге на хмурого парня в засаленной майке и оранжевых штанах начинает наезжать уголовник с изуродованной физиономией по имени Блэкмор, который подмял под себя весь криминальный мир города и, похоже, стоит за несчастьями Торка. После короткого вступительного эпизода Ties That Bind (TTB) продолжается с того места, где мы застали финальные титры оригинала, когда Торк, разделавшись со всеми упырями, уплывает на лодке с острова...

Несмотря на то, что в первой части было целых три концовки, , и , продолжение начинает развиваться с самого неопределенного из вариантов. Пребывание на воле нашего беглеца было очень недолгим. Его очень быстро сцапают, правда, на этот раз не силы правопорядка, а бойцы организации The Foundation, занимающейся отловом и изучением страхолюдных тварей, руководит которыми шустрая девица Джордан. Разумеется, адские создания вырываются на свободу, и кровавая баня продолжается. Конкуренцию нудным лекциям надоедливого доктора Киллджоя, который, как и прежде, появляется только на экранах телевизоров или оживает при помощи света каких-нибудь кинопроекторов, составляют мимолетные видения бывшей женушки и сам Блэкмор, не прочь лишний раз блеснуть кошмарной физиономией и поучить Торка жизни.

18 скоротечных уровней, прямых, как рельса (и для чего только выкладываются карты локаций? интересные головоломки, ау?!), сляпаны по единственному шаблону (пять минут блуждания по катакомбам, разрушенным улочкам города или тюремным коридорам, изредка прерываемых кошмарными - стычка с дюжиной уродцев - снова пять минут долгожданной тишины, и т.д.), потому и интерес к ним утрачивается довольно быстро, хотя и подогревается появлением новых . Например, охотником с капканом в шее и сворой гончих псов (которые в итоге им же и попируют), маньяком с косой, к телу которого приросли замученные им дамочки или ползающим по полу толстячком-копом, из живота которого торчат автоматы, а прямо из лица светит яркий луч пробившего черепушку ручного фонарика. Предыдущие разновидности кошмариков обзавелись своими улучшенными версиями, способными постоянно производить на свет все новых и новых последователей, уничтожить которые в состоянии только монстроуозное воплощение Торка. Этак повезло, к примеру, slayer'aм с ножами-конечностями или плюющимся огнем двухголовым arsonist'ам. А вот безобидные mainliner'ы, спина которых утыкана кислотными шприцами, или ползающий под землей burrower остались в единственном экземпляре. Гиганту с булавой (fester) и огненным девочкам (inferna) повезло и того меньше, места в продолжении им банально не нашлось. Испепеление тварей светом прожекторов также кануло в лету.

Соответственно, немного изменилась и тактика прохождения. При столкновении с боссами теперь необходимо сперва побегать вокруг них, уничтожая рождаемых ими страшилищ, накапливая специальную энергию. Чтобы потом вызвать дремавшего в Торке демона и за несколько секунд (на большее его просто не хватит) превратить все порождения чьих-то бредовых кошмаров в мирно валяющиеся на полу горы трупного мяса. Иначе их победить просто никак нельзя. Идею этого демона авторы решили немного развить, ведь он теперь может быть двух видов, которые различаются даже цветом, в зависимости от изменения морального состояния самого Торка. Либо (издеваются, да - положительный демон?), если вы начинаете спасать людей и предотвращать несчастные случаи, либо , если бесконтрольное уничтожение всего и вся доставляет вам большее удовольствие. Мало того, по мере прохождения демон обретает новые спецатаки (у каждой его ипостаси - свои), которые помогают успешнее противостоять бронированным чудовищам. К слову, арсенал оружия практически не изменился: бейсбольная дубинка, кусок водопроводной трубы, пожарный топорик, пистолеты, автоматы-пулеметы, базука, несколько типов гранат и коктейль Молотова. Лечимся, как и раньше, знакомыми пузырьками, зато теперь мы получили возможность стрелять одновременно с двух рук.

В конце концов, без особого рвения добравшись до последней битвы (увы, долгой и нудной) с неуловимым до сего момента Блэкмором, мы утыкаемся в новое откровение, словно под копирку слизанное... с финала Финчера (по традиции, альтернативных концовок здесь несколько). Что лишний раз доказывает вторичность и посредственность проекта, который создавался по инерции, явно безо всякого воодушевления, да еще и с финалом, нагло заимствованным из просмотренного на досуге давнего кинохита.

Оригинальный Suffering хотя не блистал по части графики, но художникам и дизайнерам, ваявшим свой шедевр в расчете на приставки, тогда все же удалось . В сиквеле дела с дизайном обстоят на порядок хуже, да и в плане отрисовки лучше не стало. Оно и понятно, стандарт моложе не стал. Так что настоятельно не рекомендую переключаться на вид от первого лица (сделать это можно в любой момент), а продолжать бегать от третьего. Так и обзор получше, и несимпатичные многоугольники, изображающие мебель, или коробки-здания вкупе с размазанными текстурами не будут так сильно раздражать глаза.

Единственная положительная сторона TTB, которую не стоит сильно обижать, это, пожалуй, озвучка. Без тени сомнения, получившаяся атмосферной и стильной. На оружие жаловаться не приходится, монстры вполне убедительно ревут и хрипят, воспаленное сознание главного героя то и дело фиксирует чьи-то предсмертные стоны, горячечный бред маньяков или несчастные детские крики, от которых особо впечатлительные натуры еще долго потом не смогут уснуть. Ко двору пришелся и голос актера Майкла Кларка Дункана (все активнее в последнее время привлекаемого к экранизации комиксов и созданию видеоигр), которому доверили оживить образ изверга Блэкмора.

Но, к сожалению, на одном хорошем звуке далеко не уедешь. Достоинства первоисточника при повторном пережевывании изрядно померкли: градус висящего в воздухе напряжения упал, да и дежурные этажи с пачками монстров как-то совершенно не вдохновляют. К тому же на некоторых уровнях добивает бесконечный респаун противников или местные , не позволяющие пройти дальше из-за корявости скриптов движка. Приходится вызывать последнюю сохраненку и пробовать по новой, благо сохраняться можно в любом месте.

В общем, сиквел уступает оригиналу решительно во всем и его явно не стоит относить к списку удач Surreal Software. Означает ли это смерть брэнда или он еще способен побарахтаться? Время покажет, но без профессионального , восседающего в своем кресле и дергающего за ниточки действительно захватывающего сюжета, а также новых идей, его участь практически предрешена.
1259 Прочтений •  [Suffering: Ties That Bind ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Suffering: Ties That Bind ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка