Возможно вы искали: 'Garfield: Saving Arlene'

May 15 2025 18:20:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Dynasty Warriors 4 Hyper ( IGROK )

Dynasty Warriors 4 Hyper ( IGROK )

Мандарины эпохи Трех Королевств.


Очередной перебежчик из приставочного лагеря, бряцая доспехами и бурча что-то непонятное на китайском наречии, пожаловал к нам в гости. Серия Dynasty Warriors появилась в 1997 году еще на первой Sony PlayStation и с тех пор ее популярность только растет. По сути, банальный слэшер, но в то же время отчасти напоминающий стратегию, когда на поле брани сталкиваются лбами две массивные армии, да к тому же густо приправленный историей Древнего Китая, настолько полюбился миллионам фанатов, что авторам оставалось только успевать менять порядковые номера. Особенно не терзая игровой баланс, занимаясь по большей части косметическими улучшениями, они уже успели порадовать консольщиков пятой частью, не считая разных ответвлений и дополнений. Нам же решено было презентовать немного облагороженную и причесанную под возможности PC версию Dynasty Warriors 4, которая вышла на PlayStation 2 еще в 2003-м году.

После выбора одной из трех воюющих за воссоединение Китая сторон, боевого генерала и конкретной миссии, мы оказываемся на месте сражения двух армий, когда сотни китайцев, сбившись в кучки по пять человек, отчаянно пытаются изобразить эпическую кучу-малу, штурмуя крепости и вражеские бастионы. Взяв бразды правления своим военноначальником с видом от третьего лица (и крепко выругавшись в отношении кривоногой камеры, не поспевающей за его прыжками и кульбитами), прорубаемся к противоположной стороне карты, чтобы обезглавить там лидера противной стороны. Собственной армией командовать никак нельзя, даже осадные орудия (баллисты, тараны, штурмовые лестницы) - не более чем бутафорские декорации, активируемые скриптами, а мы должны их лишь защищать. Ожидаемая и неизбежная, как рассвет поутру, - это то, чем тут обычно все и заканчивается. Со смертью легендарного полководца, окруженного дружной толпой верных охранников, битва автоматически прекращается, как, впрочем, и наоборот, с безвременной кончиной своего персонажа. Получается почти обычный beat'em'up, только на огромных картах с сотнями совершенно хлипких статистов, падающих замертво с одного взмаха клинка, и раздающемся на заднем плане шуме битвы. Кроме базового удара можно пользоваться парой дополнительных атак (одна из них расходует специальную полоску энергии) и кучей комбо, которые у каждого из более двух десятков героев уникальны. Также дозволяется покататься на лошади, предварительно сбросив на землю ее хозяина, или боевом слоне, а при желании можно даже пострелять из лука. Если к верховой езде особых претензий нет, то стрельба из лука, идущая с , однозначно требует дополнительной шлифовки. Хорошо еще никто почему-то не додумывается атаковать, пока мы целимся, хотя это и несколько странно.

Разнообразить рутинный процесс истребления бесконечных призваны несколько вещей. Во-первых, охранники. Перед началом побоища можно выбрать себе двух стражников (можно никого и не брать), которые неотступно следуют за спиной и понимают значения трех типов приказов: , и . Пользы от них не так много, но, во всяком случае, вреда точно никакого. После сражения телохранители повышают свои уровни, как и главный герой, а также его оружие (вплоть до девятого, хотя особо дотошные могут заполучить и 10-й). В перерывах между миссиями разрешается выбрать другого офицера (из доступных для данного королевства), нанять ему новую охрану, и понавешать бирюльки (одежку, амулеты, сферы), улучшающие разные показатели вроде силы ударов или дальности прыжков. Подобные бонусы в больших количествах вываливаются из солдат противника, а также их можно найти, круша бочки или ящики, которые как раз для этих целей тут и поставлены.

Во-вторых, офицеры соперника. Уничтожая элитных вояк, стоящих как минимум дюжины рядовых китайцев, мы не только понижаем моральный дух противостоящей нам армии, но и получаем возможность двигаться дальше к логову главного злодея. Как правило, он заседает в самом дальнем углу крепости, подступы к которому наглухо закрыты несколькими воротами, охраняемыми каждая своим офицером. Существуют и другой тип офицеров, защищающих особые проходы, которых обязательно следует убрать, чтобы исключить прибытие пополнения. Время от времени офицеры высылают приглашение на дуэль , которое можно принять или отклонить. Конечно, этак биться с ключевыми противниками несколько легче, когда под ногами не суетится неугомонная толпа, но все же как-то, согласитесь, неспортивно. Вокруг идет бой, а два героя, отгородившись ото всего, устраивают собственный Mortal Kombat. Победа в дуэли, которая длится всего 45 секунд (не успели добить - будет ничья), принесет повышение морали своей армии и дополнительные очки при подсчете итогов, а поражение, как нетрудно догадаться, смерти подобно.

Игровых режимов в Dynasty Warriors 4 Hyper насочиняли немало, что радует. Ключевым, конечно же, является кампания (Musou Mode), где мы выбираем между тремя королевствами (Вей, Ву и Шу), на которые раскололся Китай после падения правления династии Хань, своего полководца и отправляемся завоевывать провинции одну за другой. Кампанию можно проходить и вдвоем с товарищем, причем часть второстепенных заданий как раз на это и рассчитана, например, когда необходимо быть одновременно сразу в двух местах. Всего необходимо одолеть более 50-ти этапов на 17-ти картах. Каждая битва предваряется краткой исторической справкой о выбранном месте и действующих лицах, которую можно расширить, если заглянуть в пухлую и подробную . Если предложенные кандидатуры не удовлетворят, то в прилагаемом редакторе можно создать и нового бойца (а также и телохранителя), выбрав ему пол, модельку, прическу, доспехи и даже тип удара. В перерывах между боями демонстрируются крохотные ролики, склеивающие воедино сюжет и позволяющие глубже проникнуться в сложные причины междоусобиц в Древнем Китае. Помимо кампании имеется режим сводного выбора миссий (Free Mode), а также по кучке дополнительных развлечений, предназначенных как для одного, так и для двух игроков за одним компьютером.

Начнем с одиночных. На выбор имеем: Endurance, где нужно просто завалить столько противников, сколько получится; Time Attack - уничтожить сотню китайцев и как можно быстрее; Bridge Melee - в потасовке на мосту главное не просто колоть и рубить, но вышвыривать с этого самого моста; и Demolition, как нетрудно догадаться из названия, требует уничтожать разрушаемые объекты. Для двоих играющих (экран делится по горизонтали) предусмотрены также четыре типа состязаний, включающих: Showdown - битва один на один; Encounter - выяснение отношений в подслеповатом сумраке помещений; Influence - необходимо использовать имперскую печать, чтобы воссоединиться с союзниками и одолеть неприятеля и, наконец, Escort, предполагающий уничтожение обоза противника и защиту своего собственного.

Управление в DW4H типично для большинства приставочных портов и, мягко говоря, плохо заточено под возможности мышки (во время игры она вообще, увы, не используется) с клавиатурой. Камеру нужно постоянно , чтобы она висела за спиной, а не сбоку, а о выполнении сложных комбо не может быть и речи, когда со всех сторон наседают десятки разъяренных пехотинцев и разобрать, где свои бойцы, а где чужие, становится крайне сложно. Вот уж действительно - "смешались в кучу кони, люди..." Поэтому и получается, что рубим в основном одним-двумя простыми ударами, активируя в критической ситуации или схватке с припасенную на крайний случай спецатаку. Со временем привыкаешь, но, как говорится, скрипя сердцем.

Графика и звук также особых восторгов не вызывают. Даже с использованием антиалиасинга, динамических теней, анизотропной фильтрации, с выкрученным на максимум количеством персонажей и прочих модных ныне фишек смотрится детище Omega Force откровенно бедновато. Модели воинов в лучшем случае средние, анимация не блещет, спецэффекты так себе, а о размытых текстурах ландшафтов, которые разбавлены считанным количеством деревьев, замков или совсем уж колченогих ящиках даже и говорить не хочется. Видимо, все дело в том, что в основу игры уже в который раз лег своими дряхлыми костьми переработанный движок от Dynasty Warriors, создававшийся еще для PS. Примерно похожая картинка недавно мелькала в Gun, которому все же удалось выехать за счет неплохого геймплея. В DW4 нет и этого, каждая последующая битва напоминает предыдущую, и даже фокусы противных генералов, которые сподобились запускать ветряки, сбивающие с ног, активировать подземные гейзеры или скатывать с горы огромные валуны, почти не вызывают интереса.

Звук являет собой странное сочетание тяжелого рока (понятно, что для файтинга самое оно, но при чем здесь Древний Китай?) и весьма посредственных актерских работ.

Появление представителя легендарной серии с давно устоявшимися традициями и богатой родословной на наших мониторах с одной стороны нельзя не приветствовать, но с другой - уж больно специфический это продукт, требующий к себе особого отношения. После нескольких успешно пройденных миссий адреналиновый душ быстро сходит на нет, уступая место вязкой, монотонной рутине. Чего, увы, и следовало ожидать от типичной приставочной "мясорубки". Динамичной, но с посредственным техническим исполнением, детальной историей, но интересной лишь любителям копаться в архивах и никак не влияющей на происходящее, массой героев, предметов и ударов, многолюдной армейской массовкой, но в то же время крайне однообразной.
1758 Прочтений •  [Dynasty Warriors 4 Hyper ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Dynasty Warriors 4 Hyper ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка