Возможно вы искали: 'Дарвиния'

May 15 2025 19:33:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Игровые доки » Prince of Persia: The Two Thrones ( IGROK )

Prince of Persia: The Two Thrones ( IGROK )

Единство и борьба противоположностей.


Рождественский подарок.

Вот уже третий год подряд игроки по всему миру со щемящим чувством в груди ожидают в декабре не рождественских или новогодних праздников, а появления на прилавках новой игры из блестяще реанимированной в 2003-м году серии Prince of Persia. После последовавшего через год продолжения надежды на кардинальные изменения франчайза уже никто не питает, но вновь очутиться в шкуре восточного смутьяна с аккуратной бородкой и безумными глазами не терпится очень многим. В третьей части (и шестой, если считать с самого первого "Принца" образца 1989 года) создатели пообещали завершить слегка подзатянувшуюся эпопею с Песками Времени, которая началась два года назад. Как все мы помним, в Sands of Time Принц разрушил песочные часы, за что жестоко поплатился. Исправить эту оплошность он попытался в продолжении Warrior Within, для чего отправился на Остров Времени, где переместился в прошлое и предотвратил само создание злополучных часов. Заодно закрутил любовь с Императрицей Времени и чудом выжил в схватке с почти неуязвимым демоном Дахакой, припершимся по его душу с единственной целью - убить за осквернение полотна времени.

Вавилон в огне.

Warrior Within имел, как известно, две концовки, которые логично объясняются в самом начале истории Two Thrones. Мол, некоторые думают, что Принц вернулся в свой родной город один, Императрица погибла, а Дахака, довольствуясь вырванным из груди своей жертвы медальоном, исчез навсегда, но все было совсем не так. На самом же деле (в Ubisoft Montreal почему-то решили взять за основу альтернативную концовку, до которой добраться было много сложнее) все иначе. Дахака был нещадно отлуплен эксклюзивным водяным мечом, а двое влюбленных, грезя о замаячившем на горизонте счастье, поплыли на корабле в Вавилон. Здесь повествование подхватывается бурными водами третьей части...

Сладкие грезы лопнули, как мыльный пузырь, стоило кораблю показаться в гавани Вавилона. Великий город нещадно облизывали языки пожаров, отовсюду доносился шум битвы, а в сторону судна уже летел рой огненных стрел, замыкал который запущенный с баллисты обтесанный кусок скалы. Обшивка треснула, разломившись пополам, и оба голубка оказались в воде. Принц выбрался на берег без особых приключений, а его Кайлину утащили под белы рученьки солдаты атаковавшей город армии. Носясь по улочкам, подземельям и дворцам Вавилона, Принц довольно скоро находит свою возлюбленную, но конец у этой истории явно не из счастливых. Ненавистный Визирь, возжелав бессмертия и безграничного могущества, убивает Императрицу Времени, после чего сам превращается в некое чудовище. Планы меняются - теперь Принц, попутно зачищая город от захватчиков и освобождая его жителей, должен подняться на Вавилонскую башню, возвышающуюся над остальными постройками аки Гулливер над лилипутами, чтобы поквитаться с Визирем и после окончательного выяснения отношений со своим Темным Я поставить в деле Песков жирную финальную точку. Компанию спасителю отечества составляет известная по первой части Фара. Впрочем, поскольку Принцу все же удалось изменить время, следовательно, событий Sands of Time никогда не было, а значит не только Визирь не погиб, но и его новая спутница видит его в первый раз и постоянно допытывается, откуда же все-таки он ее знает.

Два в одном.

Аналогично второй части, нам снова доводится играть за двух разных Принцев, только теперь, к счастью, временные парадоксы решили оставить за бортом. Темный двойник Принца появляется сразу же после убийства дражайшей Кайлины. Песок получил свободу, расползся по всему городу, а заодно подпортил и самого Принца, вызвав к жизни все самые черные стороны его натуры. Видимо, настольными книгами сценаристов были комиксы о и . В процессе прохождения Принц регулярно превращается в Темного Принца (когда это положено по сюжету, обратное превращение можно осуществить и самостоятельно, если добраться до фонтанчиков с водой, что не только восполняют силы, но и позволяют сохраняться, как раньше), который отличается от своего двойника не только пугающим внешним видом, но и используемым оружием, приемами, а также иными акробатическими трюками. К тому же две ипостаси одного и того же Принца постоянно спорят, взывают к разуму и ругаются между собой (а-ля "тихо сам с собою я веду беседу..."), создавая один из самых колоритных и запоминающихся игровых .

Как и ожидалось, авторы обучили Принца свежим трюкам и установили новые механизмы (прежние также никуда не девались), которые органично разбросали на протяжении всего прохождения. Так, отныне наш подопечный способен втыкать свой кинжал в определенные , чтобы своим весом опустить механизм и, к примеру, открыть дверь. Еще на стенах появились новые пружинящие дощечки, которые позволяют отталкиваться от нее не строго перпендикулярно, а под углом. Любопытным новшеством оказались и специальные дырки в стене, куда также втыкается кинжал, но уже для того, чтобы там повиснуть и выполнить последующий прыжок. Подобно героям Джеки Чана, Принц отныне умеет карабкаться по узкой расщелине между двумя соседними вертикальными стенками вверх и вниз, в которые нередко вставляются вращающиеся диски с зазубринами. Как и прежде, помимо главного оружия Принц способен подбирать и второстепенное, оставленное на земле противниками, к чему его темная сущность оказалась категорически не способной.

В арсенале у Темного Принца лишь кинжал и некая смесь цепи и хлыста под названием daggertail, вмонтированная прямо в руку (на беду именно она оказалась поблизости во время песком), причем их нельзя ни выкинуть, ни чем-либо заменить. Впрочем, эта уникальная цепь является прекрасным оружием, позволяющим выбивать из наседающих тварей песок на счет раз. А песка понадобится, ох, как много - к несчастью, злобный двойник принца хотя и мощнее, но теряет свою жизнь с каждой секундой, остановить или хоть как-то замедлить этот процесс нельзя. Только и остается, что своевременно уничтожать монстров и песок, который быстро восстанавливает подорванные силы. Также цепь пригодится, чтобы ловко цепляться ей в полете за перекладины или, например, вытаскивать из стен блоки. Такие фокусы оказываются уже не по зубам обычному Принцу.



Stealth и гонки на колесницах.

Тему магических способностей, использующих запасы песка, авторы решили особенно не развивать, мы по-прежнему можем замедлять время или отматывать его назад, плюс в наборе два типа суператак, зато добавили шпионскую - Speed Kill. Учитывая немного возросшую сложность потасовок, оказалась крайне полезная в хозяйстве вещь. Если незаметно подобраться к противнику со спины, а по краям экрана появится светлое марево - значит, пришла пора действовать. Быстро жмем , после чего Принц хватает негодяя за грудки или за шею, заносит над ним клинок и... здесь главное - не проспать, но и не дернуться раньше времени. Как только лезвие в руке Принца (его темный друг предпочитает использовать немного другую технику) ярко засверкает, нужно немедленно боднуть грызуна, и враг грохнется на землю всего с одного удара. Если проворонили момент, а поначалу только так и будет, то охранник отшвырнет Принца подобно мешку с картошкой, и тогда придется долго танцевать вокруг него, вспоминая коллекцию из более чем 50 приемов местного free-form fighting'a.

По традиции, среди новых разновидностей противников (лучники, , зомби, танцовщицы, невидимки и т.п.) регулярно появляются толстокожие боссы, среди которых хочется особо отметить генерала Кломпа, великана размером с дом, оккупировавшего арену, и новую разновидность стражников подле песчаных ворот (увидите направленный прямо в небо луч - это ворота и есть). Если сразу не ликвидировать такого вояку, то он вызывает подкрепление, и тогда вместо одной быстрой и легкой смерти придется настраиваться на несколько долгих и мучительных. Чтобы немного разнообразить игровой процесс, добавили поездки на колесницах. Лихие, но чисто аркадные покатушки (управление только вправо-влево и клик мышкой, чтобы сбросить нежелательного пассажира), когда к вам в колесницу то и дело прыгают , а со стороны ее пытаются протаранить другие колесницы, довольно быстро заканчиваются и столь же быстро выветриваются из памяти. Ожидание гонок по улицам Вавилона оказалось куда интереснее самих гонок.

Повторение - мать учения.

В плане графики игра больше напоминает вторую часть, хотя местами перекликается и с первой. Столь же хмурым выглядит и сам Принц, вокруг знакомые текстуры, сглаженные эффектом мягкого, рассеянного света. Хотя дворцовые антуражи все еще способны вызывать восхищение, особенно когда рассматриваешь какой-нибудь многоэтажный зал или шахту, пытаясь разобраться с нагромождением плит, балконов, механических ловушек, перекладин и колонн, чтобы выявить возможные пути прохождения или незаметного подкрадывания к врагам. На этом фоне крайне разочаровывают отдельные модели персонажей, сильно страдающие угловатостью, девушкам так вообще почему-то достались ладони, как у Буратино. Не слишком радуют и откровенно темные, хоть глаз выколи, подвальные уровни, когда дальше пары метров от Принца, выполняющего в данном случае роль факела из-за своих сияющих , ничегошеньки не видно. Озвучка, как и раньше, на высоте, являясь не столько дежурным элементом игры, сколько ее неотъемлемой частью, помогающей создавать нужный тон и своевременно менять настроение. При этом тяжелый рок остался в прошлом, уступив место более спокойным восточным мотивам.

Третьим будешь?

Подведем итоги. Плюсы и минусы у Two Thrones аналогичны двум его предшественникам, поскольку геймплей, графика и управление (авторы в самом начале советуют использовать геймпад, ведь игра изначально затачивалась под приставки, хотя я неплохо обходился клавиатурой и мышкой) остались практически в неизменном виде, а список добавившихся возможностей вряд ли стоит считать существенными. Хорошо это или плохо? С одной стороны хорошо, потому что вы уже знаете, чего ожидать. "Принц Персии" - и этим все сказано. С другой, конечно, остается чувство легкого разочарования, заставляющее заподозрить создателей в поставке производства "Принцев" на поток. Благо, что потенциала, заложенного еще в Sands of Time, с запасом хватит на целый ряд аналогичных проектов. Конечно, если после прощания с Императрицей Времени и завершения битвы с песчаными монстрами, уничтожения коварного Визиря и своего Темного Я, Принцу найдут новое занятие... У кого-нибудь есть сомнения по этому поводу?

P.S. Если увлечься поиском попрятанных по углам песчаных сокровищ, кои обзываются Sand Credit, то можно открыть много дополнительных иллюстраций и концепт-артов ко всем трем играм, а также видеоролики в специальном бонусном разделе.
943 Прочтений •  [Prince of Persia: The Two Thrones ( IGROK )] [28.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Prince of Persia: The Two Thrones (... Ukraine Vova 28.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка